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publié le 08/12/2024 à 13:56 par Gamekyo
commentaires (11)
maxx publié le 08/12/2024 à 14:17
Ça a du sens. Comme la DualSense vendue par Apple.
D'ailleurs en parlant de contrôles, il y a eu une présentation de l'utilisation du PSVR2 sans controller avec la reconnaissance des mains (a l'image du Vision Pro ou MetaQuest).
C'est comme si tout n'était pas perdu pour le casque mais Sony n'est vraiment pas clair sur son avenir ils sont relous...
tynokarts publié le 08/12/2024 à 14:28
C’est bien cette petite collaboration, c’est juste pour permettre a l’Apple Vision Pro d’avoir un mode de commande avec les contrôleurs PSVR 2.
C’est une option de choix pour l’Apple Vision Pro.
keiku publié le 08/12/2024 à 14:34
je sais que les possesseur vont pas apprécier , mais autant qu'il reparte sur un PS VR3 directement qui soit compatible console comme pc sans re-transformation du signal, qui ait au moins la qualité visuel du méta quest 3 et qu'ils vire une bonne foi pour toute l'eye traking qui est extrêmement couteux et soyons franc ne sert a rien (ou presque)

quitte a installer un processeur dans le casque a la place pour réduire les couts sans baisser les performance , rendre les contrôleur compatible nativement sur pc aussi

et surtout au point ou ils en sont qu'ils sortent leur exclu VR sur pc également (parce que quitte a sortir leurs autre jeux sur pc autant faire les chose a fond...)

Et surtout qu'il soit dispo en day one en même temps que la ps6 de un et de 2 qu'il réinvestisse dans des studio dédié a la VR

Etbon c'est surement pas Apple qui a encore plus de mal que playstation a vendre son casque que playstation qu'il faut se tourner

car je pense pas que quoi qu'il fasse ils réussiront a retrouver du publique sur leur psvr2
tripy73 publié le 08/12/2024 à 14:38
Ils cherchent à vider leurs stocks de hardwares que personne ne veut ?

Apparemment Apple prépare une version low cost de leur casque, mais pas sûr que le grand public soit intéressé, cette techno restera probablement de niche.
tthierryll publié le 08/12/2024 à 15:36
keiku Un PSVR sans couplage à une console PS n'a pas de sens... le (nouveau) casque sera toujours couplé à la console soit par fil ou sans fil, avec peut-être une nouvelle technologie pour retranscrire l'image de manière acceptable (Bluetooth 7, etc.).
wickette publié le 08/12/2024 à 15:45
J'adore, entre la ps5 pro à 950EUR, la fameuse ps portable compatible PS5 qui va couter un rein et un accord vision pro, on voit le messages ^^...

Après vu le desinteret général et incontestable du gaming VR, je pense c'est surtout pour vider des stocks, les pauvres ils ont visé trop haut ^^...un peu comme le live-service cette gen, sony..
keiku publié le 08/12/2024 à 16:00
tthierryll j'ai pas dis qu'il ne pouvait pas être coupler mais ici le soucis c'est que le signal d'entrée du psvr2 est crypté et c'est pour ca qu'il y a tant de soucis sur les autres plateforme, car le signale doit être décodé en software ce qui pose plein de soucis sur pc

wickette Après vu le desinteret général et incontestable du gaming VR

précise bien sur playstation, car le gaming VR se porte très bien
tripy73 publié le 08/12/2024 à 16:25
wickette : ça confirme ce qu'on disait depuis le début de la génération et les pratiques commerciales de Sony, ils sont en train d'essayer de devenir le Apple du Jeu Vidéo qui propose des produits de luxe à l'attention de ceux qui ont les moyens
sonilka publié le 08/12/2024 à 18:05
Le Vision Pro souffre deja d'un manque d'applications dédiées. Alors pour du jeu vidéo n'en parlons pas.

tripy73 ils sont en train d'essayer de devenir le Apple du Jeu Vidéo qui propose des produits de luxe

Des produits premium pas de luxe, nuance.
natedrake publié le 08/12/2024 à 19:32
J'imagine même pas le prix d'une console dévelopée conjointement par Sony et Apple...
tripy73 publié le 08/12/2024 à 20:11
sonilka : oui premium si tu préfères, mais l'esprit reste le même.
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Sony Interactive Entertainment
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