
Capcom : les Remastered comme l'une des principales activités de la société
C'est lors d'une session Q&R que Capcom a réitérer ses déclarations sur l'arrivée de nombreux autres Remastered sur cette génération de machines, jusqu'à carrément évoquer en faire « l'une des principales activités commerciales de la société ».
Remettant le succès de Resident Evil HD avec des ventes au-delà des espérances, l'éditeur met surtout en avant le fait que cette vague de portages a également pour but de booster leur secteur dématérialisé, les Remastered étant selon eux plus difficile à vendre en magasin (ne serait-ce que pour le prix un peu plus élevé dû aux coûts de production). On comprend alors par-là qu'à l'instar de Resident Evil HD et Devil May Cry 4 : Special Edition, la plupart des portages Full HD n'auront pas de versions boîtes chez nous…
Quatre Remastered sont (ou seront sous peu) disponibles pour ce premier semestre 2015 :
- Resident Evil HD
- DMC Devil May Cry : Definitive Edition
- Ultra Street Fighter IV
- Devil May Cry 4 : Special Edition
Outre un hautement probable Resident Evil Zero HD et sans aller fantasmer jusqu'à Onimusha, l'éditeur a largement de quoi faire pour arrondir ses fins de mois et on vous laisse parier sur le prochain annoncé parmi ces prétendants :
- Resident Evil (4, 5, 6, Revelations 1)
- Okami
- Dead Rising (1, 2, Off the Record)
- Lost Planet (1, 2, 3)
- Remember Me
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posted the 05/19/2015 at 07:06 AM by
Gamekyo
Cette société devient plus que l'ombre d'elle même.
Vous le sentez venir, cet étron de RE6 en remaster ? Car moi oui, a des kilomètres ! :/
Le nouveau Capcom c'est Platinum Games.
Le nouveau Capcom c'est Platinum Games.
ah tiens, c'est pas faux ce que tu dis !
Mais sinon, suce un cul Capcom!
L'industrie s'adapte, il y a une demande résultat il y a une offre.
shinz0 je ne sais pas de qui tu parle, mais en ce qui me concerne, dernier jeux en date, c'était soit des suites, soit des jeux "originaux".
Quand je vois le nombre d'article sur les graphismes de The Witcher 3, sur sa technique et rien sur l'ambiance, le scénario ou le gameplay, je trouve ça un peu triste.
Street 5 va peter tout , le reste jm'en fou
Après la boite n'est pas une boite a but non lucratif. Le marché a changé , leur licences d'hiers reclamées par les HARDCORE gamers ne sont plus rentables, faut bien trouver du fric quelque part...
https://www.youtube.com/watch?v=VO5VP5-Pz0A
"T'as le couteau sous la glotte qui te pousse à tous les acheter les version HD ?" si il reste que ça comme "choix", on te "force" sans le dire.
Quand Capcom et autres boites de jeux voient que les joueurs sont prêts à repasser à la caisse par millions pour racheter des jeux old gen remastered... Forcément, ils veulent leur part du gâteau aussi.
TLoU Remastered + de 2,5millions de ventes
GTA 5 remastered + de 8millions de ventes
Tu vas sur le site Microsoft Xbox Feedback... et la deuxième idée la plus demandé... c'est les Gears of War en HD...
Forcément que les éditeurs préfèrent se faire du fric facile puisque apparemment, "on" aime ça.
Genre les multi support avec 1 an de decalage niveau sorti ca n'existé pas avant
Tu prends le catalogue Master systeme puis Megadrive tu as un paquet de titre sega et capcom en version 16bit... pourtant sorti avant en 8bit.
Et puis quand on voit Sega et Konami... c'est sure le soucis doit venir des joueurs et des jeux multi géneration... ba oui le Japon se porte si bien
Plus qu'a espérer du démat' pour rester dans la mouvance écologique
Je parle des portages HD.
Que Sega fasse des jeux pourri ou que Konami parte en vrille est un autre débat.
Les portages HD, c'est un phénomène de mode actuel même si ça existait déjà avant. Ici, on a des portages HD annoncés en peu de temps alors que sur la gen précédente, on en avait moins et sur des périodes plus espacées.
Et généralement, c'était l'inverse sur 16bits/8bits. Les jeux 16bits étaient porté sur 8bits.
Ou alors, ils sortaient au même moment sur les deux plateformes.
(Sonic, Street of Rage, Golden Axe, etc etc...)
Je ne me souviens pas de jeux 8bits portés sur 16bits à l'identique.
Les remakes, on va en avoir de moins en moins vu que les Remastered, qui demandent aucun boulot ou presque, se vendent comme des petits pains...
flom c'est vrai que ça crache sur nintendo, mais continue de faire de bon jeu.
Et c'est bien ça l'essentiel.
Parce que tu crois que c'est ça qui va empêcher quoi que ce soit ?
Un bon souvenir même si je n'ai jamais pu le fini à cause d'un combat final trop dur et surtout l'impossibilité de passer les cinématiques (très longues) qui précédent et entrecoupent le combat
Effectivement, ils sont là pour gagner des thunes, comme les autres, mais ce n'est pas une raison pour qu'ils se concentrent sur les remasters alors qu'ils possèdent des tas de licences, séries et jeux qui mériteraient d'avoir droit à de vraies bonnes grosses suites modèrnes.
Mais, si tu te contentes des remasters, tant mieux pour toi, c'est que t'es un bon client.
Rou rou...
C'est depuis les chiffres de RE HD qu'ils ont fait le choix de pousser les Remastered.
Je peux parier une couille que même Resident Evil 4 ressortira encore sur PS4 & One.
Non mais c'est la faute à Nintendo lorsqu'il montre le chemin du casual gaming avec la Wii et les jeux.
C'est la faute à Microsoft lorsqu'il met en place Kinect et les jeux pour.
Mais ce n'est surement pas la faute de Sony lorsqu'ils sont les premiers à montrer le chemin des remasterd sur PS3 et continuer de belle sur PS4...Pardon, on ne doit rien dire à l'élu des dieux
vous ne vous dites pas des fois que ce sont des gars qui n'ont tout simplement pas fais la 1ère version?
avec des parcs de consoles à plus de 150 millions et ces jeux qui ne se sont à peine vendu à 5 ou 10, il y a forcément du monde qui n'avait pas craqué
C'est la faute à Microsoft lorsqu'il met en place Kinect et les jeux pour.
J'ai jamais rien dit de tel donc tu peux garder tes arguments pour toi . Tu avais juste envie de ramener une nouvelle fois ta haine sur un article qui concerne Capcom , qui d'ailleurs sort ses remastered sur les deux support . bref t'es encore complètement à côté de la plaque le Pro M-N
Non mais est-ce que j'ai dis que tu avais dis cela ?
J'explique seulement le discourt général que l'on fait. Un constructeur montre le chemin à prendre sur les jeux et le business en général. Sony on été les premiers à lancer se système de remasterd et de pognon facile. Forcément les éditeurs a coté on suivis la tendance qu'a lancé Sony !
Avant de critiquer Capcom faut d'abord critiquer les joueurs qui achètent cela et Sony qui à montré ce chemin la !
Et alors qu'un jeu soit downgradé ou upgradé pour toucher plus de monde ce n'est pas un phenomene de mode, c'est un fait depuis tout les gen du JV.
Quand je vois que l'on parle de remaster pour GTAV... alors que la version PC n'etait même pas encore sorti... je me dit que vous ne comprenez absolument rien a ce qu'est un jeu multi support.
Et de toute façon comme le dit kalas28w dans votre logique binaire que les gens repasse a la caisse, genre les mecs qui n'ont jamais fait le jeu c'est impossible a trouvé ba oui tu as raison
Et la situation de Capcom ou des editeurs tiers au Japon est pourtant claire c'est smartphone ou remaster
des exemples de tiers qui a fais du remaster ou portage fainéant il y en a à la pelle sony n'a fais que suivre à plus grande échelle (et encore...)
ba les deux conneries que tu me dit sur Nintendo et Microsoft , je sais que tu n'y crois pas ( par rapport a ton second message ) alors que la critique envers Sony , tu la fait de manière spontané et avoué , du coup on entre dans un deux poids / deux mesure avec ton discours . C'est bien ça que je te reproche .
Non, GTAV par exemple, s'est vendu a plus de 35millions rien que sur 360/PS3.
Sur ces 35millions, y en a un bon paquet qui va repasser à la caisse.
Suffit de parcourir les forums pour se rendre compte que beaucoup de joueurs retentent l'aventure des portages HD.
Faut pas croire que les 8millions de GTA V One/4, c'est tous des joueurs PS3/360 qui n'étaient pas intéressés à l'époque et qui ont subitement changé d'avis avec la version remastered.
kabuki
Si, quand ça s'accentue.
Un jeu multi support sort sur les plateforme en cours.
TLoU par exemple est un jeu qui n'est pas multisupport à la base.
GTA V oui, mais pas les versions One/4.
C'est toi qui confond entre jeu multisupport qui est directement développé pour un certain nombre de supports visés et les remastered qui sont un lifting. (donc boulot supplémentaire alors que le jeu est déjà fini)
La preuve en images :
http://media.ldlc.com/ld3/zoom/2010/LD0000828294.jpg
Donc on est d'accord que l'on ne cite pas GTAV en remaster alors que les devkit etaient deja distribué pour la One et la PS4 pendant le developpement de la version X86.
Maintenant autant pour remaster ps2 oui ya du boulot et encore j'ai des doutes vue qu'en hard un emulateur le fait easy. Pour des jeux PS3 qui existe aussi sur PC(steam) non il n'y a aucun boulot rien de rien. A les proposer sur PS4 ou One.
Quand un Falcom annonce son catalogue sur steam personne hurle au remaster... alors que pourtant c'est exactement ça proposer les jeux au plus large via une autre distribution hardware et en meilleur qualité que sur Psp ou Ps2.
Ici, le problème c'est bien la fréquence des portages HD.
Pas qu'il y en ai.
Et ce que je dis, c'est que faut pas cracher sur le fait qu'il y en ai de plus en plus alors que c'est ce qu'on semble demander.
Capcom qui recycle c'est peu leur specialité en meme temps rien de nouveau
Ah c'est vrai que Sony n'a rien fait. GOW en est le parfait exemple, il y'a eu le remaster des jeux Psp, celui des jeux Ps2 et celui du jeux Ps3 (et là je parle meme pas de la compile de la compile des jeux Gow tout support confondus), si apres ça tu me sors que Big N a fait pire, je crois pas non
D'ailleurs niveau portages, on montre Sony du doigt, mais Nintendo et Microsoft sont également des bons dans ce domaine.
Ils devraient changer de nom : Capcom Remastered
Ah bon tu trouves que Nintendo ou M$ a fait aussi bien que Sony et ses portages & compile de GoW dis moi