
Avec Assassin's Creed Valhalla, Ubisoft met fin à l'argument du ''toujours plus''
Les temps ont changé et l'époque où les éditeurs voulaient montrer qu'ils avaient la plus grosse par la taille du terrain de jeu ou le nombre d'annexes est révolu. Ou commence à l'être. Et Ubisoft l'a compris, eux qui à l'époque d'Assassin's Creed Odyssey étaient tout fiers d'annoncer la plus grande map de la série et plus de 300 quêtes secondaires avant de constater un « mouais » de la part du public, estimant que la taille ne rimait plus avec qualité et qu'il était difficile d'avoir le sourire devant des centaines d'annexes quand ceux qui avaient joué à Assassin's Creed Origins étaient incapables de se souvenir de plus de trois ou quatre missions secondaires vu le manque de narration et d'originalité.
Et devinez quoi ? Nous assistons à un changement de ton pour le futur Assassin's Creed Valhalla où, interrogé sur Twitter, l'un des responsables de communication (Malek Teffaha de son nom) a ouvertement dit que même si cet épisode englobera deux maps (la Norvège et les différents royaumes d'Angleterre), ce ne sera « ni l'épisode le plus long, ni celui avec la plus grande carte », reconnaissant que Ubisoft a écouté les critiques à ce sujet.
On croise donc les doigts, et on rappelle qu'on aura un plus large aperçu de ce nouveau cru lors de l'Inside Xbox à 17h00.
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posted the 05/07/2020 at 10:51 AM by
Gamekyo
En tout cas day one !!
J'espère que Ubisoft va partir sur quelque chose de neuf après, ont espère.
Ubisoft c'est plus possible leurs trucs fait à la louche avec 400 objets à trouver, les memes elements du decor dupliqués de partout, les meme quetes secondaires que tu refait 50 fois.
Ghost Recon Wildlands etait une purge absolue, je regrette Ghost Recon Future Soldier et sa structure en missions, c'etait 100 fois mieux. Et Breakpoint je veux meme pas savoir ce qu'il en est.
Par contre si c'est pour amputer le jeu de son contenu
kakazu Je pensais justement à ça
Je suis complètement de ton avis.
J'ai envie de retrouver Assassin's Creed, avec des assassinats et une histoire linéaire.
Si je voulais un RPG je prends un RPG.
J'avoue que cette manioe de foutre du RPG dans tous les jeux en ce moments me soule vraiment.
J'adore certains RPG mais j'ai pas envie de ne jouer qu'à ça.
Pour moi un AC c'est infiltration, assassinat, grimpette, parkour, et c'est ce qui m'a fait aimer cette série, et je trouve vraiment que ça s'est perdu.
y a des jeux (type tps ou fps, ...) qui ont un solo de 6h à tout péter, sur lesquels j'ai pris un plaisir ouf à jouer ( et à rejouer).
cour et intense c'est bien aussi !
Putain enfin, tellement marre de tout ces open world insipide qui inonde le marché.
Donc on peut imaginer qu'on reste dans le même niveau de narration mais ils ont économisé le nombre d'heures de travail pour produire moins parce que pas vraiment apprécié par les jouers.
Donc bonne nouvelle? Je ne suis pas sûr
Toujours marrant de voir les gens critiquer un truc qui ne leur est même pas imposé, on est pas obligé de tout visiter pour prendre du plaisir ou pour finir le jeu.
Le weekend dernier, suite au trailer de Valhalla, je me suis décidé à enfin prendre Origins sur One X... l'Egypte m'ayant toujours attiré.
Le jeu a planté dès le PREMIER chargement (écran noir après l'écran de chargement dans l'animus... j'ai attendu bien 5 minutes avant de quitter le jeu). Ensuite j'ai joué 1h, et j'avais de nouveau cet horrible sentiment d'avoir déjà fait le jeu.... en plus, autant les environnements sont beaux, autant on dirait qu'ils utilisent toujours les mêmes animations et la même mise en scène que les premiers épisodes. J'ai supprimé le jeu et demandé un remboursement à Microsoft, que je viens d'obtenir.
Bref du coup Valhalla finalement ça sera probablement non...
Sinon, pour une épisode next gen, j'espère que la Map sera grande quand même, un peu plus que celle de Origins par exemple
Pas qu'ils amelioreraient le reste....
Ubisoft me vend du rêve avec cet AC
Ouais surtout que c'est optionnel et qu'il ne faut pas farmer (ou très très peu) pour avancer dans le jeu comme dans un autre RPG.
http://www.xboxygen.com/News/33059-Assassin-s-Creed-Valhalla-a-la-conference-Xbox-un-teaser-in-game-mais-pas-de-demo-de-gameplay
Et bien en fait, j'ai passé facilement 100 heures sur Odyssey et honnêtement, je ne me suis pas du tout ennuyé alors qu'on fait plein de choses répétitives donc je me pose moi-même la question: pourquoi cette répétitivité ne m'a pas soûlé dans ce jeu particulièrement ?
Malheureusement, je n'ai pas la réponse
J'espère quand même qu'on aura un joli 50 heures de durée de vie
J'ai fait AC 1, 2, Brotherhood, Revelations, 3 et Unity... et là j'avais encore une fois l'impression de faire les mêmes missions, de la même façon, avec la même approche, les mêmes animations... simplement avec une skin différente.
Sûrement parce que j’avais plus touché un AC depuis longtemps
Odyssée m’attire pas trop, j’ai pas le design des persos, trop chevalier et moins assassins.
A tester un jour si pas cher.
Et les mondes ouverts aussi surtout que c'est inutile souvent
Franchement je préférerais une mission scenariser ds un lieu connu avec une mise en scène plutôt que pvoir visiter le dit lieu pour ouvrir 2 coffres et tuer un capitaine
En espérant que ce nouveau Assassin's Creed soit de la même qualité
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