
Monolith recrute large pour son prochain RPG
Xenoblade Chronicles 2 a terminé son suivi le mois dernier (sans malheureusement tout corriger) et même si l'on se doute que ça travaillait déjà en annexe sur la suite du programme, le studio Monolith Software prend le soin de gonfler ses effectifs en lançant une nouvelle vague de recrutement entre programmeurs (graphismes, gameplay, IA), conception des niveaux, artistes (modélisation, animation), personnel de direction ou encore assistants de production.
Quand on sait que le précité à subit un développement un peu chaotique (une partie du staff était en soutien sur Breath of the Wild), on peut s'attendre à quelque chose de très intéressant pour ce « nouveau projet RPG » qui bénéficiera cette fois d'équipes complètes et encore plus imposantes que par le passé.
Reste à savoir quel sera le prochain produit du studio, entre un projet SF/Fantasy supposé depuis longtemps (nouvelle licence), un potentiel Xenoblade Chronicles X2, sans oublier que Takahashi souhaite de son coté un portage Switch de Xenoblade Chronicles X, et que Yasuyuki Honne fait savoir à qui veut l'entendre qu'il aimerait bien une validation de Bandai Namco pour le retour de Baten Kaitos.
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publié le 04/10/2018 à 08:33 par
Gamekyo
https://www.p-nintendo.com/news/le-prochain-projet-de-monolith-software-decortique-par-la-toile-251020
Après en mode portable ça serait la même présentation écran. Alors que sur ds 3ds et wiiu ça avait tout son sens pour améliorer le système de jeu.
Vivement un troisième episode
En résumé : un jeu Escaflowne
https://www.youtube.com/watch?v=MNRFOiqksNI
C'est tout a fait possible d'avoir du tactile en mode portable et d'utiliser le pointeur (grâce au gyroscope) quand on est sur la tv.
Donc c'est un faux probleme
Il y a une option dans le jeu d'origine (XCX) qui permet de basculer le double affichage télé-gamepad, au gamepad uniquement, donc certes oui, le gameplay est pensé pour être optimiser Wii U, mais il était également optimiser de sorte à ne pouvoir jouer que sur le gamepad
Bref, il ne suffirait que d'un simple portage, comme par exemple par ceux qui ont porté XC1 sur new3DS ; un portage plutôt fidèle malgré le support et leur ânerie de proposer un mode galerie inutile ainsi qu'une 3D bien mal fichue... à ce compte ils auraient pu pousser les graphismes au-dessus.
Baiten kaitos 3 serait dans la même config d'origine (GC)
Sinon, je ne suis pas contre une suite à X, l'univers est excellent, il y a beaucoup de chose à faire. Puis, je suis intrigué de voir quelle système de combat ils vont adopter. Entre les Xenoblade, il y a une même base, mais tellement de différences (entre X et Xenoblade 2 c'est flagrant).
Je suis d'accord, ça pourrait être intéressant question gameplay. Mais par pitié, qu'on rafraichisse la direction artistique, parce que le chara design ressemblait à rien !
Oué nan mais un moment donné va falloir arrêter avec votre From Software, c'est pu possible, à chaque fois qu'on parle d'un believe ou d'une série à ressusciter vous voulez la foutre dans les pattes de From Software
Tenchu, Onimusha, un jeu Berserk, un jeu Seigneur des Anneaux, certain fanboy ont même évoqué un Final Fantasy chez eux, et désormais c'est Escaflowne (une licence aussi bankable qu'une roue carrée en 2018 d'ailleurs)...
Hey From Software c'est pas des magiciens ou des dieux hein, ils savent faire de bons jeux (et encore, avant Demon's Souls, pas grand monde en avait quelque chose à foutre de ce studio qui existe pourtant depuis 30 ans), mais faut pas pousser. On va déjà voir ce que donne Sekiro et s'ils arrivent à faire revivre Armored Core convenablement (car aucun jeu de cette série n'est excellent, aucun) avant de vouloir leur refiler tout et n'importe quoi
Et puis ils ont déjà fait un jeu de Mecha médieval sur PS1
ET SI! FROM SOFTWARE SONT DES DIEUX
Entraîne-toi à répéter cette phrase et tout se passera bien