J'avoue pas testé sans DLSS vue que l'image et magnifique activé en qualité DLAA + réglage à fond en netteté il fous des baffe prk ce faire du mal pour rien lol
Ca optimise plus de nos jours comme à l'époque, ça te sort des jeux mal fini, et implémente le DLSS,XE et autre FSR. Deal with it.
Des cartes à 2000 balles qui n'ont même pas 3 ans qui souffre en natif, putain, ça me fou la rage.
A l'époque, une 1080 TI t'enchainait les jeux, les yeux fermés en natif, aujourd'hui encore, une 1080 TI en 1080p ou 2K s'en sort par moment, c'est pour dire la maitrise de cette carte graphique.
solarr A l'oeil nu, ça dépend des jeux, parfois le DLSS est tellement bien implémenté que tu remarqueras rien face à du DLAA ou natif,rien. Y a des jeux comme Cyberpunk où là par contre ça saute aux yeux.
ravyxxsCa optimise plus de nos jours comme à l'époque, ça te sort des jeux mal fini, et implémente le DLSS,XE et autre FSR. Deal with it.
ça enlève aussi du job aux devs et l'objectif final est de s'en débarrasser !
A l'époque, une 1080 TI t'enchainait les jeux, les yeux fermés en natif, aujourd'hui encore, une 1080 TI en 1080p ou 2K s'en sort par moment, c'est pour dire la maitrise de cette carte graphique.
la 1080Ti, c'est la carte mythique des 7 dernières années. En 1440p, rien ne lagge (à part Flight Simulator)
Ca fait depuis la DLSS 2 qu'il y a quasi plus aucun intérêt de faire tourner un jeu en natif, la perte de perf est beaucoup trop importante. ravyxxs a raison, ça se focus sur les techniques de reconstitution pour ne pas avoir à opti le moteur ou les assets. C'est peut-être un gain de temps pour les devs mais bordel la frustration d'avoir un GPU qui a couté un bras qui n'arrive même pas à gérer le 60fps en QHD sans le DLSS qui rend l'image flou avec des artefacts...
Tu lance Robocop Rogue City, c'est atroce t'as l'impression d'être en 480p upscaler.
J'ai pas envie de dire jeu mais je dirais qu'il faut admettre que cette expérience est ce qu'il y a de plus impressionnant dans le gaming actuellement.
J'imagine même pas la version remaster sur la future série X2.
Néanmoins je suis quand même plus impactée par Gears of War 5
Sauf que le DLSS n'est pas un gimmick.
C'est ce qui permet de concilier qualité d'image et performance. Enfin.
Et le DLSS n'est pas moins beau que le natif.
Même en 4k, l'aliasing est toujours un pei présent. Le DLSS le réduit très fortement.
Et le DLSS avec la nouvelle génération d'image permet d'accentuer les détails là où il y en a besoin. Donc maintenant c'est souvent plus net que le natif.
Bref ce n'est pas un truc mais une option indispensable.
En tout cas la 4090 est assez solide pour le faire tourner en 7680x2160. Avec DLSS qui n'est une option "moins" mais une option "plus".
Kleoo Généralement les versions PC de base sont plus belles que les remasters qui sortent sur consoles, et lorsqu'ils sortent les remasters sur PC on voit pas de différence, pour ça que parfois c'est offert (Mafia, Bioshock etc). Le mieux à attendre pour un graphic whore c'est les mods pour pousser les graphismes jusqu'à l'indécence (regarde GTA V tu vas comprendre).
pxl yep c'est ma carte mais j'ai testé qu'en 3440x1440. Et ça tourne parfaitement bien en natif
abookhouseboy +1 c'est dommage que certains comme solarr voient encore cela comme un gimmick alors que ça fonctionne prodigieusement bien.
ravyxxs en même temps on ne parle pas de n'importe quel titre la. C'est un des jeux qui utilise le plus toutes les nouvelles technologies de l'UE5 et ça se voit à l'écran.
Juste une histoire de poils de Q. Je veux pas trop jugé parce que il fut un temps ou moi aussi je voulais le top pour faire tourné les jeux. Mais années aprés années, je me suis rendu compte que ça servait a rien pour quelque particules de plus invisible a l'œil quand on joue surtout. Même les cartes "moyennes" n'ont rien a envié au grosse cartes, surtout aujourd'hui.
pxl j'ai vite testé avec les derniers driver de ce mois-ci.
En native je suis entre 43 et 60 (j'ai laissé le cap 60fps via les driver) pendant l'introduction et les 5 premières minutes de jeu.
En FSR 3 natif AA, il y a quelques fps en plus genre 45 - 60 mais en FSR 3 quality mode c'est full 60fps all the time!
Après, mon écran est un 21:9 en 3440x1440 donc +ou- 1,7x moins élevé que de la 4K UHD (3440x1440 = 4.953.600 de pixels par rapport à 3840x2160 = 8.244.400 de pixels). Ce qui devrait donner comme une RTX4080 voir une 4070Ti.
Pour finir, ce qui m'interesse le plus pour finir c'est qu'en natif je consomme 340w et mon GPU est à 100% tout le temps alors qu'en FSR 3 je suis à 250w et le GPU entre 60 et 70%.
Donc pour aucune perte de qualité, je préfère activer le FSR et limiter en 60fps (par le driver, c'est plus efficace pour le temps de rendu d'image que via le jeu).
D'ailleurs depuis que j'ai cette 7900XTX, je cap tous mes jeux en 60fps sauf certain jeux multi coop/compet en 120fps.
Je trouve ça bien mieux ainsi pour ma consommation électrique et la durée de vie de mon GPU.
Avoir 80fps sur Hellblade 2... franchement ça sert à rien si ce n'est user les composant de son master class de pc
Sinon le jeu est magnifique, mais j'ai du mal a rentrer dedans... Un peu comme Alan Wake 2
Bon de mon côté, j'avoue avoir été surpris par la gourmandise de ce jeu sur ma 4090.
en moyenne : 60 ims en natif 4k avec DLSS et DLAA activés avec toutes les options graphiques à fond.
Bon, le "problème" se règle toujours avec du frame generation et là, bim, 120 ims (peu stable toutefois mais avec netteté du DLSS à 100)
Certes, c'est du luxe mais quel plaisir de voir un si beau délire technique avec un tel framerate
Et en plus, j'aime beaucoup ce jeu.
Certes linéaire mais tellement agréable à parcourir avec des mises en scène parfois incroyables.
Franchement bravo Ninja Theory de sortir des sentiers battus
BennjZoskeReza OK, donc IA activée et éventuellement Frame Gen, on ne voit pas la diff sans.
Rassurant. Merci à tous pour l'info. Alors mes GTX 1080 ont donc une énième vie en Full HD. Marcelpatulacci n'est-ce pas Marcel ? un poil de q en plus ou en moins, tant qu'il y en a
Pxl alors merci pour l'info, et bon comportement vis-à-vis de la préservation de ton matos. Je note que le FSR 3.1 est le meilleur choix.
solarr Tout a fait! Ma GTX TitanX Pascal a 8 ans maintenant, j'ai joué la moitié en full HD et la moitié en 4K et R.A.S! Si tu joue en full HD avec une 1080 alors pareil t'est tranquillou pour un bon moment Le seul jeu qui a été limite injouable était Alan Wake 2, non pas qu'il est gourmand mais il est compatible uniquement avec les cartes qui ont le mesh shader. Faudra s'attendre a d'autre incompatibilité dans le futur j'imagine
ravyxxs Une autre époque oui, de nos jours les jeux ne tournent plus sur des moteurs spécifiques aux machines, mais sur des moteurs suffisamment génériques pour être adaptables au plus grand nombre de support. ça a ces avantages et ces inconvenients.
jenicrisheracles APres le jeu est quand meme a un niveau de finesse et de fidelité visuelle jamais vu, c'est pas s'il etait gourmand sans raison.
Et puis le PC c'est tellement parametrable techniquement, qu'un jeu qui met a genou un gros GPU est pas forcement synonyme de mauvaise optimisation.
Ca peut etre un jeu techniquement avant gardiste aussi comme on en voit de temps en temps.
On se plains des fois que les GPU haut de gamme ne sont pas exploités meme si ca a l'avatange de pouvoir pousser la qualité et la fluidité à fond, mais on se plains aussi quand des jeux vont tres loin sur l'aspect visuel bon...
C'est quand même un sacré claque de Hellblade 2 en 4K avec des parametres graphiques poussées.
marcelpatulacci Alan Wake 2 : j'avais créé un blog où je fournissais la procédure permettant aux GTX haut de gamme d'atteindre 45-55 fps sur Alan Wake 2 Full HD Max Settings / FSR Quality.
Des cartes à 2000 balles qui n'ont même pas 3 ans qui souffre en natif, putain, ça me fou la rage.
A l'époque, une 1080 TI t'enchainait les jeux, les yeux fermés en natif, aujourd'hui encore, une 1080 TI en 1080p ou 2K s'en sort par moment, c'est pour dire la maitrise de cette carte graphique.
solarr A l'oeil nu, ça dépend des jeux, parfois le DLSS est tellement bien implémenté que tu remarqueras rien face à du DLAA ou natif,rien. Y a des jeux comme Cyberpunk où là par contre ça saute aux yeux.
lol j'avais une ati 128 et j'ai jouer sur half life 2 , far cry 1 , painkiler nickel
ça enlève aussi du job aux devs et l'objectif final est de s'en débarrasser !
A l'époque, une 1080 TI t'enchainait les jeux, les yeux fermés en natif, aujourd'hui encore, une 1080 TI en 1080p ou 2K s'en sort par moment, c'est pour dire la maitrise de cette carte graphique.
la 1080Ti, c'est la carte mythique des 7 dernières années. En 1440p, rien ne lagge (à part Flight Simulator)
Tu lance Robocop Rogue City, c'est atroce t'as l'impression d'être en 480p upscaler.
il a fallu attendre la série 3000.
J'imagine même pas la version remaster sur la future série X2.
Néanmoins je suis quand même plus impactée par Gears of War 5
C'est ce qui permet de concilier qualité d'image et performance. Enfin.
Et le DLSS n'est pas moins beau que le natif.
Même en 4k, l'aliasing est toujours un pei présent. Le DLSS le réduit très fortement.
Et le DLSS avec la nouvelle génération d'image permet d'accentuer les détails là où il y en a besoin. Donc maintenant c'est souvent plus net que le natif.
Bref ce n'est pas un truc mais une option indispensable.
En tout cas la 4090 est assez solide pour le faire tourner en 7680x2160. Avec DLSS qui n'est une option "moins" mais une option "plus".
https://www.techspot.com/article/2665-dlss-vs-native-rendering/#2023-04-17-image
abookhouseboy +1 c'est dommage que certains comme solarr voient encore cela comme un gimmick alors que ça fonctionne prodigieusement bien.
ravyxxs en même temps on ne parle pas de n'importe quel titre la. C'est un des jeux qui utilise le plus toutes les nouvelles technologies de l'UE5 et ça se voit à l'écran.
Sur PC c'est moins pertinent effectivement
Se plaindre de ne pas avoir plus c’est bizarre, c’est leur target et ils l’ont bien fait savoir
Le jeu est fait avec 30fps à l’esprit donc full UE5, lumen, RT etc…
Vous n’aurez pas un jeu leger vu toutes les techno mais entre le DLSS et les paramètres tout se règle..
En native je suis entre 43 et 60 (j'ai laissé le cap 60fps via les driver) pendant l'introduction et les 5 premières minutes de jeu.
En FSR 3 natif AA, il y a quelques fps en plus genre 45 - 60 mais en FSR 3 quality mode c'est full 60fps all the time!
Après, mon écran est un 21:9 en 3440x1440 donc +ou- 1,7x moins élevé que de la 4K UHD (3440x1440 = 4.953.600 de pixels par rapport à 3840x2160 = 8.244.400 de pixels). Ce qui devrait donner comme une RTX4080 voir une 4070Ti.
Pour finir, ce qui m'interesse le plus pour finir c'est qu'en natif je consomme 340w et mon GPU est à 100% tout le temps alors qu'en FSR 3 je suis à 250w et le GPU entre 60 et 70%.
Donc pour aucune perte de qualité, je préfère activer le FSR et limiter en 60fps (par le driver, c'est plus efficace pour le temps de rendu d'image que via le jeu).
D'ailleurs depuis que j'ai cette 7900XTX, je cap tous mes jeux en 60fps sauf certain jeux multi coop/compet en 120fps.
Je trouve ça bien mieux ainsi pour ma consommation électrique et la durée de vie de mon GPU.
Avoir 80fps sur Hellblade 2... franchement ça sert à rien si ce n'est user les composant de son master class de pc
Sinon le jeu est magnifique, mais j'ai du mal a rentrer dedans... Un peu comme Alan Wake 2
en moyenne : 60 ims en natif 4k avec DLSS et DLAA activés avec toutes les options graphiques à fond.
Bon, le "problème" se règle toujours avec du frame generation et là, bim, 120 ims (peu stable toutefois mais avec netteté du DLSS à 100)
Certes, c'est du luxe mais quel plaisir de voir un si beau délire technique avec un tel framerate
Et en plus, j'aime beaucoup ce jeu.
Certes linéaire mais tellement agréable à parcourir avec des mises en scène parfois incroyables.
Franchement bravo Ninja Theory de sortir des sentiers battus
Rassurant. Merci à tous pour l'info. Alors mes GTX 1080 ont donc une énième vie en Full HD.
Marcelpatulacci n'est-ce pas Marcel ? un poil de q en plus ou en moins, tant qu'il y en a
Pxl alors merci pour l'info, et bon comportement vis-à-vis de la préservation de ton matos. Je note que le FSR 3.1 est le meilleur choix.
jenicris heracles APres le jeu est quand meme a un niveau de finesse et de fidelité visuelle jamais vu, c'est pas s'il etait gourmand sans raison.
Et puis le PC c'est tellement parametrable techniquement, qu'un jeu qui met a genou un gros GPU est pas forcement synonyme de mauvaise optimisation.
Ca peut etre un jeu techniquement avant gardiste aussi comme on en voit de temps en temps.
On se plains des fois que les GPU haut de gamme ne sont pas exploités meme si ca a l'avatange de pouvoir pousser la qualité et la fluidité à fond, mais on se plains aussi quand des jeux vont tres loin sur l'aspect visuel bon...
C'est quand même un sacré claque de Hellblade 2 en 4K avec des parametres graphiques poussées.