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publié le 09/05/2023 à 07:53 par Gamekyo
commentaires (22)
mrvince publié le 09/05/2023 à 08:17
Cet aberrant MK8. On dirait GTAV, il meurt jamais le jeu.
e3ologue publié le 09/05/2023 à 08:23
Faut se dire que les chiffres sont arrêtés au 31 mars, soit 5 jours avant le film Mario, je pense que la licence va avoir un boost phénoménal lors du prochain compte rendu trimestriel.
J'aurais jamais cru que Switch Sports taperait les 10M, comme quoi c'était pas une mauvaise idée.
nedguy publié le 09/05/2023 à 08:36
Bayonetta 3 c'est un flop en fait 80
wilhelm publié le 09/05/2023 à 08:41
nedguy La licence Bayo n'a jamais été populaire.

Cet épisode 3 (qui est de trop) montre que ça n'arrive pas à prendre, quoi qu'on fasse. Grand seigneur, Nintendo a voulu donner un beau cadeau aux hardcore gamers, mais concernant cette série, peu de chance qu'on la revoit.
shanks publié le 09/05/2023 à 08:43
wilhelm nedguy
1 million de ventes plein pot pour un BTA qui tourne sous un moteur PS360, vous voyez ça comme un flop ?
guiguif publié le 09/05/2023 à 08:50
shanks c’est ok mais pas ouf, la saga ne gagne pas de nouveaux fans malgres les multiples ressorties du 1 et 2. De plus aucun chiffre pour Bayo Origins.
kevisiano publié le 09/05/2023 à 09:05
Est ce qu'on peut parler de flop pour Mario Strikers par contre ?
shanks publié le 09/05/2023 à 09:23
guiguif
Pourtant Bayonetta 2 aurait eu besoin de nombreuses années (d'abord sur Wii U puis Switch) pour enfin atteindre le million, chose que Bayonetta 3 aura réussi en 6 mois.

C'est pas démentiel c'est vrai, mais y a aussi le fait que c'est constamment du plein pot avec Nintendo.

Devil May Cry V a fait 6 millions, mais combien en promo à 20 balles ou moins ? Même Capcom ne se cache plus de parvenir à gonfler ses chiffres grâces aux promos démats.
e3ologue publié le 09/05/2023 à 09:26
kevisiano Pas tellement Il va bientôt battre l'opus Wii (le plus vendu) et il est déjà le 3ème Mario Sport le plus vendu.
guiguif publié le 09/05/2023 à 09:39
shanks Certes mais on voit quand meme que les chiffres évoluent a pas de fourmis pour cette license (+ 30 000 pour un jeu sortis ya 6 mois, c'est quand meme assez ridicule). Apres plein pot, plein pot, il est trouvable a 40 balles, même Bayo Origins est plus cher.

Je pense que DMC est une licence qui s'est degradée au fur et a mesure des années et qui est moins porteuse qu'avant.
Les sorties sont trop espacés et je parie qu'on aura pas le prochain avant 5 ans minimum, ya pas beaucoup de coms (pis Dante n'a pas l'honneur d'etre dans SSB) et les derniers opus n'ont pas tous fait l’unanimité sans compter le reboot qui n'a rien rebooté.
nikolastation publié le 09/05/2023 à 09:40
wilhelm Je ne pense pas que la licence Bayonetta a vocation à devenir populaire, et donc à générer un CA du même acabit que Pokémon, Mario ou Zelda (90% du top présenté ici).
Bayo3 est discutable dans le fond (le jeu a été prévu comme un semi open world) et la forme (la Switch est à la peine encore et le charadesign beaucoup moins inspiré) mais ça reste un bon jeu même si j'ai préféré le 2 personnellement. Et je ne dirais pas non à un Bayo4.
nikolastation publié le 09/05/2023 à 09:48
guiguif La formule DMC s'est aussi beaucoup perdue en route je trouve : y'a eu la 1re trilogie avec Dante, puis l'arrivée de Néro dans le 4 (et les incessants A/R dans le jeu), puis le reboot, puis rétropédalage avec le 5 qui reprend la suite des évènements du 4...
Et la concurrence s'est beaucoup diversifiée aussi : entre Bayonetta 2 et 3, TNier Automata, MNT, Hadès, Street of Rages 4, Astral Chain, Sifu...
newtechnix publié le 09/05/2023 à 11:00
shanks guiguif Dès qu'un titre passe la barre du million c'est énorme je trouve.
Bien sur faut relativiser selon le projet pour Last of Us ou un Mario Kart c'est peanuts.

"les pontes de PlatinumGames nous confirmaient que leur dernière production en date, Astral Chain, avait "dépassé les estimations" commerciales. Une bien chouette nouvelle, désormais éclaircie davantage dans le dernier rapport financier de Nintendo : au 31 décembre dernier, le titre s'était donc vendu à 1,03 millions d'exemplaires à travers le monde."

Tout dépend en réalité des objectifs de ventes.

Pour Kojima Productions, Death Stranding est réussi pour Sony cela l'est moins (tout dépend des objectifs ils attendaient un MGS en terme de vente. D'habitude Sony communique et là non , c'est finalement Kojima Productions qui a du communiqué.
Toutefois Sony va aider pour une suite car des fois une nouvelle Ip a du mal et donc le second épisode pourrait valider ou non la license.

Pour Bayonetta donc faire le million c'est sans doute un minimum économique obligatoire.
gamergunz publié le 09/05/2023 à 11:07
Xenoblade 3 devrait passer les 2 millions logiquement cette année c'est un beau succès pour un genre de niche que peut être le jrpg, en tout cas ils les mérite c'est un super jeu ainsi que son extension.
nedguy publié le 09/05/2023 à 12:30
shanks tu es d'accord qu'on aurait tous parier qu'il allait faire beaucoup, beaucoup plus quand même, non? Entre le hype l'attente générale et les "day one" je dirais que le chiffre est plutôt désolant.
nedguy publié le 09/05/2023 à 12:42
gamergunz un autre cas de flop relatif, je parie qu'il a eu un hyper gros budget entre production et marketing. N'oublions pas qu'on parle d'un tentpole là
rickles publié le 09/05/2023 à 13:08
mrvince Il a encore l'équivalent d'un full game en DLC à venir.
mrvince publié le 09/05/2023 à 14:29
rickles Oui bah c'est pas pour rien ce gros DLC sur 2 ans ^^ ils sont pas pressé de sortir le 9.
seiphir0the publié le 10/05/2023 à 15:10
Xenoblade 2 finalement n'est pas un million seller ?
masharu publié le 11/05/2023 à 16:04
seiphir0the Il est à plus de 2M. La 2e liste ne prend en compte que les titres récents, donc ça n'inclus pas Splatoon 2 aussi par exemple.
seiphir0the publié le 12/05/2023 à 07:57
Masharu thnx
sandman publié le 12/05/2023 à 13:20
nedguy c'est un jeu de niche bayonetta, personne n'aurait miser 1M sur le jeu. Faut arreter de croire que tout les jeux font 10M de ventes. y'avait aucune hype sur le jeu niveau grand public, le jeu n'était attendu que des gamers et la plupart préfère critiquer la switch plutot que d'acheter les jeux.
Xenoblade 3 est largement meilleur que la plupart des JRPG, pourtant il fait même pas 2M. Ca reste aussi un jeu de niche. Donc faut juste avoir les pieds sur terre, et surtout faut savoir la cible de ventes de l'éditeur.
Si platinium games avait miser sur 1M pour être rentable, bah le jeu est un succès. Si c'est plus, faut attendre le moyen et long terme pour etre rentable.
C'est pas le public qui dit si c'est un flop ou pas.
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