⌁ Ultros ⌁ Du Grand ART bien méta !
‣ Vous vous réveillez échoué sur le "
Sarcophage", un
utérus cosmique qui enferme un être démoniaque immémorial.
Piégé dans la boucle d'un trou noir, vous devrez explorer ce lieu et croiser ses hôtes pour comprendre votre rôle...

«
Testez et maîtrisez votre propre style de combat tout en explorant le monde d'ULTROS.
Chaque boucle vous rapprochera de la vérité.... »
ULTROS est un metroidvania psychédélique qui se déroule dans un monde aux multiples facettes, un vaste environnement extraterrestre grouillant de vie. Véritable lettre d'amour à la science-fiction, il se démarque par son style visuel excentrique et sa bande-son mystique composée par le visionnaire El Huervo (Hotline Miami), le jeu explore des méta-thèmes tels que la santé mentale, la vie, la mort et les cycles karmiques avec un son lore lié à une narration environnementale.
‣ Dans cette vidéo découverte,
nous explorerons les aspects visuels et sonore du jeu dans son introduction, de son gameplay (mélange de classicisme avec quelques apports singuliers), à sa direction artistique sublime… Attachez vos ceintures, ajustez vos casques, et plongeons ensemble dans le méta-monde d'ULTROS ! ►II
‣ À savoir : cette découverte ne concerne que le tout début d'aventure pour vous donner un apercu de ce que propose le jeu qui a par la suite de l'aventure des mécanismes plus poussés, comme une mécanique de boucle unique qui vous permettra de revenir à des instants clés de l'histoire pour mieux en démêler les secrets et débloquer différentes zones de l'environnement (nouvelles capacités ect.).
‣ Avez-vous déjà entendu parler du jeu ? / Peut-être avez-vous essayé la démo (gratuite) ?
␥ Ultros,
☞ Genre et Développement : Ultros est ce qu'on appel communément un Metroid-Vania développé par Hadoque et publié par Kepler Interactive, offrant une expérience immersive mêlant exploration et combat dans un univers spatial captivant.
☞ Conception Artistique : L'artiste Niklas Åkerblad a cherché à créer un monde cohérent, influencé par des références telles que Cthulhu de Lovecraft et les thèmes écologiques de Nausicaä de la Vallée du Vent, visant à susciter terreur et émerveillement.
☞ Inspiration Musicale : Le compositeur Oscar Rydelius a enregistré des instruments indigènes et des sons ambiants au Pérou, ajoutant une dimension sonore unique au jeu et renforçant l'atmosphère immersive.
☞ Scénario et Objectif : Les joueurs incarnent un voyageur spatial sur un vaisseau extraterrestre, le Sarcophage, cherchant à empêcher le démon nommé Ultros de se réveiller, dévoilant un récit captivant.
☞ Mécaniques de Combat : Les joueurs disposent de divers types d'attaques, et la précision dans les combats contre des boss, associée à des compétences avancées, débloque des bonus puissants, encourageant une approche stratégique.
☞ Environnement Interactif : Le vaisseau est envahi par la végétation et habité par divers extraterrestres. L'interaction avec eux offre des récompenses, notamment des graines pouvant devenir des plantes comestibles, ajoutant une dimension de survie au jeu.
☞ Boucle Temporelle et Évolution : Le jeu intègre une boucle temporelle, influant sur le monde et les compétences des joueurs. Les choix passés affectent le présent, ouvrant des zones inaccessibles et offrant une expérience de jeu dynamique. La mort ramène les joueurs à leur dernier point de sauvegarde, mais la boucle temporelle offre des opportunités d'apprentissage et d'amélioration.
‣
Ultros est disponible, depuis le 13 février 2024,
sur macOS, Windows, PlayStation 4 et PlayStation 5.
[
Metascore : 82 /
Users : 9.3 ]
► Pour
acheter le jeu sur PS5 (édition limitée) :
Lien
Dur de passer par contre après BlazBlue Entropy Effect en terme de "patate" (le jeu est bien plus rapide), mais bcp de bonnes idées dans un genre où il est de plus en plus compliqué d'innover.
mercure7 exact le seul soucis que ça peut poser c'est la dynamique du gameplay des combats pour ceux qui ont l'habitudes de ce type de jeu.