
Spider-Man : au Japon, Sony a sous-estimé la demande (rupture de stock)
A l'instar d'Octopath Traveler du coté de Square Enix, c'est cette fois Sony qui a visiblement sous-estimé la demande des japonais pour le dernier Spider-Man.
Media Create rapporte en effet que beaucoup de joueurs se sont tournés vers la version dématérialisé faute de pouvoir trouver un exemplaire en boîte la semaine du lancement : 96,17 % du stock s'est envolé dès les premiers jours, en ajoutant les 4000 exemplaires du pack limité PS4 Pro.
Si vous avez loupé le dernier rapport, on rappelle donc que le titre s'est vendu sur ce territoire à 125.000 exemplaires (en boîte, incluant les bundles) et que si Sony avait mieux prévu le coup, il aurait donc pu s'octroyer le record du meilleur lancement pour un first-party « occidental » sur PS4 (tenu par Uncharted 4 et ses 129.000 ventes).
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publié le 15/09/2018 à 07:17 par
Gamekyo
le demi millions est fesable mais très chaud mais je pense gagner avec les 400 k
2-2.5 millions au moins au lancement !
Car contrairement à beaucoup de jeu, il a le potentiel pour faire une excellent seconde semaine.
Ils ont un boulevard pour le vendre vu qu'il n'y a pas grand chose.
God of War 3 avait fait 1.9 millions aux USA au lancement en comprenant les téléchargements, bundles console-jeu et disques .
Nioh 2
days gone
death stranding
last of us part 2
ghost of tshushima et j'en passe...
Par contre, une bande de "jeunes N E"
Osef du Japon ce marché est mort, en mondial il va cartonner comme GOW voir plus c'est le principal
Dans l'absolu, je suis vraiment content pour Sony et Insomniac (pour leur succès dans le monde entier d'ailleurs!), mais avec un tel succès au japon, et celui de jeux comme COD, Assassins, Fifa, etc... J'ai peur que les japonais finissent par ne plus faire des jeux typiquement nippon.