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    gattsuborne, jenicris, tolgafury, minbox, sonilka, shigeryu, kabuki
    publié le 06/06/2020 à 13:45 par aozora78
    commentaires (43)
    kratoszeus publié le 06/06/2020 à 13:56
    Article de qualité
    kaiserstark publié le 06/06/2020 à 13:56
    Japan Studio a aussi mis en place une division pour les developpments externes à la manière de XDEV en Europe donc on devrait voir plus de jeux venant du Japon sans que cela impacte leur propres jeux.
    kratoszeus publié le 06/06/2020 à 13:57
    Mark Cerny a beau être un homme très talentueux dans le domaine de la conception de console, il n'avait visiblement pas la maitrise pour être à la direction d'un jeu.

    Cette violence
    marcus62 publié le 06/06/2020 à 14:01
    Top cet article Sora78

    Je suis vraiment curieux de découvrir le gros projet derrière l'équipe de Kouno et j'espère vraiment que la rumeur d'un soft reboot de Silent Hill se confirme chez l'équipe de Toyama !

    Et un Astro Bot 2, encore plus gros, plus ambitieux, ce sera tellement top vu la qualité du 1er ! Qui reste encore à ce jour mon meilleur jeu VR !

    kaiserstark : Exact
    altendorf publié le 06/06/2020 à 14:03
    La génération où Sony Japan va déballer projet sur projet
    jenicris publié le 06/06/2020 à 14:05
    Super article.
    jenicris publié le 06/06/2020 à 14:07
    A noter que Japan Studio a récupéré nombre d'anciens de la Team Silent et de Kojima Prod.
    birmou publié le 06/06/2020 à 14:09
    Et aucun n'est Legend of Dragoon

    altendorf Espérons bien car ils ont été trop discret sur PS4
    altendorf publié le 06/06/2020 à 14:10
    birmou On y croit au retour de The Legend of Dragoon ! Ne jamais abandonné... ^^
    tolgafury publié le 06/06/2020 à 14:11
    tolgafury publié le 06/06/2020 à 14:13
    jenicris De Kojima Prod. aussi. Je savais pas...
    spilner publié le 06/06/2020 à 14:14
    J'espère que tu as raison ce serait top autant d'exclues juste avec ce studio
    modsoul publié le 06/06/2020 à 14:16
    Ça fait longtemps qu’on attends ces reveal du côté de Japon studio.
    Il serai temps j’espère qu’on aura plus de sortie exclu régulièrement que sur PS4 sur cette nouvelle gen.
    tolgafury publié le 06/06/2020 à 14:17
    Super article. Merci.

    Pour finir cette introduction, sachez qu'en 2018, Japan Studio était composé d'environ 400 personnes.

    Ils doivent être « beaucoup » plus maintenant. C’est cool.
    aozora78 publié le 06/06/2020 à 14:21
    birmou T'imagines sur une seule génération ils ont travaillé sur Astrobot, The Last Guardian, Bloodborne, Gravity Rush 2, Déraciné, Freedom Wars, Knack 1 et 2, Playroom VR, The Tomorrow Children, Shadow of the Colossus, No Heroes Allowed! VR, ... Si on compte également la dernière année de la PS3 (2013) ils ont aussi sortit Rain, Puppeteer et Soul Sacrifice.

    Alors imagines avec des équipes mieux organisés et des projets plus ambitieux.

    jenicris marcus62 kratoszeus tolgafury Merci

    tolgafury ça dépend pour l'effectif. Il y a très bien pu avoir des départs et des nouveaux venus laissant le studio avec le même nombre de personnes.

    modsoul Oui, le dernier jeu sortit sur lequel ils ont bossé c'est Astrobot en Octobre 2018. Impatient de voir leurs jeux sur PS5.
    patrickleclairvoyant publié le 06/06/2020 à 14:23
    Espérons aussi qu'ils travaillent sur une mise à jour de The Last Guardian, ce jeu mérite une mise à jour technique tellement il a été mis au chausse-pied sur ps4.
    marcus62 publié le 06/06/2020 à 14:25
    sora78 : Clap Hanz c'est un studio japonais indépendant, il me semble, malgré ses liens très étroits avec Sony Interactive Entertainment.
    Mais effectivement, nul doute que le prochain Everybody's Golf verra bientôt le jour sur PS5.

    La Team Ico a disparue en 2011. Mais Ueda a crée son propre studio genDesign qui a terminé le développement de The Last Guardian puis il est devenu indépendant et aujourd'hui, il travaille pour Epic Games.

    Sinon je ne savais pas pour Gavin Moore merci pour l'information !

    De rien sora78

    Pour le développement externe que Japan Studio a ouvert récemment mais déjà matérialisé par sa collaboration avec From Software pour Bloodborne et Déraciné.

    J'espère voir une nouvelle collaboration pour un Bloodborne 2 !
    minbox publié le 06/06/2020 à 14:26
    madd j'espère aussi, qu'on arrive au niveau des cinématiques/publicités.
    patrickleclairvoyant publié le 06/06/2020 à 14:27
    minbox Deja si 60fps 4k ça suffira, je ne demande pas qu'ils retravaillent les textures. Je veux juste que le jeu soit fluide.
    tolgafury publié le 06/06/2020 à 14:37
    De rien sora78 Oui c’est vrai ce que tu dis. Après j’espère qu’il y a au moins 150 personnes qui bossent sur le jeu de Kouno.
    birmou publié le 06/06/2020 à 14:50
    sora78 C'est de loin le studio le plus talentueux de Sony. Ils peuvent tout faire mais ils sont trop mal géré/organisé.

    J'espère vraiment que Sony vont trouver la bonne formule avec eux car c'est un laboratoire à idée ce studio.
    mrpopulus publié le 06/06/2020 à 14:51
    marcus62 J'espère voir une nouvelle collaboration pour un Bloodborne 2 !

    Sony à cette réponse :

    https://youtu.be/zBkuNpgACH0
    marcus62 publié le 06/06/2020 à 14:56
    populus :

    birmou : Malgré les qualités indéniables des Naughty Dog, Santa Monica Studio ou bien encore Guerrilla Games, je suis également de cet avis que Japan Studio est de loin le plus talentueux de Playstation. Il y a qu'à voir la liste sora78 un peu plus haut, c'est impressionnant le nombre de jeux (et en plus très diversifié) que le studio a pondu sur cette gen !

    jenicris : Intéressant, je ne savais pas ça. Merci pour l'info
    altendorf publié le 06/06/2020 à 15:02
    populus marcus62 Pas besoin d’une suite. Puis toute façon FromSoftware est occupé sur Elden Ring. C’est mieux qu’ils fassent une nouvelle licence à chaque nouvelle génération.

    PS3 : Demon's Souls
    PS4 : Bloodborne
    PS5 : ??
    mrpopulus publié le 06/06/2020 à 15:06
    altendorf parle pour toi moi je veux une suite à Bloodborne merdeeuuuuhhh
    altendorf publié le 06/06/2020 à 15:09
    sonilka publié le 06/06/2020 à 15:16
    En espérant que Sony ait compris que faire bosser JS a droite à gauche n'était pas la meilleure des solutions. Sur cette gen ils ont été partout mais au final ils ont sorti très peu de nouveaux gros jeux. Frustrant.
    koji publié le 06/06/2020 à 15:37
    j'attend vraiment le gros rpg comme nintendo qui a monolith avec sa serie des xeno faudrais que la sony ai aussi une grosse license a exploité en rpg.
    marcus62 publié le 06/06/2020 à 15:47
    altendorf : Je suis d'accord, je ne dirai pas non, non plus, à une nouvelle licence

    koji : Kouno est apparemment sur un JRPG ambitieux
    tolgafury publié le 06/06/2020 à 15:56
    marcus62 Hidetaka Miyazaki veut crée un jeu narratif à la Rockstar. Donc c’est possible une collaboration FromSoftware Sony Japan Studio avec une nouvelle licence.

    http://www.jeuxvideo.com/news/1028891/le-createur-de-dark-souls-aimerait-creer-un-jeu-narratif-a-la-rockstar-red-dead-redemption-2.htm
    marcus62 publié le 06/06/2020 à 16:00
    tolgafury : Oh intéressant ! J'ai dû complètement zapper cette news à l'époque ! Merci pour l'information

    Pourquoi pas ! Ca peut être intéressant !
    birmou publié le 06/06/2020 à 18:02
    koji Mais tellement !

    Sony se reposent trop sur leurs lauriers a ce niveau là. On en est a un point où ils n'ont aucun jrpg maison sur PS4 ...
    aozora78 publié le 06/06/2020 à 18:24
    koji birmou Sony ont surement du se dire qu'avec les Kingdom Hearts / FF / Persona les fans avaient déjà leur dose de RPG et que de toute façon c'est trop risqué d'arriver aujourd'hui avec une nouvelle licence type JRPG.

    J'espère que je me trompe et qu'ils en concoctent juste un depuis longtemps chez Japan Studio.

    C'est pareil pour les jeux de combats, je pense que si ils n'ont pas essayé sérieusement c'est qu'ils ont déjà les grands noms du jeu de combat qui sortent sur Playstation (KOF, Street Fighter, Soulcalibur, Tekken, Mortal Kombat, Dragon Ball FighterZ, Dead Or Alive, Guilty Gear...) et que c'est trop risqué de mettre des moyens dans des jeux qui ne vont rapporté beaucoup.
    koji publié le 06/06/2020 à 18:26
    Birmou bon apres au japon ta des studios qui font pleins de rpg pour la playstation (genre persona ou le prochain grand blue fantasy)

    Sora78 oui voila mais bon ca serait quand meme cool qu'il sorte une vrai license rpg jap rien qu'a eux.
    tolgafury publié le 06/06/2020 à 18:54
    dedad publié le 06/06/2020 à 19:59
    Je comprend pas comment Japan Studio avec autant d'employé na pas sortie un triple AAA du niveau ne Santa Monica Naughty Dog etc...
    Ce studio est vraiment trop éparpillés.
    kuroni publié le 06/06/2020 à 21:33
    Tous ceux qui ont repoussé leurs évènements ont donné une date, tout de suite.
    Avec Sony, faut attendre l annonce d une nouvelle date...
    altendorf publié le 06/06/2020 à 22:00
    koji Sony possède des licences niveau JRPG mais... on les a plus jamais revus depuis. Ils ont préféré mettre en avant ceux de leurs partenaires. J’espère que Sony Japan aura l’occasion de se montrer sur PS5 avec du JRPG.

    dedad Oui, ils ont plus supervisé que développé sur PS4 ^^
    tolgafury publié le 06/06/2020 à 22:54
    altendorf Alundra, Legend of Legaia, Rogue Galaxy, Dark Cloud, Dark Chronicle, Arc the Lad, Jeanne d'Arc, Freedom Wars, Soul Sacrifice, White Knight Chronicles, Folklore, Wild Arms, The Legend of Dragoon.

    En espérant que Sony « sauve » Level-5 avec une collaboration avec Japan Studio pour un jeu ambitieux.
    altendorf publié le 06/06/2020 à 23:00
    tolgafury Héhé oui, des noms qu'on aimerait revoir...

    J'aimerais beaucoup que Sony se rabiboche avec Level-5.
    tolgafury publié le 06/06/2020 à 23:15
    altendorf Pareil.
    dedad publié le 07/06/2020 à 07:49
    altendorf même sut ps3 ils ont rien fait a part du AA.
    anakaris publié le 07/06/2020 à 08:34
    sora78 oui mais bon tu comprends, avec tout ça t'en aura toujours un qui va te dire que Sony ne font que des jeux TPS dans des couloirs avec des QTE et une caméra à l'épaule, avec une direction artistique photoréaliste insipide et un scénario déjà vu 1000 fois sans originalité.