
Next Super Smash Bros : soyez patients !
Probablement poussé par
Nintendo (pour remonter le niveau de la conférence E3 2011), Masahiro Sakurai s'est senti obligé d'annoncer l'année dernière le nouveau
Super Smash Bros., qui sortira officiellement sur Wii U et 3DS. Une annonce précipitée qu'il regrette aujourd'hui, comme le montre sa nouvelle déclaration au magazine
Nintendo Power :
« Nous venons seulement d'attaquer ce qu'on pourrait appeler la première étape du processus. C'était la première fois que j'avais à annoncer un jeu avant même d'être entré dans le développement et à cause de cela, je crains que les joueurs soient obligés d'attendre encore plus longtemps que ce qu'ils avaient prévu. S'il vous plaît, soyez patients ! »
Hormis les supports annoncés, la seule information connue à ce jour (et encore, rien n'est sûr pour le moment) est une éventuelle compatibilité entre les deux versions.
posted the 06/18/2012 at 05:36 AM by
Gamekyo
ça sert à rien d'annoncer un jeu qui n'a même pas commencé à être développé!
Ils ont prévu d'en faire un, ils le disent et c'est un crime? Vraiment n'importe quoi...
Pas grave c'est un chef d'oeuvre.
Je vais attendre patiemment Sakurai t'en fait pas, et toi fait le jeu parfait avec pleiiiin de petit bonus comme toi seul en a le secret, et oublie pas Palutena en personnage jouable s'il te plaiiit
Je peux te prévoir que Polyphony fera un jour Gran Turismo 8. Pour autant, ça ne sert à rien de l'annoncer maintenant.
Une annonce crée le désir et l'impatience.
Mais quand l'attente est trop long, le soufflet retombe et les chances d'être déçu ne sont que plus grande, surtout aujourd'hui.
Perso, j'aurais probablement apprécié davantage Twilight Princess si le jeu serait sorti 6 mois, un an après le trailer d'annonce.
PS : Rajoute nous la possibilité de choisir plusieurs personnages (et de pouvoir en changer en touchant l'écran tactile de la Wii U) le faite de pouvoir jouer avec les Mii et un mode online complet avec Classement et je serais aux anges
Sinon old new, Sakurai avait déjà dit la même chose a l'annonce du jeu en 2011.
D'autres suggestions foireuses dans le genre ?
c'est pas comme si certains n'ont pas attendu 5 ans pour avoir GT5 apres son annonce et dans le meme genre c'est pas comme si FF versus 13 ou Last Guardian etaient sortis ... Nintendo a tendance a annoncé (et dévoiler) leurs jeux dans les 2-3 mois avant leur sortis (un peu plus pour les gros jeux comme Zelda) et la ils font UNE annonce dans le genre et c'est le mal.
et puis au moment de l'annonce Sakurai avait deja fait un commentaire que le dvlp ne commencerait pas avant qu'il ait fini Kid Icarus donc c'est pas non plus comme si l'info est vraiment nouvelle.
Sinon, c'est surtout 1 version du jeux qui va faire prendre trop de temps pour un studio de type moyen niveau staf (-50 personnes)
Je pense néanmoins que la première version devrait débarquer pour les fêtes de 2014
et certains occultes le fait que le développement de ces jeux est totalement chaotique -_-"
pour faire patienter leur troupeau de moutons, sony leur a vendu une demo
et puis y a aussi agent, the gateway et pleins d'autres dans le genre.
y a aussi Riqua sur N64
La base est là, reste plus qu'à l'adapter à la console.
La version 3DS je reste dubitatif.
Et effectivement, niveau ergonomie ça risque de ne pas être top vis à vis des versions de salon.
la faute à sony ou rockstar? à moins que tu es des infos le citer est ridicule vu que personne ne sait ce qu'il s'est passé.
"the gateway et pleins d'autres dans le genre"
le jeu n'a jamais été annoncé -_-"
dans les mois qui viennent Rockstar Games vont bien finir par communiquer quelque chose sur GTAV, mais vu qu'Agent est un titre qui s'annonce particulièrement ambitieux il va falloir attendre encore quelques temps, à mon avis la toute fin de gen peu laisser cette dernière cartouche pointer le bout de son nez.
http://www.rockstargames.com/games#/?page=2
Y avait absolument pas besoin de sauver la conf de 2011 qui était pas mal.
Et puis sérieux on le savait tous que dès que la WiiU allait sortir un SSBB allait être en devs et vu que Sakuraï bossait sur Kid Icarus on s'en doutait qu'il sortirait pas de ci tôt.
Et encore j'en passe des dizaines des jeux annoncés et jamais dévoilés et ce sur toutes les plateformes !!!
Au moins ce monsieur à le mérite de s'excuser et de demander à son public d'être patient, et ça pour certains de s'excuser ça ne serait pas du luxe...
Dans 3/4 ans...?
On pourrait citer plein d'exemples de jeu annoncés 50 000 ans trop tôt.
Des projets ambitieux il n'y en a sur tous les supports ce n'est pas la question..A part 2 ou 3 nouveautés, on sait grosso modo à quoi s'attendre avec le prochain Smash Brothers. Je doute que le développement soit aussi complexe qu'un jeu comme The Last Guardian.
En tous cas je suis de l'avis d'Hayate Fin 2014 pas avant, le devs viens tous juste de commencer et il lui faudra bien 2 grosse années pour le sortir. Et pour Zelda...encore pire.
C'est juste le fait de comparer l'attente d'un jeu de l'envergure de The Last Guardian à celle d'un épisode de Smash Brothers qui m'amuse rien d'autre
Non. Mais c'est pas comparable au boulot monstrueux qu'est en train de réaliser la team ICO depuis 4 ou 5 ans avec sa nouvelle IP. Sony est obligé de leur envoyer de l'aide d'autres studios tellement la tâche est ardue. Alors oui, l'attente est longue mais c'est parce qu'ils ont visé haut malgré leurs effectifs limités donc pour moi l'attente est plus justifiée que celle du prochain Smash Brothers qui réutilisera sans doute une fois de plus les mêmes mécaniques d'un concept déjà exploité maintes fois en ajoutant quelques nouveautés ainsi qu'une petite refonte graphique. Ils ne partent pas de rien contrairement à la team ICO qui prend plus de risques au niveau créatif.
Bref comparer le temps d'attente entre deux jeux qui ont des ambitions totalement différentes c'est un peu débile.
ça a etait annoncé tot oui et alors, comme si personnes s'attendait a un new smash
Oui, c'est débile. Mais en même temps on est en train de parler de temps d'attente et d'éventuelle impatience de la part les joueurs. Dans ce domaine ce qui est pertinent c'est pas l'ambition du jeu qui est importante, mais le plaisir qu'on va éprouver à jouer au jeu qu'on a beaucoup anticipé.
Smash Bros il vont prendre leur temps, sans que ça ait forcément d'ambition (tout est relatif), mais on sait déjà quel plaisir immense on va avoir à y jouer (relatif encore, faut aimer), et donc l'anticipation est grande pour le jeu. FF Versus XIII et The Last Guardian, vu l'ambition on espère aussi y trouver des jeux très bons, et donc on attend aussi. On attend...
Une """démo""" pareil c'est quand ils veulent pour me la vendre, surtout que ça a bien servis les petits copains à côté qui ont vite repompé le style de cette """démo""" pour sortir leurs jeux et prétendre ensuite avoir la plus grosse
La seule erreur de GT5 prologue est d'avoir permis à la concurrence d'avoir enfin un jeu qui ressemble à quelque chose
J'espère que Sony ne refera pas cette erreur uniquement pour ça, de cette façon on pourra bien se marrer quand le prochain GT sortira
Prologue à lui seul vaut bien plus de jeux vendu bien plus cher
Je n'en reviens pas qu'on parle encore de ça
heureusement les vrais joueurs ne se laissent pas si facilement berner.