Granblue Fantasy Project : Cygames confirme la sortie en occident (et la traduction FR)
Cygames avait déjà sous-entendu cette possibilité mais a cette fois pleinement confirmé à Gematsu l'arrivée en occident du RPG Granblue Fantasy Project Re:Link, adaptation console (exclusivement sur PS4 pour l'heure) de l'énorme succès mobile au Japon.
Si le titre signé Platinum Games est déjà assuré d'être traduit dans les principales langues (dont le français), l'éditeur a souhaité revenir sur ses récents propos en estimant qu'il n'y a finalement pour l'heure aucun plan concernant une éventuelle sortie mondiale.
Retour dans la discrétion en attendant la mi-décembre, où se tiendra à Chiba le « Granblue Fantasy FES 2018 » qui permettra très probablement d'avoir des précisions sur le lancement.
Zekura, Guiguif, Shanks : Nah, je fais toujours la bêtise, car Square Enix avait sorti un jeu mobile en même temps que Granblue avec un design similaire à l'époque donc il y a un lien qui se fait automatiquement dans mon cerveau à chaque fois sans savoir pourquoi
J'imagine le marketing occidental du jeu viser le "public déçu des derniers Final Fantasy" en ventant le fait que plusieurs créateurs historiques de FF sont de la partie (Uematsu, Minaba), en proposant un univers très inspiré de certains épisodes de la série (le IX et le XII en tête de liste), ou en soulignant le mot « Fantasy » dans le titre. Même si Granblue est un Action-RPG, je pense qu'il a certains arguments pour plaire à ce public (et même à ceux qui adhèrent toujours à la série).
slad Je ne suis pas de ton avis. Le gameplay des Tales of comme tu dis reste surtout selon-moi ce qui se fait de mieux avec Star Ocean pour ce qui est des combats en temps réel...
Après, faudra voir la gueule du produit final. J'espère juste que ce sera mieux que Final Fantasy XV...
C'est joli, c'est sur. Mais l'univers montré n'a rien de ouf, c'est du médiéval fantaisiste vu et rerererevu.
Le village vielle France avec le zeppelin style steampunk en fond. Le gameplay n'a pas l'air transcendant non plus, du moins rien de neuf. Faut voir l'histoire mais je paris sur un royaume envahi par les démons qui sont moches et vilains.
Bref, w8 and see. Mais rien de neuf comme le futur downgrade pour qu'il puisse tourner sur Ps4.
frionel j'ai retrouvé l'info mais finalement c'est peut etre une erreur de trad.
Ils disaient que le jeu enchaineraient différentes "situations", de là ça avait été traduit comme si le jeu ne sera pas ouvert, mais dirigé, et donc pas d'atlas.
hyoga57 Ça a l'air plus proche d'un Dragon's Dogma que d'un Tales of, avec la touche Platinum Games dans la nervosité des actions et un rendu bien animé.
akiru De la lenteur, peu de possibilités et une forte redondance. J'ai adoré Tales of Symphonia mais clairement pas grâce à son gameplay, je me souviens des fights toujours pareils à faire le même enchaînement de coups pour plier le combat en 5 à 10 secondes, ce qui est légèrement soûlant pour un jeu avec des transitions entre les phases d'explo et de fight.
Je joue à la version mobile et une chose m'intrigue. Je me demande où se trouve le protagoniste du jeu et Lyria ces 2 là on LE rôle centrale de l'histoire pour l'instant où j'en suis. J'aimerai bien voir ce qu'ils en ont fait.
Il est très très prometteur ce jeu j’espère juste ne pas être déçu par un mauvais scénario un manque de profondeur mais en tout cas ça donne très envie
Tu confonds avec le jeu annoncé à l'E3.
Granblue est un jeu Cygames.
Après, faudra voir la gueule du produit final. J'espère juste que ce sera mieux que Final Fantasy XV...
C'est joli, c'est sur. Mais l'univers montré n'a rien de ouf, c'est du médiéval fantaisiste vu et rerererevu.
Le village vielle France avec le zeppelin style steampunk en fond. Le gameplay n'a pas l'air transcendant non plus, du moins rien de neuf. Faut voir l'histoire mais je paris sur un royaume envahi par les démons qui sont moches et vilains.
Bref, w8 and see. Mais rien de neuf comme le futur downgrade pour qu'il puisse tourner sur Ps4.
Ils disaient que le jeu enchaineraient différentes "situations", de là ça avait été traduit comme si le jeu ne sera pas ouvert, mais dirigé, et donc pas d'atlas.
akiru De la lenteur, peu de possibilités et une forte redondance. J'ai adoré Tales of Symphonia mais clairement pas grâce à son gameplay, je me souviens des fights toujours pareils à faire le même enchaînement de coups pour plier le combat en 5 à 10 secondes, ce qui est légèrement soûlant pour un jeu avec des transitions entre les phases d'explo et de fight.
Je ne dirais pas non à un portage PS4...
En tout cas, il est superbe , hâte d'avoir une date.