
Après une surprenante année 2019, The Witcher 3 approche les 30 millions de ventes
Dans son dernier rapport d'activité, CD Projekt a causé The Witcher 3 : Wild Hunt et si l'on savait qu'il y avait eu un certain effet avec la série Netflix, on ne s'attendait pas à ce que ce soit dans de telles proportions : juste en 2019, le titre s'est vendu à 6,6 millions d'unités, soit presque le double de l'année précédente.
Ventes de The Witcher 3 par année depuis son lancement :
2015 : environ 9,4 millions
2016 : environ 4,2 millions
2017 : environ 4,4 millions
2018 : environ 3,6 millions
2019 : environ 6,6 millions
Total LTD : environ 28,3 millions de ventes
Rapport par support :
PC : environ 12,4 millions
PlayStation 4 : environ 10,8 millions
Xbox One : environ 4,3 millions
Nintendo Switch : environ 700.000
Vous découvrirez également une infographie ci-dessous pour comprendre les bienfaits du dématérialisé pour ce qui concerne les ventes sur la longueur (et merci les nombreuses promos surtout).
De quoi en tout cas comprendre pourquoi CDPR ne compte pas abandonner cette licence, ayant récemment confirmé plancher sur un nouveau RPG autour de cet univers (qui ne sera pas un « 4 »). En attendant, les responsables ont pris soin de rappeler que le chantier Cyberpunk 2077 continue de se passer sans encombre malgré le télétravail des employés et qu'on a toutes les chances d'y jouer en septembre prochain.
posted the 04/08/2020 at 09:53 PM by
Gamekyo
Largement mérité
Je suis déjà loin
Mais je pensais qu'il avait fait le million.
Ça sera peut être pour plus tard quand il sera bradé.
Perso mgs5, même si je l'ai surkiffé, et que je suis un grand fan des mgs, les longueurs ont fait que j'ai préféré ce the witcher 3
Xenoblade Chronicle X
(Réponse 100% malhonnête de ma part mais je l'aime trop
Sinon, même si la fanbase est sur PC, je suis étonné des ventes. C'est rare qu'un jeu PC fasse de meilleurs chiffres que sur console.
Toujours pas fait pour ma part l'univers semble superbe mais le jeu trop long
birmou Xenoblade X n'aurait pas démérité, mais en 2015 Nintendo n'était nulle part (certains préparaient déjà leur cercueil).
Quand c'est réussi dans le sens que le jeu garde son essence
Le jeu sur Switch est à 60€ quand les autres sont à 20€ en 2019. Le jeu est aussi techniquement inférieur aussi.
The Witcher 3 sur Switch est clairement une réussite et les tiers devraient au contraire suivre l'exemple et y porter ce qu'ils peuvent.
Gameplay mgs5 >>> tw3
Scénario mgs5 >> tw3
Mise en scène mgs5 >>>>>>>>>>>> tw3
Graphismes mgs5 > tw3
Bande sonore mgs5 >>>> tw3
Durée de vie mgs5 > tw3
Innovation mgs5 >>>>>>> tw3
Après, oui, MGS5 a ses longueurs, je te le concède. Sans doute que TW3 fait plus produit fini et est mieux calibré. Voilà pourquoi la presse l'a sacré jeu de l'année. Mais pour moi, MGS5 est plus marquant. Sa fin est pour moi la meilleure du jeu vidéo
Le jeux est en constante promo depuis plusieurs années, faut pas l'oublier.
Donc quel miracle de vendre un produit a 20€ de moyenne ?
Pour noter la différence qu'il y a de vendre 30 million de witcher 3 ou vendre 30 million de Mario kart 8 , c'est que Nintendo aura amasser bien plus d'argent que cd project...
Mon point de vu est, que j'ai fini aucun des 2 jeux.
Thé witcher 3 , la quête du baron m'a saoulé et j'ai lâché le jeux juste après.
Mgs5 j'ai lâché le jeux peut après le début.
Le début du jeux a été un véritable supplice, se traîner par terre a été éliminatoires. Comment on arrive a faire une séquence de gameplay alors qu'une cinématiques aurait été plus supportable ?
Cette séquence là, tu la joues 2 fois. La fin, c'est la meme séquence que celle du début. A quelques différences près qui changent tout, détruisent le 4e mur ainsi que la lecture de la saga entière.
Je suis pas prêt à m'y remettre
Je vais peut-être me remettre à the witcher 3 bien avant mgs5.