Sega

Sega et Media Vision auront plus d'informations à partager sur la Démo de Combat 2.0 de Valkyria : Azure Revolution vers la fin du mois d'août. C'est en tout cas ce qui a été révélé aujourd'hui-même sur le blog officiel du jeu.
Retour en mai, Sega avait exposé tous les changements en détails suite aux retours des joueurs concernant la Démo de Combat 1.0. Ces changements seront implémentés dans la Démo de Combat 2.0, qui est censé sortir à la fin de l'été.
Le blog promet également que différentes news arriveront à partir de la fin du mois d'août, en incluant bien évidemment des informations concernant le casting des doubleurs du jeu. Aussi, Valkyria : Azure Revolution sera de la partie au Tokyo Game Show 2016 au mois de septembre, avec probablement un nouveau trailer à la clé, voire une date de sortie définitive.
Valkyria : Azure Revolution est un Action RPG développé par Media Vision (les créateurs de la mythique saga des Wild Arms) pour le compte de Sega. Le titre est censé sortir cet hiver au Japon sur PlayStation 4, sans plus de précisions.
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posted the 08/05/2016 at 01:07 PM by
hyoga57
MAIS je ne suis pas certains qu'ils aient bien compris. Ils vont probablement nous sortir une version pseudo amelioré de ce nouveau systeme merdique en vantant les menus changements qu'ils ont apporté :/
C'est comme vouloir transformer un bateau en avion parce que c'est à la mode
On verra bien ce qu'ils ont modifié à travers la seconde démo mais en l'état je prends quand même :P
De ce qu'ils ont modifié, le jeu va beaucoup plus ressembler au gameplay de Shining resonance. coup au cac limité par une barre d'action qui se recharge, un perso de plus, possibilité de filer des ordre à tes allié, IA ennemi amélioré...
killia
C'est pourtant pas dur à comprendre, Media Vision(qui est à l'origine de Valkyria Chronicles et des derniers Shining) a créé un moteur de jeu pour Shining resonance qui n'a pas encore été rentabilisé.
Ils pourraient faire un nouveau Shining réutilisant le moteur de Resonance pour le rentabiliser, mais Valkyria est une plus grosse licence.
Il faut aussi se rendre compte que les TRPG sur console de salon se vendent très mal. (contrairement aux PC et console portable), Valkyria avait bidé à la base et avait fait les 3/4 de ses ventes à petit prix.
Même Nintendo aussi a envisagé de sortir un sortir un spin off action RPG de Fire Emblem après l'échec des épisode gamecube et Wii (avant de decider de limiter la série à la 3DS)
Donc vu que la Vita a bidé et que la 3DS a bien trop de rival dans le genre(et que le public de la licence est chez Sony), le choix d'un spin off action RPG se tient
En ce qui concerne azure je ne pense pas que tout sera a jeter mais bon... J'attends de voir mais ce que je lis ne me plait pas.
Bah, après pour te rassurer, Shining resonance(qui a le même gameplay) malgré des combat typé action, c'est loin d'être bourrin comme Tales of, au contraire.
Le jeu est assez difficile si tu fait pas du level up comme un porc et si tu aborde pas les combat de façon intelligente, tu te fais retamer.
Les ennemis frappent fort, les objet de soin sont très chers, les sorts sont gourmand en MP(et ne se régénérè que si on fait des combos ce qui est problématique pour les mages peut résistant ou les soigneurs ce qui demande de vraiment jouer prudemment en faisant gaffe a qui tu attaque et où tu vas).
Et si on on n'apprend pas à utiliser le gameplay au max, les combats contre le moindre mob peuvent s'éterniser et s’avérer mortels.
voici 2 video d'un let's play où le joueurs joue très très bien et pourtant tu verras qu'il galère pas mal.
https://youtu.be/Csm0jmaZo-M
https://youtu.be/_-l-pio_DEU
Si Azure Revolution est dans la même lignée, on aura certe un action RPG mais qui n'aura pas oublié d'être tactique