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publié le 24/01/2018 à 22:35 par Gamekyo
commentaires (49)
kinectical publié le 24/01/2018 à 22:37
Ces quand même bonne nouvelle par dessus bonne nouvelle avec Microsoft depuis le début du mois 2018 va être une bonne année pour les joueurs Xbox
negan publié le 24/01/2018 à 22:38
J'arrive toujours pas a comprendre l’intérêt pour les FirstParty ...
romgamer6859 publié le 24/01/2018 à 22:39
je trouve ça bien car à terme ce qui différenciera ce catalogue d'un autre c'est le contenu exclusif et comme par hasard il y a des rumeurs disant que MS a investi en ce sens.
voxen publié le 24/01/2018 à 22:40
negan bah imagine un jeu purement solo ou un joueur qui veut faire le prochain halo mais juste le solo. Il peut se faire le jeu day one a 10€ au lieu du plein pot.
leonr4 publié le 24/01/2018 à 22:41
Le PC également concerné par le Xbox Game Pass
guiguif publié le 24/01/2018 à 22:41
Si ce truc marche, tu vas avoir les Crackdown 3 and co a 5 balles sur tout les sites de ventes au bout d'un mois, c'est pas plus mal pour moi d'un coté si je m'achete la console un jour
shanks publié le 24/01/2018 à 22:43
kurosama publié le 24/01/2018 à 22:45
Excellent ça va en faire un beau paquet de jeux,vivement la suite d'Ori.
e3ologue publié le 24/01/2018 à 22:46
negan faire vendre des machines ?
negan publié le 24/01/2018 à 22:47
shanks Gears of War 5 , Forza Horizon 4, Fable IV et compagnie , les voir a 10euros pour moi c'est embêtement pour les ventes et l'avenir de ces licences ( pas en Multi la je peux comprendre le suivi).

Mais niveau fric c'est de la perte je trouve
shanks publié le 24/01/2018 à 22:56
negan
Pas forcément.
C'est un business plan, regarde Spotify ou Netflix.

Je t'explique.
Une saison de Orange is the New Black (produite par Netflix donc) coûte 50 balles en pack DVD. Une seule saison. Si t'es abonnés Netflix (à 15 balles le mois je crois), cette Saison, tu l'as Day One complète, et plus de tout le reste du service.

ça s'appelle la rentabilisation par la masse.

Crackdown 3, il puait le flop franchement hein ?
Bon ben si ce truc à 60€ fait 300.000 ventes (et j'imagine surtout aux USA), c'est 18 millions de CA. Auquel tu soustrait les frais de distribution et tout le bordel.

Mais si ce Crackdown 3 attire 2 millions d'abonnés Xbox Game Pass, c'est 20 millions de CA. Et sans frais de distribution.

Alors je dis pas que ce truc va attirer 2 millions d'abonnés mais ce que compte faire Microsoft, c'est démultiplier le nombre d'abonnés avec surtout des gens qui ne lâcheront pas le service grâce au suivi, et une offre qui aura besoin d'être renouvelé.

Si un jour, en comptant cette gen puis la suivante, Microsoft atteint ne serait-ce que 10 millions d'abonnés, ça fait plus d'un milliard de CA par an. Auquel tu rajoutes l'abonnement gold, et sachant que les DLC ne seront pas toujours inclus (et je parle pas des micro-paiements).

Netflix repose sur le même système. Personne y croyait au départ. Aujourd'hui, ils ont 120 millions d'abonnés et ont fait 200 millions de bénéfices l'année dernière.
nobleswan publié le 24/01/2018 à 22:59
negan Prend exemple des gros jeux multi et des jeux à service qui sont continuellement mis à jour.

Le mec qui s'abonne pour jouer a ces jeux va probablement s'abonner durant de nombreux mois voir années pour continuer à y jouer ce qui fait que ça ramènera plus de thune a ces jeux la et à Microsoft.

Ils auront aussi plus de monde qui joueront à leur jeux et ils vont générer plus de trafics sur le Xbox Live.

T’inquiète que si ils font ça c'est qu'il font des analyses approfondie de l'industrie et des habitudes des joueurs.

Les jeux First Party ça va être dorénavant l’équivalent des production "Original Netflix". Et c'est finalement une trés bonne chose puisque avec ça tu peux être sur qu'ils vont dorénavant investir bien plus dans les exclus.
nobleswan publié le 24/01/2018 à 23:01
negan Voila l'explication de shanks est bien mieux expliqué que la mienne.
kirianu publié le 24/01/2018 à 23:03
Cool c'était la seule chose qui me faisait encore hésiter.
Par contre vu le système dans lequel se lance MS c'est surement la fin des générations de console pour eux pour passer à de simple maj hardware
nyseko publié le 24/01/2018 à 23:05
C'est un bon pousse machine, tu te dis en temps que joueurs que ça équivaut à deux jeux day one par an. Donc tu arrivera largement à rentabiliser l'abonnement.

Par ailleurs la moyenne de vente de jeux par console, tout compris est de 10-11 jeux sur une génération. Donc ça fait moins de deux jeux par an, donc à 60€ le jeu = 10€/mois.

Aucune chance qu'ils soient perdant la dessus car la vente de jeu continuera aussi en parallèle.
negan publié le 24/01/2018 à 23:05
shanks Oui donc en faites vu que le physique la de plus en plus dans le cul , il ne faudra plus compter Microsoft dans les ventes de jeux , car tout sera biaisé.

J'y vois un peu plus clair mais j'ai encore quelques doutes , l'avenir nous éclairera.

Une chose sympa a l'avenir pour booster le service c'est d'avoir les jeux en avance comme pour certaines éditions Deluxe.

nobleswan
shanks publié le 24/01/2018 à 23:07
negan
Là pour le coup, t'as pleinement raison.

Si le service marche, plus il prendra de l'ampleur, et plus il n'y aura aucun intérêt à regarder les charts des jeux MS.
negan publié le 24/01/2018 à 23:08
shanks De toutes façon si cela fonctionne Microsoft communiquera sur les téléchargement de jeux First Party, revenu etc
arquion publié le 24/01/2018 à 23:16
negan dites toi, que ça change pas de d'habitude, tu réserves de l'argent pour les 4 derniers mois de l'année, et tu te fais plaisir avec les jeux Microsoft.
sauf qu'avant c'était 50 boules par jeux, là 40euros suffira à jouer à tout ce qui sort (et tout ce qui est sorti dans l'année)
kinectical publié le 24/01/2018 à 23:24
Ils faut se dire aussi que plusieurs joueur ne possédant pas la Xbox vont simplement se dire “tout ce que j’ai à faire pour avoir toutes ces exclu et cet énorme catalog de jeux ces acheter la console et payer 10$ par mois” beaucoups vont acheter la console et simplement se prendre le Xbox gamepass ça en devient rentable je dirais
arquion publié le 24/01/2018 à 23:27
kinectical les jeux seront aussi sur PC (pour les jeux First party) via le Game Pass.
apollokami publié le 24/01/2018 à 23:35
administrateur C'est Greenberg qui l'a dit hier. Les jeux avec la fonction Xbox Play Anywhere qui seront dans le Game Pass seront aussi disponibles sur PC si on est abonné.
Pour les jeux 360 rien de prévu pour le moment mais à terme MS tentera probablement de les faire tourner sur PC vu leur stratégie d'unification.
kinectical publié le 24/01/2018 à 23:44
arquion ces pas tout le monde qui aimer jouer sur pc....jai les moyen de me payer un pc de bonne qualités mais rien de vaudras jamais le confort des console à mes yeux A MES YEUX avant d’avoir un commentaire pciste de merde
arquion publié le 24/01/2018 à 23:46
kinectical je dis pas le contraire, mais pour ceux qui en ont un, pourront aussi y jouer.
Après, je pense pas que ce soit sur les consoles qu'ils se font beaucoup d'argent, mais sur les à-côtés oui (manette, live gold etc)
darksyriak publié le 24/01/2018 à 23:51
Ce service est fait pour attirer du monde, microsoft n'a plus assé d'exclu pour rivalisé avec sony, du coup il cherche à compensé autrement mais bon entre avoir de très bonne exclu sur ps4 ou jouer pour 10 balles par mois sur one a un choix de jeux plus restreint, pour moi le choix est vite fait, après pour les très gros joueurs ça peut être rentable, faut juste voir si microsoft rentre dans ses frais.
arquion publié le 24/01/2018 à 23:54
darksyriak c'est bien pour ça que Microsoft axe ses jeux sur une composante multi.
(le multi sera la chose qui feront que les gens resteront abonné au Game Pass).
guyllan publié le 25/01/2018 à 02:43
On peut imaginer que Microsoft mise énormément sur ce système pour amener les joueurs à accepter plus facilement les lootboxes dans ses futurs jeux first party.
hizoka publié le 25/01/2018 à 05:39
negan Et, de plus, je pense que leur VRAI but actuel n'est pas de vendre le plus de jeu mais d'imposer la machine de façon à ce que les tiers viennent de plus en plus chez eux faire des exclus. A mon avis c'est pas forcement rentable pour eux pour le moment mais leur vision est à long terme depuis la one (et même d'une certaine manière la 360 avec la retro xbox original) (et je pense gagnante)
kazokai7 publié le 25/01/2018 à 05:45
Moi je pense que cet stratégie et bien plus complexe de ce que l'on pense...

Oui c'est clairement une stratégie type netflix, mais la il vont intégré des jeux a services avec des dlc,micro transac,lootbox etc...

Comme par hasard ya des rumeurs qui disent que halo 6 travail sur un système de lootbox différent du 5 et de ce qu'on fait dans l'industrie.

Donc je me pose une question sur des jeux comme halo 6 tu y joue pas 2mois ou 3 mois mais sur le long termes si un joueur achete le xgp va t'il le garder pendant trés longtemps + acheté quelques lootbox/micro/Dlc a côté car il a pas payé 60 boules ? A voir sur l'avenir...

Mais faut que vous sachiez un truc c'est une stratégie pour qu'elle fonctionne il faut attiré une clientèle énorme et pour cela les tiers ne suffiront pas il faudra des EXCLU donc une raison de plus de faire des exclu... déjà que ça fait vendre des console, mais bien plus un joueur sony, PC(moins puissant qu'une X), Nintendo va se dire ah we cet exclu m'intéresse mais pas envie d'acheter de faire un gros investissement et bah La t'achète ta one + le xgp et tu joues donc une cible potentiel donc cette stratégie peut toucher la concurrence si il offre un catalogue conséquent dexclu.

Je pense qu'il on compris leur strat on le voit avec les rumeurs sur les exclu, les nouveaux studios arrive aussi je pense car matt booty doit s'occuper de ça avec phil spencer un reseau de studios fait avec intelligence.

Maintenant c'est juste le marketing qu'il faut peaufiner, mettre le xbox game pass en avant pour les exclusivités du genre "Actuellement disponible sur le xbox game pass" faut que sa assome le crane du consommateur et je si il maîtrise bien leur strat j'espère que d'ici fin 2018 il atteigne les 8-10M d'abonnés.
kazuya14 publié le 25/01/2018 à 06:40
chaud les gens qui ne comprennent pas l'intérêt d'un tel système
superpanda publié le 25/01/2018 à 06:43
La prochaine étape est claire : pour un peu plus par mois tu as la console en location. Et pour encore un peu plus (offre Premium) tu as une Xbox one x.
Et à terme quand les connexions le permettront, tu auras juste un boîtier permettant de jouer sur des serveurs de jeux équivalents à des pc derniers cris. Donc t'auras ton abonnement à un système tout le temps mis à jour et avec un énorme catalogue. Le Netflix du jv.
Si la concurrence ne fait pas gaffe elle va se faire bouffer.
darksyriak publié le 25/01/2018 à 06:45
arquion Oui surement mais bon ça fait chère le multi (l'abo du live + l'abo du game pass)
supasaiyajin publié le 25/01/2018 à 06:49
Mine de rien, ce service aussi alléchant soit-il risque encore de tuer les petites boutiques de jeux vidéo

En ce qui me concerne, le choix est vite fait. Jouer à tous les jeux pour 10 balles ou acheter un jeu 50 balles qui peut ne pas me satisfaire.

superpanda Bah PlayStation a déjà emboité le pas avec le PSNow. Je pense qu'à terme PlayStation comme Microsoft proposeront du download et du streaming. Nintento étant toujours à l'écart, je ne sais pas s'ils vont faire pareil. Wait & see. Peut être qu'ils vont proposer ce genre de service avec leur futur online payant, qui sait.

darksyriak le multi c'est officiellement 59.99€ par an soit 4.99 par mois. Si on y ajoute le XGP ça fait un total de 14.99€. Je ne trouve pas cela excessif.
shinlao publié le 25/01/2018 à 07:06
Un gros AAA rapporte 60 fois X millions de $ dès les premières semaines. Sachant que le cash du game pass est partagé entre Microsoft et plusieurs éditeurs, combien de temps ça prendrait pour rentabiliser ne serait ce qu'un seul jeu ?

Cette nouvelle m'inquiète sur la qualité des jeux à venir, même Microsoft ne semble plus croire en leur succès. Ils sont sacrifiés pour faire de la com à deux balle.
darksyriak publié le 25/01/2018 à 07:30
carapuce tu as raison, le truc c'est que moi je suis pas joueur multi, je préfère les jeux solo du coup je vois pas les choses de la même manière. Du coup pour moi la xbox one n'a plus beaucoup d’intérêt, j'ai revendue la mienne et il y a peu de chance que j'en rachète une bien que le fait que les jeux de la première xbox comment a être rétrocompatible me fasse réfléchir (j'ai toujours ma xbox 1 et ma 360, c'est sur que l'idée d'avoir une seule machine pour 3 génération de jeux et très séduisante)
romgamer6859 publié le 25/01/2018 à 07:49
ça me fait doucement rire " mais ça va faire disparaître les boutiques indés", déjà chez moi y en a pas je me sens pas concerné y a juste micro, l'important est le prix.
jenicris publié le 25/01/2018 à 08:04
L'idée est avantageuse pour le joueur. On est tous d'accord là dessus. Après faut être attiré par les first party Microsoft. Ce qui n'est pas mon cas, hormi Forza Horizon.
jenicris publié le 25/01/2018 à 08:14
Par contre pour celui qui aiment ou hypent les first party Microsoft, il n'a pas à hésiter.
octobar publié le 25/01/2018 à 08:37
MS semble faire un choix pertinent pour lancer leur service et fidéliser ses clients.

Moi perso je vois ça d'un œil plus que méfiant... Fidéliser des gens à un environnement c'est le meilleur moyen pour à terme les faire raquer plus sans qu'ils s'en rendent compte.

Là on se dit que c'est une affaire en or, payer 10€ par mois, avoir masse de jeux etc... Mais reste à savoir comment tout ça va évoluer avec cette logique de mettre de belles carottes sous le nez des joueurs.

Wait and see...
octobar publié le 25/01/2018 à 08:52
shanks negan Oui voilà, c'est simple à comprendre que pour MS c'est bien plus rentable sur la longueur de fidéliser ses clients à ce service que forcément leur laisser le choix d'acheter ou non Crackdown 3 qui hype personne.

Tous les éditeurs et constructeurs ont de toute façon compris que passer par des abonnements c'est la nouvelle poule aux eux d'or pour mieux faire raquer les gens.

Tu prends l'exemple d'un joueur occasionnel en 1 an il est probable qu'il achète 2 à 4 jeux, voir pas du tout si il est lassé. Avec un tel service, MS s'assure déjà le fait que quoi qu'il arrive, il payera 10€ par mois et en plus il sera amené à découvrir plus d'expériences susceptibles de le faire d'autant plus passer à la caisse et le fidéliser d'avantage. Plein de joueurs peuvent êtres désintéressés de Crackdown, Sea Of Thieves ou Stay Of Decay. Le fait de leur mettre sous le nez aura au moins l'avantage de les faire jouer et de potentiellement les captiver.

Pour moi après le risque c'est qu'à proposer autant de jeux d'un coup, le client puisse se noyer dans la masse et passer d'un jeu à l'autre pour mieux se lasser au final. ça peut aussi avoir cet effet pervers.
Je sens aussi que ce sera un meilleur moyen pour MS de balancer du DLC, faire facilement de la pub intrusive et tenter de refiler des loot-box et autres micropaiements.
jawolf publié le 25/01/2018 à 14:02
C'est bidon, les jeux baissent tellement vite quau final à moins d'être un no life on rentabilise pas si vite que ça.
Puis facile pour eux de dire ça vu le peu d'exclusivité.
Si ils en avaient autant que Sony, ils feraient pas ca
cajp45 publié le 25/01/2018 à 14:14
jawolf
justement, pour que le service soit pérenne, ils vont être obligés de l'alimenter régulièrement, à l'image d'amazon vidéo et netflix.

ça veut dire plus de jeux, et fini les sorties concentrées sur les fêtes de fin d'année, ils devront les étaler sur toute l'année maintenant.
jawolf publié le 25/01/2018 à 15:43
cajp45 avec quel(s) studio(s) ?
Ils sont finis même si on peut pas parler de bide, rien ne me fait envie sur One. Et 2018 s annonce aussi désert..
cajp45 publié le 25/01/2018 à 16:07
jawolf
avec leurs studios et les studios partenaire.
on a déjà 3 jeux annoncés pour la première moitié de cette d'année et tu vas voir qu'il y en aura d'autres d'annoncés pour la fin de l'année. Après que les jeux microsoft ne t'interressent pas, ne veux pas dire que ça n'interresse personne.
aiolia081 publié le 25/01/2018 à 19:39
C'est dingue de voir autant de gens ne pas comprendre l'intérêt pour Microsoft d'un tel service, pire encore, il y en a qui en doute.A la clef y'a des milliards a se faire par an pour Microsoft avec ça tu développe un max de AAA. Sans compter les Micro-transactions, les Lootbox etc

Y'a un potentielle revenu énorme pour eux.
spilner publié le 28/01/2018 à 15:18
Shanks
J'arrive en retard mais je me dois de repondre, Ton exemple pour crackdown est bancal.
S'il se vend a 300 000 unités a 60€ et recolte 18M de CA La ok c'est pour lui et lui seul.

Mais meme s'il attire 2M d'abonnés avec le XBGP, les 20M ne reviendront pas a Uniquement a Crackdown 3, mais a touts les jeux proposer par ce services donc autant dire que par jeux ca fait pas grand chose.
Et meme si un mec ne prend ce service que pour Crackdown 3 ça ne changera rien, pour MS c'est du global dont Crackdown 3 n'est qu'un grain de sable dans touts les jeux dispo et donc qui se repartissent la somme.
Meme en restant abonné des années ça ne fait que 120€ par ans pour des centaines de jeux, or ces 100 jeux meme s'ils etaient vendu a peine 10€ en physique rapporteraient 1000€ soit plus de 8X plus et 8 ans d'abo!
Et ils appartiendrait vraiment au gens qui pourraient y jouer sur le live a vie voir le revendre, alors que la dès qu'ils ne paient plus ben plus de jeux (et ils ne pourront plus jouer non plus aux eventuels DLC qu'ils auraient achetés en plus pour ces jeux)

C'est certain qu'ils ne gagneront jamais autant d'argent que s'ils ne faisaient que le vendre 60€, alors ok ils vont le faire aussi a coté mais a cause du XBGP ils vont bider en physique/demat


Et pour Netflix ça n'a rien a voir, ce sont des series/films, qui attirent beaucoup plus de monde que les JV.
Et surtout, Netlix est dispo sur TOUT appareils, t'imagines le nombre de clients potentiel avec touts les Smartphones/consoles/TV/PC etc...??
On est pas que sur xbox ou PC la, surtout que la xbox est loin d'etre la console favoris.

De plus Netflix regroupe de tout niveau series ou films, il a meme des series passant sur toute chaines qui y sont disponible, hors le xbox game pass ne fournira que ce qui est sur xbox et rien d'autre, il n'aura pas ce que propose la concurence et ne pourra jamais etre aussi varié et consequent qu'un Netflix qui a de tout et qui est universel.

Bref parler de l'avenir du XGP en parlan du gros succès de Netlix est totalement HS et incomparable

Vu qu'il y aura de plus en plus de jeux, les 10€/mois seront de plus en plus divisés par ce nombre de jeux.

D'ailleurs Je rejoins totalement Shinlao sur ce qu'il dit
shanks publié le 28/01/2018 à 16:10
spilner

Réponses simples car je dois partir :

or ces 100 jeux meme s'ils etaient vendu a peine 10€ en physique rapporteraient 1000€ soit plus de 8X plus et 8 ans d'abo!

Personne n'achète 100 jeux par an.
(bon y'en a sûrement, mais t'as compris que c'était une minorité je pense)

C'est certain qu'ils ne gagneront jamais autant d'argent que s'ils ne faisaient que le vendre 60€

Si, par la masse encore une fois.
Mais pas le temps de détaillé.

De plus Netflix regroupe de tout niveau series ou films, il a meme des series passant sur toute chaines qui y sont disponible, hors le xbox game pass ne fournira que ce qui est sur xbox et rien d'autre

Outre le fait que tu oublies les joueurs PC qui pourront aussi profiter du service, je crois que tu n'as pas (encore) compris vers où on se dirige dans 10 ou 20 ans ^^'
shinlao publié le 28/01/2018 à 17:08
shanks Personne n'achète 100 jeux par an. Oui, mais il suffit d'acheter 2 ou 3 jeux neufs par an pour faire rentrer plus de cash dans la besace des éditeurs. Et surtout les gros éditeurs, ceux qui font du volume n'ont pas à partager leurs gains avec d'autres. Il va être sacrément compliqué de convaincre Activision, EA ou Rockstar de sortir leurs pompes à fric sur le game pass.
Un autre risque pour eux est de favoriser un comportement de zapping au détriment de l'investissement à long terme des joueurs sur leurs jeux. Encourager un service qui permet d'essayer les jeux de la concurrence n'est pas dans leur intérêt.

Même si ce modèle fini par s'imposer, on risque surtout de se retrouver avec un abonnement par éditeur. Donc des clients enfermés dans autant d'univers ludiques qu'ils pourront se payer.