‣ Avez-vous déjà acheté le jeu ou joué sur Gamepass ?
・ Palworld, est le tout nouveau jeu PHÉNOMÈNE ! Conspué par certains pour d'éventuel plagiat, vanté par d'autres pour ses mécaniques et ses graphismes... Quel est donc ce jeu qui bas tout les records de ventes en ligne ?
(+ de 8 Millions en quelques jours)
☞ Palworld est un jeu de survie action-aventure, rpg open-world, farming de monstres (entres-autres) du studio japonais Pocket Pair.
☞ Le jeu se déroule dans un monde ouvert peuplé de créatures ressemblant à des (poké...) animaux connues sous le nom de « Pals » / Plus de 100 Pals actuellement disponible à la capture avec des "Sphère de Pals" (Pokéball).
☞ Les Pals peuvent également être achetés sur le marché noir via des PNJ ou échangés avec d'autres joueurs.
☞ Palworld peut être joué en solo, en en coopération et également en ligne jusqu'à 32 joueurs par serveur.
☞ Le principe du jeu, qui consiste à utiliser des armes aux poings, à feu et/ou à équiper à des Pals pour combattre. Les joueurs peuvent combattre et capturer ces Pals (et pas que...) afin de les utiliser pour la construction/gestion de bases, se déplacer ou encore combattre des ennemis.
☞ Les joueurs contrôlent un avatar personnalisé dans le but d'explorer les îles Palpagos en monde ouvert et de découvrir leurs secrets. Très semblable à d’autres jeux de survie (melting pot des jeux les plus en vogues), les joueurs doivent gérer leur niveau de faim, fabriquer des outils de base, rassembler des matériaux et construire des bases qui servent également de points de déplacement rapides. Il est possible de déverrouiller des technologies via un arbre technologique permettant au joueur de fabriquer et d'utiliser de nouvelles armes, structures et décorations.
☞ Le jeu présente plusieurs factions antagonistes, chacune dotée d'une identité distincte. Parmi elles, on trouve un syndicat du crime organisé, un mouvement de libération appelé Pal, et une force de défense insulaire de type policier. Les puissants entraîneurs Pal, résidant dans les tours à travers les îles, agissent comme les principaux combats de Boss du jeu.
☞ Les factions se matérialisent sous la forme de PNJ humains, qui apparaissent de manière occasionnelle dans le monde du jeu. Ils peuvent être rencontrés en patrouille ou engagés dans des combats, et ils sont tous hostiles envers le joueur, prêts à se battre avec des armes.
☞ Un élément clé du gameplay est le système de niveaux de recherche. Ce dernier augmente lorsque le joueur commet un crime, généralement dirigé contre des humains, comme une agression. En conséquence, d'autres PNJ humains deviennent hostiles envers le joueur, et des soldats des forces de défense sont déployés pour l'attaquer. Ce cycle persiste jusqu'à ce que le joueur soit tué ou parvienne à échapper à ses poursuivants. Cette mécanique ajoute une dimension de conséquences dynamiques aux actions du joueur dans le monde du jeu.
☞ Palworld est développé et publié par Pocket Pair, une société indépendante basée à Shinagawa, Tokyo. Il s'agit de leur deuxième projet de jeu de survie en monde ouvert en accès anticipé (après Craftopia). Il se sont inspirés des mécanismes de jeu qui rappellent Minecraft, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ARK ect. tout en incorporant des mécanismes de collecte de créatures popularisés par la franchise Pokémon (Legends Arceus en tête).
☞ L'équipe Pocket Pair affirme que Pokémon n'était pas l'une de leurs principales inspirations (Ça devait être au début alors, parce que...). Selon le PDG Takuro Mizobe, le concept de Palworld est basé sur Ark: Survival Evolved, qui avait également des compagnons monstres comme des dinosaures. Les mécanismes de survie et les tâches du jeu ont été inspirés par Rust, tandis que la série Dragon Quest a influencé la conception des créatures.
☞ Au début du développement, il a été décidé de changer le moteur du jeu, Unity, qui alimentait tous les projets précédents de Pocket Pair, vers l'Unreal Engine. Le budget du jeu dépassait le milliard de yens et l'entreprise a embauché plus de 40 employés supplémentaires par la suite.
☞ Le jeu avait été révélé le 5 juin 2021.
☞ Pour les prochaines mises à jour, les fonctionnalités prévues incluent des modes PvP, des raids de guilde et le commerce de Pals entre serveurs. (Actuellement seul la version Steam est la plus à jour et stable).
☞ Depuis sa sortie, de nombreuses personnes critiques le jeu pour ses créatures qui semblent plagier pour certaines d'entres-elles des Pokémon de Gamefreak. Le jeu Palword est accusé notamment d'avoir calquer certaines de ses créatures sur les modèles 3D de Pokémon existants, bien que le créateur, Takuro Mizobe, réfute totalement ces affirmations. (Le designer des créatures s’est défendu en fournissant certains de ces modèles et en donnant des explications sur internet).
‣ Palworld est disponible, depuis le 19 Janviers 2024 sur Xbox & PC (Steam, Gamepass, Microsoft Store)
[ Steam Rate: 9/10 ]
ryadr Je le vois mal débarquer sur console de Sony et surtout Nintendo .
Ce jeu est injouable pour ma part, il faut respecter une certaine éthique. j'y ai joué sur le xgp, j'ai trouvé certaines choses louches et j'ai effacé. Les autres produits de ce studio sont également à gerber.
Il faut vraiment avoir honte rien pour sortir ça. Ils utilisent l'image de game freak pour ce faire du blé. Là, c'est pokemon, demain ça sera autre jeu. Si ça passe, d'autres studios vont tenter la chose. Puis Microsoft qui laisse faire ça sur sa plateforme...
C'est comme ci un studio autre que Square Enix avait sorti FF7 remake (fantasy final 7), ils prennent l'image de l'original pour se faire de la pub. Les modèles 3d n'ont plus rien à voir, les combats aussi, le scénario change un petit peu, ils changent les noms et hop, donc pour toi c'est légal ? Faut arrêter de faire l'aveugle.
Le Plagiat dans tout domaines, livre, musique, étude scientifique et même l'écriture de code informatique, est une chose punie par la loi, c'est là pour permettre de protéger la propriété intellectuelle.
S'inspirer de n'est pas interdit.
Ici beaucoup de monde mettent en évidence une trop grande ressemblance allant jusqu'aux mesh 3D des modèles. On peut donc avoir un gros doute sur le fait qu'ils ne soient pas allé simplement récupérer les modèles 3D originaux et les modifier à leur sauce. Et c'est interdit.
Après ce n'est pas à nous de faire un procès, Nintendo et The Pokemon Company se feront bien ce plaisir quand ils auront fini de regrouper un bon nombre d'arguments.
Ce jeu aurait-il autant de succès si l'on ne retrouvait pas des "copies" de Pokémons sur des plateformes qui normalement en sont totalement privés ?
Moi tout ce que ça me fait dire c'est qu'il y a finalement une grosse demande pour les jeux originaux Pokemons sur d'autres supports que les consoles Nintendo.
J'ai testé 2 heures la version XGP. Je l'ai effacé aussitôt après. Ca m'a laissé complément indifférent. "Je ne suis pas le public visé" comme on dit...
Vfries Si t'ouvres un minimum les yeux, le jeu dont tu parles dans ton expérience de pensée (qui finalement s'applique au remake original pour le coup, avec les combats, les modèles 3D etc ) ne se vendrait pas par million comme ça (sans les médias et sans le même nom). Et puis honnêtement l'éthique et l'image de Game Freak euh... Personne achète ce jeu pour les bestioles dégueulasses, mais pour le concept qui n'est pas dans Pokémon.
Fragg Je pense que ce qui ferait que le jeu n'est pas autant de succès, ce serait surtout que Pokémon soit pas devenu de la merde sans évoluer (les copies dont tu parles suivent le même principe), hormis les monstres et la capture il y a pas beaucoup de points communs. Ça prend plus à Rust qu'à Pokémon, si tu as raison et que c'est un plagiat ils changeront les monstres ressemblant et basta, je pense d'ailleurs que Midjourney ferait un meilleur taf qu'eux pour 8$, c'est si difficile à comprendre que le concept peut être addictif ? C'est un peu comme si le premier GTA été GTA V et que tu comprenais pas le succès.
Je sais pas trop quoi penser de ce jeu, mais le fait que ça puisse faire autant de ventes me surprend sans me surprendre. Je pense que l'aspect visuel Pokémon doit beaucoup aider, plus que le jeu en lui-même.
Après, concernant les histoires de vol, j'espère que la lumière sera rapidement fait, parce que si c'est avéré, ce serait particulièrement grave (surtout compte-tenu de l'engouement).
fraggdestati honnêtement, faut y jouer pour voir que c’est bien huilé et que ca va au-delà d’une simple copie. Une fois en jeu on voit des inspirations de partout, l’histoire des skins Pokémons je dirais aue clairement il y a deux trois Pals qui sont trop proches, mais dans l’ensemble c’est juste un mélange de pleins d’inspirations comme le fait beaucoup de jeux indés, juste que là il y a la caisse de raissonance Pokémon.
De toute manière la D.A est franchement pas très caracterisé et ca fait passe partout, juste que homogène et techniquement réussi. Le principal étant que le gameplay est bon et bien pensé.
pimoody L'inspiration c'est normal ça pose aucun soucis, là de ce qui est souvent relayé c'est qu'il y a des modèles tellement proche niveau maillage que ce n'est pas possible que ce soit qu'une coïncidence.
Après c'est pas mon soucis, c'est le leur si ils ont des problème. J'espère tout de même, si ça arrive, que les joueurs resterons pour le jeu et ses mécaniques plus que pour les skins.
De toutes façon je crois que ce jeu à déjà des mods sur PC avec d'autres skins Pokémons
Mais apparement il n'y aurait pas de vol de modèle, ça serait juste fortement inspiré, la personne à la base de ce que j'ai compris est pas totalement pro est était en recherche de travail, donc sans doute semi-pro.
Après franchement, il pourrait faire re-designer certains monstres trop proches et ca changerait rien au jeu et ça éviterais de continuer à entretenir la polémique (mais bon comme ça fait aussi beaucoup parler...)
Ce jeu est injouable pour ma part, il faut respecter une certaine éthique. j'y ai joué sur le xgp, j'ai trouvé certaines choses louches et j'ai effacé. Les autres produits de ce studio sont également à gerber.
Il faut vraiment avoir honte rien pour sortir ça. Ils utilisent l'image de game freak pour ce faire du blé. Là, c'est pokemon, demain ça sera autre jeu. Si ça passe, d'autres studios vont tenter la chose. Puis Microsoft qui laisse faire ça sur sa plateforme...
Faut arrêter d'être deg que des indés ont sorti un pokemon-like plus fun et accrocheur que Nintendo.
C'est comme ci un studio autre que Square Enix avait sorti FF7 remake (fantasy final 7), ils prennent l'image de l'original pour se faire de la pub. Les modèles 3d n'ont plus rien à voir, les combats aussi, le scénario change un petit peu, ils changent les noms et hop, donc pour toi c'est légal ? Faut arrêter de faire l'aveugle.
Donc Palworld est un remake d'un jeu Pokemon ? Lequel ? vasy dis moi j'ai joué a presque tous les opus.
S'inspirer de n'est pas interdit.
Ici beaucoup de monde mettent en évidence une trop grande ressemblance allant jusqu'aux mesh 3D des modèles. On peut donc avoir un gros doute sur le fait qu'ils ne soient pas allé simplement récupérer les modèles 3D originaux et les modifier à leur sauce. Et c'est interdit.
Après ce n'est pas à nous de faire un procès, Nintendo et The Pokemon Company se feront bien ce plaisir quand ils auront fini de regrouper un bon nombre d'arguments.
Ce jeu aurait-il autant de succès si l'on ne retrouvait pas des "copies" de Pokémons sur des plateformes qui normalement en sont totalement privés ?
Moi tout ce que ça me fait dire c'est qu'il y a finalement une grosse demande pour les jeux originaux Pokemons sur d'autres supports que les consoles Nintendo.
On leur reproche pas le jeu d être nul
Mais juste d avoir voler des fichiers
D ou l enquête fais par des pros pas par les
Experts de Gamekyo
Fragg Je pense que ce qui ferait que le jeu n'est pas autant de succès, ce serait surtout que Pokémon soit pas devenu de la merde sans évoluer (les copies dont tu parles suivent le même principe), hormis les monstres et la capture il y a pas beaucoup de points communs. Ça prend plus à Rust qu'à Pokémon, si tu as raison et que c'est un plagiat ils changeront les monstres ressemblant et basta, je pense d'ailleurs que Midjourney ferait un meilleur taf qu'eux pour 8$, c'est si difficile à comprendre que le concept peut être addictif ? C'est un peu comme si le premier GTA été GTA V et que tu comprenais pas le succès.
Après, concernant les histoires de vol, j'espère que la lumière sera rapidement fait, parce que si c'est avéré, ce serait particulièrement grave (surtout compte-tenu de l'engouement).
De toute manière la D.A est franchement pas très caracterisé et ca fait passe partout, juste que homogène et techniquement réussi. Le principal étant que le gameplay est bon et bien pensé.
5120x2880 Oui c’est le concept qui fait vendre.
Après c'est pas mon soucis, c'est le leur si ils ont des problème. J'espère tout de même, si ça arrive, que les joueurs resterons pour le jeu et ses mécaniques plus que pour les skins.
De toutes façon je crois que ce jeu à déjà des mods sur PC avec d'autres skins Pokémons
Mais apparement il n'y aurait pas de vol de modèle, ça serait juste fortement inspiré, la personne à la base de ce que j'ai compris est pas totalement pro est était en recherche de travail, donc sans doute semi-pro.
Après franchement, il pourrait faire re-designer certains monstres trop proches et ca changerait rien au jeu et ça éviterais de continuer à entretenir la polémique (mais bon comme ça fait aussi beaucoup parler...)