« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Je tiens en horreur l'aura type jeu mobile que dégage le concept phare de ce Fire Emblem Engage. Il témoigne, selon mon avis, d'une volonté de faire découvrir l'univers de la licence à un public nouveau au travers un mic-mac sans grand intérêt pour les joueurs plus connaisseurs, en mettant au cœur du jeu les héros d'hier, au risque d'éclipser de nouveaux personnages - va savoir insipides -, dont c'est vraiment l'aventure...
Après qu'Intelligent Systems ait tout donné avec Fire Emblem Awakening sur 3DS, un superbe opus dans l'ensemble, « la licence » s'évertue depuis à se rappeler aux joueurs pareille l'industrie à elle seule qu'elle est devenue
3) La gueule et les coupes des héros c'est pas possible.
Et le gimmick d'invoqué d'anciens héros de la séries, dans un contexte plus sérieux ça m'aurait intéresser mais là ça n'a l'air d'avoir aucune importance pour ce que va raconter le jeu.
Et les doublages Anglais mon dieu... C'est Nintendo mais j'imagine que ça va encore zapper le doublage VF alors que c'est un constructeur.
3) Ne jamais dire jamais, comme on dit, mais dans l'immédiat je ne pense pas y jouer. Trop fan service, trop de features annexes axées sur les relations entre personnage et qui vont sans doute représenter un temps de jeu considérable, et enfin une DA pour les perso, anciens comme nouveaux, qui ne me branche absolument pas. Tout au plus, le gameplay tactical sera toujours chouette, il n'y a pas de raisons qu'ils se foirent là-dessus. Sauf que j'aimais FE pas seulement pour ses batailles, mais aussi son univers et la façon dont il était construit. Là, le jeu englobe un peu tout ce qui me répugne dans le JV japonais actuel, et semble s'éloigner encore plus de ce qu'était la série à l'origine...
aros Le gasha n'est que pour les objets de soutien il me semble. Les emblèmes (les personnages d'anciens jeux) sont des objets définis et que tu es amenés à rencontrer et récupérer durant l'histoire. Le Muso Fire Emblem Warriors faisait déjà dans de "recyclages d'anciens personnages", ça n'en faisait pas pour autant un jeu mobile.
Après, le connaisseur se doute que Engage devait être l'opus pour les 30 ans de la série, un épisode commémoratif donc qu'il y est d'anciens héros mis en avant dans l'histoire ça semble normal pour le coup, sachant qu'il y a déjà une pléthore de personnages originaux pour chaque royaume de ce nouveau monde, dont certains sont déjà des fan-favoris comme Diamant ou Ivy, ça n'est pas un soucis.
Je peux comprendre qu'Engage ne séduit pas, mais ne citer qu'Awakening c'est oublier Three Houses qui est le meilleur opus de la série niveau vente, qui est un jeu très complet niveau gameplay, et plutôt ambitieux dans son scénario que j'ai un peu de mal à voir ce que tu lui reprocher.
3) mais jamais est quand même fort comme terme je trouve.
Je n’ai toujours pas touché plus d’1h à Three Houses alors que je l’ai depuis sa sortie….
En fait j’ai de plus en plus de mal à me lancer dans les Fire Emblem sur Switch, je les trouve moches et vides, mais ça me fait ça avec de plus en plus de jeux Switch.
Pourtant les graphismes n’ont jamais été ma priorité, j’ai joué à Nier sur PS3 malgré la technique moisie et la lourdeur du gameplay à certains moments mais le scénario l’emportait sur tout. Pareil pour les jeux Falcom tant décriés par certains ici pour leur plastique. Moi personnellement ils me conviennent bien et encore une fois histoire pour The Legend of Heroes et Gameplay pour Ys font passer tout le reste.
Mais je trouve de plus en plus les jeux Switch creux au possible et tous avec la même technique un peu foireuse. Il ne faut pas qu’une Switch plus puissante chez Nintendo, il faut aussi du renouvellement
1) même si je ne suis pas fan du caradesign et des mini-jeux, ces derniers sont optionnels, et d'après les previews on se dirige vers un vrai retour à la stratégie, contrairement à If et 3H, qui misaient tout sur le scénario.
1) Fan de la série depuis sa découverte avec SSBM, d'un côté je suis assez attiré par le fanservice des anneaux d'invocation, de l'autre j'ai peur que le reste du jeu soit inpacté par ça. Le truc c'est que Three Houses, je l'ai pris en mode très méfiant, avec des expectations très basses et au final j'ai adoré ce jeu, ce qui fait que je vais prendre ce dernier avec le même état d'esprit en espérant me faire surprendre à nouveau.
Quand je sais que le IS actuel a pu nous pondre Shadow of Valentia, un des meilleurs exemples de comment faire un remake, je me dis que je peux garder espoir malgré tout pour ce jeu.
1) Et même si le chara design n'est pas ce qui m'attire le plus, il reste un Fire Emblem et ayant connu la licence à ses "débuts" en Europe avec Blazing Blade, je ne vais pas cracher opus d'une des licences de T-RPG qui peut donner du fil à retordre dans ses difficultés (après si on joue en mode facile, cela n'apporte rien mais le challenge d'un FE vient de sa difficulté !)
JE me rappellerai justement toujours de ma première partie sur FE7... Heureusement que mon Hector était dopé aux hormones car sans lui je ne serais jamais arrivé au bout de l'histoire (j'ai eu une telle hécatombe dans mes rangs à l'époque XD)
Donc Day1 et ça m'occupera jusqu'aux jeux de F2vrier sans difficulté
J'adore la série, mais je suis pas un énorme fan de Three House qui est pour moi un des plus mauvais Fire Emblem.
Heureusement ce FE corrige pas mal d'aspect du précédent : du point de vue de la technique, de la direction artistique, ainsi que sur les mécaniques de jeu (retour du triangle des armes par exemple). Bref on sent que Intelligent Systems est pleinement revenus au manettes et ça fait du bien.
3) Fan depuis les épisodes GBA, j'y touche pas avec un bâton à ce Engage. Charadesign des enfers (pour quasi tous les persos), scénario service sans intérêt, côté gachaisant nauséabond... y'a que le gameplay et la technique qui ont l'air d'être plutôt cool, mais c'est loin d'être suffisant à mes yeux.
wickette Alors on ne sait pas si Gust est officiellement impliqué, en tout cas le chara-design n'est pas d'eux ça c'est certain.
Sinon oui cette rumeur s'accompagnait de captures d'écran (notamment Alear de dos, le hall d'accueil de Somniel, une liste de personnages...) qui avec l'annonce du jeu se sont révélé vraie, donc c'est bien un leak. Reste à savoir si l'information autour de ça, je crois que ça venait d'un studio de traduction chinois affilié à Gust ou un truc du genre, est vrai ou non.
En tout cas ni Gust ni Koei-Tecmo ne sont crédité niveau copyright (là où Koei-Tecmo est crédité pour l'arc Three Houses) sur le site web du jeu, donc ça m'étonnerais qu'ils soient lié mais si Gust est impliqué ça ne peut être qu'un implication minime, un peu comme par exemple Monolith Soft participe au dev du dernier Animal Crossing ou des jeux Splatoon sans être nommé sur l'écran titre.
mrnuage Je ne sais pas s'il met tout le monde d'accord, mais niveau vente c'est un échec, alors qu'on sent l'amour du real pour le jeu d'origine.
Après le timing était pourri, le jeu est annoncé une semaine après la conf Switch, dans un direct qui t'annonce 2 FE Switch (FE warriors et FE3H) et un F2P sur mobile, pour une sortie 4 mois plus tard, mais surtout 2 mois après la sortie de la Switch et BOTW. On peut rajouté que Fates a déçu, et qu'il est sorti 1 an avant.
Dommage, en espérant qu'on aura quand même d'autres remakes de la série car pour le moment en dehors du 3 sur SFC, les remakes DS et 3DS sont des bides.
Je tiens en horreur l'aura type jeu mobile que dégage le concept phare de ce Fire Emblem Engage. Il témoigne, selon mon avis, d'une volonté de faire découvrir l'univers de la licence à un public nouveau au travers un mic-mac sans grand intérêt pour les joueurs plus connaisseurs, en mettant au cœur du jeu les héros d'hier, au risque d'éclipser de nouveaux personnages - va savoir insipides -, dont c'est vraiment l'aventure...
Après qu'Intelligent Systems ait tout donné avec Fire Emblem Awakening sur 3DS, un superbe opus dans l'ensemble, « la licence » s'évertue depuis à se rappeler aux joueurs pareille l'industrie à elle seule qu'elle est devenue
Et le gimmick d'invoqué d'anciens héros de la séries, dans un contexte plus sérieux ça m'aurait intéresser mais là ça n'a l'air d'avoir aucune importance pour ce que va raconter le jeu.
Et les doublages Anglais mon dieu... C'est Nintendo mais j'imagine que ça va encore zapper le doublage VF alors que c'est un constructeur.
Après, le connaisseur se doute que Engage devait être l'opus pour les 30 ans de la série, un épisode commémoratif donc qu'il y est d'anciens héros mis en avant dans l'histoire ça semble normal pour le coup, sachant qu'il y a déjà une pléthore de personnages originaux pour chaque royaume de ce nouveau monde, dont certains sont déjà des fan-favoris comme Diamant ou Ivy, ça n'est pas un soucis.
Je peux comprendre qu'Engage ne séduit pas, mais ne citer qu'Awakening c'est oublier Three Houses qui est le meilleur opus de la série niveau vente, qui est un jeu très complet niveau gameplay, et plutôt ambitieux dans son scénario que j'ai un peu de mal à voir ce que tu lui reprocher.
Je n’ai toujours pas touché plus d’1h à Three Houses alors que je l’ai depuis sa sortie….
En fait j’ai de plus en plus de mal à me lancer dans les Fire Emblem sur Switch, je les trouve moches et vides, mais ça me fait ça avec de plus en plus de jeux Switch.
Pourtant les graphismes n’ont jamais été ma priorité, j’ai joué à Nier sur PS3 malgré la technique moisie et la lourdeur du gameplay à certains moments mais le scénario l’emportait sur tout. Pareil pour les jeux Falcom tant décriés par certains ici pour leur plastique. Moi personnellement ils me conviennent bien et encore une fois histoire pour The Legend of Heroes et Gameplay pour Ys font passer tout le reste.
Mais je trouve de plus en plus les jeux Switch creux au possible et tous avec la même technique un peu foireuse. Il ne faut pas qu’une Switch plus puissante chez Nintendo, il faut aussi du renouvellement
Je veux retrouver le feeling d'Awakening
Le character design de Gust est immonde par contre, perso j'aime pas, c'est bien trop "générique"
Quand je sais que le IS actuel a pu nous pondre Shadow of Valentia, un des meilleurs exemples de comment faire un remake, je me dis que je peux garder espoir malgré tout pour ce jeu.
JE me rappellerai justement toujours de ma première partie sur FE7... Heureusement que mon Hector était dopé aux hormones car sans lui je ne serais jamais arrivé au bout de l'histoire (j'ai eu une telle hécatombe dans mes rangs à l'époque XD)
Donc Day1 et ça m'occupera jusqu'aux jeux de F2vrier sans difficulté
J'ai meme posé une semaine de vacance la semaine prochaine pour me le faire ainsi que Persona 3
Donc réponse 4 Jean Pierre.
Heureusement ce FE corrige pas mal d'aspect du précédent : du point de vue de la technique, de la direction artistique, ainsi que sur les mécaniques de jeu (retour du triangle des armes par exemple). Bref on sent que Intelligent Systems est pleinement revenus au manettes et ça fait du bien.
Donc oui je prends et j'en attends beaucoup!!
Il ne baissera jamais, comme d'hab
Ah oui c’est possible que Gust ne soit pas dans le projet
Les rumeurs qui parlaient de ce FE (en annonçant les cheveux mi rouge mi bleu) parlaient de Gust mais c’est incorrect en fin de compte
Sinon oui cette rumeur s'accompagnait de captures d'écran (notamment Alear de dos, le hall d'accueil de Somniel, une liste de personnages...) qui avec l'annonce du jeu se sont révélé vraie, donc c'est bien un leak. Reste à savoir si l'information autour de ça, je crois que ça venait d'un studio de traduction chinois affilié à Gust ou un truc du genre, est vrai ou non.
En tout cas ni Gust ni Koei-Tecmo ne sont crédité niveau copyright (là où Koei-Tecmo est crédité pour l'arc Three Houses) sur le site web du jeu, donc ça m'étonnerais qu'ils soient lié mais si Gust est impliqué ça ne peut être qu'un implication minime, un peu comme par exemple Monolith Soft participe au dev du dernier Animal Crossing ou des jeux Splatoon sans être nommé sur l'écran titre.
Après le timing était pourri, le jeu est annoncé une semaine après la conf Switch, dans un direct qui t'annonce 2 FE Switch (FE warriors et FE3H) et un F2P sur mobile, pour une sortie 4 mois plus tard, mais surtout 2 mois après la sortie de la Switch et BOTW. On peut rajouté que Fates a déçu, et qu'il est sorti 1 an avant.
Dommage, en espérant qu'on aura quand même d'autres remakes de la série car pour le moment en dehors du 3 sur SFC, les remakes DS et 3DS sont des bides.