Mafia : The Old Country a sa bande-annonce, sa date de sortie et un prix ''sympa''
On sait tout sur Borderlands 4, on en sait plus sur Grand Theft Auto VI et Take-Two se devait d'aborder son autre morceau (hors sport) à venir, à savoir Mafia : The Old Country qui arrivera donc le 8 août 2025 sur PC/PS5/XBS au prix surprise de 49,99€, du moins dans son édition standard. La Deluxe à 10€ de plus ajoutera quelques armes, accessoires, deux véhicules et OST/artbook numériques.
Pourquoi « pas si cher » ? Tout simplement parce que l'éditeur n'entend pas proposer une révolution mais tout simplement une expérience à l'ancienne, plus proche des deux premiers et bien éloigné du monde ouvert proposé dans le 3. Un jeu « linéaire qui allie narration, immersion authentique et gameplay typique de la série ». Au moins, nous sommes prévenus.
Franchement j'ai l'impression de voir du Uncharted mais en moins exagéré. J'aime bien l'ambiance a l'air cool... mais pas sur que j'ai le temps d'y jouer.
Les mecs voient des ruines, des gunfight TPS avec de la cover, une course poursuite en bagnole, une course poursuite a cheval, un saut dans un camionette, un combat a mains nue et tout de suite ils pensent a Uncharted... oh wait
Mouais,classique.A voir...
Le 3,bien qu’imparfait,était tout même assez couillu.Là,ça semble juste être une régression dictée par TT est les joueurs.Dommage,H13 vaut mieux que ça.
Ptain,le petit passage avec la caisse à partir de 0:57.
Back to the past
Quand j'en ois certain qui se disent "ouais 50€...la durée de vie va être riquiqui...blablabla" vous vous dites quoi d'un jeu à 80 ou 90€?
Genre le prix reflète la qualité du titre??
duff le 3 etait surtout chiant à en mourir, avec une carte enorme et des trucs à refaire en boucle encore et encore, le scenario etait pas fou non plus (on se demande pourquoi l'antagoniste essaye de tuer le perso principal apres le prologue alors qu'il a aucune raison de le faire, c'est juste histoire que le heros ai une raison de vengeance).
Les mafia en rant que histoire et missions principales c'était top mais les mondes etaient grands et vides dans le sens que tu te prends menais cetait joli avoir mais il n'y avait rien a y faire donc bravo pour les world builder mais un travail inutile vu le peu d'intérêt de s'y aventurer. Et donc revenir au principal qui est une histoire a suivre vivre de mafieux est ce qu'ils pouvaient faire de mieux et japprouve a 200% le move.
Javais fait le deux ensuite le remaster du 1 et suis mnt sur le 3... Qui est bien fichu niveau missions principales mais bourré de trucs inutiles typique AC...et donc tu finis par sélectionner le plus important en rushant en fin de compte passant a côté du monde enooorme qu'ils ont construits mais vide d'intérêt.
Celui la je me le prends direct pour soutenir les actionnaires de take2
Et puis un jeu où cela parle le sicilien...
avec toute la qualité qu'on leur connait niveau travail de fond recherche historique/ visuel etc, le depaysement / voyage va être total
mibugishiden "chiant à mourir".N'importe quoi.
"une carte énorme".Faut pas exagérer,puis bon on se déplace en bagnole...
"[i]des trucs à refaire en boucle encore et encore".Comme dans bcp d'open world,rien de nouveau.Ce n'est pas pire que les petits drapeaux d'AC.
Après l'histoire je ne m'en souviens plus trop.Je me souviens juste que Lincoln envoyait bien,et que le cadre de la Louisiane était assez dépaysant.
Ça changeait un peu des histoires de ritals vu et revu.
Je reste un joueur(à l'ancienne) et non un testeur.Et les jeux bac à sable j'évite de les enchaîner.
Sur M3 par exemple,finalement j'ai bien kiffé le gameplay avec les voitures.Pareil avec le truc des fusibles(bien qu'assez chiant).Mais tel un ME avec le Mako,ça permet de renforcer l'immersion.
Bref,ça risque d'être difficile de trouver un terrain d'entente
A mes yeux H13 était sur une bonne lancée,dommage.
Ah d’accord, donc ce n’est pas un monde ouvert. Tant mieux ! À part quelques exceptions, j’en ai vraiment marre des jeux en monde ouvert. Celui là va sûrement rejoindre ma longue liste de jeux à faire.
Parfait les fans n'attendent pas plus. Je ne veux pas un GTA like quand je joue à Mafia.
« Hey vous avez vu ? GTA coûte deux fois plus cher que Mafia mais l’ambition est LÀ !
On verra à la sortie.
Et puis quelle claque déjà en 2006 !
Sinon j’aime bien la BA.
Déjà l'expression du visage du héros en dit long sur le travail des personnages...
Le 3,bien qu’imparfait,était tout même assez couillu.Là,ça semble juste être une régression dictée par TT est les joueurs.Dommage,H13 vaut mieux que ça.
Ptain,le petit passage avec la caisse à partir de 0:57.
Back to the past
Genre le prix reflète la qualité du titre??
Javais fait le deux ensuite le remaster du 1 et suis mnt sur le 3... Qui est bien fichu niveau missions principales mais bourré de trucs inutiles typique AC...et donc tu finis par sélectionner le plus important en rushant en fin de compte passant a côté du monde enooorme qu'ils ont construits mais vide d'intérêt.
Celui la je me le prends direct pour soutenir les actionnaires de take2
Je pense que je vais le choper day one.
avec toute la qualité qu'on leur connait niveau travail de fond recherche historique/ visuel etc, le depaysement / voyage va être total
"une carte énorme".Faut pas exagérer,puis bon on se déplace en bagnole...
"[i]des trucs à refaire en boucle encore et encore".Comme dans bcp d'open world,rien de nouveau.Ce n'est pas pire que les petits drapeaux d'AC.
Après l'histoire je ne m'en souviens plus trop.Je me souviens juste que Lincoln envoyait bien,et que le cadre de la Louisiane était assez dépaysant.
Ça changeait un peu des histoires de ritals vu et revu.
Je reste un joueur(à l'ancienne) et non un testeur.Et les jeux bac à sable j'évite de les enchaîner.
Sur M3 par exemple,finalement j'ai bien kiffé le gameplay avec les voitures.Pareil avec le truc des fusibles(bien qu'assez chiant).Mais tel un ME avec le Mako,ça permet de renforcer l'immersion.
Bref,ça risque d'être difficile de trouver un terrain d'entente
A mes yeux H13 était sur une bonne lancée,dommage.
duff dans Mafia 3 y a une histoire de ritals aussi, c'est des ritals qui la font à l'envers au heros.