Cinéma : Super Mario Bros en bonne voie vers le milliard de dollars en revenus
Si l'on se fit aux données fournies par les nombreux sites spécialisés dans le cinéma comme Deadline, Variety et The Hollywood Reporter, plus rien ne semble pouvoir stopper la course de Super Mario Bros vers le cap du milliard de dollars en revenus.
Les chiffres officiels sont en effet tombés il y a quelques heures, de nouveau supérieur aux projections, avec 678 millions de dollars en toute fin de semaine dernière, dont 330 millions en dehors des USA/Canada. Une baisse de seulement 28 % par rapport à la première semaine, performance jugée « incroyable » par Deadline, néanmoins bien aidée par le fait que de nombreux territoires européens étaient en vacances scolaires (toujours en cours chez nous).
Le film a donc effectué les deux-tiers de son chemin vers le St Graal, alors même qu'il n'est pas encore disponible au Japon, chose qui sera faite le 28 avril… juste avant la Golden Week.
C’etais certain qu’il fasse au moins 1 milliard .
On parle de Mario. Ça parle à tout le monde et ceux qui ont grandi avec Mario y vont avec leurs enfants qui eux aussi connaissent Mario.
J'aurais pas était aussi certain qu'il puisse atteindre le milliard. Car quand bien même c'est l'une des licences les plus connues au monde, les résultats des premiers films Pokémon ou de Détective Pikachu pouvait laisser le doute.
Sinon apparemment en général, une baisse considérée comme normale en 2nd semaine tourne autour de 40 à 60%, pour donner une idée les derniers Marvel avait des baisses de 65 à 70% sur cette période.
e3ologue disons que le film soit un succès, il y avait des chances (même si faut se méfier des évidences), mais qu'il soit un carton à ce point, c'est fou, après c'est Mario (je pense que c'est le personnage le plus connus des jeux vidéo), c'est techniquement au top (tu en as pour ton argent sur ce point) et même si l'histoire est "bof" (ça manque de profondeur), tu as tout les atouts pour que ça plaise plaise au plus grand nombre (des clins d’œil à foison, le fait qu'il y a du "Mario Kart", Peach qui passe à la "modernité", le coté "bon enfant" dans une période "après Covid", le succès de la Switch ect) , sachant que c'est la première vrai adaptions ambitieuse de la licence sous cette forme là pour le cinéma.
nicolasgourry, e3ologue : Juste pour aporter ma pierre à la discussion, 350 - 600 est une fourchette trop large pour être consiédrée comme une estimation. On parle presque du simple au double. Bien sûr, on n'est pas des pros du milieu de la distribution et de l'I-P mais estimer une somme fixe ou une fourchette restreinte paraît plus solide.
Pour comparer, chez Illumination Mac Guff, les minions 1 on dépassé le milliard et le 2 n'est pas passé loin, dans un contexte post covid. Le studio est une marque solide et Mario, un personnage imbattable. Le film a donc les moyens de battre des records. Franchement, le milliard, ils le font facile pour moi.
kujiraldine disons que sur le papier, effectivement :
Mario (personnage plus populaire de l'histoire du jeux vidéo + Illumination (qui a réussit à avoir des film qui ont rapporté plus d'un milliard et qui sont bon sur le plan technique), ça peut que faire un carton, mais je me méfie des évidences, car il suffit d'un événement ect pour ça que change la donne, là tout va bien (et ils ont prit aucun risque scénaristique par exemple et le succès de la Switch, les clins d’œil à foison, le coté intergénérationnel, l'après COVID ect).
kujiraldine 350 à 450 c'est ce qu'on fait en gros les derniers succès des adaptations de JV. 600 c'est en partant du principe que c'est Mario. Si Pikachu n'a fait que 430 il y avait pas forcement de raison que Mario ait des scores stratosphérique.
kujiraldine Sinon dans les faits parler du simple au double n'a pas grand intérêt car si j'avais dit "entre 100 et 200" pas sûr que ce soit le rapport de proportionnalité qui t'aurais frappé
e3ologue : Pour la question sur la fourchette '100-200', je pense que j'aurais tiqué aussi. On parle de centaines de millions, quand même. Et dans le cas de 100 à 200 ça aurait été plus choquant dans la mesure où le film a coûté environ 100 milions. Ces chiffres auraient été un echec cuisant.
Sinon, bien vu pour les chiffres de Pokémon. Il n'a effectivement pas passé les 500 millions et il semble que ça a été une petite déception pour les producteurs, qui en espéraient plus (bon... en même temps, ils en veulent toujours plus...). J'imagine que le style hybride et l'univers "noir" (le terme anglais pour les polars à l'ancienne) n'a pas plus séduit que ça. (C'est juste une supposition. Je n'en sais rien). Sur Mario, on est tous d'accord pour dire qu'ils n'ont pas pris de risque.
kujiraldine Il est évident qu'au fil des années les films qui génèrent beaucoup d'entrées, génèrent beaucoup de cash, et de facto battent des records. Nous ne sommes plus dans les années '80 où la place de cinéma coutait 1,5 €.
Et la VF est vraiment top
On parle de Mario. Ça parle à tout le monde et ceux qui ont grandi avec Mario y vont avec leurs enfants qui eux aussi connaissent Mario.
Superbe lancement pour Suzume qui a franchi les 100.000 entrées dès son 4ème jour au cinéma ! Il fera beaucoup plus que YourName en fin de Week-End (57 000) et en fin de carrière (275 000).
https://twitter.com/boxofficefr/status/1647584207953166339?cxt=HHwWhoC8yfPGst0tAAAA
Sinon apparemment en général, une baisse considérée comme normale en 2nd semaine tourne autour de 40 à 60%, pour donner une idée les derniers Marvel avait des baisses de 65 à 70% sur cette période.
Pour comparer, chez Illumination Mac Guff, les minions 1 on dépassé le milliard et le 2 n'est pas passé loin, dans un contexte post covid. Le studio est une marque solide et Mario, un personnage imbattable. Le film a donc les moyens de battre des records. Franchement, le milliard, ils le font facile pour moi.
Mario (personnage plus populaire de l'histoire du jeux vidéo + Illumination (qui a réussit à avoir des film qui ont rapporté plus d'un milliard et qui sont bon sur le plan technique), ça peut que faire un carton, mais je me méfie des évidences, car il suffit d'un événement ect pour ça que change la donne, là tout va bien (et ils ont prit aucun risque scénaristique par exemple et le succès de la Switch, les clins d’œil à foison, le coté intergénérationnel, l'après COVID ect).
Sinon, bien vu pour les chiffres de Pokémon. Il n'a effectivement pas passé les 500 millions et il semble que ça a été une petite déception pour les producteurs, qui en espéraient plus (bon... en même temps, ils en veulent toujours plus...). J'imagine que le style hybride et l'univers "noir" (le terme anglais pour les polars à l'ancienne) n'a pas plus séduit que ça. (C'est juste une supposition. Je n'en sais rien). Sur Mario, on est tous d'accord pour dire qu'ils n'ont pas pris de risque.
jobiwan tous comme le coup de production d'un film
Aujourd'hui dépenser 500 millions pour faire un film, c'est du jamais fait dans les années 80-90
Donc c'est une formalité pour lui au box-office
C'est pareil pour faire un logiciel, un jeu vidéo, une série, un clip, acheter un joueur de foot, etc...
On appelle cela l'inflation...
Et pourtant à chaque époque, on râle que c'est beaucoup trop cher...