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posted the 01/31/2025 at 03:17 PM by Gamekyo
comments (22)
e3ologue posted the 01/31/2025 at 03:22 PM
Le sketch, genre maintenant même quand ça marche, ils réussissent à flinguer les projets
altendorf posted the 01/31/2025 at 03:23 PM
Gestion catastrophique alors qu'il y avait un potentiel de dingue.
keiku posted the 01/31/2025 at 03:26 PM
bonne nouvelle ! un echec de plus qui va peut être finir par faire peur au développeur comme aux investisseur...
darkxehanort94 posted the 01/31/2025 at 03:39 PM
La classe mondiale, peut étre même les champions du monde.
marcelpatulacci posted the 01/31/2025 at 03:39 PM
skk posted the 01/31/2025 at 03:54 PM
Bordel... J avais vraiment bien aimé, malgré les defauts, la première saison... Puis comme tout le monde je ne suis pas retourné.
burningcrimson posted the 01/31/2025 at 04:16 PM
Rivals of Aether 2 s'en sort mieux que ce jeu au final...
sasquatsch posted the 01/31/2025 at 04:32 PM
Mon fils s'amuse tellement dessus et il en est tout fada. Vraiment dommage, une page se tourne pour lui mais il pourra toujours encore me battre en local. Mais bon,...superbe defouloir sans que nous ayons payé un seul denier, faut avouer..a quoi bon payer ce que tu peux aussi acquérir en y jouant...un peu plus longtemps
wickette posted the 01/31/2025 at 04:41 PM
Sont totalement déconnectés des joueurs warner bros games, faut vraiment reboot cet editeur

e3ologue
Ca marche pas, ils ont tout flingué avec un modèle économique horrible et un re-release qui n’a fait qu’apporter de la déception
e3ologue posted the 01/31/2025 at 04:43 PM
wickette je suis au courant que c'est une cata, mais lors de leur "early access" ça fonctionnait, au point que même la commu smash se mette dessus, ce qui n'est pas le cas de tous les plateforme brawler.
tripy73 posted the 01/31/2025 at 04:44 PM
Les GAAS c'est vraiment la poule aux œufs d'or du JV... ou pas. En espérant que ça serve de leçon aux autres et qu'ils reviennent à des pratiques plus saines pour l'industrie. Et petite pensé pour ceux qui ont acheté des trucs en microtransactions pour un jeu qui va mourir
gaeon posted the 01/31/2025 at 05:00 PM
Pour y avoir joué au moins une vingtaine d'heures il est pas mal du tout. Mais lassant, en fait ilvaurait juste fallu le sortir en boite et en fonction du succès faire du DLC, comme smash donc.

C'est pas plus compliqué que ça
mercure7 posted the 01/31/2025 at 06:27 PM
Ils ont fait n'importe quoi sur ce jeu.

Lancé trop tôt, puis en "béta" pendant des mois, puis retiré complètement alors que des gens avaient acheté des season pass et du contenu, pour le relancer avec des changements de gameplay foirés . . .

Le jeu était ok, mais leur gestion derrière, c'était catastrophique.

Warner / EA / Ubisoft, faut vraiment qu'ils dégagent une bonne partie des cadres je pense, car c'est "en haut" que ça prend des décisions de merde en boucle.
newtechnix posted the 01/31/2025 at 07:43 PM
La vérité est simple, le marché des GAAS est totalement saturé.

Les n'ont plus assez de temps à donner à plusieurs jeux en même temps donc c'est simple soit tu es dans le très haut du panier soit tu n'existes pas.
keiku posted the 01/31/2025 at 10:03 PM
sasquatsch a quoi bon payer ce que tu peux aussi acquérir en y jouant...un peu plus longtemps

mais tout le point est aussi la , a quoi bon laisser vivre un jeu ou les gens ne paye pas ?
choroq posted the 01/31/2025 at 11:30 PM
sasquatsch

Je suis entièrement d'accord avec toi, si il n'y jamais de fin, et devoir payé du skin pour survivre et quelque events redondant, aucun intérêt.

Le seul que j'ai gardé c'est brawl stars depuis 6 ans, ça m'amuse, coute rien, pas de pub, et tu débloques pleins de choses "inutile" sans payer. Oui il est là le problème, tout les mois faudrait payer pour un même concept qui rajoute un joueur et des skins 'inutiles", non merci.
masharu posted the 02/01/2025 at 09:03 AM
newtechnix Non faut arrêtez avec cette idée que c'est saturé du coup ça ne marche pas, ce n'est pas aussi simple que ça. Certains n'ont toujours pas compris pourquoi Marvel Rivals est attractif.

Il y a plusieurs raisons évidentes à cet échec, mais la principale c'est que Multiversus dans son ensemble, alias l'idée d'un cross-over des IP Warner mais sous forme d'un "Smash Bros"-like, n'est pas intéressant (pour les fans des IP Warner j'entend, qui va de Batman à Harry Potter pour rappel en passant par Looney Tunes, ce sont des catégories entière de gens différents). Par exemple, la direction artistique n'est peut être pas pertinent vu certains personnages. Le contenu pauvre du jeu aussi est problématique, sans parler des micro-transaction.
thelastone posted the 02/01/2025 at 10:10 PM
Warner et ubichiotte même merde
jackfrost posted the 02/02/2025 at 11:11 AM
Ça incite à ne pas mettre 1 ct sur les f2p
sasquatsch posted the 02/02/2025 at 11:21 AM
keiku choroq quand du design un jeu qui fait que l'amusement est perpétuel sans que tu subisse une réelle frustration avec l'idée si tu investis, tu evites la frustration...on peut dire que le jeu est mal fait dans le concept gaas.
C'est un chouette smash bros like, meme si le choix de certains personnages laisse à désirer mais ceci est propre a tout chacun , ils l'auraient sortie en boite a 30€ avec dlc saison pass qui s'en suivent, et bien plus tôt apres leur bêta qui a duré perpet ainsi que leur pause...ils auraient certainement rempli les caisses un peu plus
choroq posted the 02/02/2025 at 12:14 PM
sasquatsch

Oui, s'en parler de l'effet de mode, en ce moment dans mon entourage, il joue beaucoup à un jeux de carte pokémon (pas le jeu avec des photos dans la vrai vie).
Bon il a y aura toujours une fanbase.

Moi ce qui m'embête, c'est cette quête sans fin, j’adorai FF moebuis, mais ça partais tant tout les sens à la fin, on savait plus trop si tout ça amenais à quelque chose. Brawl stars, c'est comme smash bros, l'histoire en s'en fou un peu, c'est histoire de s'amuser en coop. Mais effectivement payé pour un joueur que tu gagneras tôt ou tard, et alors les skins, franchement, je m'en fou un peu dans se genre de jeu. Smash bros, l'avantage tu pourras y jouer à vie, brawl stars, il ferme, tu perds tout, et surtout a quel prix tout ça pour certains. Le déséquilibre est grand avec le temps en plus, pas pour smash bros car tu auras une versions finale rapidement.

Bref le gaas, tu joue sans payer, ça ferme pas de regret, un bon jeu payant c'est pour la vie et sans supplément infini, ou alors sans histoire infini qui part dans tout les sens.
keiku posted the 02/02/2025 at 05:48 PM
sasquatsch ils l'auraient sortie en boite a 30€ avec dlc saison pass qui s'en suivent, et bien plus tôt apres leur bêta qui a duré perpet ainsi que leur pause...ils auraient certainement rempli les caisses un peu plus

pas sur non plus a 30 euro il n'aurait peut être même pas été joué par 1% des joueurs qu'il a eu s'il avait été payant...

c'est un des soucis des jeux service les gens y vont parce que c'est gratuit, et ceux qui finissent par y mettre de l'argent dedans c'est ceux qui l'aurait acheter s'il était payant... et en jeux payant il aurait aussi payer 30% a la plateforme de vente donc il aurait peut être fail encore plus vite

par contre ca leur aurait couter moins cher en serveur et en développement de contenu donc il aurait (peut être) perdu moins d'argent
profile
Multiversus
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platform : PC
developer : N.C
genre : combat