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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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3DS
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name : 3DS
title : Source d'actualités de Gamekyo
screen name : 3ds
official website : http://
creator : xxxxxx12
creation date : 09/30/2010
last update : 09/23/2014
description : 3DS news group est un espace dédié à l'actualité de la Nintendo 3DS. Le but est de recueillir un condensé d'articles afin de créer une vaste base de donnée sur tout ce qui définit la console et ses futurs jeux.
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    mickurt, thor, eldren, sokarius, anonymous340, gilgamesh, carlmorol, isiel
    posted the 11/09/2011 at 04:59 PM by darkshao
    comments (103)
    klepapangue posted the 11/09/2011 at 05:04 PM
    Si ça s'avère véridique ce ne serait pas une mauvaise nouvelle ^^
    estellise posted the 11/09/2011 at 05:09 PM
    Nintendo c'est les plus fort pour profiter à fond de la puissance d'une console, Wind Waker sur Gamecube avec la mer qui s'étend à perte de vue avec les îles qui apparaissent au loin sans temps de chargement, Link's Awakening sur Gameboy, Skyward Sword sur Wii, Yoshi Island sur SNES et Starfox ^^

    Même si Capcom se débrouille vraiment super bien avec Monster Hunter 3DS, il est magnifique je trouve (vraiment plus que ceux sur PSP), alors j'imagine même pas Monster Hunter 4, et pi RE Revelations
    gui77aume posted the 11/09/2011 at 05:11 PM
    Faut surtout dire merci à la super fx2 pour yoshi island !
    i8 posted the 11/09/2011 at 05:21 PM
    moi je trouve que Nintendo galere quand mm... pourquoi ne l'utiliser que mtn ??
    gilgamesh posted the 11/09/2011 at 05:21 PM
    Tant mieux si c'est vrai
    flom posted the 11/09/2011 at 05:21 PM
    nintendo sortirait-il de sa grotte ?
    jeanouillz posted the 11/09/2011 at 05:22 PM
    J'attends de voir ça car pour l'instant c'est bien joli sur le papier mais j'aimerai vraiment voir la difference que ca apportera, si on gagne des fps dans les jeux de combats et etc
    kidicarus posted the 11/09/2011 at 05:22 PM
    Nintendo réfléchirait aussi à la possibilité de pouvoir patcher les jeux via l'eShop

    Merde, les éditeur ne feront d'effort pour optimiser leur jeux sur 3DS.
    Activison serait le premier à tester

    On attendra la confirmation de Nintendo.
    Sinon, certains éditeurs devraient bientot faire des jeux sans utiliser la 3D.
    Nintendo ne les obligiait pas, mais il souhaitait qu'ils fassent leurx premier jeux en 3DS.

    Donc si les rumeurs sont vraies, on aura deux genres de jeu:

    *des jeux impressionnant techniquement
    * des jeux 3D moins impressionnant techniquement.

    Mais nintendo en avait parlé avant le lancement de la machine.
    linkart posted the 11/09/2011 at 05:24 PM
    Nintendo et si ils avaient prévu ça depuis le début? Histoire de contrer la PS Vita et faire un gap moins important tout en s'assurant de l'enthousiasme des joueurs Un peu farfelu mais bon En tout cas quand on voit des jeux comme RE Revelations, le reste va défoncer. Mais que va faire la PS Vita ?

    Enfin faut encore que ça se confirme, déjà que c'est bien comme ça ça serait encore plus énorme, Sony préparez les couches dans vos pantalons
    flom posted the 11/09/2011 at 05:26 PM
    En tout cas, avec les sorties de fin d'année et de début 2012, le calendrier semble bien remplit. espérons que toute l'année 2012 soit comme ça.
    thor posted the 11/09/2011 at 05:27 PM
    Arrête, y'en a qui croient vraiment que 25% de proc' en plus transformerait la 3DS en PS Vita. Au mieux ça rendrait les jeux plus fluides en 3D.

    Mais j'y crois moyen, ça ferait encore diminuer l'autonomie. Perso, je préfèrerai que Nintendo fasse des jeux en 2D only.
    j49 posted the 11/09/2011 at 05:27 PM
    Linkart > quelle imagination !
    roy001 posted the 11/09/2011 at 05:35 PM
    thor publié le 09/11/2011 à 18:27
    Arrête, y'en a qui croient vraiment que 25% de proc' en plus transformerait la 3DS en PS Vita. Au mieux ça rendrait les jeux plus fluides en 3D.

    hum personne ici n a dis que la 3DS serais la vita avec 25 % de proc en plus . du bon vieu troll hein Thor
    apollokami posted the 11/09/2011 at 05:35 PM
    S'ils ne l'ont pas utilisé jusqu'à présent c'était pour ne pas flinguer encore plus l'autonomie. On va se retrouver avec 2H de batterie si ça se trouve...
    otaksan posted the 11/09/2011 at 05:39 PM
    je ne crois absolument pas a ses rumeurs

    aucun site n'en parle, j'aurais voulu un lien qui confirme cette info
    thor posted the 11/09/2011 at 05:45 PM
    Yurilowelle en embuscade pour passer pour un idiot, comme d'habitude. Je répondais au commentaire de Linkart, simplet.
    heroux posted the 11/09/2011 at 05:47 PM
    Justement Linkart affirmait que le gap serait moins important.

    Pas que la 3ds se transformerait en vita.

    Comme quoi ...
    kidicarus posted the 11/09/2011 at 05:51 PM
    Thor>>>tu parles de fluidité.
    ça tombe bien la 3DS fait déjà tourner des jeux en 60i/s et en 3D.
    Et ça c'est dejà bien quand on voit certaine console HD avoir du mal à tenir du 60i/s.

    Bref on verra ça dans le futur des consoles.
    Pour l'instant zelda est bientot là.
    Je devrais peut etre hiberner jusqu'au 18.
    roy001 posted the 11/09/2011 at 05:52 PM
    Thor boulet ....

    "Nintendo et si ils avaient prévu ça depuis le début? Histoire de contrer la PS Vita et faire un gap moins important tout en s'assurant de l'enthousiasme des joueurs Un peu farfelu mais bon En tout cas quand on voit des jeux comme RE Revelations, le reste va défoncer. Mais que va faire la PS Vita ? "

    donc oui tu viens encore trowllls hein boulet . ici c est toi qui passe pour un idiot mon grand exemple

    "Arrête, y'en a qui croient vraiment que 25% de proc' en plus transformerait la 3DS en PS Vita. Au mieux ça rendrait les jeux plus fluides en 3D." du grand thor encore une foi .. troll va
    xxxxxxxx posted the 11/09/2011 at 05:54 PM
    Tiens c'est marrant parce qu'on parle que la 3DS peut améliorer ces graphismes ont a tout les N-SEX qui s'extasient. Je ne comprends pas, pourtant c'est les premiers à dire que les graphismes ça compte pas dans un jeu, et qu'on ne prends pas une nintendo pour les graphismes...

    Eh les mecs faudrait savoir... nan?
    ocyn posted the 11/09/2011 at 05:54 PM
    Décidément ce Thor a tout le temps Thor... D’ailleurs, c'est pas le première fois que je surprend Thor à faire des raccourcis stupides.
    sami999 posted the 11/09/2011 at 05:55 PM
    Ou la source qui tue, les forums de gamekult
    tokito posted the 11/09/2011 at 05:55 PM
    La puce secrète
    Ils l'activent quand sur Wii ?

    (:humour
    ocyn posted the 11/09/2011 at 05:56 PM
    On en reparlera quand tu auras acheté ta PS4 rose et ta 720 Kinect SD
    kidicarus posted the 11/09/2011 at 05:57 PM
    pomo>>>c'est vrai que le graf n'est pas la premiere chose dans un jeu.
    Tant que le jeu est bon, ça passe.
    thor posted the 11/09/2011 at 05:57 PM
    Pourquoi quand tu chasses un lourd, y'en a un autre qui la ramène ?
    Kupox tu vois pas non plus l'exagération dans les propos quand il te dit "Mais que va faire la PS Vita ?". C'est assez pénible d'avoir un blaireau comme Yurilowelle sur le dos, n'en rajoutez pas à côté merci.
    Yurilowelle > oui on a compris, retourne faire ta guéguerre à tout va. allez, y'a surement quelqu'un à traiter de troll sur le site. En regardant ta page, c'est flippant de voir à quel point t'adores saouler les gens.

    Kidicarus > Oui, parce que Mario Kart est pensé pour et a été développé en conséquence (sans compter que techniquement c'est pas non plus ce que la console fait de mieux). Mais imagine ce que pourrait faire la console en Full 2D, ça serait pas mal, non ?
    roy001 posted the 11/09/2011 at 05:58 PM
    Nintendo aurait décider de débloquer la possibilité d'utiliser le 2e core de la console pour les jeux. Jusque la exclusivement réservé à l'OS, 25% de celui-ci serait désormais utilisable par les développeurs.
    Deuxièmement, Nintendo aurait trouvé un moyen de rendre l'affichage stéréoscopique encore moins lourd pour le CPU.

    mais ou parle-t-on de graphisme pomolos .... mais montre moi XD ...
    thor posted the 11/09/2011 at 05:59 PM
    Il manquait plus que le Jonnaille qui digère pas la discussion d'hier "may nan Zelda cay pas scripté. Ha may si cay scripté en fait mais cay nintendo cay magique". Mais dégage quoi
    hipou posted the 11/09/2011 at 06:02 PM
    Ahhhhhhhhhh Nintendo se réveillerait enfin ?
    ocyn posted the 11/09/2011 at 06:02 PM
    Sacré Thordu ce Thor. Je ne vais plus rentrer dans ce débat, quoi que... Tout les jeux sont "scripté" si tu veux, mais alors pourquoi on emploie le mot "scripter pour qualifier certain jeux ? Tout simplement, parce que dans certain jeux, voir la majorité, on sent bien trop le script. Dans Zelda SS, Half Life 2 ou Portal 2, on ne le sent pas. Bref, rarement rencontré une personne aussi restreinte.
    roy001 posted the 11/09/2011 at 06:02 PM
    thor tu parle a qui la XD tu saoule les gens bien plus que moi avec toutes t es remarque dénudé de sens ... c est juste flippant un mec comme toi .
    "thor [Exp : 501 - Niv : 6] publié le 09/11/2011 à 18:59
    Il manquait plus que le Jonnaille qui digère pas la discussion d'hier "may nan Zelda cay pas scripté. Ha may si cay scripté en fait mais cay nintendo cay magique". Mais dégage quoi"
    non mais ste lolilol de gamin quoi ....

    au faite je ne fait pas de gugerre. toi t es une grande gueule .tu veux toujours avoir raison ( mais ici tu a tord )
    sami999 posted the 11/09/2011 at 06:03 PM
    Oh la la ras le bol de cette gueguerre. La vita aura de superbe graphisme, bien superieurs a ceux de la 3ds. Comme la psp avait de meilleurs graphisme que la ds, ce qui n'a pas empecher la ds d'avoir d'excellents jeux, et surtout comparé a la psp
    thor posted the 11/09/2011 at 06:06 PM
    Jonnaille > chut, tu t'es contredit comme un grand hier, reviens pas là-dessus et lâche moi la grappe, merci.

    Yurilowelle > sans déconner, je vais sur ta page et qu'est-ce que je vois ?

    yurilowelle le 07/11/11 à 12h41
    a ajouté un commentaire sur l'article Et oui, il est aussi sur Wii. MW3 en scan cover. d'un blog.
    "tu parle tu viens pété les cou.... sur toutes les news avec ta seul argumentation t es (mdr). alors oui grand avec toi je n argumente plus . on te demande pas ton avis mais tu viens quand même cracher sur les gens ."

    yurilowelle le 08/11/11 à 01h41
    a ajouté un commentaire sur l'article Vous êtes plutôt un Troll... d'un blog.
    "grandi un peu gamin ."

    yurilowelle le 07/11/11 à 15h27
    a ajouté un commentaire sur la news Dragon Quest X : les détails de la bêta.
    "trungoku777 t es un mecs plein de préjugé ....."

    yurilowelle le 09/11/11 à 18h35
    a ajouté un commentaire sur l'article [Rumeur] La 3DS passe en mode "dopage" d'un groupe.
    "thor publié le 09/11/2011 à 18:27 Arrête, y'en a qui croient vraiment que 25% de proc' en plus transformerait la 3DS en PS Vita. Au mieux ça rendrait les jeux plus fluides en 3D. hum personne ici n a dis que la 3DS serais la vita avec 25 % de proc en plus . du bon vieu troll hein Thor"

    yurilowelle [Exp : 325 - Niv : 4] publié le 09/11/2011 à 08:12
    famimax le troll frappe a nouveau ..... ( ubisoft ne fait pas que de la merde ... mais bon pour un pseudo gamer que t es pourquoi pas ..)


    Le mec passe son temps sur gamekyo a pété les couilles des autres xD
    Mais fous la paix aux gens, sérieux.
    superpanda posted the 11/09/2011 at 06:06 PM
    je vois pas en quoi Thor a dit des conneries, la remarque de linkart sur Sony qui commencerait à avoir peur des capacités de la 3ds était toute de même osée
    ocyn posted the 11/09/2011 at 06:09 PM
    Thor > Jonnaille > chut, tu t'es contredit comme un grand hier, reviens pas là-dessus et lâche moi la grappe, merci. < C'est tout ce que t'as à dire ? Je ne me suis pas contredit, c'est juste que visiblement, tu ne comprend pas le mot "scripté" dans le langage gamer, et tu le confond avec le mot "scripté" du langage de développeur. Mais comme d'hab, et comme l'a bien faire remarqué Octobot hier, tu t'enfonce toujours dans ta connerie.
    thor posted the 11/09/2011 at 06:13 PM
    "May nan t'as rien compris aux mots dont je crée ma propre définition, t'es nuuul"

    MORT DE RIRE

    Edit : je ne t'accorderai pas une autre réponse. C'est trop facile.
    ocyn posted the 11/09/2011 at 06:14 PM
    MDR ce Thor, c'est du jamais vu
    darkshao posted the 11/09/2011 at 06:15 PM
    Sami999 - cette source n'est pas plus naze que les pseudo sources que tu utilise pour tes news à troll

    Thor - nulle part dans l'article il n'est question de la puissance de la console ni d'un comparatif avec la Vita

    I8 - pourquoi que maintenant, peut-être du fait que grâce à l'optimisation des codes, l'OS demande moins de ressources et donc le gain gagné peut être utilisé autre part.
    et par la le proc retse toujours utilisé à 100% donc je ne pense pas que cela aura forcement une répercussion sur l'autonomie.

    pomolos - c'est dans ton esprit ca, la majorité des gens ne disent pas que les graph ca sert a rien, mais que ce n'est pas forcement le plus important, il faut comprendre la nuance.
    ocyn posted the 11/09/2011 at 06:17 PM
    Si non bien de juger un jeu via émulateur et clavier ?
    shazbot posted the 11/09/2011 at 06:19 PM
    Whoa trop bien Nintendo c'est les plus fort !
    thor posted the 11/09/2011 at 06:22 PM
    Darkshao > Heu ouais et alors ? D'une part, avant le débarquement des boulets, je ne faisais que répondre à la boutade de Linkart et j'ai parlé du gain de fluidité qu'engendrerait le procédé.
    shazbot posted the 11/09/2011 at 06:23 PM
    Sinon je m'incruste, je suis pas un joueur Zelda donc je peux pas me prononcer sur sa teneur en scripts, mais dire qu'on voit pas les scripts dans HL² et Portal 2 c'est faux. Ou alors on est deficient mental ce qui est plus problématique.
    sami999 posted the 11/09/2011 at 06:24 PM
    Oh si bien plus naze, un forum serieux! Un forum! Sur ton blog ca me derange pas mais en page d'acceuil ca fait pas tres serieux
    roy001 posted the 11/09/2011 at 06:28 PM
    donc lolilolol de thor est d accord avec tout les postes , blog anti-n .. bha chapeau bas tu peux copié coller ce que tu veux je ne vais pas ouin ouin comme toi
    famimax troll ( avec blog anti-n)
    Thor grand gueule et un troll ( neutre mais plus pro-sony ( tout se qui est sony c est mieu que le reste)
    sankadabo bha surement un pote a toi aussi ( troll aussi bien que dedad) ( force de def de sony sur le site )
    trungoku777 bha oui il est remplis de préjugé (bha je le connais pas assez)
    c est juste de la constations garçon . alors pour tout es copié/coller va voir les blogs XD a moins que t es peur d avoir encore une foi tord ?
    ocyn posted the 11/09/2011 at 06:30 PM
    kapa > Si tu veux entrer dans le débat des script dans le jeuvidéo, je te conseil de lire les commentaires dans le dernier article de mon blog. Comme ça, ça t'évitera de me traiter de déficient mental sans connaitre l'essence du débat, ce qui te rend un peut tache à mes yeux, mais juste à mes yeux, t'inquiète pas, ça ne devrait pas trop te bousculer dans ton estime
    thor posted the 11/09/2011 at 06:33 PM
    T'écris comme un porc Yurilowelle, réécris proprement et peut-être que je te lirai. En fait ça n'a pas l'air intéressant
    Nan par contre que vous, les rageux, débarquiez tous pour régler des comptes avec de nouveaux intervenants, c'est plus possible là.
    ocyn posted the 11/09/2011 at 06:35 PM
    J'vais te faire un résumé si tu veux. Dans portal 2, le gameplay est basé sur des données bien plus complexe qu'un COD. Dans portal 2 tu utilise l'inertie, le moteur physique du jeu dans le Gamplay. Dans HL 2, tu utilise aussi un grand nombre de paramètres, la physique de chaque objets, que tu peux déplacer, utiliser leurs poid pour contrebalancer etc... Bref, encore faut-il que tu ais joué aux jeux pour faire la différence entre un HL 2 et un COD dans le Gameplay...
    roy001 posted the 11/09/2011 at 06:38 PM
    je vais en resté la .
    http://www.youtube.com/watch?v=UhVAw_8S7n0 sans rancune thor malgré ton sale caractère tu dois surement etre un mec bien .
    kidicarus posted the 11/09/2011 at 06:38 PM
    "Oui, parce que Mario Kart est pensé pour et a été développé en conséquence (sans compter que techniquement c'est pas non plus ce que la console fait de mieux). "

    Thor, je te trouve un hypocrite sur ce coup.

    Parce que mario kart 7 est pensé pour la 3DS il est normal quil soit en 3D et 60i/s.
    Mais tu crois que les HD ne sont pas pensé pour elle.
    Alors pourquoi lla plupart n'arrive pas à ce résultat.

    Apres tu rajoutes que mario kart n'est pas le top graphiquement donc c'est normal qu'il arrive à ce résultat.

    Mais alors pourquoi certain jeux HD à la ramasse techniquement n'y arrive pas.

    Et je rajouterais pour mon plaisir de troller
    A quand les jeux ps3 en 120i/s et en 1080.

    Mais qu'est ce que ce sera si RE revelation est fluide en 3D.
    Car techniquement est audessus du lot des jeu 3DS
    shazbot posted the 11/09/2011 at 06:42 PM
    J'ai joué aux deux ne t'en fait pas pour ça
    Le truc c'est qu'apparemment tu ne connais pas si bien le jeu que ça, puisque les scripts s'enclenche lorsque le personnage atteint une certaine zone de la map, prédéfinie. Dans portal tu peux faire le mariole à aller dans toute la map en faisant toutes les actions possibles et imaginables, tu n'as qu'une seule solution pour continuer et c'est de suivre le script, qui s'enclenche en allant à un seul et unique endroit. C'est donc très dirigiste.
    HL² pareil, les vagues ennemies et leur comportement est prédéfini, ils auront sensiblement les mêmes actions lorsque tu vas à un certain endroit.

    Mais oui, c'est très différent d'un COD dans le gameplay, quoique.. la linéarité de Portal peut être comparée à cod, sans les scènes où le joueur perd le contrôle.
    tristanduqc posted the 11/09/2011 at 06:49 PM
    Je suis content, c'est une bonne nouvelle, enfin Nintendo se réveille, après une longuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuue nuit de sommeil (ok ma blague est mauvaise, mais pas grave xD) !
    gui77aume posted the 11/09/2011 at 06:51 PM
    Bah si ça leur permet d'optimiser un tant soit peu la batterie de la console pourquoi pas, maintenant faut pas rêver, ça ne changera pas fondamentalement le visuel des jeux.
    ocyn posted the 11/09/2011 at 07:04 PM
    kapa > Là tu me parle de l'embranchement des situations, moi je parle de Gameplay. Je te donne un Gameplay scripté jusqu'à la moile > Le Prince of Persia en Cell Shading. Dans le jeu, t’appuies sur A au bon moment, et t'arrive à la fin du jeu sans aucun problème. Bref, je ne parle pas du tout du " une fois que ce mec est tuer, la porte s'ouvre", rien à voir avec ça, je parle du Gameplay, des sensations pad en main.
    thor posted the 11/09/2011 at 07:13 PM
    kidicarus > sans doute parce que tu lis ce que tu veux bien lire et qu'il est plus facile de cataloguer plutôt que réfléchir, je suppose^^...

    Le framerate, c'est un truc que tu détermines quand tu commences à développer un jeu, c'est pas un truc que tu rajoutes à l'arrache, parce que ça nécessite de la ressource, surtout quand tu veux le faire tourner en 60 fps en 3D. Ca ils ont forcément du y réfléchir avant même de commencer la partie technique. Un jeu pensé pour être en 60 fps constant sera moins tape-à-l'oeil qu'un jeu en 30 fps parce que le framerate ça pompe beaucoup de ressources (pourquoi tu crois que seuls les PC se tapent des superior en 60fps à chaque fois ?). C'est un choix de game design, c'est tout et t'es obligé de trancher puisque les consoles sont poussées dans leurs retranchements.

    Le framerate est plus bas mais en contre partie tu peux te permettre plus de trucs. Prends l'exemple d'Uncharted. Son côté grand spectacle n'est possible que parce qu'il tourne en 30fps.

    Là on parle d'un jeu de courses, la fluidité est supposée être un élément clé de ce type de jeu, c'est logique (et pour les jeux de "rapidité" en général). Un jeu de course bien optimisé c'est supposé tourner en 60 fps (Wipeout, Forza, GT, Fzero GX le sont par exemple). Et c'est possible parce que Mario Kart est : très bien optimisé (surtout pour tourner en 60 fps en 3D), pensé pour, et qu'il s'agit d'un jeu de courses.

    Les jeux de combats sans trop d'effets spéciaux devraient tous tourner en 60fps constant aussi.
    heroux posted the 11/09/2011 at 07:13 PM
    On se marre bien

    T'insères une pièce et ça marche tout seul.
    thor posted the 11/09/2011 at 07:17 PM
    Ha et le 120 fps, c'est du slow motion. Même si ça avait été techniquement possible, je doute que tu aimes jouer au ralenti.
    ocyn posted the 11/09/2011 at 07:19 PM
    Ha et le 120 fps, c'est du slow motion. Même si ça avait été techniquement possible, je doute que tu aimes jouer au ralenti. > Autant ta première explication sur les 60 FPS est juste, autant là tu racontes n'importe quoi
    thor posted the 11/09/2011 at 07:24 PM
    Heu en quoi c'est n'importe quoi ?
    ocyn posted the 11/09/2011 at 07:28 PM
    Le slow motion c'est 1000 images par seconde qu'on va ralentir un max pour qu'une fois amené à 30 images par seconde, on voit une seconde réelle en une trentaine de secondes. Ce qui permet d'avoir un ralenti énorme sans perdre en fluidité. Alors que le 120 FPS, c'est juste 120 images par secondes, ça ne ralenti pas un jeu. Un jour, on pourrait même avoir des jeux à 1000 FPS, ça ne sera toujours pas du slow motion tant qu'on aura pas volontairement mis un ralenti à l'image. Si je vais dans ta logique, les jeux en 30 FPS, sur PC en 60 FPS, il sont en semi ralenti par rapport aux versions consoles... D'ailleurs, sur counter strike, beaucoup jouent en 100 FPS voir 120 FPS pour avoir une fluidité max et être encore plus réactif dans le jeu. Et le jeu n'est pas au ralenti, c'est juste ultra fluide.
    akinen posted the 11/09/2011 at 07:32 PM
    arf, bienvenu aux trolls made in bigN sinon, j'suis ravis de savoir ke l'on aura des jeux encore plus beaux avec une belle marge de manoeuvre
    sami999 posted the 11/09/2011 at 07:43 PM
    Desole thor mais il a raison, t'as thor...
    thor posted the 11/09/2011 at 07:48 PM
    Jonnaille > bien vu, ce que tu décris c'est même de l'overcranking il me semble (d'ailleurs c'est sur ce site qu'on a vu justement un blog avec une vidéo plutôt impressionnante d'un flamby qui se déformait hyper lentement) et c'est le principe auquel je pensais en l'appliquant 120 fps.

    Salami999 j'ai hurlé de rire...ou pas.
    ocyn posted the 11/09/2011 at 07:50 PM
    thor > Okey si tu veux, mais dans tout les cas, un jeu à 120 FPS est faisable, et ne sera pas au ralenti. D’ailleurs, si les Next Gen pouvaient balancer du jeu en 120 FPS, se serait pas du luxe. Parce que le 30 FPS, sur une grande TV, ça pique les yeux quand même.
    lock2 posted the 11/09/2011 at 07:57 PM
    De toute façon y a un pote à coté de moi qui a fait 3 ans chez Isart (pour Game Designer) qui me dis que vous êtes tous repasse-mal.
    Sinon vrai ou non, j'apprécie pas du tout cette méthode de brider artificiellement un appareil électronique pour lui donné une "second jeunesse" par la suite. C'est presque douteux sur un plan marcketing, je trouve.
    thor posted the 11/09/2011 at 08:00 PM
    Les jeux next gen seront en 120 fps... en 320*240
    ocyn posted the 11/09/2011 at 08:03 PM
    vous êtes tous repasse-mal > Et en français ça donne quoi ?

    thor > Nan, sérieusement, si les Next Gen ne font pas du only 60 FPS, et de temps en temps du 120 FPS... Je m’arracherais un cheveux à leur sortie.
    lock2 posted the 11/09/2011 at 08:07 PM
    C'est de l'argot cher amis, et c'est du Michel Audiard . Mais tu ne dois connaitre ni l'argot.... ni Michel Audiard. De toute façon je suis même plus étonné.
    thor posted the 11/09/2011 at 08:10 PM
    Bah quand tu vois la gueule de certains jeux sur nos machines, tu trouveras toujours un éditeur tout bidon pour faire des jeux baclés.
    ocyn posted the 11/09/2011 at 08:11 PM
    lock2 > Oui, et donne moi le sens de ce mot STP, histoire de vois ce que pense ton pote "Game Designer" qui se planque derrière toi... Parce que bon, Michel Audiard, je le connais, mais perso, c'est pas ma tasse de thé... Et mine de rien, tu fais ton intellectuel, mais tu écris comme une racaille.
    ocyn posted the 11/09/2011 at 08:12 PM
    thor > Ouai, c'est sûr, enfin bref, j'aimerais bien voir quelques jeux ultra fluides sur les prochaines consoles.
    thor posted the 11/09/2011 at 08:18 PM
    J'apprécierais des projets d'envergures comme par exemple un Fzero fluidissime avec le double de concurrents que sur GX (donc 60, si je me souviens bien) et online bien sûr
    lock2 posted the 11/09/2011 at 08:20 PM
    Manque de peau pour ta gueule, même les racailles (comme tu dis) utilisent de l'argot vieux du 19eme sans même le savoir, ex: les condés.
    Tous repasse-mal: "pas un pour rattraper l'autre". Et y avait franchement pas besoin de donner une définition ou d'être un intellectuel pour comprendre. Tu remettais seulement l'expression dans le contexte de la phrase et tu comprenais.

    Thor: le GX était bien en 60, je confirme (si y avait un doute). Vivement qu'il nous en fasse un autre, sur Wii U ou 3DS qu'importe, tant que c'est du bon !
    ocyn posted the 11/09/2011 at 08:20 PM
    Ho oui, d’ailleurs, la version Gamecube tournait déjà en 60 FPS si je me souviens bien.
    ocyn posted the 11/09/2011 at 08:25 PM
    lock2 > Okey, et ça sert à quoi de dire ça ? Venant d'un Game Designer ? A rien ? Applaudi le de ma part, et applaudi toi aussi, parce que tu es rentré dans le tas de "repasse-mal". Après mec, j'vais t'apprendre quelque chose : Dans la vie, si tu parle dans le même langage que les autres, tu te feras mieux comprendre, parce que tu sais, on est plus au 19 ème siècle, on est bien au 21 ème siècle. Alors tes mot d'argo vieux de 200 ans, ils ne m'intéressement pas. Dans mon métier de commerciale, j'ai juste à parler simplement à mes clients, et ils achètent, parce qu'ils comprennent ce que je dis... Bref, ton argo, il sert plus à rien... M'enfin si, il sert à s'imaginer qu'on a du style...
    thor posted the 11/09/2011 at 08:30 PM
    Non, non, je parle pas du framerate de Fzero GX, je sais qu'il tourne en 60fps je l'ai dit plus haut quand on en parlait. Je parlais du nombre de concurrents : comme il me semble qu'il y en avait 29 (donc qu'on était 30 en piste), en doublant on passerait à 60 concurrents en course.
    leonsilverburg posted the 11/09/2011 at 08:33 PM
    le genre de bonne surprise qu'on n'attendait pas et qui fait très plaisir
    lock2 posted the 11/09/2011 at 08:38 PM
    Visiblement l'argot à encore la côte chez les d'jeunse pour qu'ils utilisent encore des trucs du 19eme début 20eme. Mais tu as pas l'air de sortir assez on dirait.
    Puis un Game Designer ce n'est pas que apprendre "le jeu", dans les études de Game Design tu vois en partie les différentes culture, les langues et l'étymologie, la culture général, etc... Y a pas un mec qui à fait des études de game design qui me contredira là dessus. Alors c'est facile de critique mon pote (qui se cache pas rassure toi), mais franchement renseigne toi avant d'avoir tes air de gamer qui croit tout savoir.

    Sinon j'ai quand même bien aimé ton article de la dernière fois sur Zelda SS, hormis pour tes prises de tête dans les coms sur le scripting. Comme quoi je suis pas du genre rancunier. C'est juste que dés fois t'es quand même con, mais dés fois tu fais aussi de bon articles.

    Thor: ok
    ocyn posted the 11/09/2011 at 08:50 PM
    Game Designer pour Barbie et mon cheval magique Nan, franchement, ta venue sur cet article sentait comme le "j'vous méprise, et j'invente une histoire d'un pote Game Designer". Mais franchement, qu'est ce qu'on s'en tape de l'avis d'un mec qui ne dit qu'une banalité qui ne fait pas avancer le débat. Si tenté que le mec en question existe bien. Bref, perso je m'enfou de l'avis d'un Game Disigner se limitant qu'à une pseudo expression d'argo. Si déjà il critique, qu'il balance ses idées... Et tu sais, t'es ptètre à fond dans ton argo, mais c'est pas la peine d'imaginer que t'es supérieur à tout le monde sous prétexte que tu connais un mot en argo. Tu sais, chacun connais des choses en plus que les autres, ça peut être des inutilités comme de l'argo, c'est pas pour autant qu'il faut se croire supérieur à tout le monde en balançant un mot qui veut rien dire pour plein de monde. Si je te dis Leck mich am Arsch, tu dis quoi ?
    emryx posted the 11/09/2011 at 09:01 PM
    "Le framerate, c'est un truc que tu détermines quand tu commences à développer un jeu, c'est pas un truc que tu rajoutes à l'arrache"

    Mais n'importe quoi. Un framerate c'est pas un truc qui se programme, c'est pas une option qu'on ajoute!!! Un framerate c'est le resultat! C'est pas "on fait un jeu grand spectacle, donc on pense à le faire en 30FPS"! C'est on fait un jeu grand spectacle, mais les consoles n'ont pas un hardware puissant donc il en résulte un framerate peu convaincant.

    Les jeux sur PC ont de plus gros framerate, oui et non. Cela dépends de ton hardware. C'est la plus grosse connerie que j'ai entendu sur ce site.
    hayatevibritania posted the 11/09/2011 at 09:03 PM
    Si ça peut permettre moins d'aliasing c'est cool.

    Sinon la source c'est Yokan qui dans le domaine.
    lock2 posted the 11/09/2011 at 09:03 PM
    Pour le coup c'est toi qui est vraiment obsédé par ça. Une pauvre expression que tu as du mal à digérer et voila que tu vas passer trois heures là dessus. D'ailleurs c'est par "corolaire" (qui n'est pas de l'argot, et c'est juste pour te faire chier à regarder la définition sur google) à cela que j'ai préféré partir sur le game design, histoire de revenir un peu sur le jeux vidéo, et aussi parce qu'on peux pas te laissé dire de la merde sur la profession de game design sous prétexte que t'y connais que dalle en faite. Et quant à ce truc là "Si tenté que le mec en question existe bien" on est sensé loler ou pas ? Ou c'est juste que tu utilise encore des arguments de maternel ?
    ocyn posted the 11/09/2011 at 09:15 PM
    lock2 > Je ne vois aucune cohérence dans ce que tu dis. Bon vent et t'es à Lock
    lock2 posted the 11/09/2011 at 09:19 PM
    J'aime la dérobade surtout quand elle s'en suit d'une petite blagounette sur les pseudo, à se fendre la poire. A la prochaine Jonnaille ;-)
    ocyn posted the 11/09/2011 at 09:26 PM
    Nan sérieux, ton dernier pavé il reste incompréhensible. J'ai l'impression de parler à un ado qui sait pas exprimer ce qu'il ressent.
    lock2 posted the 11/09/2011 at 09:28 PM
    "bon vent"

    :-)
    emryx posted the 11/09/2011 at 09:35 PM
    (Moi j'ai compris Lock2, surtout que j'ai fait moi même ISART Digital. M'enfin, même sans, c'est compréhensible, je dis ça je dis rien)
    lock2 posted the 11/09/2011 at 09:39 PM
    Jonnaille: Au cas où tu serais entrain d'écrire un truc là, cherche pas à comprendre le "bon vent" en italique effectivement c'est incompréhensible pour toi. D'ailleurs c'est mieux ainsi, sinon tu réaliserais à quelle point je me fout de ta gueule de puis tout à l'heure.

    Emryx: Tu as eu ton diplôme y a pas longtemps, ou plus ? Tu as peut-être connu un Laurent qui à des problèmes au niveau des jambes (je citerais pas son nom ici evidemment, mais par mp si tu veux)
    emryx posted the 11/09/2011 at 09:45 PM
    J'ai arrêté l'année dernière. Et y a de fortes chances que je ne le connaisse pas car j'était en prépa et nos semaines ne coïncident pas avec deux des années principales.
    ocyn posted the 11/09/2011 at 09:49 PM
    lock2 > Toujours aussi méprisant > Bravo
    lock2 posted the 11/09/2011 at 09:57 PM
    Lui à fini y a deux ans: prépa + deux autres années. Effectivement ça peut pas coincider. C'est une école assez ressente, assez difficile et surtout avec beaucoup de changement pendant une même année (mais ça tu le sais), mais comme tu le confirme toi même (et d'ailleurs merci de nous croire) c'est le genre d'école où l'on voit tout ce qui tourne autour du jeu, des mythologies divers en passant par la culture général et pleins de truc dont y m'a déjà parler avant.
    Donc si j'ai bien compris tu t'es arreté à la prépa ? Si c'est le cas je comprends, même si ce serait dommage. Beaucoup arrete en cours de route, c'est très chaud de tenir, même physiquement parlant.
    emryx posted the 11/09/2011 at 10:01 PM
    C'est surtout que le dessin et l’infographisme pur ne m'intéresse plus vraiment. Enfin, je veux pas en faire un job mais plus une passion.
    Professionnellement, j'ai préféré me tourner vers le WebDesign
    lock2 posted the 11/09/2011 at 10:08 PM
    Ouaip, vue comme ça, ça se comprends aussi. Puis aussi l'interet d'une école comme celle-là même si on va pas jusqu'au bout, c'est qu'on garde un carnet d'adresse et des relations qui peuvent toujours servir. Puis comme tu sais toi même, rien n'est vraiment perdu, t'as dû apprendre pleins de trucs. :-)
    emryx posted the 11/09/2011 at 10:26 PM
    Oh ça oui
    kidicarus posted the 11/09/2011 at 10:26 PM
    Lock>>>heureusement qu'ils vous apprennent la culture du monde.
    Sinon, comment voulez vous des choses folles sans n'avoir rien dans la tete pour faire une reference.
    L'imagination a des limites quand on a rien dans la tete pour un travail forcé pour une création de commande.

    Apres je ne sais si tu le vois comme ça.

    Mais vous devez en chier des fois
    lock2 posted the 11/09/2011 at 10:45 PM
    Complètement d'accord Kidicarus. Puis j'ajouterais à ça que l'inspiration sert le principe de "création" en plus d'en apprendre à titre personnel.
    Y a même chez Isart des cours où je sais qu'on peut passé 1H à décrypté un film comme Indiana Jones: et le temple maudit (exemple véridique) pour comprendre comment Steven Spielberg est quand même allez chercher loin dans les références pour rendre certains aspect de son film réaliste (notamment quand ça se passe aux Indes).

    Par contre à par rapport à ça (a moi que ça me concernait pas): "Mais vous devez en chier des fois" pour évitez toute confusion, je ne m'intègre pas personnellement dans ce "vous", le mec avec moi et Emryx oui par contre. ;-)
    thor posted the 11/09/2011 at 11:23 PM
    Emryx >C'est la plus grosse connerie que j'ai entendu sur ce site.


    C'est exactement ce que je me suis dit après ton commentaire à côté de la plaque, oui^^

    Quand je dis que le framerate se détermine au début du développement, c'est au niveau du cahier des charges. Tu partages la ressource de la console parce que comme tu l'as dit, elle n'a pas une puissance infini. Les mecs se disent :" on vise le 60 fps, ça nécessite de la ressource, alors en contre-partie on va y aller mollo sur certains aspects du jeu".
    C'est exactement ce qu'on dit et c'est ce que tu as compris aussi, mais t'as des problèmes de compréhension on dirait.

    PS : merci pour ta remarque sur le PC dont la puissance détermine le rendu du jeu, captain obvious
    kidicarus posted the 11/09/2011 at 11:31 PM
    Lock>>>"vous" c'etait général aux gens de ce genre d'école qui demande souvent beaucoup d'investissement personnel.
    Bref ils vous font bruler le cerveau avec le boulot demandé
    fenek posted the 11/10/2011 at 01:13 AM
    Source: Un forum sur gamekult... Super comme source! 25% de puissance en plus avec une batterie de 30 minutes... Génial de mieux en mieux! Faut arrêter les frais la... Moi je suis pour la 3DSVITA!!!
    ntown posted the 11/10/2011 at 09:43 AM
    tien j'ai vu une news sur les capacité de la 3DS! j'ai vite fait défilé les commentaire en me disant: tient l’autre pomolos n'a pas fait son troll anti Nintendo de frustration.

    ah bah en faite si ...
    carlmorol posted the 11/10/2011 at 10:53 AM
    Bien vu ntown
    lestatvampir posted the 11/10/2011 at 10:59 AM
    Si comme moi tu lis les commentaires pour voir qui se tape le plus sur la tronche, +1.

    Bref, aujourd'hui, les programmeurs s'efforcent de travailler sur les GPUs. Le Cpu a toujours son importance mais l'utilisation des cores complexifie la donne, l'utilisation des gpus permet de réalisé de bon calcul d'optimisation. En gros (troll activate), une wii U ou une 3DS peuvent envoyer du lourd sans que le CPU affiche du 4ghz, par contre le GPU doit envoyer pour permettre des petites folies ^^.
    rhanus posted the 12/23/2011 at 02:38 PM
    J'ai acheter la 3DS a 250 euros et quand j'ai entendu que la psvita aller etre elle aussi a 250 euros jai vraiment regrété davoir acheter la 3ds , La psvita cest la ps3 en console portable donc jespere de tout mon coeur que nintendo va augmenter la puissances ..