JVC 16/20
Avec son gameplay accessible mais plus profond qu'il n'y paraît, Mario Strikers : Battle League Football réussit à proposer une expérience à la fois immédiatement fun et plus technique pour ceux qui le souhaitent. Rythmés par les impressionnantes Hyper Frappes et les animations de célébration, les matchs sont toujours aussi dynamiques et plein de rebondissements. Pour autant, le titre est plus stratégique que ses aînés en donnant une nouvelle importance à la sélection des joueurs et en introduisant de l'équipement. Néanmoins, on retrouve certains défauts récurrents de la série comme des soucis de lisibilité qui rendent l'action parfois confuse ou alors un contenu trop léger qui devrait s'agrandir au fil du temps. Pas de quoi non plus gâcher l'expérience qui reste une excellente façon de s'amuser entre amis aussi bien en local qu'en ligne, notamment avec le mode Club Striker, du moins, si le service s'avère à la hauteur.
ActuGaming 7,5/10
Mario rechausse ses crampons pour notre plus grand plaisir avec un Mario Strikers: Battle League Football qui garde un concept toujours aussi fun et addictif. Le studio Next Level Games nous offre encore un jeu de qualité aux graphismes léchés et disposant d’une tonne d’animations très drôles et détaillées. Il coche tout ce que l’on attendait de lui avec des mécaniques simples à prendre en main, mais qui cachent tout de même une certaine profondeur qui pourra pleinement s’exploiter lors de matchs classés en ligne, et surtout en multijoueur. Le contenu au lancement reste tout de même assez limite même avec la promesse de nouveaux personnages via les mises à jour gratuites. Ne vous attendez donc pas à d’autres modes de jeu plus exotiques, il s’agit avant tout d’en profiter entre amis pour passer un bon moment ou bien pour monter les divisions en ligne avec votre club.
Millenium 75%
Mario Strikers Battle League Football pourrait bien être un prétendant de taille face à vos autres jeux pour passer un été sous le signe du ballon rond. Avec son aspect simpliste cachant des mécaniques bien plus complexes à maîtriser ainsi qu'un système d'équipement pouvant modeler vos personnages, il peut convenir aux joueurs débutants qui souhaitent juste s'amuser simplement, mais également aux joueurs plus aguerris qui recherchent un peu plus de maîtrise technique manette en main. Dans le cas où vous souhaiteriez passer du temps seul dans votre coin, ce n'est peut-être pas le titre parfait pour vous puisqu'il est centré sur le multijoueur et le mode Club Strikers qui est la feature qui peut faire vivre le jeu sur le long terme.
Gameblog 7/10
Véritable évolution de ses prédécesseurs, Mario Strikers Battle League s’annonce comme le gros carton de cet été. Avec une formule diablement fun, une réalisation aux petits oignons, des matchs plus techniques et son côté arcade absolument addictif, le plombier et sa petite bande vont animer avec brio quelques soirées intenses entre potes et en famille. Séances de chambrage assurées. On déplore néanmoins quelques soucis de lisibilité, notamment en mode nomade, et surtout un manque flagrant de contenu au lancement, même si cela devrait être corrigé via des mises à jour gratuites.
Gamergen 12/20
Mario Strikers: Battle League Football fait légèrement grincer des dents, car le gameplay est nerveux, prenant et surtout divertissant. Posez-vous avec des amis devant votre télé, et vous passerez un excellent moment, entre tension et tranches de rigolade. De plus, il est possible de détacher les Joy-Con pour y jouer en nomade (seul ou avec un camarade), et la prise en mains n’est pas mauvaise malgré la petitesse du pad.
Certes, Club Strikers a de quoi satisfaire les compétiteurs en ligne, mais cette production manque cruellement de contenus, que ce soit au niveau des personnages, des challenges et des modes. Encore une fois, il est certain que Nintendo proposera des DLC pour faire chauffer, de nouveau, la carte bleue des joueurs. Nous devons alors patienter pour avoir de la nouveauté (payante ?). Vraiment dommage pour le coup...
Gamekult 6/10
Un gameplay arcade en or massif, et pas grand-chose autour : c'est le constat qui s'impose après avoir poussé Mario Strikers Battle League Football dans ses retranchements. A moins que ce ne soit l'inverse, vu le nombre de braquages dont nous fûmes témoin, pour ne pas dire victimes, à mesure que les finales s'enchaînaient. Forcément répétitif et pas toujours très lisible, le jeu repose néanmoins sur un équilibre remarquable et une tension de tous les instants, maintenant le suspense jusqu'aux dernières secondes du chrono. Dommage que l'emballage assez sommaire et la technique sans fioritures n'épousent pas davantage tout le travail réalisé sur le core gameplay : si le fun est 100% garanti en multi local, le solo lapidaire comme le mode en ligne d'un autre âge limitent sans doute son potentiel aux soirées pizza.
PS : Je rajouterais des tests au fur et à mesure.
mario tennis ace était vraiment mieux fichu et plus profond dans son gameplay.
J'ai adoré les deux premiers Mario foot pourtant.Mais là immense déception. Heureusement qu'il y avait une démo, sinon je l'aurai acheté. (et vite revendu.)
Il peut avoir tout le contenu gratos qu’ils veulent, tant qu’on sait pas ce que c’est exactement ni ce qui est prévu c’est des promesses dans le vent et les tests doivent refléter le jeu en l’état.
Pour moi, normalement tu devrais avoir la note (qui est une synthèse du test) avec ce que tu as à la sortie, comme ça, ils sortiront peut-être des jeux plus "complet" à la sortie.
après ca reste méga léger et je suis tellement d'accord que c'est une arnaque
j'ai jamais accroché au Mario foot et celui me fera pas changer d'avis.
pas fichu de sortir un jeu complet...
Le contenu c'est surtout le online et un mode Arcade.
Je pense le prendre, mais pas day-one. Ça sera un jour, s'ils ajoutent Pauline et encore faut voir parce que Daisy est absente de la version 1.0 du jeu, ce qui n'est pas normal. Parce que le second problème et va falloir que Nintendo le capte un jour avec la franchise Super Mario, c'est plus que le "manque de contenu" c'est le manque de fan-service et pas que dans Battle League, Mario Tennis Aces et Mario Golf: Super Rush en manque cruellement. Des modes, oui, mais on veut des personnages de Mario et des lieux iconiques, l'OST Mario qui va avec. Sur GameCube Mario Tennis/Golf/Strikers sont 100x plus fun, ça n'est pas normale d'avoir ce résultat plus de 10 ans après.
Ce n'est effectivement pas normal mais c'est dans la droite lignée de la politique Nintendo avec ce type de jeu. Des jeux à service avec un contenu de base chiche, un enrobage léger et un gameplay assez solide. C'est un choix que ne j'apprécie pas car c'est la facilité. On fait le minimum, on ajoute un suivi sur quelques mois et basta. On a de la chance qu'une licence comme SSB soit entre les mains d'un gars comme Sakurai sinon elle aurait suivie le même sort. Ce qui est malheureux d'ailleurs car ca devrait etre l'inverse. D'autant plus avec le succès que rencontre Nintendo avec sa Switch. Mais ils ont choisi le choix de la facilité, du moindre effort pour une rentabilité maximale.
Aller je lui dit dans 1 ans pour avoir la version complète.
Nintendo sait que le "gameplay" c'est leur force, il tombe dans la caricature du "l'école du gameplay" dont il manque des "cours" de contenu.
Ça semble vraiment abusé le contenu de base, tout ça pour ajouter au fur et à mesure et faire genre un suivit…
rbz Ouais, j'arrive pas trop à savoir la différence avec les précédents. J'avais joué un peu à l'opus Wii à l'époque avec des potes, mais ça fait longtemps. Sur le papier, ce Mario Strikers Switch avait l'air plutôt dans la même veine. Je vais essayer de me faire une idée sur la démo, quand j'aurais le temps.
J'ai bien passé 40 heures (qualitatives) sur Mario Party et je me fais des petites sessions régulières de Switch Sports. C'est peut être peu aux yeux de certains mais moi ça me va je me suis enjaillé.
A côté de ça je joue quasi pas à Smash et Mario Kart dont le contenu est bien étoffé mais dont j'ai fini par me lasser car j'avais pas mal joué aux opus précédents (overdose quoi)
randyofmana Pour moi c'est la double peine, d'un coté pour profiter du jeu, tu dois attendre plusieurs mois pour avoir le jeu complet et en plus tu dois payer pour jouer en online, pour ça d'ailleurs que j'ai pas acheté Mario Tennis, Mario Golf et donc aussi Mario Foot, alors que c'est des jeux que je prenais auparavant et surtout je me disais "prochaine fois, non seulement le jeu sera plus beau, mais en plus, plus fourni et je pourrais jouer avec le monde entier"...c'est pas du tout ce qui c'est passé...le jeu est plus net et fluide...point, même le fun disparait en partie, comme le mode solo.
Sur GC, 4 coupes en solo, un mode VS et c'est tous...
Sur Wii, que 3 coupes en solo, le VS et le online.
pokk +1
guiguif abuses pas, s'il fait 5M c'est déjà énorme