
Zelda Wind Waker HD : le trailer ''Histoire''
Nintendo termine sa semaine avec un nouveau trailer pour la version HD de
The Legend of Zelda : The Wind Waker, attendue pour le 4 octobre sur nos terres accompagnée d'une édition limitée (avec statuette de Ganondorf) ou en dématérialisé en bundle collector avec la Wii U.
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posted the 08/30/2013 at 04:32 PM by
Gamekyo
-5 Triforce Shards grabbed directly (no charts required)
-Remaining 3 Triforce Shards will require translated charts
Pour les infos complètes: http://www.zeldainformer.com/news/the-wind-waker-hd-triforce-quest-details-fps-mode-hero-mode-screenshots-and
Si si, c'est bien confirmé.
Merci pour vos réponses en tout cas !
- La quête de la Triforce a été revue. Sur les 8 fragments, seuls 3 nécessiteront de décrypter les cartes pour espérer leur mettre le grappin dessus. Les 5 autres pourront être directement prélevés.
- Le mode de difficulté supplémentaire prévu pour Wind Waker HD sera disponible dès le début de l’aventure. - - Vous pourrez donc débuter votre partie avec la difficulté maximale. Concrètement, il ne vous sera plus possible de trouver des cœurs pour vous soigner et les ennemis vous causeront le double de dégât. De quoi satisfaire les plus téméraires.
- L’appareil photo a été amélioré. Photographe en herbe, vous pourrez immortaliser des villageois, des ennemis, ou vous même (Link), auquel vous pourrez attribuer plusieurs émotions. Vous pourrez par ailleurs partager vos œuvres d’art sur le Miiverse.
- La voile, permettant de naviguer 2 fois plus vite sur les vastes étendues d’eau de Wind Waker HD sera accessible après le premier donjon… Moyennant quelques rubis.
- Il n’est plus possible de manquer l’île de Tingle, ce dernier étant présenté lors de la quête principale.
On peut.
Mais en plus il y a des heureux des amputations
Je sais pas si c'est du fanboyisme de votre part, mais jamais je payerai pour ça!
C'est parti !
Il y a eu tellement de critiques sur la longueur des voyages que je trouve normal que Nintendo fasse quelquechose. Le truc bête c'est que Nintendo voulait juste masquer intelligemment les temps de chargement, ce n'était pas uniquement un choix de game design xD
En tout cas, il donne bien envie ce Zelda, même si déja fait malheureusement
Je suis un peu déçu d'ailleurs du peu de projet avec du NFC annoncé pourtant ça irait très bien a Smash Bros et Pokemon (Rumble a l'air moisi et ses figurines aussi donc ça compte pas xD)
Je suis le seul qui ne voit aucun intéret à refaire un jeu qu'on a déjà fait plusieurs fois? On était déjà obligé de le recommencer pour faire la quête des photos...
Mais en plus il y a des heureux des amputations
Je sais pas si c'est du fanboyisme de votre part, mais jamais je payerai pour ça! "
Personnellement je n'ai pas eu la chance de le faire, donc pour moi, ca sera que du bonheur!
Alors que tout les coté sensation de vent et de mer sera perdu.
Je me souvient que quand je jouais a ce jeux,pour passer le temps je regardais le decord,les vague,je cherche un poison qui saute,des ennemie a attaquer par le canon.
Mais la le jeux va 1.5 fois plus vite,et j'ai vu des video sa va trop vite,25% plus vite aurais suffit.
Allez voir la différence entre des images GC et Wii U dans leurs dimensions respectives
=> Sauf que ça change quoi que d'autre face la même chose et plus rapidement?
Ca reste une grosse déception pour moi... S'il avait rajouté deux donjons et des quêtes annexes, j'aurai été aux anges, mais là...