Encore du Days Gone du coté de Game Informer avec la mise en avant des hordes qui feront plusieurs centaines d'opposants. Cela permet en outre d'apprendre que ces séquences (indiquées sur le radar pour éviter de se retrouver en enfer sans le vouloir) permettront de débloquer des « butins légendaires » si vous vous débarrassez de toute cette masse.
Les développeurs rajoutent que les plus grandes hordes sont tellement difficiles à appréhender qu'elles peuvent en quelque sorte constituer des missions pour le post-game.
Days Gone sortira début 2019 sur PS4.
(Vidéo encore en cours d'upload donc de qualité moyenne.
Vous pouvez en attendant aller sur le lecteur Game Informer à cette adresse.)
j'ai jamais vu un jeu gérer autant d'ia (300/500, voire même plus ) qui non seulement ne suivent pas tous le même chemin mais en plus interagissent avec l' environnement. Et ils arrivent à faire ça avec le vieux Jaguar :O
Perso je suis plus très déçu en voyant cette video. Dès qu’on attaque le nid, les freakers ont l’air de tout de suite nous repérer et semblent tous être attiré par nous comme des aimants. Je trouve ca nul.
lightning oui enfin bon quand on balance un objet explosif au milieu d’une horde, de mon point de vu, elle n’est pas forcement censé nous repérer tout de suite et nous courir après comme on le voit dans cette video. Enfin je n’imaginais pas la chose comme ca...
Au final il semblerait que quelque soit l’approche pour laquelle on opte, on soit obligé de fuir face a une horde. Aucune option qui permet de se cacher (?) ,rien (?). On attaque, on court. Je trouve ca dommage. D’autant plus qu’ils sautent et grimpent il me semble non?! Pas moyen de se refugier dans un arbre ou sur un toit? C’est dommage.
Il me semble que tu peux quitter la zone pendant un moment même si tu es repéré et revenir à la charge après.
Après pour le fait qu'ils te repèrent, je pense que c'est pour faciliter la chose sinon je pense que ça serait très compliqué pour les développeurs à mettre en place. Le CPU doit déjà tourner à 100% X) après ca rend ces rencontre plus difficile et c'est le but recherché.
Faudra voir ça plus en détail à la sortie du jeu comment tous ces systemes fonctionnent
Pour les hordes encore plus petites de moins de 100 la je pense que tu peux te cacher plus facilement
loonis
je partage ton avis, c'est la première vidéo qui me refroidit un peu sur ce jeu. mais bon, visiblement c'est une mission, donc tu es peut être limité en possibilité par cette dernière, dans le reste du jeu tu dois avoir d'autres approches possibles quand tu croises des hordes.
Lightning ah bon...? Autant j'trouve les mouvements de foule impressionnant (et encore, World War Z lui met une branlée du coup depuis le trailer annonce du jeu), autant le nombre d'ennemis à l'écran reste toujours plus impressionnant sur Dead Rising. T'en as 4 à 6 paquets de zombies à l'écran avec 1000 zombies par paquet sur Dead Rising 3, ça calme.
grievous32 Dead rising est vilain à côté, les zombies de DR sont pour le coup de vrais zombies qui vont à 2 à l’heure, je dis ça j’adore cette licence, mais c’est pas comparable.
Sinon autant’ j’etais sceptique depuis les dernières vidéos autant la ca me hype bien, c’est oufissime et ce jeu a clairement sa patte quand je vois ça, reste à voir ce que ça donnera globalement et manette en main.
Ce qui me fait tilté c'est quand la horde le rattrape ... elles sont où les animations de mort, la réaction du héros au coups des zombies, il ne fait que disparaitre dans la masse sans aucune réaction au coups, c'est tout juste si il bouge. J'ai l'impression que les Zombies en dehors de la horde ne sont pas très vivace, il ne se réveil que quand il y a la horde.
Sinon les effets du feu sont dingue comme l'effet de horde
On pourrait aussi parler de la vidéo, je crois qu'il n'ont pas compris comment cette phase de horde ce joue, il ne profite presque jamais des tranchées qui ne sont clairement pas là pour rien.
loonis C'est vrai que la horde court direct vers nous, même sans savoir où nous sommes
aiolia081 C'est ce que je me suis dit en voyant la vidéo, ils ne profitent clairement pas de l'environnement, ils se contente de tirer sur les trucs explosifs alors que la zone est faite de sorte que tu puisse t'en tirer autrement. Les camions par exemple, je suis sur qu'ils ne sont pas là que pour faire jolie.
Bref cette partie un bien plus intéressante par rapport aux dernières infos qu'on a eu.
C'est tout de même très étonnant tout cette communication autour d'un jeu qui ne sort que l'année prochaine. Je ne comprends pas le but de faire cela si loin de la sortie.
octobar Je sais mais pour un jeu du genre je trouve que ça tue l'immersion, on est censé être en panic totale, la t'as le temps de t'organiser et les arrêter limite soudainement c'est con. Si le joueur pouvait déjà se préparer à ça et affronter la difficulté ça serait meilleur.
j'ai jamais vu un jeu gérer autant d'ia (300/500, voire même plus ) qui non seulement ne suivent pas tous le même chemin mais en plus interagissent avec l' environnement. Et ils arrivent à faire ça avec le vieux Jaguar :O
genre ce bonhomme
https://i.imgur.com/GuzOThO.gif[
et quand tu vois ça XD
http://i.imgur.com/aTilsow.gif
et le XP qui apparaît être désactiver dans les options
ça rend le tout très brouillon
et en tirant tu fais du bruit ce qui les attire encore plus. on le remarque aussi par le bruit de la moto qui les réveille
Au final il semblerait que quelque soit l’approche pour laquelle on opte, on soit obligé de fuir face a une horde. Aucune option qui permet de se cacher (?) ,rien (?). On attaque, on court. Je trouve ca dommage. D’autant plus qu’ils sautent et grimpent il me semble non?! Pas moyen de se refugier dans un arbre ou sur un toit? C’est dommage.
Il me semble que tu peux quitter la zone pendant un moment même si tu es repéré et revenir à la charge après.
Après pour le fait qu'ils te repèrent, je pense que c'est pour faciliter la chose sinon je pense que ça serait très compliqué pour les développeurs à mettre en place. Le CPU doit déjà tourner à 100% X) après ca rend ces rencontre plus difficile et c'est le but recherché.
Faudra voir ça plus en détail à la sortie du jeu comment tous ces systemes fonctionnent
Pour les hordes encore plus petites de moins de 100 la je pense que tu peux te cacher plus facilement
je partage ton avis, c'est la première vidéo qui me refroidit un peu sur ce jeu. mais bon, visiblement c'est une mission, donc tu es peut être limité en possibilité par cette dernière, dans le reste du jeu tu dois avoir d'autres approches possibles quand tu croises des hordes.
A voir en version final.
Sinon autant’ j’etais sceptique depuis les dernières vidéos autant la ca me hype bien, c’est oufissime et ce jeu a clairement sa patte quand je vois ça, reste à voir ce que ça donnera globalement et manette en main.
Sinon les effets du feu sont dingue comme l'effet de horde
On pourrait aussi parler de la vidéo, je crois qu'il n'ont pas compris comment cette phase de horde ce joue, il ne profite presque jamais des tranchées qui ne sont clairement pas là pour rien.
loonis C'est vrai que la horde court direct vers nous, même sans savoir où nous sommes
Bref cette partie un bien plus intéressante par rapport aux dernières infos qu'on a eu.