C'est donc en cette première semaine de mars que
Konami et
Kojima Productions ont décidé de communiquer de manière plus concrète en ce qui concerne le
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain.
Outre les informations communiquées à l'occasion de l'annonce de la date de sortie, le dernier épisode du
Kojima Station a également apporté son lot d'informations.
Yoji Shinkawa, le célèbre chara/mecha-designer de la série a déclaré que malgré les vastes environnements que proposera
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, le jeu aura tout de même ce souci du détail que nous connaissons avec les précédents opus de la série.
Hideo Kojima a poursuivi a en annonçant que le titre aura
un système d'arme poussé et détaillé. Le créateur japonais n'était initialement pas intéressé pour que ce système soit aussi détaillé, mais visiblement
Yoji Shinkawa a mené certains travaux sur cet aspect de son coté et a insisté auprès de Hideo Kojima pour qu'ils soient intégrés.
Kojima a fini par lui céder en finissant par l'appeler "le casse-pied" au bureau pour plaisanter.
D'autres informations ont aussi révélées.
A l'instar de
Metal Gear Solid Peace Walker,
Snake pourra mettre un bouclier balistique à son dos quand il ne s'en servira pas. Il déviera tout de même les balles si quelqu'un est au dos de Snake.
C'est quelque chose que
Hideo Kojima a souvent répété depuis l'officialisation du jeu, mais
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain est le jeu Metal Gear qu'il souhaitait faire depuis longtemps et qu'il n'a pas été en mesure de réaliser auparavant en raison des limitations techniques des consoles de précédentes générations.
Chaque jeu
Metal Gear a apporté de nouvelles choses, et il estime que
The Phantom Pain représente le plus grand pas en avant pour la série. Il pense qu'il s'agira de
l'opus le plus agréable à jouer. Malgré le fait que beaucoup d'éléments ont changé de manière significative, nous aurons toujours le sentiment de jouer à un
Metal Gear.
Pour rappel,
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain est annoncé pour le
1er Septembre 2015 sur
PlayStation 4,
Xbox One,
PlayStation 3 et
Xbox 360.
La version
Steam se fera légèrement attendre avec une disponibilité annoncée pour
le 15 Septembre 2015.
Là si c'est possible, ça sera aussi la cas pour toutes mes armes non létales mais je vais quand même prévoir une petite bombe nucléaire au cas où certains ne comprennent pas la manière douce
momotaros ils ont peut être trop joué a Dark Souls pour vouloir mettre le bouclier sur le dos
Justement, bien que cette phrase fasse "cette fois-ci c'est la bonne, c'est mon meilleur jeu achetez-le" il dit la vérité. Pour MGS 4 par exemple c'était tout l'inverse, il avait clairement dit qu'ils avaient du rétropédaler et qu'ils étaient déçus de la PS3. Passons pour la PSP et son hardware limité.
Pareil. Je faisais tout pour augmenter mes armes non létales, je suis un pacifique, je ne tue jamais.
D'ailleurs, le silencieux avec le soporifique devient une arme assez cheaté vu l'efficacité du tir.
Il faut m'expliquer une chose alors... pourquoi le jeu sort-il sur PS3 ?
Y aura-t-il un véritable palier entre les versions PS3/PS4 ?!
Contesté par certains auteurs normatifs, mais aussi par Littré, malgré que a cependant été utilisé par maints auteurs (et défendue notamment par Gide qui faisait référence à Proust et Barrès). Malgré qu'il en ait, malgré qu'on en ait (=en dépit de nos réticences, de nos oppositions) est, en revanche, un tour parfaitement correct... même si, comme l'écrit Girodet, il est un peu vieilli.
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malgré que était d'usage courant dans le Français classique (XVIIe siècle). Grevisse (Le Bon Usage, 13 éd., § 1091-1093) estime qu'il était peut-être d'usage populaire, mais que la locution a perdu ce caractère. Il cite d'ailleurs maints exemples tirés des meilleurs auteurs, appuyés parfois par l'imparfait du subjonctif (il ne s'agit donc pas de mettre seulement un « parler populaire » dans la bouche d'un personnage) : chez Maupassant, Barrès (ne fut-il pas de l'Académie ?), Anatole France (qui y fut la caution de gauche, sans doute. Mais c'est un auteur français dont la langue à la fois claire et pure a su se mettre au service de bien des causes justes, dont la dreyfusiste... et qui fut, on l'ignore trop souvent, couronné du prix Nobel de Littérature), Proust, Mauriac, Cocteau).
Hanse, pour sa part (Nouveau Dictionnaire des Difficultés du Français moderne), relève plus simplement que « malgré que, loc. conj., condamné avec obstination par les puristes, est incontestablement correct au sens de bien que et est suivi du subjonctif. »
b) On ne saurait donc juger fautif, ni même incorrect, l'emploi de malgré que. Toutefois j'avoue qu'il me paraît peu euphonique. L'habitude s'est prise d'employer malgré comme préposition introduisant un complément circonstanciel. Bien que et quoique (à ne point confondre avec quoi que) méritent d'être privilégiés. En somme, sans pouvoir pénaliser l'emploi de malgré que et sans enseigner (à tort) qu'en user est fautif, j'invite à privilégier bien que ou quoique