Le groupe SNK nous avait promis une annonce, et c'est chose faite avec la révélation d'un nouveau Samurai Spirits qui sortira courant 2019 exclusivement sur PlayStation 4, même si l'on se doute que le PC y aura également droit à l'instar de KOF XIV.
Plus d'informations devraient arriver dans le courant de la journée.
kadaj68800 : Je ne pense pas qu'il y aura autant de persos que dans KOF XIV.
Le rendu à l'air bien meilleur, et surtout, c'est leur premier jeu sur UE4 (KOF XIV, c'était un moteur maison (moisi) et Oda avait dit que c'est ce qui leur a permis d'introduire autant de persos!)
Je serai satisfait si il y a entre 20 et 25 persos au départ (on échappera pas au DLC...)
Imaginez qu'il y a des persos DLC qui viennent de Last Blade...??
Lamentable de filmer les trois écrans dont seulement celui du milieu diffuse du contenu, plus qu'a attendre le trailer sur youtube pour ne pas avoir une image en timbre poste.
Xenofamicom Oui pas faux, mais ceux de Samouraï Shodown m'ont plus marqué xD surtout dans le 3. Alucard13 Exactement par contre n'oublies pas le PC aussi.
Les jeux de baston ça vend pas sur Xbox. C'est pas japonais. Les reines de la baston sont les consoles japonaises. C'est là que le public est présent. Pour rappel, même avec un parc nettement plus petit aux US, Street Fighter IV s'y était beaucoup mieux vendu sur PlayStation que sur Xbox.
A vue d'oeil ça a l'air génial. C suit les traces de Street fighter 4 niveau orientation graphique. Je préfère ça que le style plastique de kof IV censé se rapprocher de l'image que l'on avait de kof 94 à l'époque... C'est compréhensible en même temps, samurai spirits a un style plus anime
driver c'est vrai que street fighter 5 exclu ps4 a fait un veritable carton ou que killer instinct ou mortal kombat ne se sont pas du tout bien vendus sur xbox
N'importe quoi comme d'hab, par contre c'est clair que j'ai un doute sur ses ventes quelque soit le support, et je n'aime pas du tout cette da,question de gout e suppose.
hyoga57 j'ai préciser gros jeux pas les compil d'ancien jeux driver mais c'est quoi ce baratin tu es programmé pour réagir dés que tu vois le mot xbox dans un commentaire. Pourquoi tu cherche toujours la merde ?
De tout façon c'est con ce que tu dis car quelque soit le chiffre c'est toujours mieux que 0 vu où ils en sont niveau vente avec kof xiv (qui a fait moins bien que le xiii). puis je te signale que malgrés les moins bonnes ventes de jeux de combats sur xbox, le dernier samurai spirit était exclu 360 (même si c'était un jeu pas terrible)
driver on a un nouveau samurai spirit on s'en fout du support et de cette guerre à 2 balles ce qu'on veut c'est que le jeu marche et ait le maximum de ventes pour avoir des suites. sinon il vont arrêter et faire que des jeux sur mobile, c'est ce que tu veux ?
alucard13 Samurai Showdown n'est pas un gros jeu non plus par rapport aux standard d'aujourd'hui. Et ça ne change pas le problème, que ce soit ce Samurai Showdown ou la compilation SNK, ça n'a rien a foutre en exclusivité PS4 ou Switch...
Street, ça se vend traditionnellement beaucoup plus sur PlayStation que sur Xbox.
Donc le lancement chaotique de Street V n'a rien à voir avec l'absence d'une sortie Xbox. Faut pas tout mélanger.
Et Samurai Spirit, c'est du titre de niche pur jus, japonais de surcroît. Si ça ne sort pas sur Xbox, comme Guilty Gear, Blazblue et tant d'autres aujourd'hui, c'est qu'il y a une raison. Au jour d'aujourd'hui, il n'y a pratiquement que les AAA et quelques indies avec un gros support marketing comme Ori et Cup Head qui se vendent sur Xbox. Tout le reste, ça se casse gravement la gueule.
Le dernier Mortal Kombat s'est vendu deux fois plus sur PS4 que sur Xbox, le business plan de Street Fighter V est encore loin d'être terminé et Capcom semble y trouver son compte, et puis heureusement que Killer Instinct est là pour sauver un peu la face.
Parce que c'est le travail du constructeur de s'attacher à combler les multiples carences de ludothèque que rencontre sa machine.
Si Microsoft ne le fait pas, personne ne le fera, et surtout pas les éditeurs japonais pour qui leurs machines ne rapportent pas un kopeck en dehors des grosses machineries marketing du RPG ou du survival horror.
C'est toujours mieux que 0 ? Les éditeurs japonais semblent pourtant penser qu'il vaut mieux ne pas pisser dans un violon plutôt que de financer une version là où il n'y aura pas d'audience. C'est d'une logique élémentaire. Mais pas pour tout le monde, visiblement. Il y a 70 fois plus de PS4 que de Xbox au Japon.
Alucard13 Non mais laisses, tu trouveras toujours des gens à te dire que les exclus c'est le Saint Graal.
Tu as bien compris que plus le jeu se vendait plus cela permettrait à SNK d'en faire d'autres et c'est l'essentiel. Pour cela le multi support est ce qu'il y a de mieux
driver le business plan de SFV est tellement bien que yoshiro ono n'est plus en charges de la division de jeux de combat chez capcom (la news vient de tomber ya 2 jours) et ce depuis le fiasco de la 1ère anné de SFV. https://www.eventhubs.com/news/2018/sep/08/yoshinoro-ono-no-longer-head-capcoms-fighting-game-divison-monster-hunters-ryozo-tsjuimoto-has-taken-helm/ . tout ce que je vois c'est que les jeux combats exclu ça fonctionne pas terible (KOF XIV et fighting layer suit le même chemin). Crois moi le marché des jeux de combats est tellement compliqué et difficile qu'il vaut mieux pas rendre un jeu multi-support exclue. Et je suis sûr que capcom l'a compris vu que marvel est multi.
Normale que MK se vend 2 fois plus si y a 2 fois plus de console en face .
Allez je te laisse toi et ta haine envers la xbox. je te souhaite de gagner pleins de tunes avec tes actions chez sony.
spilner elle est pour toi la console de tous tes fantasmes, tu dois même lui faire l'amour driver dans les faits c'est vrai que sa se vend plus sur play, street fighter 5 est un echec, sa on le sait, bizaremment quand il est passé exclu, tout comme soul calibur 3 sur ps2 a l'epoque , donc pas du tout convaincu qu'un editeur fait le bon choix en faisant une exclu sachant que sony n'a rien financé...
Ensuite samurai spirit aura dut mal a exister face a des tekken,soul calibur ou dead or alive qui arrivent.
Et enfin j'aurai preferé un style graphique a la street fighter remix ou le recent street of rage 4 mais bon dans tous les cas avec cette da je ne l'aurai pas prix sur xbox même si il etait sortit dessus...en plus l'animation des décors a l'air digne d'une peinture figée mais bon il y a encore du temps de developpement.
Le truc c'est qu'une fois de plus tu affirmes des trucs qui sont contredit par les faits, il n'y a aucun avantage de faire une exclu pou un développeur tiers a part une rentrée de sous du constructeur et editeur.
negan Malheureusement c'est pas son premier et il reviendra faire pareil . Il croit que ca se voit pas qu'il troll parcequ'il fait des pavés... Cte pitié
Après tu as aussi désormais le phénomène que les personnes intéressés par les jeux de combat et/ou les jeux de niche Japonais ont désormais tous acheté une PS4.
Donc forcément tu ferras d'avantage de vente sur PS4 dans l'un de ces niches que sur Xbox.
Et il y a une bonne petite DA cette fois pour palier au reste
Le rendu à l'air bien meilleur, et surtout, c'est leur premier jeu sur UE4 (KOF XIV, c'était un moteur maison (moisi) et Oda avait dit que c'est ce qui leur a permis d'introduire autant de persos!)
Je serai satisfait si il y a entre 20 et 25 persos au départ (on échappera pas au DLC...)
Imaginez qu'il y a des persos DLC qui viennent de Last Blade...??
https://www.youtube.com/watch?v=2FKoZb1sv64
Alucard13 Exactement par contre n'oublies pas le PC aussi.
Les jeux de baston ça vend pas sur Xbox. C'est pas japonais. Les reines de la baston sont les consoles japonaises. C'est là que le public est présent. Pour rappel, même avec un parc nettement plus petit aux US, Street Fighter IV s'y était beaucoup mieux vendu sur PlayStation que sur Xbox.
N'importe quoi comme d'hab, par contre c'est clair que j'ai un doute sur ses ventes quelque soit le support, et je n'aime pas du tout cette da,question de gout e suppose.
La PS4 est vraiment la console des jeux de Baston
driver mais c'est quoi ce baratin tu es programmé pour réagir dés que tu vois le mot xbox dans un commentaire. Pourquoi tu cherche toujours la merde ?
De tout façon c'est con ce que tu dis car quelque soit le chiffre c'est toujours mieux que 0 vu où ils en sont niveau vente avec kof xiv (qui a fait moins bien que le xiii). puis je te signale que malgrés les moins bonnes ventes de jeux de combats sur xbox, le dernier samurai spirit était exclu 360 (même si c'était un jeu pas terrible)
Street, ça se vend traditionnellement beaucoup plus sur PlayStation que sur Xbox.
Donc le lancement chaotique de Street V n'a rien à voir avec l'absence d'une sortie Xbox. Faut pas tout mélanger.
Et Samurai Spirit, c'est du titre de niche pur jus, japonais de surcroît. Si ça ne sort pas sur Xbox, comme Guilty Gear, Blazblue et tant d'autres aujourd'hui, c'est qu'il y a une raison. Au jour d'aujourd'hui, il n'y a pratiquement que les AAA et quelques indies avec un gros support marketing comme Ori et Cup Head qui se vendent sur Xbox. Tout le reste, ça se casse gravement la gueule.
Le dernier Mortal Kombat s'est vendu deux fois plus sur PS4 que sur Xbox, le business plan de Street Fighter V est encore loin d'être terminé et Capcom semble y trouver son compte, et puis heureusement que Killer Instinct est là pour sauver un peu la face.
Parce que c'est le travail du constructeur de s'attacher à combler les multiples carences de ludothèque que rencontre sa machine.
Si Microsoft ne le fait pas, personne ne le fera, et surtout pas les éditeurs japonais pour qui leurs machines ne rapportent pas un kopeck en dehors des grosses machineries marketing du RPG ou du survival horror.
alucard13
C'est toujours mieux que 0 ? Les éditeurs japonais semblent pourtant penser qu'il vaut mieux ne pas pisser dans un violon plutôt que de financer une version là où il n'y aura pas d'audience. C'est d'une logique élémentaire. Mais pas pour tout le monde, visiblement. Il y a 70 fois plus de PS4 que de Xbox au Japon.
Tu as bien compris que plus le jeu se vendait plus cela permettrait à SNK d'en faire d'autres et c'est l'essentiel. Pour cela le multi support est ce qu'il y a de mieux
https://www.eventhubs.com/news/2018/sep/08/yoshinoro-ono-no-longer-head-capcoms-fighting-game-divison-monster-hunters-ryozo-tsjuimoto-has-taken-helm/ . tout ce que je vois c'est que les jeux combats exclu ça fonctionne pas terible (KOF XIV et fighting layer suit le même chemin). Crois moi le marché des jeux de combats est tellement compliqué et difficile qu'il vaut mieux pas rendre un jeu multi-support exclue. Et je suis sûr que capcom l'a compris vu que marvel est multi.
Normale que MK se vend 2 fois plus si y a 2 fois plus de console en face
Allez je te laisse toi et ta haine envers la xbox. je te souhaite de gagner pleins de tunes avec tes actions chez sony.
Ce nouveau Samurai Spirits, avec son look Street Fighter V pourrait le sortir de cette catégorie.
driver dans les faits c'est vrai que sa se vend plus sur play, street fighter 5 est un echec, sa on le sait, bizaremment quand il est passé exclu, tout comme soul calibur 3 sur ps2 a l'epoque , donc pas du tout convaincu qu'un editeur fait le bon choix en faisant une exclu sachant que sony n'a rien financé...
Ensuite samurai spirit aura dut mal a exister face a des tekken,soul calibur ou dead or alive qui arrivent.
Et enfin j'aurai preferé un style graphique a la street fighter remix ou le recent street of rage 4 mais bon dans tous les cas avec cette da je ne l'aurai pas prix sur xbox même si il etait sortit dessus...en plus l'animation des décors a l'air digne d'une peinture figée mais bon il y a encore du temps de developpement.
Le truc c'est qu'une fois de plus tu affirmes des trucs qui sont contredit par les faits, il n'y a aucun avantage de faire une exclu pou un développeur tiers a part une rentrée de sous du constructeur et editeur.
Cela sent l'exclu PS4 en tout cas.
Donc forcément tu ferras d'avantage de vente sur PS4 dans l'un de ces niches que sur Xbox.
driver
A bientot