« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Gamergen 14/20
Que pouvons-nous dire finalement de ce remake ? Que Square Enix propose une expérience sympathique en ajustant plusieurs choses afin de maintenir l'attention du joueur jusqu'au bout. Ainsi, la prise en main a été revue pour éviter l'ennui et apporter une certaine dynamique aux affrontements ; mais attention, Trials of Mana, ce n'est pas que de l'action, c'est aussi de la réflexion. Finalement, si vous aimez les jeux de rôle purement japonais, se basant sur ce qui se faisait de mieux dans les années 90, vous allez l’apprécier sans trop de difficulté. Mention spéciale tout de même à l'édition Switch qui permet d'avoir la bête dans la poche, nous donnant la possibilité d'y jouer n'importe où et n'importe quand.
JVC 14/20
Même en recontextualisant Trials of Mana, ce dernier peut paraître assez daté tant par son histoire simple que ses personnages peu profonds. Néanmoins, c’est une occasion de vivre ou de découvrir un classique du RPG japonais de l’époque 16-bits. Sa traduction en 3D n’est pas parfaite, mais le système de combat fonctionne à merveille. L’ajout d’un chapitre inédit et de contenus en général rend également ce remake pertinent. S’il faut un peu plus de 40 heures pour terminer une première fois l’aventure, vous pouvez rajouter quelques dizaines supplémentaires pour terminer le titre à 100 %. La question qui se pose maintenant est la suivante : à qui le tour Square Enix ? Chrono Trigger peut-être ?
Gameblog 6/10
Un an après la localisation officielle de Seiken Densetsu 3 et un quart de siècle après sa sortie sur Super Famicom, Trials of Mana espère raviver la flamme d'une série qui puise dans son passé pour tenter de se relancer. Cet action-RPG bien plus solide que le récent remake de Secret of Mana conserve son classicisme d'époque, mais opte pour une aventure tout en 3D qui respecte l'univers si féerique de la licence. Il faudra donc faire avec une intrigue premier degré, servie par un rythme mené tambour battant, au prix de pas mal d'allers-retours. Le trio polyvalent de héros offre de nombreuses possibilités en combat, mais hormis les boss aux patterns plus élaborés, leur répétitivité et leur facilité ne donne pas toujours envie d'en explorer les moindres recoins. Les menus pas toujours optimisés permettent tout de même une bien meilleure gestion de l'équipe, des différentes compétences, et les raccourcis compensent un peu l'interface dans le feu de l'action. Les bonus exclusifs à ce remake oscillent entre le sympathique (les nouvelles classes et un New Game +) et l'anecdotique (la chasse au Ptit Cactus), et la nouvelle bande-son réorchestrée se contente du strict minimum, même si les délicieuses mélodies de Hiroki Kikuta charment quelle que soit la version. Ni grandiose, ni raté, Trials of Mana offre une relecture sympathique d'un classique de l'action-RPG, mais ne se hisse pas à la même hauteur que l'original. Les aventuriers en mal de fantasy y trouveront en revanche de quoi s'évader durant plusieurs dizaines d'heures, le temps de boucler les nombreux scénarios proposés.
La moyenne metacritic n'est pas mauvaise du tout mais j'ai bien peur que ça s'effondre très vite.
Un jeu sympathique malgré tout pour un remake d'un jeu n'ayant passé nos frontières que très récemment...
quasiment 80 sur meta donc
Un score de 80 sur metecritic /opencritic est un tres bon score !
Alors oui c'est pas les 87/88 de ff7 mais sa reste bon, un bon jeu sympa en vue
S’il faut un peu plus de 40 heures pour terminer une première fois l’aventure Ils comptent les 3 scenario ? Nan car de souvenir le jeu etait assez court
losz Il y a une limite à la nostalgie , Seiken 3 était nettement plus ambitieux et complet comme production mais bon comme il n'a jamais traversé notre frontière c'est un sous-jeu .
nicolasgourry repense au remake de seiken 2 ........ *vomis*
Non plus serieusement un vrai nouveau mana avec les graphismes de ce trials of mana , je prend direct
Juste peut etre une meilleure animation dans les ciné mais sinon c'est vraiment suffisant
sonilka Clair CT mérite soit la meilleure 2d disponible ou alors un moteur 3d qui puisse mettre en valeur le chara design de Toriyama et ce n'est clairement pas le cas de ce remake.
zekk Je ne dirais pas non à une ost refaite mais ouais non merci .
je suis mort, foutre un 6 a seiken 3 faut quand même oser , coop ou pas coop.
a coté de ça, ta tout les rpg lambda type ninokuni and co qui empile des moyennes de 8 a chaque fois pour leur esthétique ou l'aura de leurs saga, mon dieu cette presse .
shinz0 ... j'ai déja lu le test de gameblog et il en ressort rien de particulièrement négatif ... si tu sais que c'est un jeu ancien, donc ça vaut pas 6. et le test de gamekult faudrait déjà qu'il soit accessible a tout le monde pour pouvoir le lire ... moi ce que je vois c'est que puyo lui fous la même note que seiken 2 remake, c'est quand même aberrant.
runrunsekai en caméra de combat ya eu tellement pire, je trouve. après je me base sur la démo et quelques vidéos.
rbz Ah mais je dis pas le contraire mais y avait du coup possibilité de faire mieux aussi. Les combats en zone confiné sont presque a l'aveuglete xD
Apres c'est pas un gros defaut, il est juste ultra linéaire et super facile... On roule sur le jeu meme en difficile.... C'est fou comparativement au jeu original lol
jenicris si tu te base que sur la da et les graphisme ok, sinon merci d'éviter de dire n'imp. le gameplay est sublimé, les boss ont des vrai pattern, relance ton seiken 3 tu verras que les combats en plus detre parfois approximatif sont d'une lenteur sans nom
zekk Bof franchement je l'ai fais sur la compilation Switch pour la première fois et voila y a aucun scénario, les personnages sont sans charismes (j'avais pris Riestz/Hawkey/Charlotte), souvent on doit se retaper les mêmes donjons, l'ost est oubliable, le gameplay bah pour 99% des combats tu maintiens le bouton d'attaque enfoncé (le bouton qui attaque l'ennemie le plus proche) et tu gagne...très déçu, j'ai largement préféré Mystic Quest sur la compilation que je n'avais jamais fais aussi.
rbz mouais rejoue à l'original mec. Les combats sont sympa sans plus dans ce remake.
Le Seiken 3 fait moins viellot et jeu à petit budget, alors qu'il a 25 ans.
zekk ni no kuni restait ambitieux pour l'époque, cite m'en d'autres avec une world map sur ps360 parce que hormis Vesperia je vois pas. C'était couloir sur couloir.
Ça reste très bien un 6 pour un jeu qui reste bloqué dans les années 90 dans ses mécaniques, fallait pas s'attendre à plus, ceux qui aiment passeront outre, les autres le prendront pas de toute façon
ootaniisensei parce que ambition est d'office égal à qualité maintenant ? c'est nouveau... système de combat daubé, histoire chiante, il a quoi pour lui le jeu hormis sa map et ces graphismes pas grand chose...
zekk Le système de combat okk, l'histoire non du tout elle est très loin d'être mauvaise.
Ton remake là il a quoi hormis des graphismes qui peinent à s'afficher correctement même sur PS4 et des mécaniques d'un autre âge ? À si, un chapitre en plus désolé
Et forcément un jeu ambitieux aura des points en plus, c'est juste logique. La c'est un remake potable, tu veux quoi, 9/10 ? Faut baisser la note des autres jeux aussi pour pas que tu casse les couilles ?
ootaniisensei je t'arrête tout de suite, je suis le premier à descendre ce remake, si tel est ton problème vu la démo comme je le dis plus haut les notes vont avec mon ressenti, mais dans les deux cas les jeux mérite 6 pas plus
et non désolé l'histoire de ninokuni c'est pas la joie
ootaniisenseizekk alors je parlais surtout du 2 qui a plutôt été bien reçu(au début) meta alors qu'il est aussi très classique mais encore plus brouillon que son ainé, moins intéressant, moins beau et un GD qui s'éparpille trop. bref le jeu brouillon avec quelques idées mais qui ne sait pas vraiment ou aller, et c'est 8 de moyenne mouef.
après en terme de totem, les license FF et pokémon ne sont pas mal non plus
ootaniisensei je suis fan de rpg, mais je le prendrai pas rbz j'ai détesté les deux Ninokuni
franchement j'ai bien aimé malgré tout bouclier et épée, mais le post game est juste une insulte. FFXV c'est un produit pas fini et FF13 c'est clairement ce que j'aime le moins en terme de FF, je sais que toi c'est le 15, mais au moins sur le 15 je me suis amusé, les 13 m'ont paru tellement soporifique ( ça reste un point de vue perso)
zekk moi le premier je l'ai pas détesté, je vois les failles énorme habituel de level 5, mais l'ambiance est la et l'histoire plaisante a suivre (au début).
je peut comprendre pour FFXV, car c'est vrai qu'il est quand même plus divertissant a jouer qu'un FFXIII.
Un peu dommage mais ça devrait rester une bon complément de l'original, et les remix sont top, j'espere quand même que FF7 remake va pas leur bouffer trop de ressources au point que les autres projets soient défavorisés ou arrivent dans 10 ans parce que Square Enix c'est largement + que FF donc il y a largement du lourd a avoir (remakes ou autres) sauf que si c'est trop limité (niveau budget ou soin et qualité) ben je dis non quoi...
rbz Après Level 5 a quand même un sacré retour de bâton ces dernières années et vu la tournure des choses si un Ninokuni 3 sort et est comme le deuxième la presse bizarrement sera moins clémentes à mon avis
rbz Alors clairement le 2 oui j'ai déchanté, il a un meilleur système de combat mais tout le reste est fade je trouve :/
Ça oui FF et Pokemon les derniers je comprend pas du tout leurs notes ... Pokemon est une régression et tu sais que j'ai défendu le jeu ici ... Même les bonnes idées qui au départ te hype finissent par devenir d'un redondant.
zekk Mais siii, à 15€ pour la science en période creuse, tu va craquer : hihi :
La démo était bien sympa et l'univers Seiken magnifiquement bien reproduit comme à l'origine mais avec les techniques modernes. Je suis bien plus fan de cette D.A que celle de Brownie Brown qui ne me plaisait pas du tout. (comme dans Legend Of Mana). Pour le gameplay, il est bien et assez nerveux, en revanche même en mode difficile, les combats sont incroyablement faciles... à voir si le challenge monte crescendo comme dans le Seiken III originel finalement.
Les tests semblent hélas aller dans le même sens que mon ressenti sur la démo, téléchargée il ya 2 jours elle ma laissé froid , les musiques sont juste retouchées mais pas du tout ré orchestrées , les graph certes chatoyants et fidèles a l esprit mana, sont par ailleurs moches , et pourtant je ne suis pas exigeant en terme de graph, mais la les textures sont vraiment inexistantes ! Les dialogues quand a eux sont surjoué aussi bien en jap qu en anglais , bref c'est pas mauvais mais c'est pas exceptionnel et on est loin je trouve du grand jeu qu'on était en droit d attendre .... M empêchera pas cependant de me lancer dans l aventure dès demain , ayant adoré l original , c est un passage obligé
Bon. Sur PC le jeu est beau un Reshade donc sur ce point j'ai pas de pb. La mise en scène assez cheap c'était déjà visible dans les trailers.
En revanche, le niveau de difficulté et le système de combat simpliste quand il y avait tant à faire dessus...
- 4 niveaux de difficulté pour qu'en mode difficile tu roule sur le jeu en mode no brain... Putain de japs. Et encore, y'a juste les stats des ennemis qui changent. Niveau d'agression équivalent en HARD et VERY EASY
- On débloque juste un nouveau combo par classe putain... quand y'avait matière à donner de vraies nouvelles compétences à chaque perso, genre une par classe : pouvoir bloquer avec le bouclier de Duran en Paladin, Voler des objets avec Hawkeye ou encore contrer les ennemis voire attaque furtive en Ninja, Utiliser la lance de Riesz façon javelot à distance, mode Berserk avec Kevin, pourquoi pas une barrière de protection pour Angela ou Charlotte...
Bref y'avait tant à faire mais non, suffit de bourriner la touche carré/Y pendant tout le jeu pour le finir sans être inquiété et sans cooldown.
Bravo, c'était vraiment très utile d'avoir rajouté ce système de combat SE. Bon en même temps je m'y attendais et ça se voyait sur les démos. Mais c'est vraiment gâcher tout le travail (certes modeste mais inespéré pour la série Mana) fait sur le reste.
Reste plus qu'un espoir sur les mods PC...
Bordel mais quels cons
Marrant, je suis pas forcément d'accord avec les tests pour le coup, qui ont tous plus ou moins l'air de dire que le concept et l'univers du jeu a vieilli alors que c'est pas le cas En revanche oui, j'imagine que les "blagues" douteuses qui restaient discrètes dans l'original, ça le fait moyen aujourd'hui en 3D. Mais il faut croire que c'est ce que les fans japonais ont retenu du jeu à l'époque, et il fallait donc absolument que ce soit dans le remake (avec de magnifiques nouveaux costumes pas du tout sexualisés histoire d'en rajouter une couche)
Bon, au moins le remake est honnête, mais malheureusement ça se voyait qu'il ne fallait pas s'attendre à une révolution. C'est dans la veine des RPG japonais d'aujourd'hui, mignon et fun à jouer, mais sans saveur et oubliable. Elle est loin l'époque où Seiken 3 révolutionnait le genre... J'ai mal pour ceux qui découvriront le jeu avec ce remake. Bref, une énième tentative de SE de piocher dans le porte-feuille des fans, et peut-être malgré tout une porte ouverte à une suite de la licence, qui sait... mais on sait qu'ils n'y mettront ni le budget, ni le talent, ni les efforts. Bref, je retourne pleurer dans mon coin... (#dépression )
N'empêche, si des gens prennent le jeu ici, je serais curieux d'avoir leur ressenti
Un jeu sympathique malgré tout pour un remake d'un jeu n'ayant passé nos frontières que très récemment...
Je le ferai plus tard.
Un score de 80 sur metecritic /opencritic est un tres bon score !
Alors oui c'est pas les 87/88 de ff7 mais sa reste bon, un bon jeu sympa en vue
Non plus serieusement un vrai nouveau mana avec les graphismes de ce trials of mana , je prend direct
Juste peut etre une meilleure animation dans les ciné mais sinon c'est vraiment suffisant
Un chronotrigger avec ce moteur et je serais aux anges
nicolasgourry je t'avoue ne pas avoir fait cette version et tu m'en donnes pas envie
zekk Je ne dirais pas non à une ost refaite mais ouais non merci .
a coté de ça, ta tout les rpg lambda type ninokuni and co qui empile des moyennes de 8 a chaque fois pour leur esthétique ou l'aura de leurs saga, mon dieu cette presse .
si il y a bien deux site a eviter , c'est bien gameblog et gamekult
runrunsekai en caméra de combat ya eu tellement pire, je trouve. après je me base sur la démo et quelques vidéos.
Apres c'est pas un gros defaut, il est juste ultra linéaire et super facile... On roule sur le jeu meme en difficile.... C'est fou comparativement au jeu original lol
Le Seiken 3 fait moins viellot et jeu à petit budget, alors qu'il a 25 ans.
Ça reste très bien un 6 pour un jeu qui reste bloqué dans les années 90 dans ses mécaniques, fallait pas s'attendre à plus, ceux qui aiment passeront outre, les autres le prendront pas de toute façon
Ton remake là il a quoi hormis des graphismes qui peinent à s'afficher correctement même sur PS4 et des mécaniques d'un autre âge ? À si, un chapitre en plus désolé
Et forcément un jeu ambitieux aura des points en plus, c'est juste logique. La c'est un remake potable, tu veux quoi, 9/10 ? Faut baisser la note des autres jeux aussi pour pas que tu casse les couilles ?
et non désolé l'histoire de ninokuni c'est pas la joie
Je le prendrai le jeu il reste cool et c'est un remake inespéré mais force est d'avoué qu'il y a des lourdeurs assez difficiles à excuser
Et comme je le disais ceux qui le veulent et fans de JRPG le prendront quoi qu'il arrive
après en terme de totem, les license FF et pokémon ne sont pas mal non plus
rbz j'ai détesté les deux Ninokuni
franchement j'ai bien aimé malgré tout bouclier et épée, mais le post game est juste une insulte. FFXV c'est un produit pas fini et FF13 c'est clairement ce que j'aime le moins en terme de FF, je sais que toi c'est le 15, mais au moins sur le 15 je me suis amusé, les 13 m'ont paru tellement soporifique ( ça reste un point de vue perso)
je peut comprendre pour FFXV, car c'est vrai qu'il est quand même plus divertissant a jouer qu'un FFXIII.
Ça oui FF et Pokemon les derniers je comprend pas du tout leurs notes ... Pokemon est une régression et tu sais que j'ai défendu le jeu ici ... Même les bonnes idées qui au départ te hype finissent par devenir d'un redondant.
zekk Mais siii, à 15€ pour la science en période creuse, tu va craquer : hihi :
En revanche, le niveau de difficulté et le système de combat simpliste quand il y avait tant à faire dessus...
- 4 niveaux de difficulté pour qu'en mode difficile tu roule sur le jeu en mode no brain... Putain de japs. Et encore, y'a juste les stats des ennemis qui changent. Niveau d'agression équivalent en HARD et VERY EASY
- On débloque juste un nouveau combo par classe putain... quand y'avait matière à donner de vraies nouvelles compétences à chaque perso, genre une par classe : pouvoir bloquer avec le bouclier de Duran en Paladin, Voler des objets avec Hawkeye ou encore contrer les ennemis voire attaque furtive en Ninja, Utiliser la lance de Riesz façon javelot à distance, mode Berserk avec Kevin, pourquoi pas une barrière de protection pour Angela ou Charlotte...
Bref y'avait tant à faire mais non, suffit de bourriner la touche carré/Y pendant tout le jeu pour le finir sans être inquiété et sans cooldown.
Bravo, c'était vraiment très utile d'avoir rajouté ce système de combat SE. Bon en même temps je m'y attendais et ça se voyait sur les démos. Mais c'est vraiment gâcher tout le travail (certes modeste mais inespéré pour la série Mana) fait sur le reste.
Reste plus qu'un espoir sur les mods PC...
Bordel mais quels cons
Bon, au moins le remake est honnête, mais malheureusement ça se voyait qu'il ne fallait pas s'attendre à une révolution. C'est dans la veine des RPG japonais d'aujourd'hui, mignon et fun à jouer, mais sans saveur et oubliable. Elle est loin l'époque où Seiken 3 révolutionnait le genre... J'ai mal pour ceux qui découvriront le jeu avec ce remake. Bref, une énième tentative de SE de piocher dans le porte-feuille des fans, et peut-être malgré tout une porte ouverte à une suite de la licence, qui sait... mais on sait qu'ils n'y mettront ni le budget, ni le talent, ni les efforts. Bref, je retourne pleurer dans mon coin... (#dépression
N'empêche, si des gens prennent le jeu ici, je serais curieux d'avoir leur ressenti