Éditeur : SIEE
Développeur : VIVA Games
Genre : Action/Aventure/Horreur
Prévu sur PS4
Date de sortie : 20 Mars 2019 (PS4/PSVR)
C'est une exclusivité PSVR.
C'est inspiré d'une ancienne légende chinoise.
Vous incarnez Tyre, un ancien soldat qui est en route pour l'île de Yingzhou après la mort mystérieuse de sa mère.
birmou Super Hot je l'ai torché dans mon salon avec déplacement sur 10 mètres carré. Creed je le ferais en VR sur mon PC. Le PSVR est réservé pour les exclus Playstation VR en ce qui me concerne. Mais j'ai craqué pour Doom à 10 balles sur le store, et j'ai presque envie de ne plus y toucher pour y jouer sur PC, je verrais si je continue, j'suis arrivé assez loin déjà.
Et oui Doom je le trouve vraiment floue (PS4 pro), en fait, les développeurs ont du mal à limiter l'AA et passer par le super sampling sur PSVR, l'AA rend les jeux floue et gomme l'aliasing, le super sampling les rend net tout en supprimant l'aliasing. Mais perso, je préfère encore ne pas avoir d'AA et pas de super sampling plutot qu'uniquement de l'AA. Un jeu propose d'enlever l'AA, c'est Firewall Zero hour, et comme j'ai été trop content qu'on puisse enfin supprimer ce vilain flou dans ce jeu ! Ils devraient proposer l'option à tout les jeux VR.
birmou Je sais pas si t'as fait le test sur Firewall Zero hour, dans les options graphiques, tu enlève l'anti aliasing, ça va scintiller, mais ce sera plus net.
Et ouai, sur PC, si t'as une bonne config, tu pousses un peu le Super Sampling, et tout tes jeux deviennent net et propre comme Bound. Du coup, les jeux comme Doom, ça me gêne, RE7 ça passe, Astro Bot c'est nikel.
Et là je parle de mon expérience avec le HTC Vive assez proche du PSVR niveau rendu (quand c'est comme dans Astro Bot), mais si je parle de mon expérience avec le Lenovo Explorer, c'est encore un autre monde, c'est bien plus net encore. Mais bon, le PSVR reste une très bonne expérience VR console, simplement oui, quand tu as l'habitude de la VR PC, sur certain jeux, il y a des "détails" qui gênent un peu
ocyn Ah ouai mais Doom le portage PSVR est lamentable... Les moves sont juste injouable et avec l'Aim on se tape de vieux décalage de l'arme dès qu'on se déplace... Bref j'y ai joué une demi heure à sa sortie et depuis j'attend un patch (en vain) pour le retoucher...
Sinon y a aussi Red Matter qui propose de virer l'AA (je savais pas pour firewall, jvais test ça), et c'est juste dingue la différence de netteté, franchement à choisir entre le flou ou un peu de crénelage, le choix est très vite fait pour moi.
gauffreman D'ailleurs, ce problème de l'aim qui se décale, je l'ai sur tout les jeux, je dois le secouer de temps en temps pour qu'il se remette droit...
Ha, bon à savoir pour Red Matter, et ouai, ça change vraiment tout, il n'y a pas photo, je m'enfou de l'aliasing, du moins, je préfère largement ça au flou pour moi aussi.
Achète Creed ou Superhot c'est des tuerie !!!!
Et oui Doom je le trouve vraiment floue (PS4 pro), en fait, les développeurs ont du mal à limiter l'AA et passer par le super sampling sur PSVR, l'AA rend les jeux floue et gomme l'aliasing, le super sampling les rend net tout en supprimant l'aliasing. Mais perso, je préfère encore ne pas avoir d'AA et pas de super sampling plutot qu'uniquement de l'AA. Un jeu propose d'enlever l'AA, c'est Firewall Zero hour, et comme j'ai été trop content qu'on puisse enfin supprimer ce vilain flou dans ce jeu ! Ils devraient proposer l'option à tout les jeux VR.
Avec tes explications je comprends mieux le soucis. Pour le coup je suis assez d'accord.
Et ouai, sur PC, si t'as une bonne config, tu pousses un peu le Super Sampling, et tout tes jeux deviennent net et propre comme Bound. Du coup, les jeux comme Doom, ça me gêne, RE7 ça passe, Astro Bot c'est nikel.
Sinon y a aussi Red Matter qui propose de virer l'AA (je savais pas pour firewall, jvais test ça), et c'est juste dingue la différence de netteté, franchement à choisir entre le flou ou un peu de crénelage, le choix est très vite fait pour moi.
Ha, bon à savoir pour Red Matter, et ouai, ça change vraiment tout, il n'y a pas photo, je m'enfou de l'aliasing, du moins, je préfère largement ça au flou pour moi aussi.