Bon ce soir la vérité va être enfin rétablie grâce a GameXplain

Un petit comparatifs image par image vu qu’apparemment la version Wii U serait une simple version Dolphin pour certains, Dolphin faisant des miracles comme changer des textures ou des elements par magie on le sait tres bien tous ici (et me parlez pas du texture pack qui dénature le jeu

)
Commençons par Link. Peu de travail a été effectué à premiere vue, mais on peut déjà remarquer que sa cote de maille a été refaite , de meme que sa ceinture ou on aperçoit les trous (chose tres importante vous en conviendrez). Le bouclier aussi a été refait.
Gros travail de refonte sur le casque de Midna. Tout est beaucoup plus détaillé là ou sur Wii les gravures étaient grossières et floues.
On remarque aussi que son nez est un peu différent, peut-être la lumiere ?
Comme pour Midna, le masque de Xanto a eu le droit a un gros travail de refonte sur les gravures et les aplats floues laissent place à des textures métalliques. On remarque aussi des mailles ont remplacés l’aplat floue sur sa tenue
Apparition de mailles sur les vêtements de Zelda. Les bandes sur ses cheveux sont plus propres. Notons aussi le mur du fond totalement refait sur la seconde image, le bouilli de pixels laissant place a des gravures et le rideau a coté est texturé.
Le feuillage sur le mur est plus garnis et détaillé . Le dessin sur le bouclier de Link a été redessiné, de meme que l’ornement au dessus de ce dernier.
Le grille a la fenetre a été remodelisé et laisse place a quelque chose qui ressemble vraiment a une grille. La colonne sur le coté a aussi eu le droit a une grosse refonte et les inscriptions sur le mur sont net.
Petit zoom sur la grille.
Le sol a été refait, on est loin des textures N64 vu d'ici
Bref pour un simple "Remaster" (oui un Remaster, pas un remake, comme tout ceux qu'on s'est manger sur PS360 avec les Kingdom Hearts HD, les DMC HD, les MGS HD....) le travail reste globalement tres reussi. A voir le reste dans d'autres video, si possible en meilleurs qualité.
Je me souviens de ma déception au fur et à mesure que j'avançais dans ce jeu en 2006. La simple idée d'y rejouer me rempli d'effroi. Brrrr!
dokou et la resolution a transformé la grille a coté de Zelda sur l'avant derniere image ? a changer les mailles de la cote de Link ? A ajouté du feuillage la ou yen avait pas ? ect ....
koji ah bah ecoute, c'est l'epoque qui veut ça. Ne rejoue pas aux consoles non HD, tu va prendre cher.
J'ai aucun soucis a ressortir ma PS2 pour jouer a des anciens jeux, le bleme c'est que ce zelda vendu plein tarrif/remastered te donne la meme impression que ressortir une gamecube ou ps2.
Je confirme
Mais attend le remastered ,on est jamais à l'abris avec Square Enix et là il redeviendra plus beau que TP
De toute manière les boss fight et la naration de Nier > Zelda TP
Non c'est juste que la DA est différente ... On a une sensation de floue, de teinte orangé degeulasse.
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/635/635855/the-legend-of-zelda-twilight-princess-20050722113203813.jpg
Tant qu'a ressortir le jeu, qu'il le fasse en démontrant ce que c'est vraiment la WiiU.
didi ça aussi, c'est vrai, surtout que tu peux jouer sur WiiU à la version Wii, pour un petit prix
eaglevision Le trailer n'a pas été diffusé en HD donc bon, enfin si , mais la version streamé du NDirect ou ça pixelise pas mal.
koji didi Vu le prix du jeu neuf sur Wii ou pire GC sur le net, ça va
e3payne WWHD c'est juste un changement de lumiere, de couleur et d'ombre, les textures/modeles sont les memes hormis pour les nuages
superpanda version GC apparement.
shiranui Tin si Nier Remastered sort...
shambala93 je vois pas de floue (enfin ça sera pas pire que WW HD), quand a la teinte orangé bah... Twilight... you know (joue pas a Deus Ex si t'aime pas le orange)
nicolasgourry 30 euro neuf en version Nintendo Classic j'appelle pas ça un petit prix, surtout que le jeu est juste degueulasse sur la retro Wii U
Dans tout les cas je prefere mettre le double dans une version propre que sale (et encore c'est pas sur pour le prix, c'est pas parce que WWHD etait a 60 que ça sera le cas pour celui-ci).
didi y'a les uncharted collection Pourtant vu le nombre de haters qui ont craché dessus a son annonce...
Je n'ai pas dis que j'aimais, j'expliquais pourquoi on a l'impression que le travail etait plus fou sur WW.
Sinon il y a du flou mais alors comme jamais.
C'est mon zelda 3D préfèré mais il a salement vieillit. Il aurait mérité un remake plutot qu'un remaster.
http://jeux-video.fnac.com/a1911387/The-Legend-of-Zelda-Twilight-Princess-Jeu-Nintendo-Wii
Ce qu'il aurait fallut à TP c'est un vrai remake, mais voilà cela demande du temps et du personnels que Nintendo n'a pas car concentré sur le nouvel opus.
Et comme pour WWHD, le prix est abusé, 45€ pas plus avec l'amiibo pour moi.
guiguif je m'excuse mais y a eu un putain de taf sur wwhd
Et certain qui applause.......
shambala93 Si tu parle du flou qu'il y a sur genre Midna ou Zelda de dos c'est voulu, les decors sont plutot propre et nets. Ya aussi un effet de flou dans WWHD, on en fait pas tout un fromage, au contraire certain ont kiffé.
e3payne Le taff sur TP est fait sur les textures, sur WWHD la lumiere et les couleur rien de plus, c'est juste de la poudre aux yeux comme j'aime le dire. Les texture sont les memes, ya qu'a sur mes images en lien la decoupe a l'arrache entre la transition herbe et la premiere marche qui n'a pas bougé d'un poil. Mais bon si il suffit d'un changement de lumiere ou couleur pour faire la difference, ça doit etre facile de faire tomber des gens dans le panneau
blindzorro Le gars a surtout des yeux.
Génération de merde
Mouais je ne suis pas convaincu. Je dirais plutôt que la sensation de flou est la pour caché la misère technique du jeu.
nicolasgourry t'as oublié un mot apres Retrocompatibilité, le mot degueulasse... ah nan quatre: degueulasse flou et aliasé
petit rappel au cas ou :
http://www.igxpro.com/wp-content/uploads/2011/11/WindWaker.jpg
Bref aucun retravail des textures n'a été refaite contrairement a ici, ils ont appuyé sur le bouton 720p (je grossis evidement), changer les couleur, foutu du flou cache misere, changer les ombres atténuant le coté Cell-Shading et voila.
nicolasgourry Nan j'aime Twilight Princess, et je l'aimerais encore plus propre, lisse et sans aliasing avec des textures retravaillés pour garder l'esprit du jeu de base sans le denaturer comme se fut le cas avec WW et ses couleurs contrasté a max et son flou cache misere. Pis bon ça sera l'occaz de le faire dans sa "version GC"
C'est juste que depuis l'E3 c'est le bal des pleureuses dès que ça parle de Nintendo, Koopa et compagnie là.
Hâte de voir l'utilité des amiibos et le lien avec le prochain Zelda
e3payne bah au pire tu la revend si tu n'y est pas attaché, ça te paiera la moitié
La "vraie" comparaison sera surement plus intéressante quand on aura des images tirées directement de la version WIi U. Mais même avec la qualité assez moyenne d'une vidéo youtube, c'est chaud de pas noter les différences entre version Wii & Wii U, ça je l'accorde...
Non, la seule chose qui me décevra sur ce remake ça sera les musiques qui, comme dans un peu prêt tout les remake, resteront identiques, alors que la superbe BO orchestrale Twilight Symphony de Zreo existe (et a été approuvée par Nintendo....)
Tiens : https://www.youtube.com/watch?v=HSDVY6Q9pfk
De rien, je viens juste de casser ton article en 2
Nintendo aurait pu faire plus d'effort plutôt que de faire le minimum syndicale.
Si on avait eu TP+SS ça aurait été ok (et encore quand on voit qu'un jeu veilli mal comme TP, on augmente le boulot car là, les remaster de kingdom hearts passent mieux) mais là non.
Sur WW ça allait car le jeu a super bien vieilli, mais là c'est pas le cas.
Et quand on compare le boulot de microsoft sur Fable, Halo 1 et 2 ou Gear of War, ce que fait nintendo est une honte
C'est au contraire une bonne chose que Nintendo n'ait pas cherché à se casser la tête sur un jeu comme ça pour se concentrer sur le prochain Zelda. D'ailleurs c'est même pas eux qui bossent dessus.
Ce portage assure l'essentiel, pouvoir rejouer à TP dans de bonne conditions sur écran HD + jouabilité gamecube (stick caméra et exit le secouage de Wiimote) + confort du gamepad (map/inventaire/off tv) + un ou deux inédits avec les amiibo.
kraken C'est un peu différent car comme chaque Zelda propose son propre univers et scénario il y aurait moins de cohérence dans un bundle TP+SS que dans les compiles KH ou autres.
Après libre à toi de mettre dedans le prix que tu souhaites si tu le trouve trop cher. Attend ou emprunte le ou vole le. Le prix est un faux problème
Dans ce cas, le mieux c'est de même pas faire de remastered (en ce qui me concerne, je ne suis pas pour un remastered, je suis plus "Remake" version Resident Evil PS1/GC, si il faut refaire réellement un jeu, pour avoir l'impression de réellement redécouvrir un jeu).
De plus 2 Zelda la même année, sur le même support...c'est limite "overdose", ça donne moins de force au Zelda WiiU attendu, pour ça que j'aurais préféré juste le Zelda WiiU pour fêter les 30 ans de la série et ça aurait fait un très beau chants du cygne pour la WiiU.
Alors déjà, je place ce Zelda dans mon top 3 avec Ocarina et adventure of Link (alors pas le meilleur...)
Mais en plus, les difference d'univers n'ont pas empeché Ico et Shadow of the collosus de sortir sur la même galette quand ils ont eu le droit à un remaster)
Non, le pb c'est plus que nintendo aurait dû vraiment se creuser les méninge pour adapter le gameplay de SS à une manette et qu'ils ont pas voulu
2 poids 2 mesure, hypocrisie, toussa
http://www.gamekyo.com/blog_article358655.html
http://cubemedia.ign.com/cube/image/recompare1.jpg
Si on lis tous les commentaires, j'espère que la plupart n'ont pas acheté un seul des remake ps4 ou One, parce que ça c'est encore moins foulé que sur ce Zelda
https://www.youtube.com/watch?v=yEeB-fT9vqQ