
La Wii moins puissante que l'iPhone?
Attention, news à contenu violent. A vous les fanboys Wii ou iPhone, accrochez-vous bien ! Le forum officiel du développeur Telltale Studios (Strong Bad, Monkey Island WiiWare) est en ébullition depuis qu'un posteur s'est plaint du framerate de la version Wii de Tales of Monkey Island: Episode 1. La raison de cette levée de boucliers est simple : un des programmeurs de Telltale a répondu à cet individu en défendant son studio, bien entendu, en prenant bien soin de préciser que '(...) la Wii n'est simplement pas une console puissante. Même un iPhone est bien plus puissant qu'une Wii'. Puis encore, lorsqu'un posteur accuse le programmeur d'y aller un peu fort dans sa comparaison, ce dernier insiste : 'Et je m'y tiens (à ces mots). La Wii et la DS sont des machines extrêmement peu puissantes et le fait qu'elles soient populaires ne fait pas disparaître leurs limitations techniques'.
La Wii est-elle bien le GameCube 1.5 dont les spécificités techniques ont été étalées sur la toile lors de sa sortie fin 2006, ou bien cache-t-elle une puissance secrète qui n'a pas encore été exploitée? Nul ne le sait ; toujours est-il que ce cher programmeur nous aura bien fait rire.
publié le 30/07/2009 à 02:40 par
Gamekyo
http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00031/00031817_010.htm
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Leur moteur graphique date du temps de Sam et Max.
Bientôt on va nous sortir que la DS, est à peu pret aussi puissance qu'une NES...
Mais bon, pour rester objectif , je pense que c'est aussi une question d'exploitation de la machine.
Quand je vois certains jeux Wii, style Wii Sport, graphiquement c'est pourri mais à côté de ça, quand je vois Star Wars, Mario Galaxy, je me dis quand on veut on peut...
Maintenant, il est vrai que beaucoup de développeurs ne se foulent pas sur Wii. Du moins, c'est mon avis.
Je dirais juste, personnellement, que ok, il faut voir la jouabilité et je suis d'accord mais bon, nous afficher 2 bâtonnets qui jouent au tennis, c'est un peu limite, non ? Sans compter, l'effet "raclette" réputée de la Wii. Ce n'est pas moi qui le dis.
Maintenant, je souhaite pour l'une ou l'autre plateforme, de très bons jeux ainsi chacun y trouvera son compte car je pense que chaque console à ses qualités.
Bon jeu à tous.
Ce mec ne me parait vraiment pas crédible.
bah quand on te dis qu'une texture en 256*256 c'est trop lourd et qu'il faut reduire ... non c'est pas qu'une question de volonté... =D
http://iphone-apple.fr/2009/06/11/iphone-3g-s-le-processeur-en-details/
C'est vrai que si techniquement c'est limite avec la meilleure volonté du monde, on aurait du mal.
A plus...
http://levelfive.fr/
Résolution : 480p pour la Wii, 320p pour l'iPhone. Widescreen 16/9 : oui pour la Wii, non pour l'iPhone. Vitesse du processeur : 729 MHz pour la Wii, 620 MHz pour l'iPhone. RAM : 88 Mo pour la Wii, 128 Mo pour l'iPhone. ROM : DVD ou carte Flash (maximum 32 Go) pour la Wii, carte Flash (maximum 16 Go) pour l'iPhone. Donc voilà, l'iPhone est impressionnant, mais de là à dire qu'il dépasse la Wii, faut peut-être pas exagérer non plus. En même temps, l'iPhone c'est comme un PC, ça évolue constamment, et un jour forcément ça dépassera la Wii, qui elle reste toujours la même. Pour faire un comparatif juste, il faudrait donc s'en tenir à ce qu'était le iPhone fin 2006. De toutes façons, la Wii est une console très populaire, nº 1 du marché, et comme disaient les pro-Sony il y a quelques années, l'important c'est le succès d'une machine, pas sa puissance