Pour les intéressés c'est par ici que ca se passe, et y'en aura pour tout le monde, que ce soit Xbox, Switch, PS4 et même PC :
https://limitedrungames.com/collections/castlevania-advance-collection
Perso c'est l'Ultimate Switch pour ma part, qui ira rejoindre les deux autres. Et je dois avouer qu'avoir balancé les cartes DSS de Circle Of The Moon en physique, c'est plutôt sympa !

tags :
posted the 07/28/2023 at 09:36 PM by
forte
Perso comme d'hab ça sera la version simple cover Aria.
Mais bon, en l'absence d'alternative légale viable, c'est toujours cool.
Par contre j’aimerais que Konami nous fasse aussi une compile avec Castlevania chronicles ps1 et Dracula x Chronicles psp
Par contre non, les épisodes 3D ne sont pas si mauvais. Attention je ne dis pas qu'ils sont bons, loin de là, l'épisode 64 reste le pire, mais ils avaient de bonnes idées à l'époque de leur sortie. Avoir les origines du Vampire Killer, j'avais apprécié dans le Lament Of Innocence. Et même s'il est infâme sur plein de points, pour Legacy Of Darkness, l'ambiance était là. Quant à Curse Of Darkness, je suis d'accord, il n'a pas vraiment apporté grand chose si ce n'est le fan service avec le retour de Trévor...
C’est même pire car il n’y a pas, si j’ai bien lu, de version française dans les jeux.
Chacun est libre, mais personnellement j’estime que sur ce coup LRG abuse un petit peu trop.
Pour moi se sera juste la version standard.
Ca va calmer les scalpeurs, on va dire...
Pour les épisodes 3D, il faut les replacer dans leur époque.
Les épisodes N64 ont des problèmes de jouabilité mais c'était le cas de 80% des jeux d'action plate-forme 3D d'avant la PS2(et legacy of Darkness les corrigent en partie avec ses multiples caméras). Mais leur level design et leur histoire est vraiment pas mal.
Les épisodes PS2, c'est le contraire, la jouabilité est excellente, le gameplay est ultra agréable et assez riche, l'OST et l'ambiance defonce, mais le level design est raté)
Ce sont tous de bons jeux, juste pas des excellents jeux
Et oui, je le répète, ils avaient de bonnes idées. Le cycle jour/nuit, le fait de se faire vampiriser, et l'histoire, exact. Dommage qu'Iga ait décidé de virer Legacy Of Darkness du canon de la série. Mais ca, on s'en fout, il est bien présent à mes yeux.
je sais, je plussoiait tes dire en fait.
Par contre pour les episodes N64, j'ai fait le Legacy of Darkness (jamais fait le premier), et j'ai juste trouvé la jouabilité moyenne pas affreuse. le fait qu'on se rattrapait automatiquement (contrairement à Tomb Raider) corrigeait certains PB et les différentes camera aidaient
Sinon, Legacy of Darkness (et donc le 64) a été remis au canon par IGA en 2008 pour la sortie de Judgement.
Sinon, t'as vu les Mod de Lament of Innonence et Curse of Darkness qui rendent les jeux plus interessant en en augmentant la difficulté(vu que les jeux sont basé sur l'esquive et l'utilisation temps réel d'objet, le modele des mod c'est DarkSoul) et en offrant plus de drop pour augmenter les possibilités de variation de gameplay?
Et il y a aussi eu des back de texture HD qui rendent très bien (surtout celui de LOI)
Il me semblait que pas mal de niveau avaient eu du redesign (y compris dans le level design) entre Legacy of Darkness et le 64