Je tiens tout d'abord à préciser que ce jeu est le premier jeu, pas uniquement du studio mais également de beaucoup de ses membres... avec un budget de AA. Donc je prends évidemment cela en compte, inconsciemment pour certains points et consciemment pour d'autres, dans le cadre de mon appréciation!
Points positifs :
- Le Gameplay repris des meilleurs dans le genre, avec des mécaniques différentes pour chaque personnage, qui permet d'avoir des combats avec une mise en scène incroyable et qui offre une satisfaction indiscutable.
- Des personnages avec un doublage merveilleux autant en Anglais qu'en Français et un chara design marquant... des thèmes musicaux magnifiques... ainsi qu'une sincérité simple dans leur écriture qui m'a faire compatir à leurs drames.
- Des décors enchanteurs et vraiment dépaysants.
- Des références amusantes à certains clichés et mythes Français.
- Quelques rares moments d'humour qui fonctionnent.
- Un level-design classique mais diablement efficace.
- La musique est le vrai génie du jeu pour moi. Des heures de musiques variées et prenantes et qui sont fortement liées à la narration, avec des doubles-sens, qu'on décode au fur et à mesure de l'histoire d'une manière fraiche et cohérente. Instantannément un classique.
- Une World Map qui éveille toute ma sympathie et qui devient de plus en plus agréable à explorer et parcourir au fil du jeu.
- Un twist qui te fait voir d'un autre oeil tout l'univers du jeu.
- Le rythme de l'histoire extrémement bien maitrisé.
- Différents messages vraiment matrisés qui ne sont jamais moralisateurs et qui nous questionne sur ce qu'on ferait à la place des personnages.
- Une vraie fin qui laisse quand même une ouverture et un grand potentiel pour cette licence.
- Une légéreté créative qui se ressent, sans éditeur derrière mettant la pression pour que le studio se dirige dans la direction qu'il souhaite.
- Aucun PNJ n'a le même visage.
- Le theory craft est vraiment accrocheur et satisfaisant.
Points négatifs :
- ... malgré un theory craft satisfaisant, les nombreuses navigations dans les menus en rebuteront plus d'un malgré leur design agréable à l'oeil.
- On ne sait jamais quand faire les annexes sans devenir trop fort pour la main quest, même en mode facile. Rendant certains boss tellement facile que cela brise un peu l'immersion.
- Tout est tellement beau que les animations des visages sont correctes mais parfois un peu juste (hors cinématiques importantes).
- Malgré le gros travail ressentit sur tous les PNJ du jeu, certains visages se ressemblent un peu quand même, c'est flagrant sur les personnages importants comme Sophie et la soeur de Gustave ou Clea et Sciel.
Conclusion :
Que dire de plus. Un immense Bravo à ce studio. J'ai très hate de voir dans qu'elle direction ils se dirigeront. Leur formule est très bonne et ils peuvent encore aller plus loin dans le gameplay, dans l'interface et le design des menus, dans l'écriture des personnages durant les annexes, dans le rendu et l'animation des visages... par contre il sera dur de faire mieux au niveau de la musique et de l'histoire.
Vous suivrez l'histoire d'Ambroise Niflette, jeune détective de renom, appelé à résoudre
le mystère qui agite le petit village de Touvoir-en-Thym-et-Pomme : le vol de la cloche de
l'église. Sans la cloche, le temps semble figé, empêchant les villageois de célébrer leur événement
annuel : la fête du thym et de la pomme ! Niflette doit mener l'enquête dans un village où les
secrets et les tromperies règnent en maître... Dans ce jeu d'enquête en 3D, inspiré des miniatures et de la stop-motion, le joueur doit recueillir des informations en discutant avec les habitants, parcourir le village rural de Touvoir
pour en découvrir les secrets, utiliser son carnet de notes pour révéler les contradictions, et
enfin, démasquer le coupable et retrouver la cloche !
En plus d'Ambroise, vous rencontrerez une vingtaine d'autres habitants de Touvoir,
tous voleurs potentiels. Ils ont tous leur caractère, leurs amitiés, leurs amours et leurs inimitiés.
Vous devrez discuter et argumenter avec eux, même si cela vous semble difficile.
En tant que joueur, votre objectif est de démasquer le coupable et de retrouver la
cloche volée. Pour cela, vous devrez enquêter en parcourant le village, accompagné de votre
fidèle carnet de détective ! Interrogez les habitants, notez leurs témoignages, prenez des
photos des objets suspects... Grâce à ces indices, vous serez bientôt assez sûr de vous pour
confronter les suspects en leur démontrant leurs incohérences !
Inspirations Musicales : Fantasian, Paradise Killer, Le Manège Enchanté & Prof. Layton vs Phoenix Wright
Le DLC sera disponible le 11 juin sur PS5 et PC.
Il y aura aussi une mise à jour ajoutant du contenu comme des nouveaux skins et des poses dans le mode photo.
Les illuminis on atteint la super-terre et font perdre des millions de votes, la démocracie doit se dresser contre ces créatures! Les Helldivers et les défenses de la Super-Terre sont prêt à se battre pour la liberté!
Update disponible aujourd'hui.
Trailer précédent avec customisation d'armes et des nouveautés dans les outils de destructions des Helldivers.
Une bande annonce diffusée il y a presque 60 ans. On peut y voir les coulisses de la création du film d'animation, et y entendre les voix de Bernard Lavalette (Narrateur et Amonbofis) ainsi que celle de Roger Carel (Astérix).
Je viens juste d'arriver au village des Gestral (ça ne spoilera pas les gens comme point de référénce) et donc je ne suis encore qu'au début du jeu... mais la soundtrack de Clair Obscur mon dieu !!
Je redoutais du feeling que j'aurais avec le jeu, malgré les retours dithyrambiques mais au final je suis à fond dedans, j'adore Maëlle, Lune, les décors, la musique et le gameplay de toutes les différentes mécaniques est si satisfaisant! J'espère ne pas me faire spoil sur les réseaux avant de le terminer.
No Rest For The Wicked, toujours en early access, est le nouveau jeu magnifique des développeurs des Ori.
Cette mise à jour sera disponible le 30 avril 2025. L'update contiendra de nombreuses nouvelles choses.
Quêtes, ennemis, loot ou encore des améliorations de gameplay.