
PlayStation Studios catégorise ses différentes branches, avec la désormais inconnue sur Bluepoint
Toujours dans le point PlayStation, Sony évoque maintenant sa force d'attaque en répartissant ses nombreux studios en catégories disons plus distinctes qu'à une époque, permettant déjà de comprendre que 7 branches sont désormais pleinement dédiées aux expériences solo et/ou narratives :
- Team Asobi (dont on attend des nouvelles ce soir)
- Insomniac Games
- Sony Santa Monica
- Sucker Punch
- Naughty Dog
- Housemarque
- Firesprite (qui travaillerait sur un titre horrifique)
On s'étonnera en revanche de voir Bluepoint catégorisé avec les autres studios de support (Nixxes et Valkyrie) mais ceci est peut-être temporaire.
Parmi les expériences particulières et/ou multiples donc pouvant potentiellement inclure du multi, nous avons :
- Guerilla (qui participerait effectivement à une expérience multi pour Horizon)
- Polyphony Digital (qui refuse d'être catégorisé comme un studio Gaas)
- Media Molecule forcément
- Sony Bend (?)
Le reste, c'est du jeu à service, donc des studios dont les jeux sortiront désormais simultanément sur PC et PlayStation 5, dont le Marathon de Bungie et le Concord de Firewalk (présentation attendue ce soir). En revanche, l'exception reste MLB The Show, toujours uniquement dédiée aux consoles même chez la concurrence.
posted the 05/30/2024 at 06:13 AM by
Gamekyo
Quasiment l'ensemble du studio à soutenu le développement de Ragnarok après la sortie de Demon's Souls.
Ils sont sur autre chose à côté qui n'est pas une nouvelle licence
Autrement dit ils font les deux : support et leur propre truc.
Sony Bend y aura du solo et multi dans leurs jeux, ça me paraît logique.
Ouais et Bungie fait également du soutien pour les Gaas et Guerilla avec les XDEV notamment pour Death Stranding, et ils sont pas pour autant catégorisé en studio de soutien.
Là est la différence.
Xdev avec Guerrilla rien a voir c'est pour du soutien financier et marketing pour Xdev et certains dev de Guerrilla pour le support. Pour ça qu'ils sont dans l'autre branche.
Faut nuancer
Il n'y a peu de doutes sur le fait que le studio travail sur une licence déjà existante et vu le concept art qui a leaké, c'est pas trop dur d'imaginer avec quel studio ils sont partenaires sur le projet.
Après oui, au moins les devs sont un peu protégés. Imaginez le backlash après l'annulation de TLOU Factions si il avait été annoncé... Mais bon, cette période d'attente est quand même très longue...
e3ologue