
Sur PC, Ghost of Tsushima : Director's Cut intégrera trophées et compte PlayStation
La version PC de Ghost of Tsushima : Director's Cut va permettre à PlayStation de passer une nouvelle étape dans sa façon de prendre ce marché comme une nouvelle pièce d'un seul écosystème : l'intégration directe (mais facultative) de son compte PSN pour faciliter le total cross-play du mode Legends avec les joueurs PS5/PS4 mais aussi l'intégration des trophées dont la liste sera commune avec celle sur PlayStation 5.
En attendant le lancement le 16 mai, les développeurs partagent l'habituel tableau des configurations.
posted the 04/17/2024 at 02:43 PM by
Gamekyo
Sony prépare le terrain avant de lancer son launcher sur PC (avis personnel). S'il peut se passer de Steam qui prend 30% sur chaque vente....
Et si un jour ya le cross save entre les 2 ça serait enorme. Mais peutetre c'est compliqué ça, je sais pas
nicolasgourry : ça va dans le sens de l'évolution du marché, avec la volonté de proposer les jeux au maximum de joueurs et leur permettre de jouer tous ensemble qui a débuté avec le cross play.
Genre quand FF16 va sortir sur pc, c'est possible d'avoir la meme chose ? Car j'avais fini le jeu sur ps5 mais pas platiné. Du coup ça serait enorme si je pouvais le platiner sur pc
La mémoire séléctive
En 3 mois, Helldivers 2 est sortit sur les deux plateformes avec un gameplay parfaitement penser pour la manette, Rise of the Ronin et FF7 Rebirth sont sortit en exclu (au moins temporaire) et Stellar Blade arrive sur PS5 la semaine prochaine
Y a des jeux qui auraient mérité d'être aussi bien porter sur PC par Sony, genre Rise of the Ronin ou encore Stellar Blade. Ce genre de partenariat avec les tiers ne sert à rien d'être exclusif, surtout temporairement. Je préfère que Sony garde une identité propre sur ses gros first party, UNIQUEMENT sur console (car une fois arrivé sur PC, c'est dans le plus grand des calme et ça fait tâche de voir un Horizon faire de faible vente), et pour les tiers, FF inclut, day one aussi sur PC. Grosse vente en vue.
nicolasgourry Sony n'arrêtera pas de faire des consoles tout comme Nintendo, leur secteur hardware n'est pas du tout menacé contrairement à Microsoft.
Comment tu ne peux être sûr de ce que je pense et ressens ???
Je parle uniquement pour moi, je suis déçu de la PlayStation et très content de ma 3080 alors je pense rester uniquement sur PC et console Nintendo sachant en plus que les jeux PlayStation arrivent sur steam.
Si en plus on peut mettre les trophées etc, pourquoi pas.
Les jeux PlayStation se vendront très bien sur PC le jour où ça sortira day one.
Et quand on fait un remaster sur PlayStation, il y a une fenêtre de communication et ils n’en profitent même pas pour le pondre sur PC… ils changeront assurément, ils sont à l’ouest à mon sens depuis 5 ans mais pas encore complètement teubés.
Faut vraiment des licences fortes. Et encore même les jeux Blizzard sont aussi sur Steam maintenant.
Et Pacific Drive
Si vous voulez en savoir plus sur le coût d'un portage, en prenant en compte les nombreux paramètres qui en découlent, cet article très complet qui parle devrait vous plaire : https://www.linkedin.com/pulse/how-much-does-really-cost-port-game-ilogos-n0jcc
Je pense aussi que malgré le ventes parfois bien faibles et leur investissement dans Nixxes, ça leur rapporte. Parce que les jeux qui arrivent sur PC ont été rentabilisés depuis belle lurette sur console, la sortie sur PC se fait au prix fort alors que sur console les jeux sont déjà bradés, pas de marketing et peut être même qu'ils arrivent a vendre leur jeux deux fois au mêmes personnes. Puis après ils profitent de rebonds lorsque les séries/films sortent (TLOU, bientôt Horizon, GoW, GoT) et ils ont espoir de vendre les suites des jeux day one sur leurs consoles.
Ce serait vraiment intéressant de voir ce que ça leur rapporte car la conclusion n'est finalement pas si évidente. On verra si ils continuent dans les prochaines années c'est que ça leur rapporte.
En tous cas merci pour l'article tripy73 je vais lire ça !
Ils suivent exactement les étapes que j'avais dit au moment des premiers portages...
Des joueurs PC vont tomber de haut je pense
Du coup, oui, pour TA part, si l'attente de 2-3 ans avant qu'un first party n'arrive ne te dérange pas, c'est tout à ton avantage. Mais je trouve en aucun cas avantageux de faire du PC une priorité sur une console Sony pour ses first party, à moins d'un changement de vision type Microsoft...ce qui n'est même pas dans leurs têtes si on écoute leur vision sur la plateforme.
dalbog Ca peut pas être pire que Rise of the Ronin.
Ronin a un meilleur gameplay
Peutetre que l'un a un gameplay 17/20 et l'autre 19/20
Et dans ce cas la, on dir que les deux ont un tres bon gameplay (ce qui est le cas).
La diff se fait sur le reste apres.
une console + une manette à 550 Euro + facilité d'usage, ça va jamais disparaitre
Maintenant arrêtez de croire que c'est à cause de PC si les ventes PS5 n'explosent pas ou qu'elle va mourrir, il faut attendre des GTA VI ou Wolverine pour ça, c'est pas rise of ronin qui va changer la donne
Patience, on est dans une période first party creuse, des FF, des Stellar Blade ça reste "de niche" c'est pas si mainstream que ça...
Le PC c'est très bien pour Sony, il faut + de ventes de jeux sinon ils vont encore miser + sur le live-service
Regardez Helldivers 2, il a explosé sur PC
ah
deathegg PS5 ou PC, ça reste des jeux Playstation, ça leur fera juste des ventes en plus et permettre à plus de gens de jouer à leurs jeux. Ca va plutôt être bénéfique que torpiller Playstation.
Les gens qui voudront la console achèteront la console. La Playstation c’est convivial avec les amis, la famille... Pour la même qualité PS5, le PC est 3 fois plus cher.
ravyxxs Rise of the Ronin est un très bon jeu, la profondeur et la richesse de son gameplay est monumental.
meusieubison Logique c'est fortement inspiré de Nioh 2 qui est déjà riche dans son gameplay. Si tu as fini Nioh 1 et 2 ça devrait pas te surprendre. Y a un peu de Sekiro aussi. C'est pas original du tout.
Le succès d'un Helldiver a certainement encore plus accéléré le mouvement du day one PC, qui sera bientôt inévitable vu les différentes sorties des dirigeants ces derniers mois.
J'en doute... ils auraient pu sortir leur jeux en exclus sur Epic Store et payer bcp moins que 30% mais ils ne le font pas pcq la visibilité qu'offre Steam est juste énorme.
Peut importe ce que tu dis, c’est totalement idiot d’affirmer ce que je peux penser ou non.
Tu ne trouves pas d’intérêt mais à la vue des interviews de Sony et de l’état du marché, on a compris qu’ils iront dans ce sens à l’avenir.
Pour la rentabilité des portages, il y a le site Vg Insights qui fait des estimations sur le revenu globale généré par les ventes sur Steam, par exemple ici avec Ratchet and Clank Rift Apart, mais difficile de savoir si l'estimation est proche ou non de la réalité.
Maintenant je suis curieux de voir s'ils finiront par sortir leur jeux solo day one sur PC, car c’est aussi intéressant pour profiter de la communication qu'ils mettent pour la version console et pour laquelle ils dépensent des millions de dollars.
Si tu oses comparer un APU console de 2019 (qui équipe la PS5) avec un PC (CPU + GPU), tu n'as qu'à observer la config minimale PC communiquée par DCS Gaming pour obtenir 30 fps sur Dragon's Dogma 2 : on parle d'une RX5500XT ou GTX1660... soit de l'excellent entrée de gamme 2017 largement suffisant pour une console.
Pas 2 fois, tu exagères.
Si tu oses comparer un APU console de 2019 (qui équipe la PS5) avec un PC (CPU + GPU), tu n'as qu'à observer la config minimale PC communiquée par DCS Gaming pour obtenir 30 fps sur Dragon's Dogma 2 : on parle d'une RX5500XT ou GTX1660... soit de l'excellent entrée de gamme 2017, largement suffisant pour une console.
Sony ne pourra pas revendre plusieurs fois leurs jeux en faisant du day one sur PC.
Encore une fois c'est une tactique louable sur le court terme, mais sur le long terme ça finira mal.
Je vois mal aussi les joueurs uniquement sur PC se faire un compte PS seulement pour jouer en crossplay pour des jeux vieux de quelques années (à moins d'offrir un service similaire au Game Pass).
Merci soso
Ne te base pas sur le jeu le plus mal optimisé de la gen aussi
Ghost of Tsushima pour obtenir le niveau iso-ps5 c'est pas vraiment une GTX 1660, c'est nixxes derrière, les meilleurs en portage pc:
https://blog.playstation.com/2024/04/17/ghost-of-tsushima-directors-cut-pc-cross-play-and-system-requirements-revealed/
Aussi, la PS5 est capable de raytracing, même basique, faudrait au moins une RTX 2000 si tu veux comparer.
et en réalité un PC c'est digital pas avec bluray donc je devrai prendre le prix d'une PS4 digital soit 450 EUR
Bref
Je mettais en avant la GTX 1660 parce qu'elle est sortie en 2019 et sait gérer le Mesh shading d'Alan Wake 2 contrairement au haut de gamme (!!!), mais tu as raison.