Toujours du coté du Taipei Game Show 2017, c'est maintenant Square Enix qui livre un nouvel aperçu de NieR Automata, présentation pour la première fois de nouvelles zones incluant un parc d'attraction abandonné, et un ancien centre commercial.
La sortie reste prévue pour le 10 mars en Europe sur PlayStation 4, puis un peu plus tard sur Steam.
victornewman Je suis complètement du même avis et surtout c'est super fluide!
C'est juste une petite pique contre tous les articles qu'on se tape sur le brouillard dans Zelda...si on fait ça pour chaque jeu tu peux remplir la page d'acceuil
Les zones dévoilés font pas mal envie. Par contre, ca commence à devenir gonflant de voir des jeux aussi pauvre visuellement en 2017. Ce n'est pas le critère le plus important mais y a quand meme un minimum. Il sortirait sur PS3 à coté, j'aurais compris. Mais la y a zéro excuse. Et en plus ils se permettent le luxe de le sortir en 900p sur PS4
sonilka Bah Nier n'a pas le même budget qu'un FF15 ou qu'un zelda . Malgré que Zelda soit plus moche. Square Enix sont pas fou pour mettre un gros budget pour une petite licence
lion93 y a pas besoin d'un budget colossal pour proposer un jeu plus propre. Ensuite, je ne vois pas le rapport avec Zelda. D'une c'est un monde ouvert et de deux ca a été développé sur WiiU, une machine permettant nettement moins de chose que la PS4. Mais bon Nier bénéficie d'une Vulné-assurance sur le site alors ....
saitama93 Par contre la version Pc ne sortira pas en même temps que celle sur Ps4, on a aucune date pour le moment donc le jeu peut sortir un mois plus tard ou dans un an sur Pc.
sonilka C'est pas une question d'assurance , c'est juste que les gens connaissent bien la série. Ils s'attendent pas à des graphismes de fou surtout que si Yoko Taro voulait quelque chose de très propre , il aurait pas demandé à PG de concevoir le jeu ,vu que Platinium Games c'est l'anti-thèse de la beauté. ( perso , j'aurais préféré un autre dev du jeu que PG , ils ont pas le profile à part faire que du Gameplay , ils sont incompétent pour le reste )
Plus on avancera dans la technologie plus les jeux très propre seront difficile à faire car ça demandera du temps et donc un budget énorme.
fiveagainstone le brouillard, le clipping le vide... pas le même traitement de faveur. Au moins on se focalise sur ce qui importe, le gameplay et le game designe
Il y a une chose que je ne comprend pas.
On nous présente ce jeu comme une suite de l'opus PS3, mais je ne retrouve absolument RIEN du jeu PS3 (l'environnement, l'histoire, le gameplay)...
Il n'a aucun rapport avec le précédent opus, qu'en pensez vous ?
Le seul endroit qu'on retrouve , c'est la montagne des robots. La guerre contre les robots étaient déjà présente dans le 1er avec le cd drama et un roman avec P33 qui se passe après la FIN D de Nier .
Arngrim Test la démo sur le psn, elle te permet au moins de voir si le gameplay te convient. Les personnages laissent entrevoir leur traits de personnalité, l'ost qui est sublime ainsi que la direction artistique adopté.
Après pour la qualité du scénario et l'introduction des autres personnages, il va te falloir attendre les premiers avis sur Gamekyo
fiveagainstone Ce brouillard fait parti de l'identité des Nier, et même des précedents Drakengard, un peu comme les Silent Hill, par contre Zelda non, nous n'avons pas été habitué à cela, surtout quand tu le compare aux précédents opus, donc c'est normal qu'on critique ce point voilà ^__^
balf Mouais pour avoir fait la démo on sent que ça sert aussi de cache misère (textures et champs de vision) et rien qu'en jeux sortis récemment Gravity rush 2 et last guardian sont pas mal non plus dans le genre brouillard. Silent hill c'est clairement pour l'ambiance il y a pas de doute.
Personnellement ça ne me gène pas plus que ça dans tous ces jeux, simplement on le reproche qu'a Zelda qui passe à l'open world pour la première fois sur une machine bien moins puissante donc je trouve ça un peu facile et à sens unique.
Mais bon rien de grave
C'est vrai que l'effet de brouillard comme le zelda et d'autres jeux, c'est fatiguant, sur un niveau qui veut donner un peu de brouillard ça parait normal, mais là sur tous les extérieurs, ça use. Je ne pense pas avoir vu ça sur le dernier dragon quest plus lumineux et agréable a voir, même la wii avec le premier xenoblade, était beaucoup plus "clair". Sinon vu la videos avec les gros robot a battre, très fun.
Lion93 La scène que l'on joue dans la démo se situe à la moitié? Pas possible Les dialogues entre 2B et son partenaire laisse penser qu'ils viennent juste de se rencontrer et travailler ensemble.
Donc soit la première moitié du jeu se fait en stand alone sans partenaire, soit y c'est un flashback que l'on joue.
killia —What significance does the content in the demo have to do with the official release?
Saito: In Japan, it was discussed whether or not the demo depicted the ending of the game. We can reveal here that what you see in the demo occurs roughly at the half-way point of the game. We selected that part so you can get a nice chunk of the game to experience. The story in the demo is not an independent story from the rest of the game.
automata En effet , mais ça prouve une chose aussi que ma théorie que 2B c'est comme Accord de Drakengard 3 . Il y'a une production d'android de Type 2B et que c'est pas un modèle unique comme A2 qui elle sait très bien ce qui se passe.
C'est bon je déconne, osef
C'est juste une petite pique contre tous les articles qu'on se tape sur le brouillard dans Zelda...si on fait ça pour chaque jeu tu peux remplir la page d'acceuil
shanks j'ai pas compris la phrase
Il n'y a que sur Gamekyo que ça parle de brouillard
Heuresement qu'il y a le gameplay qui le sauve, car coté scenario (comme le 1) il va pas etre aider non plus
Plus on avancera dans la technologie plus les jeux très propre seront difficile à faire car ça demandera du temps et donc un budget énorme.
10 Mars , pas 10 Mai
On saute pas 1 mais 2 generation de console. les gens ne realise pas d'ou on vient avec ce jeux en fait
On nous présente ce jeu comme une suite de l'opus PS3, mais je ne retrouve absolument RIEN du jeu PS3 (l'environnement, l'histoire, le gameplay)...
Il n'a aucun rapport avec le précédent opus, qu'en pensez vous ?
Après pour la qualité du scénario et l'introduction des autres personnages, il va te falloir attendre les premiers avis sur Gamekyo
Personnellement ça ne me gène pas plus que ça dans tous ces jeux, simplement on le reproche qu'a Zelda qui passe à l'open world pour la première fois sur une machine bien moins puissante donc je trouve ça un peu facile et à sens unique.
Mais bon rien de grave
Donc soit la première moitié du jeu se fait en stand alone sans partenaire, soit y c'est un flashback que l'on joue.
Saito: In Japan, it was discussed whether or not the demo depicted the ending of the game. We can reveal here that what you see in the demo occurs roughly at the half-way point of the game. We selected that part so you can get a nice chunk of the game to experience. The story in the demo is not an independent story from the rest of the game.