description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun".
AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
Suis-je le seul à arriver à un moment de ma vie où j’ai de plus en plus de mal à prendre du plaisir dans les jeux vidéos ?
Suis-je le seul à avoir l’impression que tous les jeux se ressemblent ?
Suis-je le seul à ne plus réellement être surpris ?
Réponse A : j’suis devenu un vieil aigri et je ferais mieux de me trouver une autre passion
Réponse B : Tu te reconnais un peu dans tout ça, mais tu sais pas trop d’où ça vient
Dans les deux cas cette vidéo a pour objectif de totalement te retourner le cerveau sur ta manière d’apprécier le gaming.
Car on a tous eu un jour cette FLAMME, ce COUP DE COEUR pour un jeu, et c’est un peu comme si on était désespérément à la recherche de cette sensation à nouveau.
Alors je vais partager avec vous toutes les composantes qui font qu’on a tendance à s'emmerder sur nos jeux
Et comment j'ai réussi à totalement changé ma façon de jouer pour reprendre du plaisir comme jamais je n’en ai pris auparavant !
Si tu joue à beaucoup de gros jeu AAA tu va ressentir cette sensation de lassitude. Le mieux est de couper cette lassitude en jouant à quelques jeux indée rafraîchissant avec une durée de vie assez courte en moyenne 5 ou 8 heures.
Faut joué un peu à tout. Parfois faut prendre une pause si tu arrive plus à retrouvé ce plaisir. Puis tu y reviens plus tard. Te forcé pour jouer comme un boulimique à des gros open world tu va saturer.
L age y fait pour beaucoup, Quand tu deviens grand tu ne retrouve plus cette émerveillement.
Le mieux.
- faire une pause
- jouer à des jeux indee rafraîchissant et
court.
- Avoir d autre passions
La disparition des jeux d'arcade ça aide pas.
Ca se prenait moins au sérieux à l'époque, mais ça se vend pas ou peu.
Adieu Sega Rally, Time Crisis, F-zero, Wipeout, Motorstorm, Wave Race, Ridge Racer, SSX, PGR, Rallysport challenge...et de temps en temps on avait des Shox.
Il y a bien les indés qui essaye de faire du Bomb Rush Cyberfunk par ex ou Forever Entertainement qui remake à l'arrache du Panzer Dragoon ou House of the Dead, mais c'est pas à la hauteur malheureusement.
Dernièrement j'ai fini Ghost t Of tushima le jeu est assez répétitif mais les paysages et le scénario ont fait que je suis resté accroché de bout en bout. Du vrai plaisir
Si "Fist Try" n'aime plus, il peut essayé le ballet. Un mec barbu a lunette en tutu c'est dégeu mais ça peut faire de sacré click, vu c'est ce qu'il cherche de base avec sa vidéo.
ducknsexe
Mouais les jeux indépendants commencent aussi par avoir des gimmick vus et revus et je ne parle même pas des DA ( le pixelart pour les RPG …)
Suffit de pas se forcer à faire des jeux uniquement parce qu'ils sont populaire. Je vois souvent ça ici, des gens qui craquent pour un jeu qui ne leur plaira pas a priori à cause de la "hype".
shambala93 entièrement d'accord. C'est devenu la réponse facile.
Vu leur nombre, heureusement qu'il y en a qui arrivent à sortir du lot, mais au final on tourne aussi autour des même chose: metroidvania, farm simulator...
Et pour les rares vraies bonnes idées on concept souvent ça ne tient plus la route après même pas 1 ou 2h mais sont quand même étiré sur 7 ou 10h.
Très compliqué en 2023 d'avoir un concept original. Les AAA sont des open worlds qui se ressemblent, surtout avec l'Unreal Engine. Même es indé, on voit des jeux qui se ressemblent beaucoup (Metroidvania, RPG, jeux dhorreur...)
Le VR aurait pu être quelque chose qui change un peu mais ça reste de niche et les jeux sont limités en nombre. Et de toute façon, dès qu'il y a une bonne idée, d'autres copient et on finit par perdre de l'originalité.
Le dernier jeu original que j'ai bien aimé pour ma part est Gris
T'es juste aigri.
Il a des chef d'oeuvre qui sortent aussi aujourd'hui.
Par exemple outer wilds
C'est pas les jeux vidéos le problème. C'est la surconsommation à outrance de l'industrie. Avec ces histoire de gamepass et autre connerie ou tu es noyé au milieu de plein de jeux médiocre.
Alors qu'avant tu achetais 1 jeux et tu le savourais comme il se doit.
je me fais régulièrement cette remarque, de plus en plus de gros jeux sont en open world et donc plus longs, parfois modérément, parfois abusivement, avec des collectibles et des quêtes fedex "en veux-tu en voilà".
J'en suis aussi au point de mettre les sous-titres pour les lire plus vite que les doublages et appuyer sur un bouton pour enchainer les dialogues, sinon j'ai l'impression que ça va me bouffer une vie, hérésie quand je repense à l'époque où le moindre truc doublé était un cadeau du ciel.
Aujourd'hui, je n'arrive plus à enchainer les gros jeux comme ça, je ne peux plus faire 2 RPGs à la suite, j'ai besoin de "couper" et ça c'est beaucoup grâce aux jeux indés, ils sont si dépaysants, merci à eux d'exister Ensuite il m'arrive de faire des pauses et plutôt passer 1 ou 2 semaines à regarder / rattraper des séries ou films.
Avant les jv était fait pas des passionés pour des passionés , maintenant il sont créer par des commerciaux pour des consommateurs, Indé compris, car oui hollow knight est bon mais ce n'est qu'un metroidvania comme il en existe des milliers, certes bien meilleurs que les autres, mais qui ne change pas une formule qui existe déja , et hades n'a rien inventé non plus
shambala93 encore que les gens n'aient d'yeux que pour ça, c'est leur choix. Le soucis c'est quand ça devient la réponse magique à tous les problèmes du média.
Car faut vraiment être aveugle ou naïf pour croire que tous les indés font ça par passion, voir même que tout le monde à le talent (créatif et technique) pour faire des jeux.
keiku j'ai utilisé les mêmes exemples il y a quelques jours, face à un ami qui me soutenais que les indés révolutionnent régulièrement le JV.
e3ologue bein oui , il n'y a pas un seul jeu indé que j'ai connu qui ai créer quelque chose de nouveau , le dernier genre dans le jv a avoir été créer est le moba et ca date maintenant...
le concept de l'indé ce n'est que reprendre des formules laissé a l'abandon pas les grosse production pour les remettre au gout du jour, maintenant ca permet une diversité des titres mais avec donc moins de moyen et donc moins de possibilité que si ca avait été une grosse production...
C'est pour ca que moi je ne fait que la promo des AA, elden ring ,baldur gates 3, path of exile, les vanillaware , et autre production du genre qui n'ont pas les budget des AAA mais ont suffisamment d'argent pour faire quelque chose de bon et de plus diversifier
Faut joué un peu à tout. Parfois faut prendre une pause si tu arrive plus à retrouvé ce plaisir. Puis tu y reviens plus tard. Te forcé pour jouer comme un boulimique à des gros open world tu va saturer.
L age y fait pour beaucoup, Quand tu deviens grand tu ne retrouve plus cette émerveillement.
Le mieux.
- faire une pause
- jouer à des jeux indee rafraîchissant et
court.
- Avoir d autre passions
Ca se prenait moins au sérieux à l'époque, mais ça se vend pas ou peu.
Adieu Sega Rally, Time Crisis, F-zero, Wipeout, Motorstorm, Wave Race, Ridge Racer, SSX, PGR, Rallysport challenge...et de temps en temps on avait des Shox.
Il y a bien les indés qui essaye de faire du Bomb Rush Cyberfunk par ex ou Forever Entertainement qui remake à l'arrache du Panzer Dragoon ou House of the Dead, mais c'est pas à la hauteur malheureusement.
Perso j'ai jamais pris autant mon pied sur Elden Ring et cela depuis que je joue au jeu vidéo, çàd, depuis 35 ans
Hi-Fi Rush était fun
zoske Elden Ring
Si ils le sont.
Si "Fist Try" n'aime plus, il peut essayé le ballet. Un mec barbu a lunette en tutu c'est dégeu mais ça peut faire de sacré click, vu c'est ce qu'il cherche de base avec sa vidéo.
ducknsexe Ghost
Le "problème", c'est vous.
Mouais les jeux indépendants commencent aussi par avoir des gimmick vus et revus et je ne parle même pas des DA ( le pixelart pour les RPG …)
Vu leur nombre, heureusement qu'il y en a qui arrivent à sortir du lot, mais au final on tourne aussi autour des même chose: metroidvania, farm simulator...
Et pour les rares vraies bonnes idées on concept souvent ça ne tient plus la route après même pas 1 ou 2h mais sont quand même étiré sur 7 ou 10h.
Le VR aurait pu être quelque chose qui change un peu mais ça reste de niche et les jeux sont limités en nombre. Et de toute façon, dès qu'il y a une bonne idée, d'autres copient et on finit par perdre de l'originalité.
Le dernier jeu original que j'ai bien aimé pour ma part est Gris
Il a des chef d'oeuvre qui sortent aussi aujourd'hui.
Par exemple outer wilds
C'est pas les jeux vidéos le problème. C'est la surconsommation à outrance de l'industrie. Avec ces histoire de gamepass et autre connerie ou tu es noyé au milieu de plein de jeux médiocre.
Alors qu'avant tu achetais 1 jeux et tu le savourais comme il se doit.
Ça me gonfle cette dévotion miteuse aux Indépendants… la plupart de ne font que se copier sans aucune âme ni profondeur.
Sous prétexte que c’est en 2D ou en pixel art, c’est du génie…
fiveagainstone
"La disparition des jeux d'arcade ça aide pas.
Ca se prenait moins au sérieux à l'époque, mais ça se vend pas ou peu.
Adieu Sega Rally, Time Crisis, F-zero, Wipeout, Motorstorm, Wave Race, Ridge Racer, SSX, PGR, Rallysport challenge.."
Je trouve que c'est un très bon point que tu soulignes
J'en suis aussi au point de mettre les sous-titres pour les lire plus vite que les doublages et appuyer sur un bouton pour enchainer les dialogues, sinon j'ai l'impression que ça va me bouffer une vie, hérésie quand je repense à l'époque où le moindre truc doublé était un cadeau du ciel.
Aujourd'hui, je n'arrive plus à enchainer les gros jeux comme ça, je ne peux plus faire 2 RPGs à la suite, j'ai besoin de "couper" et ça c'est beaucoup grâce aux jeux indés, ils sont si dépaysants, merci à eux d'exister
shambala93 dans la masse de jeux indee beaucoup tire leur épingle du jeu. C'est sur qu il faut trier pour trouvé la pépite.
Car faut vraiment être aveugle ou naïf pour croire que tous les indés font ça par passion, voir même que tout le monde à le talent (créatif et technique) pour faire des jeux.
keiku j'ai utilisé les mêmes exemples il y a quelques jours, face à un ami qui me soutenais que les indés révolutionnent régulièrement le JV.
le concept de l'indé ce n'est que reprendre des formules laissé a l'abandon pas les grosse production pour les remettre au gout du jour, maintenant ca permet une diversité des titres mais avec donc moins de moyen et donc moins de possibilité que si ca avait été une grosse production...
C'est pour ca que moi je ne fait que la promo des AA, elden ring ,baldur gates 3, path of exile, les vanillaware , et autre production du genre qui n'ont pas les budget des AAA mais ont suffisamment d'argent pour faire quelque chose de bon et de plus diversifier
Ils ont lu le texte de l'article surtout.
Et ils ont cru que c'était ton texte et ton ressenti à toi.
Et comme t'as copié collé le texte de la vidéo Youtube. Quiproquo instantané.