
Switch : mise à jour des ventes softwares, dont trois nouveaux million-seller
Comme à chaque fois, après le hardware, place au point software chez Nintendo avec des données toujours aussi impressionnantes, dont un Mario Kart 8 Deluxe au-delà de toutes prévisions, un Breath of the Wild qui arrivera aux 30 millions (sans compter les miettes Wii U) et 3 nouveaux million-seller à rajouter à l'écurie : Metroid Prime Remastered, Fire Emblem Engage et Kirby's Return to Dream Land Deluxe.
Les 10 meilleures ventes Switch :
(entre parenthèse les chiffres du dernier trimestre)
1) Mario Kart 8 Deluxe : 53,79 millions (+ 1,79 million)
2) Animal Crossing : New Horizons : 42,21 millions (+ 620.000)
3) Super Smash Bros Ultimate : 31,09 millions (+ 650.000)
4) The Legend of Zelda : Breath of the Wild : 29,81 millions (+ 810.000)
5) Pokémon Épée & Bouclier : 25,82 millions (+ 140.000)
6) Super Mario Odyssey : 25,76 millions (+ 640.000)
7) Pokémon Ecarlate & Violet : 22,1 millions (+ 1,5 million)
8) Super Mario Party : 19,14 millions (+ 350.000)
9) New Super Mario Bros U DX : 15,41 millions (+ 650.000)
10) Ring Fit Adventure : 15,38 millions (+ 160.000)
Mise à jour de certains titres Nintendo :
- Légendes Pokémon : Arceus : 14,83 millions (+ 200.000)
- Luigi's Mansion 3 : 12,82 millions (+ 380.000)
- Super Mario 3D World : 11,38 millions (+ 560.000)
- Splatoon 3 : 10,67 millions (+ 540.000)
- Mario Party Superstars : 10,17 millions (+ 800.000)
- Nintendo Switch Sports : 9,6 millions (+ 1 million)
- Kirby et Le Monde Oublié : 6,46 millions (+ 340.000)
- Mario Strikers : Battle League : 2,54 millions (+ 70.000)
- Xenoblade Chronicles 3 : 1,86 million (+ 50.000)
- Fire Emblem Engage : 1,61 million (NEW)
- Kirby's Return to Dream Land DX : 1,46 million (NEW)
- Metroid Prime Remastered : 1,09 million (NEW)
- Bayonetta 3 : 1,07 million (+ 30.000)
posted the 05/09/2023 at 07:53 AM by
Gamekyo
Xenoblade 3 est largement meilleur que la plupart des JRPG, pourtant il fait même pas 2M. Ca reste aussi un jeu de niche. Donc faut juste avoir les pieds sur terre, et surtout faut savoir la cible de ventes de l'éditeur.
Si platinium games avait miser sur 1M pour être rentable, bah le jeu est un succès. Si c'est plus, faut attendre le moyen et long terme pour etre rentable.
C'est pas le public qui dit si c'est un flop ou pas.
Bien sur faut relativiser selon le projet pour Last of Us ou un Mario Kart c'est peanuts.
"les pontes de PlatinumGames nous confirmaient que leur dernière production en date, Astral Chain, avait "dépassé les estimations" commerciales. Une bien chouette nouvelle, désormais éclaircie davantage dans le dernier rapport financier de Nintendo : au 31 décembre dernier, le titre s'était donc vendu à 1,03 millions d'exemplaires à travers le monde."
Tout dépend en réalité des objectifs de ventes.
Pour Kojima Productions, Death Stranding est réussi pour Sony cela l'est moins (tout dépend des objectifs ils attendaient un MGS en terme de vente. D'habitude Sony communique et là non , c'est finalement Kojima Productions qui a du communiqué.
Toutefois Sony va aider pour une suite car des fois une nouvelle Ip a du mal et donc le second épisode pourrait valider ou non la license.
Pour Bayonetta donc faire le million c'est sans doute un minimum économique obligatoire.
Et la concurrence s'est beaucoup diversifiée aussi : entre Bayonetta 2 et 3, TNier Automata, MNT, Hadès, Street of Rages 4, Astral Chain, Sifu...
Bayo3 est discutable dans le fond (le jeu a été prévu comme un semi open world) et la forme (la Switch est à la peine encore et le charadesign beaucoup moins inspiré) mais ça reste un bon jeu même si j'ai préféré le 2 personnellement. Et je ne dirais pas non à un Bayo4.
Je pense que DMC est une licence qui s'est degradée au fur et a mesure des années et qui est moins porteuse qu'avant.
Les sorties sont trop espacés et je parie qu'on aura pas le prochain avant 5 ans minimum, ya pas beaucoup de coms (pis Dante n'a pas l'honneur d'etre dans SSB) et les derniers opus n'ont pas tous fait l’unanimité sans compter le reboot qui n'a rien rebooté.
Pourtant Bayonetta 2 aurait eu besoin de nombreuses années (d'abord sur Wii U puis Switch) pour enfin atteindre le million, chose que Bayonetta 3 aura réussi en 6 mois.
C'est pas démentiel c'est vrai, mais y a aussi le fait que c'est constamment du plein pot avec Nintendo.
Devil May Cry V a fait 6 millions, mais combien en promo à 20 balles ou moins ? Même Capcom ne se cache plus de parvenir à gonfler ses chiffres grâces aux promos démats.
1 million de ventes plein pot pour un BTA qui tourne sous un moteur PS360, vous voyez ça comme un flop ?
Cet épisode 3 (qui est de trop) montre que ça n'arrive pas à prendre, quoi qu'on fasse. Grand seigneur, Nintendo a voulu donner un beau cadeau aux hardcore gamers, mais concernant cette série, peu de chance qu'on la revoit.
J'aurais jamais cru que Switch Sports taperait les 10M, comme quoi c'était pas une mauvaise idée.