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trungz, jenicris, biboys, chester, leonr4, minbox, giusnake, link49, awamy02, tynokarts, spilner, yukilin, johnlaff
publié le 16/04/2018 à 07:23 par Gamekyo
commentaires (72)
darkxehanort94 publié le 16/04/2018 à 07:26
Nintendo en tremble déjà , Microsoft lui est sous la couette .
koji publié le 16/04/2018 à 07:29
Ca veut dire qu'il y aura un jour un Knack 3
birmou publié le 16/04/2018 à 07:30
Vue la réussite qu'ils ont eue avec la Ps4 c'est une bonne chose qu'ils continuent sur cette lancée.
goldmen33 publié le 16/04/2018 à 07:35
S'il pouvait regarder coté M$ pour comment refroidir une console correctement sans faire un bruit d'aspirateur ça serait pas mal...
famimax publié le 16/04/2018 à 07:36
Qu'ils poussent le concept des "pro & x" dés le lancement avec 2 offres de prix, une bien en dessous des 400 € et l'autre à 500 € (comme la X) voir un peu plus
jenicris publié le 16/04/2018 à 07:39
shanks Décidément, la PlayStation 5 a le don de faire parler d'elle à 18 mois de son supposé lancement

Ca semble plus être vers fin 2020 désormais, non ?
shanks publié le 16/04/2018 à 07:41
jenicris
Moralement, mon cerveau a calculé fin 2019
c'est corrigé.
gat publié le 16/04/2018 à 07:53
Knack III au lancement.
kuroni publié le 16/04/2018 à 07:55
Bonne nouvelle.
Il a fait un excellent boulot avec la PS4.
foxstep publié le 16/04/2018 à 07:57
Tiens cette news me rappel qu'on ne vois plus souvent Kayama dernièrement.
shinz0 publié le 16/04/2018 à 07:57
PS5 en 2020 avec Knack 3 en 4K/60fps

PS5 Pro 2023 avec Horizon Zero Dawn 2 en 4K/60fps et 8K/30fps
serve publié le 16/04/2018 à 07:58
Qu'elle sort en 2020 ou 2019 ou 2021 Sony aura une énorme pression pour succéder à la terrible PS4 qui à exploser en nombre de vente.

J'espère juste que la console tablera toujours à 400 ou au alentour Mark Cerny à fait un excellent taf donc j'ai toute confiance pour la relève
gat publié le 16/04/2018 à 07:59
goldmen33 Surtout le bruit. Osef un peu qu'elle chauffe ou non.
biboys publié le 16/04/2018 à 07:59
Un génie ce cerny, je maintiens,

Gpu architecture navi 12 teraflops
Entre 16 et 32 go de ram gddr6
Cpu ryzen 2 modifié, 8 cores 16 threeds
Finesse de gravure 7nm

399euros sortie novembre 2020
onsentapedequijesuis publié le 16/04/2018 à 08:00
Putain, ca me fait déjà chier, on est déjà très bien avec la génération de console actuelle, qu'est-ce qu'on va se faire chier avec une PS5 sans déconner. Déjà que de la PS3 à la PS4 beaucoup se sont plaint que c'était juste un up graphique et une amélioration online. Ca va être quoi de la PS4 à la PS5 ? Surtout quand tu vois la gueule de jeu comme Uncharted 4 et God of War. Ca devient ridicule.

Moi j'ai l'impression que c'est sur la PS5 que les gens vont commencer à se dire que c'est stupide la course à la puissance et rester sur PS4.
J'veux bien une PS5 mais là c'est beaucoup trop tôt 2020.

Je rappelle que c'est quand un hardware bouge plus qu'on commence à avoir des jeux + taffé qui cherchent + qu'a faire que des graphismes, plutôt que de faire des jeux "baffe graphique" vide.
serve publié le 16/04/2018 à 08:06
dinourex

Tu verras plus d'évolution comme à l'époque de la PS2 face à la PS3 c'est terminé les consoles arrive à l'air smartphone ou l'évolution deviens de moins en moins incroyable (Quoi que le Dernier Huawei P20 avec sont capteur photo à 40M de pixel c'est asse ouf)
player64 publié le 16/04/2018 à 08:06
Marc Cerny a interet a bosser sur le système de refroidissement de la console car ma PS4 Pro est clairement trop bruyante c'est desagreable en jeu! Meme avec mon casque j'entends la console souffler c'est insupportable!
aozora78 publié le 16/04/2018 à 08:29
*Une première année avec Ratchet & Clank, Horizon Zero Dawn II, un remake de Demon's Souls par BluePoint et une nouvelle licence pour Media Molecule

*La Rétrocompatibilité

*Un bon soutient de la VR dès le début avec Moss chapitre 2, Un Resident Evil-like et un Killzone.

*Un bon système de refroidissement pour la PS5 pour la rendre discrète.
darker publié le 16/04/2018 à 08:33
cela permettra d'avoir au moins des jeux en 4k 60 fps pour la plupart le 30fps ne sera plus qu'un mauvais souvenir
Et puis pour la VR ce sera mieux que la gen actuelle
supasaiyajin publié le 16/04/2018 à 08:39
Comme le dit Julien Chièze, je pense que la console débarquera fin 2019 début 2020.
birmou publié le 16/04/2018 à 08:42
darker De toute façons même si la PS5 se trouve taillée pour du 4k/60fps on se retrouvera avec un paquet de jeux en 4k/30fps hors fps/jeux de courses/jeux de sports.

Cette course debile à la résolution la plus élevée va encore se faire au détriment de la physique et de l'IA.
player64 publié le 16/04/2018 à 08:50
oui malheureusement les developpeurs privilegient la course au graphiqmes au tetriment de la fluidité du jeu. J'en ai ras le bol de jouer en 30FPS
leonr4 publié le 16/04/2018 à 08:52
Excellent choix, il a fait du bon boulot avec la PS4
ratomuerto publié le 16/04/2018 à 08:54
goldmen33 gat C'est clair! J'en ai marre du bordel qu'elle fait ma Ps4 fat!
gat publié le 16/04/2018 à 08:56
ratomuerto La Pro ça va sauf sur quelques gros titres.
onsentapedequijesuis publié le 16/04/2018 à 09:09
player64 Le 60fps est déjà possible tout en ayant un jeu joli, regarde DOOM, Wolfenstein 2, MGSV, Resident Evil 7, Nier Automata, Ni-Oh.
T'as aussi des jeux en PS4 pro 60fps style ffxv ou dark souls III fin bref.

Par contre, le 30fps, tant que c'est stable je trouve que ca pose pas de soucis tant que c'est pas un jeu qui demande une forte precision style jeux competitif, jeu de combat, FPS online. (et ces jeux sont déjà tous en 60fps)
eruroraito7 publié le 16/04/2018 à 09:12
Moi personnellement ça me frustre d'avoir une Ps5 encore une fois à 399€ moi ça me dérange absolument pas de mettre 500€ pour une console qui dure sur 5 à 8ans et qui sera plus puissante
minbox publié le 16/04/2018 à 09:12
Cool ça veut dire que ça va faire très très mal
giusnake publié le 16/04/2018 à 09:15
Vivement
bennj publié le 16/04/2018 à 09:16
carapuce ah ben non il disait qu'elle sortirait en 2018 : https://ibb.co/m8DaWn

Quel guignol...
hijikatamayora13 publié le 16/04/2018 à 09:17
Pourquoi vouloir la PS5 aussi rapidement le fait de pas jouer en 4k 60fps sur tout les jeux ne m'a pas tué et je ne pense pas être seul dans ce cas et plus elle sortiras vite moins le gap entre les deux seras grand, je veux pas juste d'une ps++ pour que moins de deux après ça nous bassine direct avec de la 8k et d'autres HDR alpha remix turbo prime 2.
docbrown publié le 16/04/2018 à 09:29
Si tout se passe comme prévu, on n'attendra pas jusqu'en 2020...
bobobiwan publié le 16/04/2018 à 09:54
Disons que le terrain le plus propice à une nette amélioration, c'est celui de la VR. Bien sûr, la PS5 fera plein de trucs impossibles à faire tourner sur PS4, mais le gap sera d'un autre genre (limite foudroyant) entre le PSVR 1 et 2, PSVR2 qui tournera évidemment sur PS5. La techno est en place, elle rencontre un succès commercial (même si certains veulent toujours que la VR soit morte née, ou que le PSVR soit une PSVITA 2 en puissance), et elle ne demande qu'à être améliorée : la réso, déjà, ce sera un truc de fou. La détection, les manettes (vraiment pensées pour la VR, et pas ressorties de la gen précédente).

Moi, rien que pour ça, je suis au taquet sur la PS5. Limite, pour le reste, je m'en fous (pour l'instant). Je sais qu'il y aura des super jeux "normaux", mais quand je vois la gueule des titres PS4 actuels, je me dis que ça va surtout pinailler sur tel effet de lumière ou de réso, où on est vraiment sur du détail qui, pour moi, m'importe finalement assez peu. Mais le PSVR, putain, vu comment je kiffe cette machine dans sa version actuelle, l'éventail des évolutions et améliorations possibles est juste astronomique et promet des trucs de fou furieux.
kabuki publié le 16/04/2018 à 09:58
biboys ca semble etre la config la plus envisageable meme si comme toujours le amd navi va etre custom...si ca s 'inspire du montage de geni de la One X + le talent des studio Sony ca va envoyer du bois.
spilner publié le 16/04/2018 à 09:59
Ça va encore faire bien mal
minbox publié le 16/04/2018 à 10:13
biboys je le sent bien comme ça effectivement
misterpixel publié le 16/04/2018 à 10:23
Tant mieux, il a prouver ses talents lors de la sortie de la PS4
contra publié le 16/04/2018 à 10:25
Très bonne nouvelle. C’etait déjà de loin la meilleure décision concernant la PS4, et ça a payé.

Ça confirme aussi par ailleurs qu’on aura une architecture semblable et donc peut être de la rétro compatibilité (qui va soudainement devenir super cool aux yeux des Pro S ahah).
leonr4 publié le 16/04/2018 à 10:35
peut être de la rétro compatibilité (qui va soudainement devenir super cool aux yeux des Pro S ahah).

contra La rétro compatibilité existait déjà sur la PS2 (PS1) chez Sony, pareil sur la PS3 Fat 60 Go (PS2-PS1), Seul la PS4 faisait l'exception.
gat publié le 16/04/2018 à 10:41
leonr4 Clairement le gros point noir de la PS4 pour moi. Surtout quand tu vois MS balance des patchs pour RDR et cie. La rétro pour la PS5, c'est le minium syndical.
biboys publié le 16/04/2018 à 10:44
kabuki entièrement d'accord, mais je suis que sony saura analysé, le meilleur de la concurrence pour ca future machine.

minbox
minbox publié le 16/04/2018 à 10:45
leonr4 c’est bien de remettre les choses dans l’ordre

gat c’est vrai surtout en début de nouvelle gen.
leonr4 publié le 16/04/2018 à 10:51
gat Espérons qu'ils l'intégreront cette fois ci, ça serait un gros plus non négligeable
duabar publié le 16/04/2018 à 10:53
contra bah la rétro compatibilité oui c est cool. Mais entre ça et une palette d exclu il est pertinent de choisir la nouveauté. Si la ps5 propose la rétro compatibilité ça sera encore mieux.
dooku publié le 16/04/2018 à 10:53
Je ne serai pas surpris d'une repompe de la switch. En tout cas une solution pour jouer en portable
ratomuerto publié le 16/04/2018 à 11:02
gat Passer à la pro pour le bruit, ça fait chier. Puis ça les encourage à continuer ainsi ... Si j'avais une TV 4K, j'aurai l'excuse...
awamy02 publié le 16/04/2018 à 14:50
une fois de plus Sony va faire trés mal
akeos publié le 16/04/2018 à 15:20
Et bien moi je suis dubitatif, Sony ne souhaite t'il pas la rétro-compatibilité ps4 ? Du coup, va t'il continuer avec AMD ? Parce qu'en face Nvidia fait une demo bluffante du ray tracing temps réel avec des processeurs qui débarquent en fin d'année.
Je veux dire, si Microsoft passe (revient) chez Nvidia, mais assure la rétro-compatibilité via software comme la one s et la one X, Microsoft + Nvidia = truc de ouf en 2020 !

Bref moi j'ai l'impression que AMD a pris du retard technologique, et je ne suis pas sur que navi soit judicieux face à un Microsoft qui pourrait choisir nvidia.
raoh38 publié le 16/04/2018 à 17:53
biboys oublit les 32 go de gddr6 a eux seuls c'est dans les 400 euros, oublit aussi pour ses specifications le prix de 400 euros...si 2019 apu ryzen 8 core avec 20 go de ram ggdr5x ou gddr6 (si le prix est raisonnable) gpu a environ 9-10 tflop sa fait deja une sacré machine de jeu, si 2020 ryzen 8 cores ,20 go de gddr6 et un gpu a 11-12 teraflop pour des prix ciompris entre 450 et 500 euros...
Si vous voulez une machine de qualité avec un refroidissement de qualité sa a un prix...sachant que depuis 2013 il y a de l'inflation 400 euros aujourdhui se sera plus 450 en 2019...la ps4pro a 400 n'a rajoutté en 3 ans qu'un doublement du gpu avec un overclockage de la ram et du cpu alors dans 3 ans gagné un tout nouveau cpu (rysen) nouveau gpu , nouvelle memoire avec plus du double de quantité sa ne sera pas a 400 boules...
leonr4 publié le 16/04/2018 à 18:17
11-12 Tflops sera le minimum pour la PS5 si on se base sur le passé chez Sony :

PS1 : 0.1 Gflops
PS2 : 6.2 Gflops
PS3 : 229 Gflops
PS4 : 1.84 Tflops
PS4 Pro : 4.2 Tflops

Donc pour marquer le gap générationnel 11 c'est le strict minimum si elle sort fin 2019.
suzukube publié le 16/04/2018 à 18:24
koji Tu m'as tué
tynokarts publié le 16/04/2018 à 18:43
Il faudra une bonne qualité de l'image et une console polyvalente pour attirer encore plus de nouveaux joueurs et joueuses.
raoh38 publié le 16/04/2018 à 20:52
leonr4 tu crois franchement que c'est juste une histoire de coef qui fixe les specifications d'une machine d'une gen a l'autre ? aujourdhui deja se sont des apus, rysen sera beaucoup plus gros que le jaguar, un partie de l'archi navi avec 12 tflop demanderait une grosse place sans compter le bus memoire et la chauffe qui en resulterait...il y a des limites physiques au progrés des tflop.
La onex montre fin 2017 le max que tu peux avoir en terme de taille de puce mais aussi de puissance gpu pour un prix de 500 euros....
Jamais tu ne pourras avoir un gpu navi+ rysen a 12 tflop + 20 go de gddrx ou gddr6 fin 2019 techniquement sans exploser les prix...
En extrapolant se que propose la onex aujourdhui pour 500 euros, fin 2019 tu auras plutot un apu rysen 8 cores (se qui sera le plus gros gap par rapport a cette gen) et un gpu d'environ 10 tflop avec entre 16 et 20 go de gddr5x ou 6....se sera deja difficle de la vendre en dessous des 500 euros.
Avec sa le 4k natif et le 60 fps sera tout a fait envisageable avec l'optimisation console, surtout quand on voit se qu'une onex arrive a faire deja.
nyseko publié le 16/04/2018 à 21:39
PS4 en 2013, 1.84 Tflops, PS4 Pro en 2016, 4.2TFlops. On a donc un ratio de 2.282 en 3 ans.

Donc 2016+3 = 2019, 4.2Tflops x 2.282 = 9.586 Tflops.

Loin des 11 Tflops donc, juste en prenant en compte les ratio, ce qui ne veut de toute façon rien dire au final, vu le ratio énorme entre sur les premières générations. La course au TFlops se ralenti énormément dernièrement.

Si la console sort en 2019, on aura grosso modo 9-10 TFlops, si elle sort en 2020, probablement jusqu'à 11-12 TFlops.

Après tout dépend de l'équilibre et du prix choisi par Sony mais la RAM coûte cher et je pense qu'ils vont rester sur 400€, donc déjà atteindre 11 Tflops sera pas mal et absolument pas un minimum...
nyseko publié le 16/04/2018 à 21:47
akeos Les consoles d'aujourd'hui sont de simple PC et donc tout comme un PC tourne sans problème avec AMD ou Intel + Nvidia, rien n'empêcherait du tout Sony de passer sur NVidia, cela ne demanderait que de l'adaptation du firmware.

Mais de toute façon cela n'arrivera pas car AMD va baisser le prix à fond de son bundle processeur + chipset graphique car il ne peut pas passer à côté de ce marché alors que NVidia ne peut proposer que le chipset graphique et que Intel ayant déjà une grosse part du marché PC va certainement moins baisser ses prix que ne le ferait AMD.

Et fondamentalement, cela reviendra plus chère d'acheter Intel+Nvidia que AMD seul, puisque dans un cas tu as deux marges, dans l'autre une seule.
zoske publié le 16/04/2018 à 22:35
2020 será l'année où j'arriverai à tout pile 33ans de gaming !

Quoi de mieux que de voir que Sony va proposer à un vieu gamer comme moi
lexomyl publié le 17/04/2018 à 03:11
nyseko La date de sortie n'influe en rien sur les TF.

''Si la console sort en 2019, on aura grosso modo 9-10 TFlops, si elle sort en 2020, probablement jusqu'à 11-12 TFlops.''

Non, tu penses comme si la date de sortie coincidait avec la conception. La ps5 a déjà dés aujourd'hui ses TF de fixé puisque les kits de dèv sont déjà envoyés qu'elle sorte en 2019 ou 2020 ne changera rien.
nyseko publié le 17/04/2018 à 05:44
lexomyl Cela change tout obligatoirement puisque la conception d'une console est une équation puissance/prix. Et que le prix du matériel, de la partie carte graphique, diminue avec le temps, avec la rentabilité des usines etc etc.

Le prix du TFlops diminue obligatoirement avec le temps, c'est ainsi avec les cartes graphiques pour ordinateurs, et ce sera la même chose pour la PS5.

Donc oui si la PS5 sort un an plus tard, elle aura une version plus récente et moins chère du chipset graphique et donc plus puissant.
nyseko publié le 17/04/2018 à 05:47
nyseko Cela dit après une nuit de sommeil je pense que cela ne demande pas que de l'adaptation de firmware mais effectivement un patch pour les jeux car sur PC les jeux sont conçu pour être multi GPU et faire une abstraction du GPU, ce qui demande du temps de dev et des compétences, alors que sur console il n'y a pas cette abstraction.

Donc cela risque effectivement de demander aussi une adaptation des jeux, tout comme Microsoft le fait.
nyseko publié le 17/04/2018 à 05:50
Et par ailleurs, toujours après une nuit de sommeil, je pense que je suis très généreux sur les TFlops de la PS5, on risque d'avoir un peu moins est probablement 8-9TFlops en 2019, 9-10Tflops en 2020.
contra publié le 17/04/2018 à 06:40
leonr4 Ca n’a aucun rapport mais c’est gentil de le rappeler.
biboys publié le 17/04/2018 à 06:44
raoh38 on n'en reparlera, je reste convaincu, qune ps5 fin 2020

Aura un gpu minimum 10 teraflops je table sur 12

C'est faut la taille de ryzen serait équivalent au jaguar en 7nm d'ailleurs digital foundry va dans ce sens lit l'article tu verra.

Pour la ram c'est vrais que c'est chère, mais Sony vendra ça console à perte au début et puis en achetant en gros volume, il aurons forcément un prix.

Ce sera minimum 16 go de toute façon, peu être 18 voir 24

On verra peu être que la console coûtera un peu plus chère genre 450

Vivement dans savoir plus.
raoh38 publié le 17/04/2018 à 11:09
biboys la taille du cpu ryzen sera quasi equivalente si le procedé de gravure est de 7nm face a 28nm utilisé en 2013 mais dans les faits il est constitué de noyaux plus gros et de beaucoup plus de transistors.Tu imagines bien que pour ces refresh le jagur gravé en 14 nm prend beaucoup moins de place aussi...La taille des puces apu malgré les finesses de gravure toujours plus fine ont une limite pour eviter la surchauffe , elles feront encore entre 300 et 400 mm .Le bus memoire va etre aussi plus gros pour délivré plus de bande passante et le gpu si il faut triplé les perfs aussi....
Le plus delirant pour moi est la qauntité de memoire que certains imaginent (32 go ??!) le prix exploserait, il faut savoir qu'aujourdhui la memoire est plus chere qu'il y a 5 ans et qu'en plus visé de la gddr6 ou gddrx est plus couteux...
Tout est possible dans ton descriptif mais le prix de la machine exploserait le plafond des 400 euros sachant que cette cible avec l'inflation est plus que difficile a tenir...Cerny sait tres bien qu'il faut un equilibre , tu ne peux pas mettre quasi tout ton budget sur le cpu et gpu et ne mettre qu'une ram au minima avec une bande passante moyenne qui briderait le tout...
Si tu veux une machine a 400 euros oublit les 12 tflop et 32 go de ram avec du rysen...
Mais oui nous verrons, malgré tout on aura une machine tres performente mais il faudra diminuer vos attentes.
biboys publié le 17/04/2018 à 13:15
Raoh38 après sony aune autre solution aussi a moindre coup c'est de mettre par ex 16 go de ram gddr5x ou 6 et 16 go de ddr 3 ou 4
raoh38 publié le 17/04/2018 à 13:28
biboys je pense surtout que 16 go de gddr5x ou 6 avec le bus adequate offrira une tres grosse benade passante necessaire pour la 4k et les textures uhd entre autrs, en faite il vaut mieux avoir beaucoup de bande passante que 100 go de ram lentes (defaut sur la xone malgré l'esram).
16 a 20 GO c'est largement suffisant et sa n'entamerait pas trop le budget silcon de la ps5.Si elle sort en 2019 16, si 2020 plutot 20 go mais sa dependra des prix du marché, actuellement il y a une vrai bulle speculative, les cartes graphiques sont plus cheres qu'il y a un an a cause des prix de la ram et apparemment se n'est pas pret de se calmer.
biboys publié le 17/04/2018 à 13:58
raoh38 il pourrait utilisé de la vram rapide gddr6 pour le gpu.

Et 16 go ddr plus lente serait pour los et le cpu.

Pour la bande passante on verra mais il peuvent effectivement utilisé 128 mo desram pour augmenter celle ci. 1 to serait le top pour les spec que jtes donné.

Gpu 12 teraflops et entre 16 et 32 go de ram
raoh38 publié le 17/04/2018 à 18:24
biboys la memoire depuis la x360 pour microsoft et ps4 pour sony est unifiée et sa n'a que des avantages niveau cout ,facilité de programmation pour les developpeurs, integration des puces ram et du bus memoire,alimentation simplifiée...je doute fortement qu'ils reviennent en arriere...si encore les consoles n'utilsaient pas d'apu mais de gpu et cpu séparée mais la ce n'est pas le cas.
Mais ne te bloque pas sur la quantité de memoire enorme, sa ne sert a rien, cela ne fera que devenir flemmard les developpeurs dans l'optimisation de leurs jeux...16 a 20 go de ram tres rapide c'est juste enorme pour du jeu video...
biboys publié le 17/04/2018 à 18:27
raoh38 possible, mais rien nous dit a l'heure actuelle que sony ne voudra pas revenir a une architecture plus exoctic, cpu et gpu séparé, sony s'en tape de la rétrocompatibilité du coup ça laisse une chance, beaucoup chose va aussi dépendre de la concurrence.
contra publié le 19/04/2018 à 08:02
melkaba Il s’agit pas de choisir surtout. La retro ce devrait être une obligation... tout simplement. Je pointais juste la tendance amusante des Pro S (et pas que sur ce site) à dénigrer la rétro sur One, qui ne « sert à rien » alors que ce sont les premiers à se jeter sur des’ remasters. Avoir des exclus n’empechent pas de proposer la retro.
duabar publié le 19/04/2018 à 11:11
contra non hélas la rétro c est une option depuis toujours dans l histoire du jv console. Qd les constructeurs la propose c est mieux mais ce n est pas une généralité . L obligation par contre est qu en tant que constructeur s assurer de proposer un contenu novateur et pertinent utilisant au mieux les capacités de la machine. Et c est ce que reproche beaucoup de joueur à Ms sur cette gen et à juste titre.
contra publié le 20/04/2018 à 05:33
melkaba Non, c’est bel et bien le minimum syndical, encore plus quand tu raccourcis le cycle de vie des consoles. Si des constructeurs comme Sony (ou Microsoft au lancement de la One) ne l’a propose pas c’est avant tout pour pouvoir mieux profiter de la nostalgie des clients avec des remasters à la pelle.

La PS2, PS3, Wii, Xbox 360 étaient toutes rétro. Si ce n’etait pas le cas avant c’est juste que le format (cartouche) ne le permettait pas ou plus. Une fois de plus, proposer des exclus n’empeche pas de faire de la rétro. Ouvrez un peu les yeux.
duabar publié le 20/04/2018 à 10:16
contra Qu'on veuille que ça devienne la norme c'est une chose mais historiquement ça ne l'a jamais été.

Seule la ps 2 et la wii wii u proposait une retro compatibilité totale (et uniquement de la machine précédente) par zone.
La switch ne le propose plus. La ps 4 non plus.
La ps 3 et la 360 ne passait pas tout les jeux. La ps 3 seul certains modèles vite épuisés permettaient de lire certains jeux ps 2. Et pour la 360 c'était pareil tout les jeux x1 ne passaient pas.
La meilleur rétrocompatibilité reste de garder ses anciennes consoles car dans les fait hormis les machines nintendo et sega pour la master system sur la megadrive via n adaptateur payant, aucun constructeur n'a proposé une rétro total ne serait ce que de la gen précédente.
Pour moi une offre qui prend en compte un jeu sur deux ou trois traités au cas par cas ce n'est pas de la rétro compatibilité, au mieux c'est du bricolage. la rétrocompatibilité c'est d'arriver avec ta galette old gen la mettre dans la console et jouer à ton jeu. Comme sur wiiu.
Fiche descriptif
Sony Interactive Entertainment
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