description : L'idée de ce blog, c'est de parler des jeux « indépendants » (de notre volonté...à les faire connaître).
Ils prennent une place de plus en plus importante, sur tous les supports, donc nous parlerons des jeux « indés » qui sortiront quelque soit le support (qu'il soit « exclusif » - temporaire ou pas - ).
Éditeur : Deck13
Développeur : Matthias Linda
Genre : RPG
Prévu sur PC/PS4/XOne/Switch
Date de sortie : Q4 2022
Par l’éditeur de CrossCode.
C'est un RPG en 2D à la japonaise avec des graphismes de l’ère 16Bits.
Empoignez votre épée, canalisez vos pouvoirs magiques et embarquez à bord de votre Mech. Suivez les aventures d’un groupe de héros et découvrez un monde débordant de personnages attachants, de paysages merveilleux et d’ennemis sournois. Saurez-vous restaurer la paix sur un continent où la guerre fait rage depuis des générations et où la traîtrise est monnaie courante ?
Un RPG 2D à la japonaise » dommage que ce soit un style 2D à l’occidentale. J’ai beaucoup de mal avec ce style, il n’y a aucune âme comme dirait l’autre.
popomolos Je pense que l'Occident (les US plus principalement) a moyen de faire de belles DA inspirées des jeux japonais, mais en l'état on en est encore loin... Je suis d'accord avec toi concernant celui-ci, le pixel art déchire en lui-même, mais le chara design et la DA générale sont juste "meh"
N'empêche que le jeu a l'air assez ambitieux, du coup ça me rend curieux.
randyofmana oui voilà tu as mieux expliqué que moi, le pixel art est très élaboré et beau mais moi aussi je bloque sur la DA et le chara design, on est loin d'un secret of mana c'est sûr
popomolos Effectivement, dans un Secret of Mana on voit beaucoup plus le charme qui se dégage des personnages et des décors, quand bien même le pixel art est surement moins élaboré (détaillé) qu'ici.
C'est un peu une déception à chaque fois que je vois un jeu indé américain en pixel art... Visuellement ça envoie du pâté, mais derrière les jeux n'ont pas le charme des vrais jeux en 2D de l'époque ! Mais j'ai bon espoir que ça s'arrange un jour
N'empêche que le jeu a l'air assez ambitieux, du coup ça me rend curieux.
Sea of stars vivement!
C'est un peu une déception à chaque fois que je vois un jeu indé américain en pixel art... Visuellement ça envoie du pâté, mais derrière les jeux n'ont pas le charme des vrais jeux en 2D de l'époque ! Mais j'ai bon espoir que ça s'arrange un jour