Pour terminer cette semaine, Tekken 8 vient se replacer dans l'actualité en confirmant l'arrivée au casting de Nina Williams qu'il est inutile de présenter aux fans de la franchise, avec quelques visuels et surtout un trailer de présentation.
Toujours prévu sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, cette suite du jeu de baston le plus populaire de la précédente gen (hors Smash Bros) n'a pas encore de date de sortie.
victornewman ça me fait le même effet, l'impression d'un jeu toujours aussi "lourd" dans les déplacements et des graphismes propre mais il manque de "classe", n'est pas SoulCalibur qui veut.
Pour le moment,en terme d'intensité,nouveauté,et visuel,SF6 le pouttre violent. Ils ont plus d'un an après pour tout peaufiner et faut y aller,parce que la présentation était longue et vraiment pas exitante dans sa globalité je trouve.
Et ces armes...dans des SA mais quand même,laissez ça à MK quoi...
C'est le souci quand on récupère la majeure partie des animations et des movesets d'un jeu à l'autre : ça fait l'effet d'une redite, un peu plus prononcé à chaque fois.
Il est grand temps que Tekken fasse peau neuve, pour de vrai, car ça fait franchement pas rêver, au-delà du nouveau système de jeu sympa, mais qui n'innove pas non plus des masses en comparaison d'autres jeux.
Perso, je kifferais voir un nouveau Bloody Roar, ça me hyperait bien plus en terme de jeu de baston 3D.
Mais après je comprends que ça plaise quand on est ultra fan de la licence, surtout qu'ils vont faire un mode "casual" comme la majorité des jeux aujourd'hui, pour faciliter l'entrée aux débutants (même si bon, Tekken, c'est LE jeu où les débutants arrivaient déjà à s'amuser en appuyant partout au pif)
Il y a donc des dash cancel et un max mode, une jauge supplémentaire pour ce max mode, un mode rage, une super, une possibilité de faire rage drive, des nouveaux coup en mode heat et la possibilité de refaire des combo a la tekken 6
Tout ça en plus de la grosse movelist de tekken.
J’aime bien le style de combat avec les flingues ça fait un peut penser à John wick ou toshiden battle arena.
Par contre le character design est pourri. Elle a une dégaine de grand mère, aussi peut inspiré que le chara design de Hwoarang dans T7.
Et y’a que moi qui trouve le jeu super sombre ??
mercure7 "Perso, je kifferais voir un nouveau Bloody Roar, ça me hyperait bien plus en terme de jeu de baston 3D." Mais oui à 100000000000000000% !!!!!!!
Et l'annonce d'un SoulCal7 tarde beaucoup trop... Avec Kratos de Ragnarok (PS5), Bayonetta (Switch) et Senua (XBox Series) comme personnages exclusifs !
nikolastation SC7 je suis pas certain qu'on va le voir de si tôt, et c'est pas plus mal vu qu'ils sont infoutus de faire un mode solo au niveau de Soul Edge sur PS1, ou de taffer un minimum sur le netcode / proposer le roster qu'on demande depuis 3 épisodes
mercure7 Le meilleur solo, à mes yeux, reste celui du 3e volet avec les Chroniques de l'épée.
Ce que j'attends, personnellement, c'est le meilleur de la série, à savoir :
- Un roaster complet et bien équilibré. Avec des guests si possible
- Des graphismes léchés, comme les claques qu'on s'est prises sur Soul Edge puis Soul Calibur (jusqu'au 3)
- Un gameplay nerveux et fluide (pas comme le 4 !)
- Des arènes grandioses, animées, destructibles et sur plusieurs niveaux
- Un netcode aux p'tits oignons
- Du crossplatform
- Un mode création de perso ultra abouti
SoulCal6 est sortie en 2018 et proposait d'excellentes idées. Pas aussi ambitieux que par le passé, certes, mais j'ai vraiment apprécié le temps de jeu dessus. Je suis prêt à attendre encore 2 ou 3 ans mais j'ai peur que l'aura de la licence ne s'éteigne à mesure que les années passent... : 2 millions de ventes pour SoulCal6 un peu moins de 3 années après sa sortie, comparées aux 7 millions de Tekken7... Aïe !
Franchement j'en arrive à me dire que les jeux de baston 3D, c'est mort, je lâche l'affaire : VF semble peiner à revenir, DOA se parodie de plus en plus, Tekken 8 je vais lui laisser une chance mais ce qu'ils en ont montré ne me hype pas du tout, et SC réussit toujours certaines choses pour rater complètement les autres sans raison logique (comme les arènes merdiques du 6).
mercure7 Tekken 8, je suis sceptique aussi mais je vais continuer à le suivre jusqu'à sa sortie. VF, pas ma came. DoA, non merci.
Je vais peut-être revenir sur SF avec le 6, mais c'est plus de la "vraie 3D" comme on l'entend.
Non, le vrai salut c'est SoulCal7 dont j'attends l'annonce comme jamais.
https://www.youtube.com/watch?v=dNB2yfoBwdo
C'est un jeu de combat 3d art martial ou c'est un jeu versus 2d comme street aujourd'hui tekken.
Car je ne reconnais plus tekken
Et ces armes...dans des SA mais quand même,laissez ça à MK quoi...
Il est grand temps que Tekken fasse peau neuve, pour de vrai, car ça fait franchement pas rêver, au-delà du nouveau système de jeu sympa, mais qui n'innove pas non plus des masses en comparaison d'autres jeux.
Perso, je kifferais voir un nouveau Bloody Roar, ça me hyperait bien plus en terme de jeu de baston 3D.
Mais après je comprends que ça plaise quand on est ultra fan de la licence, surtout qu'ils vont faire un mode "casual" comme la majorité des jeux aujourd'hui, pour faciliter l'entrée aux débutants (même si bon, Tekken, c'est LE jeu où les débutants arrivaient déjà à s'amuser en appuyant partout au pif)
Tant qu'ils fouterons pas de guests de merde on est bon
Tout ça en plus de la grosse movelist de tekken.
C'est Ultra compliqué
Par contre le character design est pourri. Elle a une dégaine de grand mère, aussi peut inspiré que le chara design de Hwoarang dans T7.
Et y’a que moi qui trouve le jeu super sombre ??
Et l'annonce d'un SoulCal7 tarde beaucoup trop... Avec Kratos de Ragnarok (PS5), Bayonetta (Switch) et Senua (XBox Series) comme personnages exclusifs !
Ce que j'attends, personnellement, c'est le meilleur de la série, à savoir :
- Un roaster complet et bien équilibré. Avec des guests si possible
- Des graphismes léchés, comme les claques qu'on s'est prises sur Soul Edge puis Soul Calibur (jusqu'au 3)
- Un gameplay nerveux et fluide (pas comme le 4 !)
- Des arènes grandioses, animées, destructibles et sur plusieurs niveaux
- Un netcode aux p'tits oignons
- Du crossplatform
- Un mode création de perso ultra abouti
SoulCal6 est sortie en 2018 et proposait d'excellentes idées. Pas aussi ambitieux que par le passé, certes, mais j'ai vraiment apprécié le temps de jeu dessus. Je suis prêt à attendre encore 2 ou 3 ans mais j'ai peur que l'aura de la licence ne s'éteigne à mesure que les années passent... : 2 millions de ventes pour SoulCal6 un peu moins de 3 années après sa sortie, comparées aux 7 millions de Tekken7... Aïe !
Franchement j'en arrive à me dire que les jeux de baston 3D, c'est mort, je lâche l'affaire : VF semble peiner à revenir, DOA se parodie de plus en plus, Tekken 8 je vais lui laisser une chance mais ce qu'ils en ont montré ne me hype pas du tout, et SC réussit toujours certaines choses pour rater complètement les autres sans raison logique (comme les arènes merdiques du 6).
Je vais peut-être revenir sur SF avec le 6, mais c'est plus de la "vraie 3D" comme on l'entend.
Non, le vrai salut c'est SoulCal7 dont j'attends l'annonce comme jamais.
Le chara design des persos pour le moment est vraiment pas terrible dans ce Tekken.