Netflix confirme ses plans concernant l'adaptation en anime de l'univers Cyberpunk, donc en collaboration avec CD Projekt RED, et ce sera donc pour courant septembre que sortiront les 10 épisodes où l'on suivra l'histoire d'un enfant de la rue essayant de survivre au cœur de Night City.
- Producteur : CD Projekt RED
- Producteur exécutif : Rafal Jaki (Cyberpunk 2077)
- Réalisateur : Hiroyuki Imaishi (Kill la Kill)
- Directeur créatif : Hiromi Wakabayashi (Kill la Kill)
- Responsable animation : Yoh Yoshinari (Little Witch Academia)
- Scénario : Yoshiki Usa (Gridman Universe)
- OST : Akira Yamaoka (Silent Hill)
Ils ne se sont pas foulés pour faire le chara-design du perso David. Allez hop je te prends le design de Sean Matsuda de SFIII, j'ajoute juste des motifs dans le rasage capillaire et je regroupe la touffe.
suzukube c'est ironique? CP2077 fait rien de bien il est médiocre en tout... The Witcher III est un jeu iconique il y a un avant the W3 et un après... CP2077 aussi mais à cause de sa sortie catastrophique.... CP2077 est un bon jeu, surtout si tu aime les RPG, mais de la en faire un des meilleurs jeux de ses 10 dernières années...
zekk p'tin j'attendais la version PS5 comme un fou... Et j'ai décroché. Apres je joue peut etre trop bourrin et a vouloir avancer à fond, et au final ca marche pas longtemps sur ce genre de jeu...
famimax Ben non, si vous exploitez pas toutes les mécaniques du gameplay et si vous faites pas les quêtes annexes qui sont pour certaines vraiment très très bonne, Ben ça a clairement moins d'intérêt, ça reste du rpg c'est pas un bête FPS open-world bourrin
Je précise que je n'ai jamais eu accès à des versions de CD Projekt du jeu, et que j'ai payé mon jeu 500 € avec une Xbox One X collector Cyberpunk 2077.
datan666 Ah et j'aime pas trop The Witcher 3. Je ne l'ai jamais terminé... J'suis arrivé jusqu'au moment ou on joue avec Ciri et j'ai décroché . J'ai voulu commencer la série The Witcher sur Netflix, et pareil, j'ai décroché. J'arrive même pas à regarder le 1er épisode jusqu'à la fin, ça me rend triste.
nobleswan J'comprends pas pourquoi la majorité des joueurs s'arrêtent à des problèmes technique (ou de promesse) alors que tu peux largement passer outre.
La narration est exceptionnelle, j'kiffe l'univers, j'kiffe ses personnages charismatiques, je me souviens de chacun d'eux, de leurs histoires, de la façon dont tout s'enchaîne jusqu'au final et aux choix multiple... Du grand CD Projekt. Ceux qui y ont vraiment joué (et pas tenté de faire du GTA en volant des caisses dans la ville) savent
suzukube bah nan, tu paies pas pour des mythos, je comprends totalement que la majorité des joueurs s'arretent a ces problemes, je te rappelles qu'ils ont été condamné suite a une plante des actionnaire tellement c'etait mensonger
suzukube Un chef-d'œuvre ce jeu. Il a 10 ans d'avance sur tout les autres Open World actuelles. Les personnages sont tellement bien écrits que tu te souviens d'eux même des mois après avoir fini le jeu. Rare sont les OW qui peuvent se targuer d'en faire autant.
nobleswan et ça prouve une chose : Faut pas écouter les joueurs qui râlent quand un jeu sort en retard. Mieux vaut retarder encore et encore la sortie, car la grande majorité des joueurs ne peuvent pas faire avec des compromis (exemple : annulation du jeu sur Old Gen, retard du jeu d'un an encore).
Les développeurs savent mieux que les joueurs (et les investisseurs) ce qui sera le mieux pour partager l'histoire qu'ils ont envie avec les joueurs (plateforme et calendrier). Écouter les joueurs + les investisseurs = la vraie erreur de CD Projekt. Sans compter le cirque des journalistes avant que le jeu ne sorte... que je n'ai jamais compris (je veux dire, la démo de l'époque, le Ray Tracing était impressionnant OK mais c'était pas la seule démo RT disponible. Je m'en souviens c'était à l'E3 2018 et j'y étais mais j'avais pu voir que des images volées car je n'étais pas invité par CD Projekt lol J'avais pu voir les images à la Gamescom 2018 par contre avant que ça ne soit rendu public).
vyse Je t'avoue que j'achète un jeu pour ce qu'il est, ni ses promesses, ni ses actionnaires. Donc même si tout le monde crie à la daube, si j'ai envie de faire un jeu, je le fais quand même. J'ai fait pareil avec Devil's Third sur Wii U que j'aime bien lol.
Je parle plutôt des joueurs qui descendent Cyberpunk 2077 juste pour faire comme tout le monde en fait.
Et pour rappel, voici le fameux gameplay 'so waouuuuw' et 'du jamais vu' proposé aux journalistes en 2018 : https://youtu.be/vjF9GgrY9c0
Je pense que ça a aussi beaucoup, beaucoup desservi le jeu, surtout que bcp de journaliste en rajoutait pour... avoir de l'attention -_-. Moi même j'avais été très déçu de ce que j'avais vu, je m'attendais à un truc photoréaliste lol
Et je trouve même le jeu mieux que ce qui avait été proposé en 2018 graphiquement. Voici un comparatif du jeu final par rapport aux images de l'alpha de 2018 : https://youtu.be/FW7yY_UymU0
nobleswan j'aurais préféré qu'ils n'en fassent pas un Open World (ou beaucoup plus petit à l'échelle de leur équipe), ça aurait évité toutes les critiques sur le métro absent, sur les salons de coiffures non présent ou les multiples appartements pas présents. Ou les boutiques quasi toutes fermées.
Cyberpunk 2077 est avant tout un RPG, et l'Open World ne sert pas à grand chose et face à un GTA... C'est sûr que ça fait plus que statique, et artificiel.
Maintenant, chaque mission est un régal, infiltrer Arasaka et découvrir son emprise est enivrant, et ce moment du carnaval futuriste où tout le monde est présent pour le défilé... Wouaw !
J'admets que CD Projekt en a peut être trop dit / promis (ou au contraire, trop caché aux joueurs, laissant des fantasmes apparaître), cela n'empêche pas au jeu de m'avoir clairement marqué - je n'ai malheureusement pas la patience de lire les livres Cyberpunk, par contre je regarderais la série avec plaisir !
Mais non, Cyberpunk 2077 n'est pas un GTA-Like, mais bien un RPG à la Mass Effect (c'est la référence la plus proche je trouve) ^^ !
Les joueurs achètent rarement leurs jeux à l'aveugle. Cette vidéo revient un peu plus longuement sur les déclarations mensongères de CD Projekt durant le développement du jeu.
suzukube tant mieux pour toi je suis totalement comme toi la dessus mais comprends que notre façon de faire n'est pas la règle pour tout le monde 1 car tous n'ont pas les moyen s d'acheter tous les jeux et de 2 les gens n'ont pas notre temps à investir dans un jeu où des bugs majeurs et des finitions douteuses sont relevés par la presse et par les vidéos YouTube certains n'ont le temps que de faire un ou 2 RPGs dans l'année
datan666
Voici ma PlayList Cyberpunk 2077 pour en attester : https://www.youtube.com/watch?v=ficpcqDJ2uA&list=PLhOtDDpHX4cf7q4C6LVEd6_Mecl94vs3M
Il y a 46 vidéos, j'espère que c'est assez pour prouver que j'ai aimé le jeu ?
Voici également mon premier avis sur le jeu : https://otakugame.fr/avis-35-cyberpunk-2077-sur-xbox-series-s-jaime-te-detester/
Et pour finir mon test complet sur le jeu : https://otakugame.fr/test-cyberpunk-2077-lart-de-gacher-un-chef-doeuvre-xbox-series-s/
Je précise que je n'ai jamais eu accès à des versions de CD Projekt du jeu, et que j'ai payé mon jeu 500 € avec une Xbox One X collector Cyberpunk 2077.
La narration est exceptionnelle, j'kiffe l'univers, j'kiffe ses personnages charismatiques, je me souviens de chacun d'eux, de leurs histoires, de la façon dont tout s'enchaîne jusqu'au final et aux choix multiple... Du grand CD Projekt. Ceux qui y ont vraiment joué (et pas tenté de faire du GTA en volant des caisses dans la ville) savent
Les développeurs savent mieux que les joueurs (et les investisseurs) ce qui sera le mieux pour partager l'histoire qu'ils ont envie avec les joueurs (plateforme et calendrier). Écouter les joueurs + les investisseurs = la vraie erreur de CD Projekt. Sans compter le cirque des journalistes avant que le jeu ne sorte... que je n'ai jamais compris (je veux dire, la démo de l'époque, le Ray Tracing était impressionnant OK mais c'était pas la seule démo RT disponible. Je m'en souviens c'était à l'E3 2018 et j'y étais mais j'avais pu voir que des images volées car je n'étais pas invité par CD Projekt lol J'avais pu voir les images à la Gamescom 2018 par contre avant que ça ne soit rendu public).
vyse Je t'avoue que j'achète un jeu pour ce qu'il est, ni ses promesses, ni ses actionnaires. Donc même si tout le monde crie à la daube, si j'ai envie de faire un jeu, je le fais quand même. J'ai fait pareil avec Devil's Third sur Wii U que j'aime bien lol.
Je parle plutôt des joueurs qui descendent Cyberpunk 2077 juste pour faire comme tout le monde en fait.
Je pense que ça a aussi beaucoup, beaucoup desservi le jeu, surtout que bcp de journaliste en rajoutait pour... avoir de l'attention -_-. Moi même j'avais été très déçu de ce que j'avais vu, je m'attendais à un truc photoréaliste lol
Cyberpunk 2077 est avant tout un RPG, et l'Open World ne sert pas à grand chose et face à un GTA... C'est sûr que ça fait plus que statique, et artificiel.
Maintenant, chaque mission est un régal, infiltrer Arasaka et découvrir son emprise est enivrant, et ce moment du carnaval futuriste où tout le monde est présent pour le défilé... Wouaw !
J'admets que CD Projekt en a peut être trop dit / promis (ou au contraire, trop caché aux joueurs, laissant des fantasmes apparaître), cela n'empêche pas au jeu de m'avoir clairement marqué - je n'ai malheureusement pas la patience de lire les livres Cyberpunk, par contre je regarderais la série avec plaisir
Mais non, Cyberpunk 2077 n'est pas un GTA-Like, mais bien un RPG à la Mass Effect (c'est la référence la plus proche je trouve) ^^ !
"Écouter les joueurs + les investisseurs = la vraie erreur de CD Projekt."
La vraie erreur de CD Projekt = Avoir surestimé sa capacité à porter correctement sur consoles et surtout sur consoles oldgen un jeu dont le développement priorisait la version PC + caché l'état déplorable des versions old-gen jusqu'à leur commercialisation + empêché les critiques qui ont reçu des copies de Cyberpunk avant tout le monde de montrer aux joueurs leurs captures non-biaisées du jeu + survendu son jeu dans les interviews et les trailers avec des déclarations mensongères, en fin de compte.
Le co-fondateur de CD Projekt a reconnu une partie de ces erreurs dans la vidéo d'excuse du studio.
Les joueurs achètent rarement leurs jeux à l'aveugle. Cette vidéo revient un peu plus longuement sur les déclarations mensongères de CD Projekt durant le développement du jeu.