
L'Unreal Engine 4 sur Wii U ? ''Hahaha, non !''
Il y a quelques temps, Mark Rein (co-fondateur d'Epic Games) avait déclaré que l'Unreal Engine 4 serait compatible avec la Wii U, permettant aux développeurs de porter un jeu Next-Gen utilisant ce moteur sur la console de
Nintendo.
Des propos qui semblent définitivement oubliés lors d'une séance de Questions/Réponses lors de la GDC 2013. A la question
« Est-ce que l'Unreal Engine 4 peut fonctionner sur Wii ? », ce même Mark Rein a répondu simplement un
« Hahaha, non ! », laissant la salle éclater de rire. Une fois le silence revenu, il s'explique :
« Je veux dire, je suis désolé, ce n'est pas vraiment une bonne réponse. Nous n'avons pas... Nous avons l'Unreal Engine 3 pour la Wii U. Encore beaucoup de jeux en cours de développement utilisent ce moteur. […] L'Unreal Engine 3 ne disparaîtra pas avec l'Unreal Engine 4. Mais notre objectif pour ce dernier reste les consoles de prochaine génération. C'est là où se concentre notre énergie. »
posted the 03/29/2013 at 10:06 PM by
Gamekyo
Les moteurs next gen qu'on fait tourner sur current gen en versions bridées ça ne fait pas des miracles hein...
Le CryEngine 3 a été conçu pour la next gen et les futurs PC, mais Crytek en a profité pour l'utiliser avant.
Résultat le rendu sur console n'a rien d'incroyable. Ce n'est pas parce qu'on utilise un moteur next gen sur current gen qu'il va faire apparaitre spontanément des resources que les consoles n'ont pas.
Et la Wii U ayant une génération de retard niveau puissance, ça revient à porter sur current gen.
Pareil pour le Fox Engine. Tout le monde est bouchée bée parce que les effets de lumières et les shaders sont super beaux, mais niveau modélisation et textures, ça reste de la current gen pure et dure. On est très très loin des pointures PC et des consoles next gen.
Le Fox Engine lui aussi a été taillé pour la prochaine génération, et tourne sous une version bridée avec MGS V (qui rend infiniment mieux que le CryEngine 3 bridé cela dit).
Bref, à quoi bon vouloir porter des moteurs aussi performants sur de la current gen ?
Ça n'a aucun intérêt. Mark Rein à parfaitement raison.
Sauf dans le cas du Fox Engine qui apporte un vrai plus value au niveau des lumières même en version bridée. Mais au delà de ça...
Zabuza va falloir que tu nous explique ce que Mark Rein a voulu dire , La Wii U n'est pas une console Next Gen ?
Donc vaux mieux que l'UE3 tourne dessus à fond que mettre de l'UE dégueu ...
Mark rein dit beaucoup de conneries hein, je me rapelle de la fois ou il avait dit que, je cite "la Wii c'était de la m**de" ou encore "La Wii c'est deux gamecubes collés avec du Scotch"
Il en est pas à sa première connerie
Une génération de retard quand même pas ... une demi génération si on veut à la place
Merci, donc en gros l'UE4 tourne sur WiiU mais ils ne veulent pas le porter.
Nintendo a ouvert un boulevard aux tiers et aux occidentaux, et là c'est pas juste on leur ferme la porte à la gueule, on s'en sert pour leur taper la tête avec!
Je pense que Nintendo aura compris le message, la prochaine gen, Nintendo s'occupera à faire du Nintendo et au pire les studio tiers japs.
Pour les occidentaux, la WiiU est un jouet.
C'est quand même pas fameux tout ça
Actuellement non, il n'y a toujours pas de jeu qui arrive à te laisser bouche bé sur WiiU.
Tant que Nintendo ne sortira pas une grosse exclu démontrant les capacités de la machine, personne ne changera d'avis. Et surtout pas les éditeurs occidentaux.
Merci, donc en gros l'UE4 tourne sur WiiU mais ils ne veulent pas le porter.
Exactement comme quoi certain savent lire entre les lignes ça fait plaisir
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/593/473/03.jpg
Mark Rein à toujours été un abruti de la pire espèce qui a toujours trollé Nintendo comme un porc, ce n'est pas nouveau ça...
Mais sinon je peux te dire que ça tourne avec le moteur Unity, ils en parlent sur Neogaf (j'ai trouvé l'image en page 5):
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=530832
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/593/473/03.jpg
C'est une démo de l'Unity Engine qui est réservé principalement aux petits et moyen dév, c'est en rien représentatif de ce que la console peu faire
LuLz ! Tout est dit !
Ah oui ! Et ceux qui croient que l'image de la démo Tech Unreal engine 4 sur ps4 était représentative de ce que peut faire la console avec ce moteur, vous vous mettez le doigt dans l'oeil jusqu'au coude
Je ne suis pas le porte parole de Nintendo, putain mais vous êtes vraiment grave
Même Zabuza n'a pas la réponse ...........
On peut tenir le discours pour la wiiU qui n'aura jamais le même rendu que la next gen, pourtant les fans arrivent et,parlent de jeux avant tout. Faudrait accorder vos violons
Ça te permettra de mieux dormir ce soir.
Donc même un très bon moteur sans maitrise est voué à l'échec.
C'est comme sur PS3 avec Motorstorm, et encore elle a jamais réussi à faire ça. Peut être que la PS4 n'arrivera même à faire la démo qu'on a vu ...
à un moment faut savoir se résigner, qu'est-ce que tu veux que je te dise
A partir de là, ça sert à rien de discuter.
Cet E3 on en parlera longtemps à mon avis
Donc on peut s'exciter sur UE, mais la demo de The Samaritan elle tourne sur un TriSLI de Geforce 580...une PS4 c'est un GPU 560 mobile...donc ne vous attendez pas de retrouver cette qualité sur les Next-Gen mais sur des PC de la NASA.
le mec qui trollais les excuse bien réel sur la wiiU et il les utilises a sont tour elle n'est pas belle la vie le luulllzzz ?
ste mec aucun visage quoi ....
Le deffered rendering, on est franchement dépaysée sortant de la PS3 xD
ça sera le meilleur E3 depuis bien longtemps et qui nous fera vite oublier la prestation pitoyable de l'E3 2012 des trois constructeurs, en je l'espère fortement en tout cas
Quand la pression sera à fond deux semainesavant le début de l'E3, je ferais un petit article "Qu'attendez-vous de l'E3 ?", il y aura de belles répliques je pense
tu sais qu il n'y a pas que les gflops pour savoir si ca tourne ou pas ....
tu fais partie des gens qui pense qu une HD 7xxx est meilleur qu'une HD6xxxx car c'est 7000 sup a 6000 (exemple) bha tu te trompe
exemple ici même http://www.anandtech.com/bench/GPU12/372 .
Akinen les "parasite" pc il t em..... . on est sur un forum de jeux video non ?
donc le pc est utilisé dans les jeux video non ?
nombriliste pour 2 franc 50 .
Vu les grosses bouses que sont devenus les RE niveau Gameplay, franchement je m'en cogne..
Par contre il faut reconnaitre que Niveau Graphismes, Les jeux de la série s'en sortent toujours très bien et ce depuis toujours.
Mais pour une fois qu'il taffe les mécaniques de jeu au lieu de pondre encore des graphs dantesques, avoir les deux restant le mieux
xiaomin : j'espere aussi un retour au source...
raeglin: je te contredi pas les dernier resident n'on plus grand chose de resident le 4 ,5 et 6, pour revelation ca semble deja beaucoup mieu un semi retour au source je l'attend d'ailleur de pied ferme en hd
Si ce futur RE n'a que pour qualités ses graphismes, chapeau ...
Evilboss : dans la prochaine MAJ, Nintendo va modifier la RAM allouée à l'OS comme il l'avait fait pour la 3DS. On passera alors à 1,5Go. N'oublions pas que sur PS3 et 360, c'est pas 512mo pour les jeux, il doit y avoir 256 mo probablement
pour la ram sur ps3 et 360 tu a raison et tordje ne sais pas combien pour la ps3 mais je peut t'affirmé que l'os a ete tellement optimisé que microsoft a l'epoque avit dit qu'il ne prendrais pas plus de 100 mo.
Ben en fait le quatre ça va encore je trouve, l'inventaire est là et surtout c'est un jeu solo.
Mais c'est avec le 5 que la série part vraiment en cacahuète à mon sens, avec son mode coop et quasiment toutes ses phases en plein jour.
Le 6, je l'ai fini mais j'en parle pas parce qu'il m'arrive encore de faire des cauchemards à propos de ce jeu (pas parce qu'il fait peur par contre )
Revelations est le seul épisode potable à mes yeux à sortir depuis le 4
Enfin bon Capcom à dit qu'il avait retenu les dires des fans et qu'il allait éssayé de faire mieux pour le prochain..
Le pb c'est qu'il avait déjà dit ça après RE5
Lz
Intéressant ton histoire de MAJ qui libérerait de la RAM pour le jeu, j'attends confirmation
Raeglin : je ne saurais te retrouver où j'ai lu ça mais je te prie de me croire
re5 et plus que correct mais il manque le charme des 1er episode .le 6 c'est pas un jeux d'horreur , juste un jeux horrible comment on t'il pu me faire ca mdr .
oui apparament il y a eu des promesse pour le future resident j'espere quel seront tenu ...
Les graphismes c'est très bien, mais ne vous fiez pas au démo technique, elle ne reflètent jamais à quoi ressemblerons les jeux sur ces même moteurs.
Bah t'en fais pas ça finira bien par ressortir si la MAJ a pas déjà été faite..
Je te crois tkt
Evilboss
Rebirth et Code Veronica, les deux meilleurs pour moi
Tu as vu ça où ? Parce que même si ça parait logique en soit qu'ils optimise l'OS sur le long pour mon utiliser la RAM, j'ai jamais lu quoi que se soit à ce sujet.
Les seuls infos concernant la prochaine MàJ que nous avons c'est des menus plus rapide, des améliorations et évolutions pour le Miiverse et le lancement de la Virtual Console et c'est tout.
Ils ont aussi dit qu'il y en aurait une autre cet été sans donné d'info sur celle-ci, si tu n'as aucune source évite de donner de faux espoir à certain, peace
la ps4 est sous architecture APU donc la carte graphique la totalité des calcules sans aide d'un cpu .
ici la demo de l unreal engine 4 tourne sous architecture cpu , gpu ( cpu centrique si tu veux) donc les calcules du CPU sont géré par le CPU .
tu ne peux pas demander a une carte graphique qui travaille seul d avoir le même rendu qu une carte graphique combiner avec un CPU performant .
(c'est valable pour les 2 autres consoles (wiiU /720))
"1.2 ghz le gpu c'est 352 gigaflops" bip faux
1.2 ghz se qui ne veux rien dire .
D après les techniciens de noegaf elle monte a 520 gflops ou meme 600 gflops de plus dans ton calcule tu ne prends pas en compte l edram qui est lier au gpu ( edram augmente considérablement la vitesse de traitement des donner du GPU mais n augmente pas les gflops )
"yurilowelle le cpu de la wiiu et faiblare 3 core ibl celui de la wii qui etais deja celui de la game cude juste a frequence plus elevé"
question pour toi champion pourquoi sony et microsoft utilise un processeur de smarth phone tu crois ?
aller je t aide .. car l architecture des future console n'a pas besoin de GROS processeur . (GPGPU)
tout se que fessais le processeur avant il ne le fait plus . il donne seulement les ordres dans le cas de la 720 et wiiU ( sur ps4 le GPU na nullement besoin d ordre car il est autonome)
même chose pour la wiiU de plus le processeur de la wiiU a ete finalisé en 2010 et donc ne date pas de la wii . c'est pas parce que un processeur par sur une base d'un processeur plus faible qu il est mauvais ....
pour faire simple le jaguar de la 720/ps4 est moins bon que le Cell de la ps3
Sans jeux, la puissance n'est rien (celle-là elle est pour toi tripy)
wiiU = DX10.1 et peux utilisé certaine technologie lier aux DX11 (tesselation par exemple) es tu aux courant de la demo de cryteck sur crysis 3 wiiU ?
ps4 = 5 a 6 fois plus puissante que la wiiU ( connue actuellement )
720 2 ou 3 fois ( connu actuellement) plus puissante que la wiiU .
tu t avance vraiment de trop ... et arrête de regard chiffre par chiffre les architecture des 3 consoles ne se porte pas cette comparaison .
la comparaison chiffre par chiffre ca va bien sur pc normal ( cpu centrique ) mais pas sur GPGPU .
oui les texture principalement sont mieux sur wii u sur tout grace a la ram en plus sur wii u . oui directx 10. 1 c'est pour ca que j'ai mis directx 10 +
enfet yuri les chiffre veulent tout et rien dire ... sur tout sur une architecture fermer comme les console. les chiffre sont un fait sur le papier en theorie mais en pratique seul les createur de jeux ton montreron ce que le hradwar a dans le bide.
non j ai pas troll .
C'est Mark Rein qui faut que tu bann
j'ai comme l'impression que tu sais pas ce que veut dire "Next-Gen" et que tu affilies ça à la technique pur, ça prouve bien ton ignorance.....
ou ton troll, à toi de choisir
Never ending stoooorrrryyyyy
Projet X (pas le film) donne un appercu en temps réel de se que la wiiU peux nous donner . (monde ouvert avec des effets de lumière extrêmement réussi)
la WiiU a une architecture digne de la game cube et personne ici ne pourra réellement parler de sa puissante tant que nintendo ne nous la pas montré .
la wiiU n'est pas un monstre mais c'est pas non plus une sous console .
tu voulais un troll svr tien tu a kabuki ici meme
ils ont le sens de la contradiction cher epick game ...
Tu étais certainement trop jeune il y a 6ans pour comprendre, mais c'est une référence à ce qu'ils ont dit mot pour mot au sujet de l'UE3 sur WII !
Mark Reign fait de la private joke et utilise les mêmes mots, "L'UE3 ne tourne pas sur WII, mais vous savez il y a l'EU2 qui marche très bien, si un developpeur veut porter l'UE3 sur WII libre à lui..."
La WiiU n'a pas la puissance de calcule pour faire de l'UE4 autrechose qu'un simple UE3 a quoi bon le porter... quand pour moins cher tu as l'UE3
Perdre de l'argent ? avoir la reconnaissance éternelle des fanboy Nintendo ? Quel serait le projet...
Yurilowelle
Pour les GFLOPS du GPU de la WiiU, la réponse la plus réaliste est 352GFLOPS.
Ceci étant dit, on s'en fout un peu ...
Ça n'existe pas !
La seul raison plausible et contenu de la puissance de la WiiU qui n'est même pas capable de faire tourner "the samaritain" qui est pourtant de l'UE3... c'est que le downgrade de l'UE4 serait trop violent pour être viable et rentable. Le message est claire pour la WiiU il propose l'UE3
Epic ont dit que l'UE4 devient intéressant à partir de 1TFLOPS (et GPU DX11).
Du coups, autant garder l'UE3. C'est déjà un bon moteur, avec des outils pas mal pensés.
Comme j'était bien naif a l'époque...
J'adore ce site et même si je viens moins parceque oui j'ai une vie, je trouve sa dommage qu'on ne parle plus vraiment de jeux vidéos. Heureusement il y a encore des membres qui n'ont pas oubliés le principal je leurs dit merci et respect pour ne pas allez poster ailleurs...
Je n'oublie pas que j'étais pro-PC il y a quelque années, mais les exclus consolent explosent totalement les exclus PC en terme de fun.
D'ailleurs, il n'y a aucune communauté MMO, STR ou Hack&Slash ici, ni même de communauté pro-gestion. Et vous vous définissez pro-PC?
Vous parasitez les jeux consoles qui n'existent sur PC que grâce aux ventes consoles non piratés. Vous nous emmerdez avec vos machine sans cesse modifiés, retapés, reboosté et d'un autre côté, vous êtes les premiers à parler de retro comme d'un art à respecter.
Sinon yuri, le fait que je considére le pro-pcéisme comme un parasite de nos consoles, ne signifie pas que je dénigre tes choix. Le PC a aussi son avantage avec la scène Indé, Steam, et tous les types de jeux dont j'ai parlé avant!
D'ailleurs l'engine UE3 peut fonctionner sur Wii U alors je me fais pas de soucis pour elle.
Quand même dingue qu'on boive juste le business talk à la différence du hardware talk...
La WIIU peut supporter n'importe quel moteur, je dis bien n'importe lequel. Sa modernité de composants et son architecture permet de pouvoir faire tourner les derniers moteurs "next gen".
Mais faire tourner un moteur ne veut pas dire l'exploiter au max, il peut tourner en low, il peut tourner en middle, il peut tourner en n'importe quel niveau de détails, il peut être ajustée pour les besoins de la console...
La machine n'a jamais été prétendu être une next-gen dans le cadre de la technique, mais une machine le cul entre deux chaise, étant supérieur à la 360/ps3 mais bien inférieur au 720/ps4.
De ce fait elle vise une résolution de 720p afin de pousser le niveau de détails et amener les nouveautés de la modernité des composants par rapport à la 360 ps3 en gardant la résolution de la current-gen.
C'est ce qui a été dit, redit, reredit je ne sais combien de fois mais comme d'hab ici on lit une chose on l'oublie très vite.
L'ue4 tourne déjà sur la machine, le frosbite 3 peut tourner sur la machine, y compris le fox engine.
La seule raison de la non apparition des moteurs sur celle-ci n'est qu'une décision purement marketing, sachant que les moteurs ci-dessus sont ultra fléxible et pensé pour tourner sur un max de support(même si on le dit pas publiquement). Ayant jugé qu'il n'y a aucun bénéfice à se faire avec ce hardware, autant ne pas le supporter (même si le moteur tourne en off).
La différence où la WII était capable direct x7 face à la 360/ps3 capable directx 9+. La Wiiu est capable direct x10+ face au 720/ps4 directx11+.
Cette génération se basera sur le marketing et plus le besoin de puissance, cette époque est révolue, même si on veut vous faire croire publiquement l'inverse (comme d'hab).
Bonne journée.
Je suis assez d'accord sur le fait que la DA l'emporte sur les graphismes mais faut arrêter de faire l'autruche, on est en 2013, la technologie est au point pour proposer l'alliance des 2 : belle DA et beaux graphismes je ne vois pas quel argument pourrait être assez sensé pour justifier de se passer d'une technologie "de base" (à part le manque de moyen de petits studios) pour se concentrer sur la DA.
Xenoblade a une belle DA, les graphismes qui l'accompagnent passent mais en HD sur une console qui aurait été en phase avec sa génération ç'aurait été juste ultime.
Après on peut tergiverser pendant des heures, y'a pas vraiment de gros gap graphique entre la gen actuelle et la suivante donc la WiiU proposera des jeux presque en phase avec ce qui se fait ailleurs.
http://urbodyisready.com/actualites/wiiu-dice-summit-rumeur-la-wii-u-et-les-tiers-qu-en-est-il-135
Et quand on voit que récemment des jeux comme: MGSV, Battlefield 4, etc.... sont annoncés sur PS3/360 et rien pour la Wii U on est en droit de se dire que oui il y a de l'eau dans le gaz entre les tiers et N.
Cela dit je m'en tape moi, car j'ai pas acheté ma Wii U pour les licences tiers mais pour les jeux N (Et vivement mon putain de Yoshi
Enak: Les tiers occidentaux, clairement! En dehors d'ubisoft, je vois personne.
Bah je dirais même topo que la Wii en gros.
Ubisoft avait soutenu la Wii avec Red Steel et d'autres jeux puis après c'était le désert.
C'est pas jute marketing leur décision, LUE4 n'a pour intérêt que le simple fait d'être un moteur Multi-support performant, un Editeurs tiers ne va de toute façon pas s'amuser a mobiliser une équipe pour de la downgrade de toute les productions 720/ps4/pc pour des ventes incertaines sur WiiU... ils l'ont fait sur WII (qui cartonnai elle) avec les non ventes que l'on connait
Enak: Pas vraiment pour le coup, on se tape pas des lea passion sur wiiu et autre connerie grand public.
Non mais bien sûr.
Quand je disais plus rien, c'était pour dire que dés qu'un jeu était annoncé sur PS3/360 la version Wii était inexistante.
Après oui il y a eu du support dans la branche jeu à detection de mouvement.
Mais pour la Wii U c'est quand même plus pervers et compliqué, puisque Iwata durant l'E3 2012 a annoncé vouloir le retour des tiers, mais apparemment ceux-ci hormis faire des portages à l'arrache n'ont pas l'air du même avis.
Mais du multi cross gen, acIV, watch dogs(on attend la confirmation de Splinter cell et rainbow six). En tout cas la première année lol. Il faudra voir dès début 2014 si ils restent toujours présent pour confirmer la tendance.
On verre bien en effet.
Les "mise à jours" que ce sont le frosbite 3 et UE4 viennent aussi corriger les tares de ces moteurs afin de ne pas revivre les même problèmes sur la futur gen. Voila là aussi où il est intéressant d'en bénéficier(pas d'un point de vue seulement visuel).
Ils n'ont pas besoin de créé un moteur spécifiquement pour la machine vu la flexibilité de celui-ci, on est plus dans l'époque wii avec architecture cro-magnon, on est dans une époque wiiu avec lack of horse power, et non dull architecture, deux choses bien différente attention.
Je pense que l'on sous-estime vraiment le non intérêt des tiers pour la WiiU alors, Epic a du avoir le retour de nombreux éditeurs stipulant que la WiiU ne serait qu'anecdotique dans leur stratégie et ils n'ont pas voulu perdre leur temps...
Au final rien de neuf sous le soleil.
mais se que je trouve bizard quand meme quand il y a une mauvaise nouvelle concernant la console wii u tout le monde en parle et si par exemple demain on montre un nouveau moteur pour la wii u qui arrache tout qui sera bon pour l avenir c est un exemple je precise certain site vont meme pas en parler comme la version de nfs sur wii u est le bon travail de criterion meme jvc sur leur test ne met meme pas une mention pour les graphisme qui sont tout de meme superior a la ps3 xbox comme quoi la mauvaise fois de certain site
peut-être parce que pour une console qui est censé avoir des technologies plus récente que les PS3/360, le fossé n'est pas si énorme.
Et qu'on me sorte pas que les dévs travaillent sur des kits non finaux hein. Parce que c'est à N de lancer une console avec des kits finaux et non lancer une console dans la nature avec des kits non finis et où par conséquent la seule chose que tu vois c'est que finalement la différence Wii U et PS3/360 est pas si flagrante, sauf si des dévs y mettent les moyens.
Quand on voit une démo de Gameplay pour la PS4 de Killzone Shadow Fall et l'écart graphique qu'il y a avec la PS3, t'es en droit de te demander si la Wii U est effectivement si avancée technologiquement ou si on va encore se retrouver avec une différence d'écart technologique prononcée?
Pour finir, je vois pas pourquoi il faudrait s'extasier que NFS Wii U fasse des trucs techniquement parlant supérieur à la 360/PS3, alors que celle-ci est de 2010-2011 dans sa conception.
ça devient inquiétant!
Ah merde, Enak c'est toi Kensama?
En tout cas marrant de voir un article de mon site ici
"Tu as peut-être raison mais tu ne penses pas qu'en s'ouvrant aux occidentaux, Nintendo aurait dû mettre la puissance qui va avec?"
Quand je vois le nombre de studio affolant qui ont fermé sur cette gen car on leur a demandé trop de blockbuster pour survivre, je me dis qu'on a le juste millieu
Si ça peut ramener les développeurs japonais qui ont du mal et les élever un peu plus, c'est tout bénèf. On a déjà Platinum Games qui revient sur le devant de la scène avec Wonderful 101 et Bayonetta 2.
"Et puis, si Nintendo ne fait "que" du Nintendo dans le futur, ça s'annonce plutôt mal pour eux. Pcq le jour où les gens en auront marre de Mario et Zelda, et bien, ça va être chaud pour eux."
Pour le moment tant que ça marche, ils continueront. Mais c'est vrai que debut peu, ils ont compris qu'on a un peu marre de Mario à tout va, on a un pti Pikmin 3 qui va arriver, et s'il pouvait nous ressortir un Star Fox et un FZero, là ça serait vraiment cool
Cela dit, je ne vais pas trop m'avancer, il va surtout y avoir le bouton rouge de l'E3 et amener un énième Mario Kart sur WiiU pour l'aider à se vendre
Ah merde, Enak c'est toi Kensama?
Bah oui je l'ai jamais caché
Pas grave en même temps
-Wii = previous gen puisque la Wii U est sortie
-Wii U/ Ps3/ X360 = current gen
-PS4/Xbox 720 = next gen
-PS4/Xbox720 = current gen une fois qu'elles seront sorties
-PS3 / X360 = previous gen quand la Ps4 et la X720 sortiront.
Sauf que le "Next gen" n'est pas défini par rapport aux dates de sortie, mais aux capacités techniques.
Tu sais lire?
On s'en fout de la date de sortie!
Je te dis que ce qui défini Next-gen c'est les cacapictés techniques et non la date de sortie.
La xbox, la PS2 et la Gamecube etait des consoles totalement differente dans plusieur domaine. On ne declasse pas pour autant la PS2 parce que la Gamecube ou la Xbox etait plus puissante.
La WiiU en deplaise a certain fait parti de la prochaine generation de console. Si on suit l'evolution logique des du media. c'est la 8ieme generation
J'ai fait un dossier la dessus sur le groupe Newgen
Mais tu peux trouver des info ici aussi a ce sujet :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Histoire_des_consoles_de_jeux_vid%C3%A9o#Consoles_de_la_8e_g.C3.A9n.C3.A9ration
Moi perso j'en ai rien à foutre. Comme déjà dit je prends une machine pour ses jeux. La Wii U pour les jeux N et la PS4 pour les IP Sony.
Le reste finalement importe peu. En général vu que c'est moi qui choisit ce que j'achète et que je sais pourquoi j'achète, je suis tranquille de mon côté.
Darkwii
enak c est vrai le fossé n est pas enorme entre la wii u et la ps3 mais je pense pas que 4 mois apres la sortie de la ps3 tu avais des jeux comme nfs mw niveaux graphique et faut voir les jeux qui sont sorti sur ps3 le jour de sa sortie
Bah t'as dû connaitre ce jour là alors.
Et ça vaut pour la 360.
A leurs sorties elles avaient déjà des jeux techniquement largement au dessus ce qui se faisait sur PS2/Xbox. Parce que c'est là qu'il faut comparé aussi.
Prends Kameo et Resistance des jeux de sorties de la console et il y avait déjà un sacré GAP.
il a fallut attendre pour que les devs dompte la console c pareil pour la wii u elle a 4 mois la console pas 6 ans
Peu importe puisque tu ne lis pas ce qu'on te dit.
Je t'ai dit que la démo de Killzone Shadow et qui est du Gamepley donne déjà des avancés significatives alors que le jeu a été sur des kits qui sont en dessous des specs finales.
Parce que, c'est où par exemple les graphismes de la Wii U avec la même technique que la démo de Zelda ou du jardin japonais à l'E3 2012?
No prob.
Il en est tout autant pour moi
Y aurait pas un petit labsus là dedans?
Elle va se choper les titres pour 360 (Et encore...vive bf4)à peine plus beau avec qqs textures et effets mieux...
Pour les jeux only next gen ca sera 720/ps4/pc.
La wii U est à la ramasse mais ca on le sait depuis longtemps.
-Wii = previous gen puisque la Wii U est sortie
-Wii U/ Ps3/ X360 = current gen
-PS4/Xbox 720 = next gen
-PS4/Xbox720 = current gen une fois qu'elles seront sorties
-PS3 / X360 = previous gen quand la Ps4 et la X720 sortiront.
Non mais l'appelation "Next-gen" n'a rien à voir avec la technique, t'as le même problème que Naru toi.
Les PS3/360/Wii sont des consoles de Septième génération, c'est tout.
La Wii U est une console de 8ème gen, c'est ce qui en fait une next-gen, qu'on le veuille ou pas, c'est comme ça et ça n'a rien à voir avec la technique et c'est pas en la rabaissant au niveau dune 360 ou d'une PS3 que tu réussit à faire passer ton point de vue pour crédible.
C'est la première 8ème gen mais ça c'est pas de la faut à Tendo, mais celle de MS et de Sony qui ont laissés cette gen durer beaucoup trop longtemps pour rentabiliser leur console
C'est ce que je dis depuis le départ, la Wii-U n'a jamais été une priorité pour les tiers, ils se concentrent sur la PS4 et la Xbox 3.
Je les vois aussi faire de gros retours sur le PC.
Ce moteur ne m'a jamais plu, et ce monopole est mauvais.
euuuu escuse moi mais killzone shadow beau mais loin d etre spectaculaire bluffer techniquement par bf4 ok mais pas killzone
Excuse moi de comparé un jeu PS4 développé sur des kits non finis avec des jeux PS3 qui ont profité de 6 ans d'optimisation hein.
Je m'en cogne la race du PC moi.
Parce que ton BF4 là il tourne sur un GPU à 900$ (carte Nvidia Titan)
Donc revient sur terre et donc oui je répéte pour un jeu en développement sur des kits non finis Killzone Shadow fall fait un gap avec la PS3. Ce que la Wii U n'est même pas capable de montrer.
À Columbia on ne s'émerveille pas sur des textures, mais devant juste devant la ville et son background.
Et bon, avec la gen actuelle on a déjà de quoi soutenir de belles DA donc pas trop de soucis à se faire pour la WiiU qui fera clairement mieux !
la wiiu n'a pas besoin de ce foutu moteur hors de prix.
Ouais enfin en même temps c'était pas dur.
Mais clairement pas un Gap avec la Xbox360 et la PS3. Donc si c'est pour chopper juste les jeux tiers autant pas acheter la console quoi, sauf si en fait tu sais que la machine tu la prends pour les jeux N.
Ce qu'il y a c'est que si le schéma Wii se reproduit niveau tiers (et ça en prends clairement le chemin), on aura encore des pleureuses de Fanboy N qui vont crier au scandale que les tiers ne soutienne pas N.
Puis bon faire un gap avec la wii avec des composants de 201. Je n'en ferais pas une fierté moi perso.
Le gros souci c'est que si vous ne le saviez pas l'Unreal Engine 3 est le moteur le plus utiliser sur la septième génération de consoles de salon, les PS3 et Xbox360.
Pour la huitième génération de console, EPIC va surement encore imposer son moteur qu'es l'Unreal Engine 4 comme moteur le plus utilisé sur les jeux pour cette génération.
En disant ce qu'il dit dans la news, il envoi un signal à tous les développeurs qui vont acquérir les droits d'utiliser le moteur, en disant que celui-ci ne sera pas utilisable sur Wii U.
Ce qui voudrait donc tout simplement dire que toutes les production qui serait fait sur l'UE4 ne sortiront pas sur Wii U car elle n'est pas capable de le faire tourner (ce qui totalement faux en low elle y arrive), c'est donc encore un point négatif que la plus par des développeurs vont gober sans broncher.
Maintenant il ne reste plus qu'à attendre en espérant que tout les dév ne prendront pas les dires de ce troll d'EPIC et essayeront de le faire tourner sur Wii U, si ils y arrivent (même en low), cela enverras un signal à tous les dév :
"Et les gars l'UE4 tourne sur Wii U, en low bien sûr, mais vous pouvez porter vos jeux sur Wii U".
Après il ne faut pas rêver si le parc de Wii U est important, que le coût du portage est pas trop cher et que les ventes sont aux rendez-vous, ne vous inquiétez pas que les jeux arriveront sur Wii U.
Aller pour finir un petit passage sur l'Unreal Engine 4 histoire de remettre un peu les choses au clair et vous prouver que ceci n'est que du bullshit de markéteux qui veut vendre son moteur :
D’un autre coté, Epic Games aurait tort de passer sur une compatibilité de son moteur graphique Unreal Engine 4 sur le Tegra 4, car cette architecture apporte une vraie plus-value d’une génération à l’autre, mais la question que l’on se pose est :
"Serait elle assez performante pour Unreal Engine 4 ? Selon Epic Games, oui Kepler en serait capable (mais à quel degré de performance minimale exactement ?) ..."
Selon Epic Games :
“Android c’est l’anarchie, il est extrêmement difficile de développer un jeu qui fonctionne réellement sur de nombreux terminaux mobiles.”
“Nous ne voulons pas nous ouvrir à Android, ça serait une catastrophe pour l’entreprise.”
Ce qui ne nie pas une future compatibilité avec le Tegra 4, et donc les terminaux Android qui en bénéficieront, mais ça n’ira certainement pas au delà de NVIDIA.
Une début de réponse quand à la vision pro-puissance de la firme.
Voici la source des infos : http://www.frandroid.com/actualites-generales/101426_unreal-engine-4-une-future-compatibilite-avec-le-tegra-4
Et pour vous donnez une idée de la puissance en Gflops du Tegra 4, au total, on atteindrait les 74,8 GFLOPS à la fréquence nominale. Source : http://www.pcworld.fr/processeur/actualites,nvidia-tegra-4-icera-i500-soc-puce-smartphone-tablette-specification-benchmark,536339,1.htm
Voilà je vous laisse méditer là dessus
Ouais enfin EPIC n'est pas le seul à ne pas vouloir s'investir. EA apparemment avec Frosbite 3 n'est pas chaud non plus, etc......
Faut arrêter le facepalm.
La Wii U sera la plus faiblarde des 3 consoles avec la PS4 et la Next Xbox et donc commercialement et en terme d'image, il n'est peut-être pas intéressant de présenter des jeux qui souffriraient trop la comparaison avec les deux autres.
Lastboss
Idem bien qu'ayant acheté à 3 reprises une 360 j'ai pas d'affinité avec les IP MS donc ce sera PS4 et Wii U pour moi.
J'ai jamais dit le contraire et c'est justement bien pour ça qu'ils veulent pas dire que les moteurs tourne dessus, tu comprend c'est pas vendeur, d'ailleurs c'est pas pour rien que les moteurs sont en priorité montré sous leur version PC.
Yuri : Tu as un lien pour voir la source de ce que tu vient de poster
http://www.engadget.com/2013/03/29/mark-rein-interview-gdc-2013/
Ai-je dit que tu avais dit le contraire?
Je ne te visais pas personnellement sur cette partie de mon comm.
J'ai jamais dit le contraire et c'est justement bien pour ça qu'ils veulent pas dire que les moteurs tourne dessus, tu comprend c'est pas vendeur
Moi je pense surtout que quand tu dois vendre une solution clé en main aux développeurs (UE en l'occurrence) vaut mieux montrer ce que peut réellement faire ce dernier et non pas le bridé par une console qui sera techniquement la plus faible des trois prochaines machines.
d'ailleurs c'est pas pour rien que les moteurs sont en priorité montré sous leur version PC.
Bah EPIC viennent du monde PC à la base donc ça peut se comprendre.
Puis bon les développeurs bossent tous sur PC, donc il n'y a pas d'intérêt à le montrer sur Wii U par exemple. Après oui tu peux toujours faire une démo comme ça a été le cas avec la PS4, pour dire voilà ce que ça pourrait donner.
Mais clairement quand vas à un event pour développeur afin d'y vendre ton produit, tu fais tout pour qu'il attire.
Enak : Moi je pense surtout que quand tu dois vendre une solution clé en main aux développeurs (UE en l'occurrence) vaut mieux montrer ce que peut réellement faire ce dernier et non pas le bridé par une console qui sera techniquement la plus faible des trois prochaines machines.
J'ai jamais dit le contraire non plus, je dis juste qu'en pleine présentation du moteur, répondre à un journaliste qui demande si il peut tourner sur la Wii U en éclatant de rire tu trouve ça professionnel ? Moi pas, surtout qu'il revient sur ses propos, dans le lien que Yuri a posté, bref du grand EPIC
"Bah EPIC viennent du monde PC à la base donc ça peut se comprendre.
Puis bon les développeurs bossent tous sur PC, donc il n'y a pas d'intérêt à le montrer sur Wii U par exemple. Après oui tu peux toujours faire une démo comme ça a été le cas avec la PS4, pour dire voilà ce que ça pourrait donner.
Mais clairement quand vas à un event pour développeur afin d'y vendre ton produit, tu fais tout pour qu'il attire."
Encore une fois je suis d'accord, mais c'est la manière de le faire qui me dérange, de plus il y a que EPIC qui a montré une version PS4 de leur moteur, tous les autres sont only PC, je me demande donc ce que va donner les version console de ces moteurs et quand je vois le méchant downgrad de la démo d'EPIC sur la PS4, ça fait un peu peur surtout qu'elle est sensé être la plus puissante des 3
Giusnake : Et encore j'ai essayé de faire court
Oulaaaaa faut metre ca entre guillemet. UE est un moteur qui est tout sauf optimisé. que ce soit sur PC ou console. D'ailleur la PS3 a eu enormement de mal avec la version precedente du moteur.
Le resultat qu'on voit la avec l'UE4 sur PS4 est peu etre le rendu qu'on aura sur les jeux multi. ce qui est de toute facon deja pas mal a mon sens. Mais faut vraiment pas prendre ca comme etalon de mesure. d'autre moteur multi offre de meilleur performance. UE est juste le moteur le plus utilisé du marché et qui a une enorme communauté qui la soutien.
Le seul qui s'en rapproche et qui va surement le dépassé c'est Unity. Et il est fort probable que Unity deviennent le moteur de la generation PS4. Et quand on regarde les video technique c'est pas plus impressionnant non plus mais il y a d'autre variable qui font qu'un devellopeur en plus d'avoir des outils finalement plus flexible que L'UE. Unity est surtout BEAUCOUP moin cher et il propose des export sur toute les plateforme connu a ce jour pratiquement(que ce soit sous android, apple, Web, PS360, VITA, PS4)
Et le tout en un clic ou presque.... c'est que la declaration d'EPIC n'est clairement pas un bon signal pas forcement pour la WiiU mais plus pour EPIC eux meme dans la democratisation de leur moteur.
Parce que aujourdh'ui ils ont des concurrent de taille la ou avec l'UE ils ont ete seul sur le marché pendant longtemps
Giusnake : Mais je peux moi aussi faire pire, si tu veux je peux écrire un roman, t'as bien vu sur ton article ma discussion avec Vegeta
oui
La wiiU est faible tout comme l'est la 3ds (par rapport à la psV et à l'ipad 4) et la wii, tout le monde le sait mais c'est une bonne ps3.5 la wiiU et pour des jeux nintendo ca suffit amplement
Oui et personne ne dit le contraire.
Sauf qu'encore une fois, quand t'auras les fanboys N qui feront les pleureuses parce que les devs tiers ne développent pas de jeux dessus tu feras quoi?
Parce que bon, ton discours j'en vois beaucoup le dire aussi (et surtout des fanboys N), mais ils ont passé une génération de machines (PS3/360) à traiter les tiers comme des merdes parce que ceux-ci ne développaient pas leur titres qui étaient en majorité développés sur PS3/360. Et quand ça arrive avec la Wii U (avec call of Wii U, etc....) personne achète les jeux!
Alors que les Fanboys N assument leurs discours jusqu'au bout et en effet se contente des licences N.
Je ne pense pas que la WiiU ait besoin de l'UE4 pour faire des jeux magnifiques (cf Xeno 2).
Je préfèrerais qu'ils bossent un peu plus sur le fond que sur la forme pour la "next" gen, car on commence à avoir peur avec leur étalage de démos techniques.
En tout cas entre COD/FIFA/Need For Seed, je préfère largement monster Hunter, Bayonnetta 2, X pour ne citer que ces jeux tiers. Et c'est clair qu'au prochain E3 on aura de nouvelles annonces. Bref la wiiU a de quoi amuser et est suffisamment puissante pour le faire c'est tout à fait vrai qu'elle n'est pas aussi puissante qu'une ps4 mais c'est pas pour autant qu'elle reste inutile et pas amusante, loin de là....
monster Hunter, Bayonnetta 2, X pour ne citer que ces jeux tiers
- Monster Hunter fait l'objet d'une exclue payé
- Bayonetta 2 est financé par Nintendo
- X est un jeu first-party
Bref, c'est pas vraiment ce qu'on appelle des jeux tiers au sens brut. Il n'empêche qu'il y aura de quoi faire.
nannn mais faut arreter les kevine qui on connu les jeux video grace a la play 1 les vrais gamers on 33 ans comme moi ou plus desole zombi u est un vrai jeux de gamers et meme un tres bon jeux gamplay stress ect.
Tu as peut-être 33 ans (et encore je demande à voir), mais t'as dû zapper l'école entre temps.
Et de quoi tu me parles? Est-ce moi j'ai fait allusion ne serait-ce qu'une fois à la distinction "Gamer"/"Casual"?
J'ai même très bien dit que l'on retrouvé le schéma Wii avec Ubi présent au lineup de sortie (Red Steel sur Wii et Zombi U sur Wii U), mais qu'au delà de ça les tiers ont l'ai de venir avec un boulet au pied.
Il n'y a qu'à voir les portages à peine travaillé exception faire de NFS Wii U.......
crysis 3 super beau mais un jeux a chier alors comment expliquer a des ados qui compte seulement sur le moteur graphique un unreal engine 4 fabrique pas des bon jeux
Qu'est-ce tu me parles de Crisis et autres?
Je m'en tape de ce jeu. Toujours la même rengaine avec les fanboys N, ils ne savent que sortir Crysis 3 beau mais creux, etc......
ses juste pour vous ouvrir un peut les yeux nintendo prenne leur temp pour fair un jeux et ils ont dit dans le dernier nintendo direct qu ils prefere prendre leur temp plutot d offrir de la merde je suis cette politique mais bon c est la jeune generation qui veut sa des bon graphisme dabord apres on verra. c est triste
Dans ce cas, que les fanboys N arrête la critique comme quoi ils veulent des jeux tiers, si ils sont heureux d'attendre trois plombes des jeux N.
Moi je me répète, j'ai prit la Wii U pour les licences Nintendo, mais je soule pas les autres à chouiner et pleurer parce que les tiers développent pas dessus. C'est pas ce que j'attends sur une machine Nintendo.
Excusez moi mais l wiiU/3ds ont mille fois plus de bonnes licences tiers que les autres vous êtes trop absorbés par COD et les jeux multiplateformes nextgen que l'ont retrouve sur PC ou même sur ps3.
Vas-y, cite moi des titres tiers Wii U (parce que bon c'est le sujet et que je vois pas pourquoi tu raménes la 3DS dans le truc mais bon..) sortis et exclu.
A part Zombi U t'as quoi?
En tout cas entre COD/FIFA/Need For Seed, je préfère largement monster Hunter, Bayonnetta 2, X pour ne citer que ces jeux tiers
Sauf que tu as tout faux!
Bayonetta on peut le considérer comme un titre First party vu que c'est Nintendo qui produit, Monolith appartient à Nintendo donc c'est pas du tiers. Monster Hunter une version portable HD portée à son tour.
Euh ok
Grillé par Shanks au passage
Bon aller comme je suis un kikoo j'hésite entre aller jouer à MH3 U ou Tomb raider
C'est leur travail de proposer des jeux agréable graphiquement avec un bon contenu en fonction du support et ses possibilités et on sait tous que la beauté d'un jeu ne fait pas tout, avec la wii on a vu que même en étant moins puissante on y trouve des perles excellente. J'ai l'impression que plus on avance et plus on se soucie plus de l'apparence des jeux que de ce qu'ils vont proposer, c'est plutôt déplorable...
Ou comme Jesus Christ, Ca va les chevilles sinon
en tout cas entre COD/FIFA/Need for seed je prefere largement monster hunter, Bayonetta 2, X, pour ne citer que ces jeux tiers
N'importe quoi comment on peux en arriver à des degrés pareil de mauvaise foi
Alors je ne sais si c'est parce que je commence à me faire vieux( chui encore assez jeune pourtant) mais j'arrive plus du tout à m'extasier comme certains sur les graphismes...je sais pas, j'ai l'impression que c'est plus de mon age. Tout ça pour moi, c'est juste de la branlette visuelle. Et je pense que c'est plus un argument de vente qu'un gage de qualité pour ma part. Pour moi le JV c'est comme la cuisine. Lorsqu'un plat est très beau, forcement t'as plus envie d'y gouter qu'un plat à l'aspect moyen. Mais ce qui compte au final, c'est pas la beauté du plat mais bien le gout de celui-ci. Ici c'est pareil, un jeu peu etre très beau et nul à chier en même temps et à l'inverse, pas très beau et pourtant exellent. Mais forcement ce sera toujours les beaux graphismes qui attireront le plus (à part quelques rares exceptions). Alors je sais que n'apprends rien à personne lorsque je dis ça, mais je pense que dans un avenir proche les gens seront amenés à plus s'en rendre compte, à cause de la puissance des consoles justement.
techniquement, c'est la troisième en fait.
en tout cas monster hunter 3 HD est vraiment bien ^^
Ah bon?C'était un pavé ça?Avec juste 5 lignes en plus de ton poste? Pourtant des pavés bien plus longs et inutiles, il y en a eu pas mal sur ce topic... hummm, bizarre. (attend de voir celui là...)
Mais bon... c'est bien la preuve que mon pavé aurait du être plus long vu qu'au final, tu n'as peut-etre( non,en fait c'est sur) pas très bien compris là ou je voulais en venir. Serieusement les gars, réfléchissez un minimum avant de repondre quoique ce soit.
Déjà, j'aimerai que tu me montres où est-ce que j'ai dit que la puissance ne se resumait qu'aux graphismes??? Où???
Oui, c'est très bien de vouloir interpréter les choses mais encore faut-il savoir le faire. Enfin, bref...
Pour en revenir à ce que je disais, je parlais en fait de la "puissance graphique" des consoles et non de la puissance tout court. Tu vois la nuance ou... il te faut encore une explication?
Parce que c'est bien "ça" que j'ai remis en cause dans mon texte et pas autre chose. Ce que tu dis à propos de la puissance est aussi une évidence qui a été dit des dizaines de milliers de fois sur chaque forums et sites spécialisés en JV. (comme quoi...)
Oui, la puissance c'est un tout (ia, physique ect...) mais le fait est, que la plus part des gens se disant gamer sont en général plus omnibulé par les graphismes qu'autre chose. D'où ma phrase quand je dis que c'est en général,les graphismes sont plus un argument de vente qu'un gage de qualité. C'est un fait, mais que peu de personnes relèvent malheureusement.
Maintenant, en ce qui conserne ce que j'ai dis que je ressentais par rapport à mon age. J'aimerai dire que cela ne conserne que moi. S'extasier sur des graphismes, je le faisais étant plus jeune mais maintenant ce n'est plus le cas. Oui, je pense que c'est en rapport avec mon age mais encore une fois "cela ne conserne que moi" (et d'autres personnes peut-etre, mais ça j'en sais rien du tout).
Et je n'ai jamais parlé d'amusement immédiat, de scénario ,de personnages ou de quoi que ce soit d'autre. Tout ça sort de ton imagination mon grand (encore une fois). J'ai simplement parlé des graphismes que certains prennent beaucoup trop à coeur, c'est tout. Pour moi, tout est important dans l'absolu (mais pour moi l'absolu, c'est comme la perfection, ça n'existe pas) .
Mais au-dela de ça, si un jeu est beaucoup moins beau mais que le reste est impeccable alors je préfèrerai largement ce jeu qu'a la prochaine claque graphique qui nous en mettra plein la vue. Voilà, j'espere que cette fois c'est claire pour tout le monde.
Déjà, j'aimerai que tu me montres où est-ce que j'ai dit que la puissance ne se resumait qu'aux graphismes??? Où???
Bah quand tu dis ça:
Ou alors exprime toi mieux. Car ça veut rien dire puissance graphique. les graphismes sont partis intégrante de la puissance d'une machine. Après il y a le design artistique qui est autre chose.
Oui, la puissance c'est un tout (ia, physique ect...) mais le fait est, que la plus part des gens se disant gamer sont en général plus omnibulé par les graphismes qu'autre chose.
Libre à toi d'avoir une machine puissante avec des graphismes SNES/M. Mais pourquoi dans ce cas prendre à parti ceux qui veulent et attendent autre chose?
Sinon on aurait très bien pu rester au stade de l'Atari 2600 VCS.
Mais au-dela de ça, si un jeu est beaucoup moins beau mais que le reste est impeccable alors je préfèrerai largement ce jeu qu'a la prochaine claque graphique qui nous en mettra plein la vue. Voilà, j'espere que cette fois c'est claire pour tout le monde.
Sauf que je vais te citer:
N'y a t-il pas contradiction?
Puisque tu le dis toi même, tu iras instinctivement en premier lieu vers le plat qui sera le plus attirant esthétiquement. Quand on voit le prix d'un jeu à l'heure actuelle, comment savoir que celui qui présente un bel aspect sera mauvais et vice versa?
Le mieux serait en effet un beau jeu et un bon jeu. Mais pour ça il faudrait que les dévs pondent moins de redite chaque année et s'attarde beaucoup plus sur les graphs ET le contenu même si de rares développeurs/éditeurs le font de temps en temps.
- Bayonetta 2 est financé par Nintendo
- X est un jeu first-party
Justement entre payer/editer pour avoir des jeux tiers et ne rien foutre en attendant des jeux multissupports il y a une grosse différence,
La wii U vient de sortir, le catalogue n'est clairement pas mur, j'ai été patient avec la 3DS et je ne le regrette pas : les jeux dessus sont vraiment bons et nombreux, je m'attends à la même chose avec la wiiU tout simplement parce que les jeux prevus vont assurer une grosse base de clients : SSBB, X, mario etc
Ca c'est de la réponse
Justement entre payer/editer pour avoir des jeux tiers et ne rien foutre en attendant des jeux multissupports il y a une grosse différence,
Je vais me répéter mais à part Monster Hunter qui est une exclue tiers (et encore un Monster Nunter peut sortir sur d'autres plateformes), X est une IP Nintendo (vu que monolith appartient à N) et Bayonetta est un cas spécifique qu'on peut considérer comme une IP Nintendo.
Donc essaie pas de faire du control damage.
La wii U vient de sortir, le catalogue n'est clairement pas mur, j'ai été patient avec la 3DS et je ne le regrette pas : les jeux dessus sont vraiment bons et nombreux, je m'attends à la même chose avec la wiiU tout simplement parce que les jeux prevus vont assurer une grosse base de clients : SSBB, X, mario etc
Et c'est bien ce que je dis les Fanboys N demandent des jeux tiers voir des exclus tiers tout en sachant petinemment que les jeux qui se vendront ou qu'ils attendent sont des jeux N.
Donc après faut pas venir faire les pleureuses parce que les tiers lâchent Nintendo.
Faut un moment assumer ses actes.
Tripy
Tiens si tu veux le fin mot de l'histoire et le Bullshit de Mark Rein, il revient sur ses dires ici :
Oui enfin ça change rien ce que Mark Rein a expliqué la premiére fois et qu'il ne dément pas sur ce que tu link, c'est que EPIC ne fournira aucun support pour l'UE4 en version Wii U.
Si des dévs tiers veulent faire un jeu avec l'UE4 sur Wii U, ce sera à l'éditeur/développeur d'optimiser le moteur. Et EPIC ne fournira aucun support un peu à l'instar de la Wii qui a dû se contenter de l'UE 2.XX (si je dis pas de bêtise)
Ah et quand même il y a ceci:
http://www.develop-online.net/news/43716/GDC-Frostbite-3-and-UE4-not-supporting-Wii-U
Pour ton lien ça date d'avant la correction de Mark Rein, de plus le soit disant manque de temps et moyen pour ne pas porter le Frostbite 3 sur Wii U, c'est une excuses bidon, surtout si ils portent ce même moteur sur XBox360/PS3, si tu veux vraiment connaitre les vraies raisons, voici un début de réponse qui devrait t'aider à comprendre le regard que certain développeurs ont sur la Wii U : http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=51783231&postcount=37
Pour ton lien ça date d'avant la correction de Mark Rein, de plus le soit disant manque de temps et moyen pour ne pas porter le Frostbite 3 sur Wii U, c'est une excuses bidon, surtout si ils portent ce même moteur sur XBox360/PS3
Bah écoute on verra dans les faits hein.
Pour le moment la chose acquise est que UE4 et le Frosbite 3 ne sont pas sur Wii U.
Peu importe que Mark Rein ai dû faire du control Damage après sa première déclaration.
voici un début de réponse qui devrait t'aider à comprendre le regard que certain développeurs ont sur la Wii U : http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=51783231&postcount=37
Euh tu sais même si Neogaf pour moi est un forum sérieux, je vais pas non plus boire les paroles du premier venu sur un forum.
Je me répéte on verra dans les faits avec Dragon Age 3, Mass Effect 4 et Battlefield (Forsbite 3) si ils arriveront ou pas.
Et idem avec EPIC et UE4.
Pour le moment les faits parlent d'eux même pas de UE4 et Frosbite 3 sur Wii U.
Pour le moment la chose acquise est que UE4 et le Frosbite 3 ne sont pas sur Wii U.
Peu importe que Mark Rein ai dû faire du control Damage après sa première déclaration.
Correction, Epic et DICE ne porteront pas eux mêmes leurs moteurs respectifs sur Wii U, à voir si les autres studios qui ont achetés ces moteurs essayerons de le porter sur Wii U, comme à l'époque où Ubisoft avait essayé de porter l'UE3 sur la Wii première du nom sans succès
Euh tu sais même si Neogaf pour moi est un forum sérieux, je vais pas non plus boire les paroles du premier venu sur un forum.
Antonz est loin d'être un inconnu ou premier venu comme tu le dis, voilà ce que SebtheMajin avait mis le concernant : "Antonz: développeur connaissant aussi les différentes specs des consoles next gen(wiiu,xbox3,ps4)."
Si il se faisait passer pour ce qu'il n'ai pas, il n'aurait jamais eu autant d'info avant tout le monde et se serait fait bannir de NeoGAF, ils ne rigolent pas avec ça.
Je me répéte on verra dans les faits avec Dragon Age 3, Mass Effect 4 et Battlefield (Forsbite 3) si ils arriveront ou pas.
Dans les faits tous ces jeux sont des jeux EA tournant sous le Frostbite 3.0, mais quand ont sais les tensions entre EA et Nintendo, même si ils tournaient sous un autre moteur, il y aurait aussi de forte chance qu'il n'arrive jamais sur Wii U.
Je le répète : Epic et DICE ne porteront pas eux mêmes leurs moteurs respectifs sur Wii U, à voir si les autres studios qui ont achetés ces moteurs essayerons de le porter sur Wii U, mais techniquement celle-ci peut le faire
Ou alors exprime toi mieux. Car ça veut rien dire puissance graphique. les graphismes sont partis intégrante de la puissance d'une machine. Après il y a le design artistique qui est autre chose
Ah bon,la puissance graphique ça ne veut rien dire? On se fouterait pas un peu de la gueule du monde là? Ou tu le fais expres juste pour me contredire? Bah écoute, tape "puissance graphique" sur internet et regarde si le mot n'est pas employé ou si ça ne veut rien dire.
Nan, c'est fou autant de mauvaise fois. Je me suis très bien exprimer, le probleme ici c'est de comprendre tout de travers.
Libre à toi d'avoir une machine puissante avec des graphismes SNES/M. Mais pourquoi dans ce cas prendre à parti ceux qui veulent et attendent autre chose?
Sinon on aurait très bien pu rester au stade de l'Atari 2600 VCS.
Déjà, j'ai pris personne à parti, hein... j'ai bien fait en sorte de faire comprendre que tout ce que j'ai dit ,était mon point de vu, point barre. Et on peut vouloir ou attendre ce qu'on veut, les fait sont là. En général, les gens sont plus omnibulés par les graphismes que par les autres aspects du JV. Après, peut-etre que tu t'es senti visé ou je ne sais quoi, mais les fait sont là.
Et voilà, on me refait le coup de l' Atari 2600.HAHAHA!!! Je sais pas pourquoi mais j'étais sur que quelqu'un allait me la sortir celle-là.
Le problème avec les gens comme toi, c'est qu'ils n'arrivent pas à faire la part des choses et partent tout de suite dans les extremes pour essayer de se justifier. Avec ton histoire de console puissante avec des graphismes de super nes, tu comprendras que je peux évidemment pas te prendre au sérieux sur ce coup.
N'y a t-il pas contradiction?
Puisque tu le dis toi même, tu iras instinctivement en premier lieu vers le plat qui sera le plus attirant esthétiquement. Quand on voit le prix d'un jeu à l'heure actuelle, comment savoir que celui qui présente un bel aspect sera mauvais et vice versa?
Le mieux serait en effet un beau jeu et un bon jeu. Mais pour ça il faudrait que les dévs pondent moins de redite chaque année et s'attarde beaucoup plus sur les graphs ET le contenu même si de rares développeurs/éditeurs le font de temps en temps.
Non, mais attend... c'est pas possible! Tu le fais expres, n'est-ce pas?Il faut vraiment tout vous expliquez lorsque l'on s'adresse à vous? Non, franchement les gars faut arrêter de débattre si vous n'arrivez pas à au moins comprendre le sens d'une phrase.
Lorsque je dis:
"Lorsqu'un plat est très beau, forcement t'as plus envie d'y gouter qu'un plat à l'aspect moyen."
Toi tu comprends que j'irais instinctivement en premier lieu vers le plat qui sera le plus attirant esthétiquement ?
Alors non, je ne parlais pas en mon nom, c'etait juste un exemple pour faire le paralelle entre les beaux graphismes auquels certaines sont omnibulées et le côté attirant d'un plat esthétique. C'est tout. Les deux sont attirants mais cela n'est pas un gage de qualité pour autant. Voilà ce que ça voulait dire.
Après si c'est vraiment si difficile à comprendre pour certains j'y peux rien.
Correction, Epic et DICE ne porteront pas eux mêmes leurs moteurs respectifs sur Wii U, à voir si les autres studios qui ont achetés ces moteurs essayerons de le porter sur Wii U, comme à l'époque où Ubisoft avait essayé de porter l'UE3 sur la Wii première du nom sans succès
Oui donc en gros tu confirmes ce que je disais plus haut:
Si des dévs tiers veulent faire un jeu avec l'UE4 sur Wii U, ce sera à l'éditeur/développeur d'optimiser le moteur. Et EPIC ne fournira aucun support un peu à l'instar de la Wii qui a dû se contenter de l'UE 2.XX (si je dis pas de bêtise)
Antonz est loin d'être un inconnu ou premier venu comme tu le dis, voilà ce que SebtheMajin avait mis le concernant : "Antonz: développeur connaissant aussi les différentes specs des consoles next gen(wiiu,xbox3,ps4)."
Ben Sebthemajin dis ce qu'il veut hein.
Sauf si il le connait réellement dans la vie, on ne connait pas pour autant quelqu'un qui se cache derrière un pseudo sur un forum.
C'est pas méchant ce que je dis, c'est juste que j'essaie quand même de prendre des distances par rapport à internet et sa facilité à être en pseduo incognito.
Si il se faisait passer pour ce qu'il n'ai pas, il n'aurait jamais eu autant d'info avant tout le monde et se serait fait bannir de NeoGAF, ils ne rigolent pas avec ça.
Tu m'apprends rien, je suis inscrit sur Neogaf
Dans les faits tous ces jeux sont des jeux EA tournant sous le Frostbite 3.0, mais quand ont sais les tensions entre EA et Nintendo, même si ils tournaient sous un autre moteur, il y aurait aussi de forte chance qu'il n'arrive jamais sur Wii U.
Bah pourtant NFS Wii U est arrivé.
Je le répète : Epic et DICE ne porteront pas eux mêmes leurs moteurs respectifs sur Wii U, à voir si les autres studios qui ont achetés ces moteurs essayerons de le porter sur Wii U, mais techniquement celle-ci peut le faire
Oui donc officiellement ceux qui ont développés le moteur n'apporteront aucun support et je doute que des développeurs s'embête à le faire surtout si c'est des tiers licenciés UE ou Frosbite.
Shao
Ah bon,la puissance graphique ça ne veut rien dire? On se fouterait pas un peu de la gueule du monde là? Ou tu le fais expres juste pour me contredire? Bah écoute, tape "puissance graphique" sur internet et regarde si le mot n'est pas employé ou si ça ne veut rien dire.
Nan, c'est fou autant de mauvaise fois. Je me suis très bien exprimer, le probleme ici c'est de comprendre tout de travers.
Non ça veut rien dire, surtout dans ce que toi tu veux dire (parce que bon j'ai lu tes commentaires au cas où)
Tiens j'ai tapé puissance graphique et ça donne ça:
https://www.google.fr/#hl=fr&sclient=psy-ab&q=puissance+graphique&oq=puissance+graphique&gs_l=hp.3..0l4.2605.7097.0.7286.19.9.0.10.10.0.391.1380.2j6j0j1.9.0...0.0...1c.1.7.psy-ab.lg-aFkeH7k8&pbx=1&bav=on.2,or.r_cp.r_qf.&bvm=bv.44442042,d.d2k&fp=6bf7216aac853185&biw=1920&bih=939
Donc oui ça veut rien dire ton truc.
Déjà, j'ai pris personne à parti, hein... j'ai bien fait en sorte de faire comprendre que tout ce que j'ai dit ,était mon point de vu, point barre. Et on peut vouloir ou attendre ce qu'on veut, les fait sont là. En général, les gens sont plus omnibulés par les graphismes que par les autres aspects du JV. Après, peut-etre que tu t'es senti visé ou je ne sais quoi, mais les fait sont là.
Ah bon je te cite encore une fois:
Et je te rassure non je me suis pas senti visé.
Et voilà, on me refait le coup de l' Atari 2600.HAHAHA!!! Je sais pas pourquoi mais j'étais sur que quelqu'un allait me la sortir celle-là.
Le problème avec les gens comme toi, c'est qu'ils n'arrivent pas à faire la part des choses et partent tout de suite dans les extremes pour essayer de se justifier. Avec ton histoire de console puissante avec des graphismes de super nes, tu comprendras que je peux évidemment pas te prendre au sérieux sur ce coup.
Et moi je devrais plus te prendre au sérieux, quand tu dis que les gens devraient essayer de jeux moins beaux et ce même si la console est puissante.
Ce qui en plus comme tu le dis ne reflète que ta pensée.
Surtout que tu viens nous dire qu'il y a autre chose que les graphismes mais sans nous dire quoi exactement.
Si c'est du scenario, ça n'empiéte en rien sur la partie technique, gameplay idem.....
Non, mais attend... c'est pas possible! Tu le fais expres, n'est-ce pas?Il faut vraiment tout vous expliquez lorsque l'on s'adresse à vous? Non, franchement les gars faut arrêter de débattre si vous n'arrivez pas à au moins comprendre le sens d'une phrase.
Lorsque je dis:
"Lorsqu'un plat est très beau, forcement t'as plus envie d'y gouter qu'un plat à l'aspect moyen."
Moi je crois surtout que c'est toi qui comprends pas ce que tu écris.
Tu veux faire ton darron genre "je suis trop vieux pour ces conneries et je laisse ça aux Kikoo", mais tu ne te rends pas compte de ce que tu écris.
Relis toi hein.
Alors non, je ne parlais pas en mon nom, c'etait juste un exemple pour faire le paralelle entre les beaux graphismes auquels certaines sont omnibulées et le côté attirant d'un plat esthétique. C'est tout. Les deux sont attirants mais cela n'est pas un gage de qualité pour autant. Voilà ce que ça voulait dire.
Après si c'est vraiment si difficile à comprendre pour certains j'y peux rien.
Et dans ce cas, si tu ne parles en ton nom, qu'est-ce qui te permet d'affirmer que les autres feront ce choix?
Tu te prends pour l'élite qui sait ce qui est bon pour les autres?
Non!
Peu importe ça veut rien dire puissance graphique.
C'est la puissance d'une machine qui fait ses graphismes et les graphismes sont partis intégrantes de la puissance.
Je vois pas comment on peut nier ça.
Alors à moins de vouloir faire dans le néologisme soit mais ça veut rien dire.
D'ailleurs dans les test de jeux tu vois jamais une catégorie puissance graphique, mais graphisme et ce depuis bien des lustres.
La console est larguée techniquement, cela ne sert à rien de débattre dans le vent. Espérez plutôt des annonces de jeux intéressants
Serieusement les gars, réfléchissez un minimum avant de repondre quoique ce soit.
Et je te rassure non je me suis pas senti visé.
Je pensais que tu parlais du sujet en question pas du fait que les gens comme toi ou connavaro ne comprennent pas mes propros.Sinon oui vous n'avez pas trop compris mes propos mais c'est pas grave.
Et moi je devrais plus te prendre au sérieux, quand tu dis que les gens devraient essayer de jeux moins beaux et ce même si la console est puissante.
Mais d'où? dit moi, où j'ai dis une chose pareille? Où est-ce que j'ai dit que les gens devraient essayer des jeux moins beau et ce même si la console est puissante? Où Où? Où? Mais c'est pas possible ma parole.
C'est plus de l'incomprehension mais de la fabulation à ce niveau là.
Moi je crois surtout que c'est toi qui comprends pas ce que tu écris.
Tu veux faire ton darron genre "je suis trop vieux pour ces conneries et je laisse ça aux Kikoo", mais tu ne te rends pas compte de ce que tu écris.
"Lorsqu'un plat est très beau, forcement t'as plus envie d'y gouter qu'un plat à l'aspect moyen."
Relis toi hein
Bah ecoute,je viens de t'expliquer ce que ça voulait dire, maintenant si tu veux faire ton gosse de 6 ans et ne pas comprendre c'est ton problème.
Et dans ce cas, si tu ne parles en ton nom, qu'est-ce qui te permet d'affirmer que les autres feront ce choix?
Tu te prends pour l'élite qui sait ce qui est bon pour les autres?
Bon allez tu sais quoi laisse tombé, je crois qu'en fait ça va pas trop dans ta tête.
Alors regarde bien parce que c'est fort là:
Alors en fait selon toi, j'arrive à parler en mon nom tout en affirmant que les autres feront ce choix?(quel choix d'ailleurs ? are you crazy?) J'avoue, c'est tellement c'est pas crédible... dommage que tout ça se passe dans ta tête en fait.
Shao
Non!
Peu importe ça veut rien dire puissance graphique.
C'est la puissance d'une machine qui fait ses graphismes et les graphismes sont partis intégrantes de la puissance.
Je vois pas comment on peut nier ça.
Alors à moins de vouloir faire dans le néologisme soit mais ça veut rien dire.
D'ailleurs dans les test de jeux tu vois jamais une catégorie puissance graphique, mais graphisme et ce depuis bien des lustres
On passe de :
Tiens j'ai tapé puissance graphique et ça donne ça:
https://www.google.fr/#hl=fr&sclient=psy-ab&q=puissance+graphique&oq=puissance+graphique&gs_l=hp.3..0l4.2605.7097.0.7286.19.9.0.10.10.0.391.1380.2j6j0j1.9.0...0.0...1c.1.7.psy-ab.lg-aFkeH7k8&pbx=1&bav=on.2,or.r_cp.r_qf.&bvm=bv.44442042,d.d2k&fp=6bf7216aac853185&biw=1920&bih=939
... à peu importe ça veut rien dire puissance graphique lol
Ok, laisse tombé je t'ai prouvé par A+B que le terme existait et qu'il était employé et tu veux encore papoter.Si quelqu'un veut faire un effort pour t'expliquer qu'il le fasse, moi j'abandonne.
Et sinon dans les tests tu vois souvent aussi une partie "puissance" tout court toi? lol
Il est vraiment bidon ton exemple quoi...
bon laisse tombé ce débat ne mène à rien.
Mais merci d'avoir participé. A+
Juste une chose sur NeoGAF et Antonz, c'est un membre qui est connu et reconnu, je ne sais pas combien depuis combien de temps il est sur le forum (le mail de confirmation ne m'arrive jamais), mais il fait parti des membres qui ont donné des infos inédites qui se sont confirmer par la suite, donc son sérieux est pour moi plus a prouver, après à toi de choisir de croire ou non à ses dires, peace
La réalité est que la wiiU est a la ramasse complet et pas qu'un peu. A la différence de la Playstation 4 qui risque bien de rivaliser avec se qui se fait de mieux sur PC en 2013. Malgré une propagande d’une nouvelle mode fraichement arrivé sur le site LES proPC soutenue par les Nsex comme quoi la Playstation 4 n’est rien d’autre qu’un PC milieu de gamme de 2011 on va vous croire les gpgpu.
La Playstation 4 embarque 8GO de GDDR5 que même les meilleur carte graphique sur PC n'embarque pas pourtant vendue a plus de 900€ faudrait quand même pas l'oublier
Mais qu'es ce que tu me chantes, je vois pas où est le rapport, je dis juste que appeler les joueurs qui jouent sur console Nintendo, des Nsex, n'est pas respectueux, comme appeler les joueurs qui jouent sur consoles Sony des Sonyais, c'est un manque de respect.
Enfin laisse tomber je crois que tu es trop préoccuper par la gueguerre des consoles et d'essayer de savoir qui à la plus grosse/le meilleur pour comprendre ça, alors que chaque plateformes à ses forces et ses faiblesses, peace
Et encore si il n'y avait que ça, Dedad est un bel exemple de personne agressif et qui ne respect personne, dire [g]"Bien fait pour votre gueule les Nsex", excuse moi mais c'est quand même limite, je ne me permettrais jamais de venir dire ce genre de phrase sur une news Sony ou Microsoft, ça s'appel le respect et ça s'applique à tous.
Je comprend d'ailleurs pas trop pourquoi tu les défends, tu t'es senti visé alors que tu le seul qui n'as pas utilisé ce terme, je ne faisais que demander à Dedad et Karbon d'arreter d'utiliser ce terme c'est tout, mais c'est pas si j'avais pas l'habitude de ce genre de comportement puéril avec eux
Les pires c'est bandicroute et sa clique de poney
Te fait pas de souci mieu vos ça que PD enculé gros connard va niqué ta mère des EVILGOKU et autre multicompte qu'on a connue sur le site....
Après un terme comme believer n'est en aucun cas insultant, c'est un mot anglisisme qui qualifie bien les personnes qui ont tendance à ce faire un peu trop des films sans même prendre le temps de prendre du recul, mais ne t'inquiète pas il y en a dans tout les domaines que ce soit les consoles ou autres, peace cow boy
Ça change tous les jours dis-donc, au dernière nouvelle c'était moi la clique de poney
Je pensais que tu parlais du sujet en question pas du fait que les gens comme toi ou connavaro ne comprennent pas mes propros.Sinon oui vous n'avez pas trop compris mes propos mais c'est pas grave.
D'où le exprimes toi mieux
Mais d'où? dit moi, où j'ai dis une chose pareille? Où est-ce que j'ai dit que les gens devraient essayer des jeux moins beau et ce même si la console est puissante? Où Où? Où? Mais c'est pas possible ma parole.
C'est plus de l'incomprehension mais de la fabulation à ce niveau là.
Ben écoute relis bien toutes tes interventions hein...
Je te cite:
Bah ecoute,je viens de t'expliquer ce que ça voulait dire, maintenant si tu veux faire ton gosse de 6 ans et ne pas comprendre c'est ton problème.
Oui je te cite à nouveau et je mettrais en gras les parties qui devraient te sauter aux yeux:
Et après tu me fais un scandale parce que tu dis je te cite:
Bon allez tu sais quoi laisse tombé, je crois qu'en fait ça va pas trop dans ta tête.
Alors regarde bien parce que c'est fort là:
Alors en fait selon toi, j'arrive à parler en mon nom tout en affirmant que les autres feront ce choix?(quel choix d'ailleurs ? are you crazy?) J'avoue, c'est tellement c'est pas crédible... dommage que tout ça se passe dans ta tête en fait.
Oui et c'est même moi qui est écrit à ta place si tu veux.
... à peu importe ça veut rien dire puissance graphique lol
Bah oui le terme n'existe pas.
Sauf si tu veux parler d'un GPU et de ses capcacités, mais certainement pas des graphismes d'un jeu qui ne sont pas uniquement dû au GPU.
Ok, laisse tombé je t'ai prouvé par A+B que le terme existait et qu'il était employé et tu veux encore papoter.
Tu ne mas rien prouver!!
Même en tapant avec tes guillemets je retombe sur la même chose la puissance graphique est utilisé pour définir de quoi est capable un GPU mais nullement les graphismes d'un jeu.
Et sinon dans les tests tu vois souvent aussi une partie "puissance" tout court toi? lol
Le rapport stp????
Tu pars dans une diatribe contre ceux qui sont je cite: "omnubiliés par les graphismes et t'en arrive à ça au final?
Il est vraiment bidon ton exemple quoi...
bon laisse tombé ce débat ne mène à rien.
Mais merci d'avoir participé. A+
Tout autant que ton comm, consistant à jouer le darron qui trouve que les graphismes c'est pas important et que ça veut pas forcément dire bon jeu.
Un Last Story ou un Xenoblade Wii aurait vachement gagné à avoir de beau graphisme parce que au secours(quoi que Last Story avec son Design artistique explose pour moi Xeno) quoi. Même si les jeux sont intéressant ils sont quand même une atrocité pour les yeux.
je suis omosexuel et jaime me faire enfilé par 4K de pénis en maime temp.
Tien un usurpateur non je ne suis pas gay. Mais tu dis ca comme si s’étai la honte d'être omo . J’espère qu’un modo va s’occuper de repérer ton ip.