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johnlaff
publié le 20/01/2018 à 23:01 par Gamekyo
commentaires (65)
voxen publié le 20/01/2018 à 23:04
Bah Halo 5 les lootbox ils t'en filent à la pelle pour n'importe quelle raison, ils ont qu'à faire pareil pour le 6. Ce système fonctionnait bien, enfin pour moi en tout cas.
walterwhite publié le 20/01/2018 à 23:05
C’est un véritable cancer ces lootboxes dans les jeux-video, il y’en a partout, même gratuit j’en veux pas.
negan publié le 20/01/2018 à 23:06
EA qui fait le sale boulot pour tout le monde
diablo publié le 20/01/2018 à 23:07
Rien a fouttre tant que tout est gagniable en jeu si j'achète un jeu c'est pour y jouer et avoir du contenu, moi ce qwue je veux ABSOLUMENT dans Halo 6 c'est le Splitscreen
octobar publié le 20/01/2018 à 23:08
beh voyons
walterwhite publié le 20/01/2018 à 23:13
negan ça devait leur arriver, avec le mode Ultimate Team sur Fifa ils se bien gaver ces enc**és et la presse n’a jamais rien dit depuis 7 ans, il était temps.
justx publié le 20/01/2018 à 23:22
walterwhite
et c'est quoi le probleme des lootboxes ?
shanks publié le 20/01/2018 à 23:25
justx
Les lootboxes ne sont pas un prob tant que ça n'affecte pas le gameplay. Les lootboxes de Rocket League ou Overwatch ne dérangent personne par exemple (c'est que des skins).

Mais quand ça commence à donner des avantages par "la chance", là ça commence à partir en couille.
aozora78 publié le 20/01/2018 à 23:26
Les lootboxes dans Overwatch y a aucun soucis vu que c'est pour des tags, Skins, Highlights, etc...

Que du cosmétique quoi rien qui concerne le gameplay...

Tous les jeux en ligne de gros développeurs devraient suivre les méthodes de Blizzard et Overwatch... Le suivi et les mise à jours gratuites rendent le jeu plus riche chaque jours.
negan publié le 20/01/2018 à 23:30
sora78 Blizzard n'a rien invente des jeux faisait déjà ce genre de suivi avant eux
justx publié le 20/01/2018 à 23:34
shanks
c'est bien ce que je me disais je joue a overwatch et je ne vois pas le probleme.. apres a mon avis ce que moi je reproche au lootboxe c'est que c'est une mecanique assez simpe qui augmente la durée de vie artificiellement au detriment de loot unique et impactant pour l'experience de jeux

Par exemple tu fais une activité ou un defis d'un certain niveau et tu es recompensé par un objet ou item unique.c'est plus marquant pour un joueur ce genre d'activité. les lootboxes ca retire la substance et du caractere au jeux.

Mais c'est pas forcement nefaste. et on est loin du cancer. Battlfefront n'est pas un standard non plus faut pas exagerer
walterwhite publié le 20/01/2018 à 23:49
justx Les lootboxes dans Star Wars j’en ai fait les frais, idem dans FIFA où les mecs qui mettent une paie par mois ce font des équipes TOTY, TOTS...

Même le cosmétique ça me pose problème, certes ça déséquilibre par le jeu en ligne, mais voir une arme ou une armure magnifique sur quelqu’un d’autres me frustre plus qu’autre chose quand tu sais pas si toi aussi, tu la lootera et peut t’inciter à mettre du pognon...le premier exemple qui me vient en tête c’est sur Destiny 2 avec l’everversum.
psychoroid publié le 20/01/2018 à 23:55
walterwhite c'est exactement ça.
et j'ajouterai que pour te "forcer" a cracher du fric: ils hésitent pas a te coller des bruitages atroces sur certaines armes (exemple: le nouveau battle riffle d'halo qui fait le meme bruit qu'une agrapheuse electrique) pour t'inciter a payer pour le battle rifle d'Halo 2 (qui est tres semblable dans le gameplay mais a un bien meilleur son quand tu tires)
walterwhite publié le 21/01/2018 à 00:05
psychoroid Voilà peu importe de contenu, c’est le contenant qui pose problème et la finalité qui en découle pour l’éditeur qui s’en met pleins les poches.

J’ai des potes qui ont mis dans la thune, et pas qu’un peu juste pour une danse exotique sur Destiny 2, ça change rien du tout en jeu...mais ça fait swag quand t’es à la tour.
grievous32 publié le 21/01/2018 à 00:06
N'empêche que les lootboxes de Halo 5 on s'en foutait royalement, ça nuisait en rien à l'expérience et ça a permis des DLCs gratuits... Si c'est pour me retaper des DLCs payants, franchement j'vais l'avoir mauvaise envers tous les gueulards...
diablo publié le 21/01/2018 à 00:10
grievous32 pareil si on me fait payer des maps à la place d'avoir du contenu gratos je vais aussi l'avoir mal envers les gueulards
arrrghl publié le 21/01/2018 à 00:16
grievous32 diablo sinon on peut avoir des maps gratos, sans pousser plus le système ...

mais connaissant microsoft ils seraient capable de faire des lootboxes plus présente ET des pack de maps payantes !
ils sont plus à une connerie près ...
walterwhite publié le 21/01/2018 à 00:16
diablo grievous32 Faut voir aussi la gueule du contenu gratuit...
aozora78 publié le 21/01/2018 à 00:30
negan jamais dit qu'ils l'avaient inventé, j'ai pris la référence sur laquelle j'étais le plus calé.
grievous32 publié le 21/01/2018 à 00:31
Walterwhite plus de 15 maps gratuites pour le multijoueurs, du contenu à n'en plus finir pour la Forge... Franchement y a pas de quoi se plaindre...
ratomuerto publié le 21/01/2018 à 01:38
Y'en a marre de payer des jeux pour avoir des interfaces de Free to play qui rament, font hurler les consoles, et marre de ce système de lootboxes qui façonnent le matchmaking au détriment du ping. Ils veulent te mettre dans les lobbys de gars blindés de stuff pour te faire baver et cracher la thune pour espèrer avoir les même item. Le ping, l'équité, l'expérience de jeu, on s'en ballec!

Au moins, avec les DLC, on avait le choix : On achetait pas, et on faisait notre vie.

Maintenant c'est la fête du slip, les lootboxes, les saisons, les modes de jeux limités dans le temps, les interfaces qui font crier ta console car elle en peut plus de calculer en même temps le jeu + le store parallèle des lootboxes etc...
justx publié le 21/01/2018 à 01:46
walterwhite
nan mais faut faire la part des choses quand meme ce genre de contenu cosmetique si il est payant ca va ca derange personne meme quand c'est hors de prix ( ex : les costumes de Street fighter 5 a 5 euro le costume ) mais si tu peux de debloquer en jouant la ca devient derangeant ?

Parce que c'est dans une lootboxe ? Y a clairement un probleme ici mais le probleme c'est pas les lootboxe.

Que ce soit via lootboxe ou ailleur ce contenu existe si els gens on payé pour l'avoir ca les regardes. que ce soit dans Destiny ou ailleur. Surtout que dans destiny le souci c'est qu'il y a 0 contenu en dehors de eververse donc c'est cosmetique on prit une place qu'il n'uarait jamais du avoir dans le jeux.

Le cas de Battlefront 2 ou Fifa est bien different mais voila je cautionne pas non plus les extremes y a un juste milieux a avoir et je pense que si les lootboxe permete a tout le monde d'obtenir des costumes payant sans debourser 1 centime moi ca me derange pas je suis plutot pour parce que je ais que jamais je ne passerai le pas de debourser de l'argent pour un tel contenu. c'est pas le cas de tout le monde mais ca j'y peux rien, le jeux video est un produit avant tout ne l'oublions pas. faut faire gaffe a notre consomation
osiris publié le 21/01/2018 à 01:51
Cette rumeur ma plutôt l'air de surfer sur la vague mais bon si c'est le cas je pense que c'est peut etre plus au niveau juridique? car ça m'a l'air de bouger un peu, et je vois pas trop ce qu'il peuvent faire de plus je trouvais leur système bien , sans déséquilibre niveau armes ou esthétique
walterwhite publié le 21/01/2018 à 02:45
justx Le problème c’est que ça commence toujours par des objets dispensables histoire de tâter le terrain et voir si les joueurs sont assez cons pour dépenser 20€ de lootboxes pour avoir tel ou tel skin d’armes pour ensuite finir comme le cas Battlefont 2 qui n’est que l’arbre qui cache la forêt.

A partir du moment où t’achete ton jeu, ce genre de microtransactions ne devraient pas exister, lootboxes ou peut importe, cosmétique ou perks qui donnent des avantages.
justx publié le 21/01/2018 à 03:10
walterwhite
je pense qu'il est de toute facon necessaire de faire la part des choses on peut pas tout mettre dans le meme sac parce que il peut y avoir des abus. si il y en a ils doivent etre punis et denoncer.

Je ne suis pas aussi categorique que toi. pace que je vois de bon exemple aussi comme le systeme de halo.. il n'y avait aucun probleme avant pourquoi aujourd'hui ce systeme est il un probleme. ? parce que le commun des mortel a decouvert le mot lootbox ?

fin voila c'est ma position et je pense qu'il y a du bon et du moin bon comme pour les DLC certain editeur proposent des DLC a 50€ d'autre a 5€ a chacun de juger si ca en vaut la chandelle on va pas interdire les DLC parce que certain propose des contenu hors de prix. si ca se vend c'est que quelq'un client estimé que le prix n'etait pas un frein.

l'iphone se vend alors qu'il coute + de 1000€ c'est scandaleux pourtant ca se vend ^^
serve publié le 21/01/2018 à 06:24
Quand je vois toute les idées pour des jeux centré sur du multijoueur ou avec du multijoueur je suis quand même bien heureux d'avoir des jeux centré sur le Solo comme Ni No Kuni 2 ou Vampyr ou toute c'est connerie de lootbox existe pas au moins j'ai l'impression d'avoir acheter mon jeu en entier
supasaiyajin publié le 21/01/2018 à 06:52
Dans Star Wars c'est vraiment de la merde. Les mecs full cartes violettes te roulent dessus. J'ai déjà joué un p'tit bout et à part des vertes j'ai que dalle. Bref, après Bungie, EA c'est terminé pour de bon pour ma part.
dooku publié le 21/01/2018 à 07:32
Microsoft.... plus rapide pour les box de merde que les bonnes exclues....
vjgvukvukhb publié le 21/01/2018 à 07:56
qu'ils osent meme pas car le boycott sera terrible..
romgamer6859 publié le 21/01/2018 à 08:08
Il y a de ces cas ici !!! sur Halo 5 y en a et y a aucun soucis si on paye pas hein toujours à voir le mal partout aussi...
vjgvukvukhb publié le 21/01/2018 à 08:10
bon quand on est coe moi et on ne se concentre que sur le mode story, les loot boxes ne servent a rien.
phoenixlechat publié le 21/01/2018 à 08:17
Euh... C'est quoi au juste les lootboxes. Que je sois sûr. Merci.
cajp45 publié le 21/01/2018 à 09:01
phoenixlechat
des micro-transactions qui te permettent d'avoir des items aléatoire.
Par exemple dans rocket league tu as des caisses, tu peux acheter une clef pour les ouvrir, et si tu le faits une roulette se met en marche et tu peux gagner un skin de voiture, de roues, une peinture de carrosserie, etc...

Quand c'est du cosmétique ça ne pose aucuns problèmes, mais quand ça permet de donner un avantage dans une partie là c'est plus la même blague, c'est pour ça qu'il y a eu un scandale avec star wars battlefront 2 où EA à transformé le système en "paye to win".

Dans Halo 5 aussi les lootbox donnent des armes et des vehicules mais le système à été suffisamment bien pensé pour que ce ne soit pas problématique.
revans publié le 21/01/2018 à 09:18
les gens ralent alors que les lootbox si bien penser c'est quand meme bien mieux que du dlc pour des maps
driver publié le 21/01/2018 à 09:24
Quand on sait qu'ils (Microsoft) sont à l'origine des pires dérives consuméristes depuis leur arrivée sur le marché (je les place même loin, très loin devant EA), je pense que ça ne surprendra personne. Mais vu qu'ils ont réussi à normaliser le multi online payant, le DLC payant, les microtransactions et qu'ils ont même bien failli nous niquer le marché de l'occasion, ne vous inquiétez pas, ils finiront bien par trouver une nouvelle carotte à nous mettre à sec une fois que leur division aura repris des couleurs.
revans publié le 21/01/2018 à 09:46
driver ha oui c'est sur que les DLC Addon avant sa n'exister pas hein ou encore le multi payant avec WOW et les micro transaction c'est tellement microsoft aussi.
Puis les connexion obligatoire aussi non? vue que microsoft ne l'oblige pas mais que ce sont les éditeurs qui le font.
Sérieux parfois tu devrais regarder plus loin que juste c'est le méchant microsoft, tu a bien sony qui te propose un retro via psnow a 15euros par mois ou encore la suppression de la retro ps2 sur les modèle ps3 après la 60go ou encore la suppression de la prise optique sur ps4 slim.
cajp45 publié le 21/01/2018 à 10:01
revans
chuuuut, microsoft c'est les méchant et pis c'est tout.
linkart publié le 21/01/2018 à 10:13
Nique les lootbox. C'est d'un chiant l'aléatoire niveau progression. Qu'on débloque des choses en montant des niveaux, c'est tout...
revans publié le 21/01/2018 à 10:14
linkart sa dépend du systéme de lootbox, dans halo c'est bien foutu sa n’empêche personne de gagner et tu en gagne pas mal sans rien dépenser.
linkart publié le 21/01/2018 à 10:20
revans oui mais c'est toujours des gains basés sur le hasard, c'est relou. Ils pourraient en donner un million, je préfère largement les choses acquises en complétant un réel objectif.
amario publié le 21/01/2018 à 10:23
On peut considérer que les cristaux dans Xeno sont des outils de lootbox gratuit ?
mafacenligne publié le 21/01/2018 à 11:16
sinon à votre avis 343 industrie parle d'une nouvelle expérience dans l'univers Halo (TPS,VR,MMOFPS)
mafacenligne publié le 21/01/2018 à 11:44
Cajp45
tu veux donc dire que microsoft pourrais sortir un casque Hololens non-autonome qui marcherai via une connéxion wifi avec la ONE et donc moindre coup !
parce que là ,ta vidéo c'est de la réalité augmenté !HA HA !
cajp45 publié le 21/01/2018 à 12:47
mafacenligne houlà tu as un train de retard mon ami.
Pour info, Microsoft a signé des accords avec plusieurs boites pour sortie des casques VR/AR compatibles avec la plateforme windows holographics.

Le but est de proposer des casques basés sur une norme microsoft, avec un coût de revient bien moindre affin qu'ils soient abordables, et sans besoin de capteurs externes comme la caméra du psvr.

Ils ont même sortis eux même des motion controller et il y a même eu un accord avec valve pour que steam vr soit compatibles avec les casques microsoft.
driver publié le 21/01/2018 à 13:03
revans

Tu mélanges tout. Je t'explique...

Un add-on c'est une extension censée prolonger une expérience et renouveller son intérêt de manière - globale - (ajouts de nouveaux environnements, de nouveaux équipements, de nouveaux personnages, de nouveaux niveaux, scénarios...). Ici on ne se fout pas de la gueule du consommateur, le développeur soigne son contenu additionnel et nous en donne pour nôtre argent.

Le DLC, c'est juste une évolution perverse de ce système, c'est du "sous-contenu" qui à la base (avant MechAssault, Kameo, Perfect Dark & co, avant les jeux Microsoft en fait) était balancé gratuitement sous forme de mises-à-jour.

Et la microtransaction est venue pousser le vice encore plus loin puisque c'est encore une manière toujours plus intrusive de pousser le joueur à la consommation alors qu'on lui demande déjà de payer son fournisseur d'accès internet, de payer son jeu et de payer pour y jouer en ligne.

Microsoft est le premier consolier à avoir généralisé la mode des microtransactions sur son catalogue. Lorsque la Xbox One est arrivée, cette pompe à fric était déjà sur tous leurs jeux.

Microsoft est surtout le premier à avoir généralisé l'accès payant au jeu en ligne bien au-delà du modèle économique particulier du MMO en en faisant un standard sur tous les jeux.

Et Microsoft est définitement le premier à avoir touché le fond (au-delà de la polémique Pro-DRM / Anti-Occasion de 2013) en nous vendant des modes de jeux et des merdes cosmétiques à 5 balles (le tout premier DLC payant c'était en 2003 avec leur MechAssault), généralisant par ce biais toutes les dérives que nous connaissons aujourd'hui (effet pervers de ce système, certains jeux se retrouvent tronqués à la sortie pour pouvoir proposer des DLC par la suite).

Les points MS, c'était d'ailleurs l'arme ultime qui a permis de faire oublier qu'on dépense de l'argent (méthode bien connue des parcs d'attractions bien avant l'avènement du monde online). 
revans publié le 21/01/2018 à 13:07
driver ha non tu confond tout justement un dlc c'est pas forcément un comestique, les dlc de the witcher ou encore ceux de bioshock tu va me dire que c'est de la merde ou du sous contenue?
Puis tu sais ce n'est pas par ce que cela a commencer chez microsoft que les autres était obliger de faire pareil ou de vendre un mode de difficulté en plus a 5euros (coucou the last of us)
driver publié le 21/01/2018 à 13:08
revans

D'ailleurs, même constat pour les lootboxes : Microsoft est bien le premier consolier à pousser à fond ce système, puisqu'ils ont toujours eu une longueur d'avance sur tout le monde lorsqu'il s'agit de mettre en place une politique de "jeux services".
revans publié le 21/01/2018 à 13:13
driver
en quoi les lootbox c'est mal si ta plus de DLC?
tu préfere les DLC ou des lootbox qui ne sont aucunement obligatoire et n'empeche aucunement un joueurs qui n'en achete pas d'etre meilleur qu'un autre?
revans publié le 21/01/2018 à 13:20
driver le probléme c'est que tu rale contre micorosoft ou les autres mais pas contre ceux qui achete les DLC genre le mode de diffuclté a 5euros ou les skins d'armes, car si cela existe c'est qu'il y a des gens pour les acheter
kinectical publié le 21/01/2018 à 14:27
Halo 5 a déjà eu du mal à garder sa base de joueurs online avec du contenu gratuit et Microsoft misais beaucoups dessus ça vous pensez vraiment qu’ils vont commencer à charger le contenu pour la suite qui sera le plus gros épisode de la série regarder ça d’un point de vue de 1 ces le dernier Halo de la nouvelle trilogie de 2 le dernier Halo de la gen de 3 ces le premier Halo à bénéficier d’une console surpuissante comme lead Microsoft va tout miser sur ce Halo pour bien finir la Gen surment au premier trimestre 2019 ce qui serait la meilleure date car ils savent que sortir en novembre ces se fouttre une balle dans me pieds tout les jeux sortent en octobre novembre et les Call of sorte en novembre il est temps de changer un peu la donne pour laisser Halo briller comme il se doit et premier trimestre 2019 serait la grosse place
revans publié le 21/01/2018 à 14:33
kinectical c'est le halo avec la plus grosse retenue de joueurs donc bon ils ont pas eu tant de mal que cela.
kinectical publié le 21/01/2018 à 15:13
revans sur le long terme il ne bat pas Halo 2 et Halo 3 par contre quand ont se dit dans le temps de halo 2 yavais pas de gros FPS online et avec halo 3 les call of étais pas autant populaire sur console alors ces vrai que Halo 5 s’en sort bien ....il reste encore un de mes jeux online préféré
cajp45 publié le 21/01/2018 à 15:21
kinectical
la concurrence n'est pas la même non plus, outre call of duty/battlefield, aujourd'hui tu as du fortnite, PUBG, Overwatch, etc... qui monopolisent une bonne partie des joueurs.
En outre, s'ils mettent autant de temps à sortir le 6 c'est que le 5 doit continuer à rapporter du fric à mon avis.
revans publié le 21/01/2018 à 15:30
kinectical pourtant si c'est le halo avec le plus fort taux de rétention des joueurs et c'est 343i qui le dis.
kinectical publié le 21/01/2018 à 16:52
revans ces faux et refaux le plus haut taux de joueur à certain moment mais pour le 2 et 3 sur le long terme cetais les Halo les plus fréquenter avec un un haut taux de joueur cajp45 comme j’ai dit plus haut je sais que cetais pas pareil avant et oui Halo 5 continue à rapporter de l’argent avec les pack qu’ils vendent ça se voit et comme j’ai ENCORE dit il reste un de mes meilleur jeu sur Xbox one que je joue encore alors je suis content qu’il fonctionne bien
revans publié le 21/01/2018 à 17:20
kinectical pourtant c'est bien 343i qui le dis, le studio derrière halo 5
arrrghl publié le 21/01/2018 à 17:24
revans ils peuvent bien dire se qu'ils veulent aussi ...
revans publié le 21/01/2018 à 17:27
arrrghl tout le monde peut bien dire ce qu'ils veulent aussi mais si je te dis sony a vendu 15 000 ps4 seulement et sony te dis on a fais 70 millions tu crois qui? moi ou le constructeur?
arrrghl publié le 21/01/2018 à 17:36
revans moi j'y joue en ce moment même, et je constate que la recherche de joueurs c'est très long dans certains mode de jeu !

et a certaines heures, même en assasin classé (mode le plus joué) trouver des joueurs est difficile ...

donc se que dit 343, permet moi de le remettre en doute
driver publié le 21/01/2018 à 23:15
revans

Ça c'était le cas 9 mois seulement après la sortie du titre, donc avec aucune prise de recul. Or, avec une franchise à forte dimension communautaire comme Halo, la solidité de la fanbase s'apprécie sur le long terme. Et puis c'est une information balancée sur un forum et complètement bidon car en termes de fidélisation pour la communauté, Halo 3 était loin devant. Dans les faits, Halo 5 demeure l'opus le plus détesté et le plus vite déserté de la franchise avec le 4.

Concernant le pseudo argument qui consiste à dire que ce n'est pas parce qu'un acteur trouve des combines lucratives pour prendre les joueurs pour des pigeons que les autres sont obligés de faire pareil, je dirais juste qu'une fois que le premier connard t'a ouvert le trou de balle sans trop de difficultés et sans te demander ton avis, les autres acteurs pour qui on vient de préparer le terrain se disent en toute logique que leur carotte finira elle aussi par rentrer toute seule, alors ils suivent le mouvement parce que finalement on vient juste de leur donner la preuve que le consommateur est un être faible et docile qui est prêt à écarter les fesses pour un oui ou pour un non au prix de quelques protestations passagères dés qu'on flatte sa corde sensible et que les éditeurs auraient tort de se priver de se faire cet argent facile.

Que tu le veuilles ou non, cette politique-là, largement initiée par Microsoft avec le multi online payant, le DLC Payant et un énorme focus sur les microtransactions et tutti quanti, elle a pavée la voie à tout un tas d'effets pervers et d'abus qui ont eu pour effet d'avoir à l'usure le consommateur et son seuil d'exigence et qui ont finalement donné lieu à des dérapages inacceptables comme Star Wars Battlefront II.
kinectical publié le 21/01/2018 à 23:42
driver le problème est que Halo 4 et 5 sont les jeux déserter le plus vite à cause de toute la concurrence en terme de jeux online comparer à dans le temps de Halo 2 et 3 mais en terme de gameplay 343i à tuer bungie et ça ces un fait 343i a fait des Spartans des vrai de vrais partant en terme de gameplay leur armures servent enfin à quelque chose et merde des Spartan qu ne pouvais pas courir qui ne pouvais pas saggriper à un rebord qui qui ne pouvais même pas viser préciser ...ce sont des machine de guerre sur entraîner depuis leur enfance et ils ne pouvais même pas faire tout ça? Non 343i a fait du super boulot mais ils ont été malchanceux à cause de tout ces jeux FPS online sorti ces dernières années et ils ont en plus eu le mérite de proposer à touts les joueurs le contenue gratuitement et ça je lève mon chapeau
justx publié le 22/01/2018 à 02:20
cajp45 phoenixlechat
une lootbox c'est pas une microtransaction attention un lootbox comme son nom l'indique c'est un boite qui donne un loot aleatoire.

tu peux donc jaloné une progression sur ce principe sans creer de quete ou d'action specifique lier a une recomponse toute les recompenses se retrouve dans ses boites. dans un meli-melo confus. ce qui veut dire par exemple que si tu voudrait avoir la combinaison complete d'un chevalier ( casque, torse, jambe ) il te faudrait peut etre debloquer 10 - 20 - 5 lootboxe pour avoir ce que tu desir parce que par definition le contenu est aleatoire et melanger avec des element qui n'ont aucun lien les uns avec les autres ( ex: couleur d'armure ).

mais cete lootboxe tu peux aussi bien la gagner en montant de niveau dans un jeux qu'en en achetant avec du vrai argent dans une boutique par exemple.

c'est en fait exactement le meme principe que acheter un paquet de carte magic ou les carte panini a l'epoque
cajp45 publié le 22/01/2018 à 09:31
justx
oui c'est le même principe dque les jcc, on est d'accord.

driver
je sais que tu n'aimes pas microsoft mais il ne faut pas partir dans la caricature non plus, tu ne peux pas reprocher à microsoft les dérives d'EA avec star wars battlefront, c'est comme si tu reprochais aux frères lumière les dérives des snuff movies.
koga publié le 22/01/2018 à 20:13
frank O'connor démenti tout ajout ou autre ide de nouveaux system de loot box du gros bon mito des famille
https://wccftech.com/343i-oconnor-halo-6-lootboxes/