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Gaming Zone
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title : Gaming Zone
screen name : gamingzone
creator : liquidus
creation date : 09/03/2008
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description : Retrouvez l'essentiel de l'actualité du jeu vidéo et de la culture pop
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    posted the 09/20/2014 at 11:50 AM by liquidus
    comments (53)
    aiolia081 posted the 09/20/2014 at 11:55 AM
    Silent Hills day one si il n'y a pas trop de jeu en meme temps et MGS je verrais bien.
    contra posted the 09/20/2014 at 12:00 PM
    aiolia081 "Il n'y a pas trop de jeu en meme temps"

    Ah parce que tu connais déjà le planning de 2016 ?

    Sinon j'attends d'en voir plus sur Silent Hills, pour l'instant ce qu'on voit c'est sympa, mais c'est pas du Silent Hill.. Donc j'espère que Kojima a compris l'essence d'un bon SH, c'est pas juste faire peur quoi, c'est tout une dimension psychologique avec une vraie trame, des interrogations sur ce qui nous entoure, des metaphores .. Bref, j'ai peur qu'on se retrouve avec un banal jump scare ..

    Par contre, MGS5 The Phantom Pain a l'air véritablement monstrueux, je pense qu'il va effacer ma déception MGS4
    liquidus posted the 09/20/2014 at 12:02 PM
    contra Si il n'y a pas trop de jeu....
    aiolia081 posted the 09/20/2014 at 12:02 PM
    contra Non mais avant de commenter essaye de comprendre le commentaire

    Silent Hills day one si il n'y a pas trop de jeu en meme temps et MGS je verrais bien.

    Donc non je ne connais pas le planning de 2016
    contra posted the 09/20/2014 at 12:04 PM
    aiolia081 Ah au temps pour moi j'ai surtout lu "il n'y a pas trop de jeu en meme temps" ... Pour ma défense la phrase est assez trompeuse mea culpa.
    gantzeur posted the 09/20/2014 at 12:05 PM
    Du tout bon , HEUREUSEMENT que Kojima est encore chez Konami sinon ca serait la vraiment la cata
    goldmen33 posted the 09/20/2014 at 12:05 PM
    MGS V s'annonce vraiment énorme, perso avec GZ j'avais pas peur (ouai vous savez "la démo" )

    Mais là, ça sent vraiment bon le chèvre chaud!!


    ASS ASS²
    icebergbrulant posted the 09/20/2014 at 12:06 PM
    Tant mieux qu'il ne soit pas exclu, Silent Hills se vendra beaucoup + comme ça et ça lui permettra de devenir la nouvelle référence de l'horreur et d'enterrer Resident Evil qui lui a volé la vedette pendant ces nombreuses années...

    Resident Evil était une référence jusqu'à l'épisode 4... après c'est bien parti en "quenouille"...

    Silent Hills, on t'attend ! (et pas de first person only, merci ).
    t800 posted the 09/20/2014 at 12:06 PM
    Pour moi les deux day one sur Ps4, kojima oblige
    giusnake posted the 09/20/2014 at 12:07 PM
    la demo est aussi programmée pour utiliser des technologies de la Xbox One.

    pas kinect, pas kinect..
    aiolia081 posted the 09/20/2014 at 12:07 PM
    contra Non j'ai pas cette prétention
    t800 posted the 09/20/2014 at 12:08 PM
    icebergbrulant Les 3 premiers resident evil sont excellents, pour moi Resident evil 4 est le plus ambitieux et le plus complet des resident evil à ce jour, j'aimerais bien que si un 7eme épisode y a sera plus proche du 4 que cette daube sans nom du 6
    icebergbrulant posted the 09/20/2014 at 12:10 PM
    jackslater C'est clair !
    Que Capcom t'entende...

    Amen !
    roxas33 posted the 09/20/2014 at 12:11 PM
    gantzeur du coup je pense que kojima n'a pas encore décidé la date, si il promet 2015 mais sais pas dire quand
    koopa posted the 09/20/2014 at 12:12 PM
    Silent Hills, ce coup de coeur
    Konami revient en forme pour 2015 !
    kinectical posted the 09/20/2014 at 12:18 PM
    petite question le prochain silent hills ne sera pas en vue fps jespere hein?
    gantzeur posted the 09/20/2014 at 12:18 PM
    roxas33 c'est ce qu'il me semble aussi , apparemment Konami aurait répondu a des journaliste qu'il essayerait de le sortir à partir de Mars ... si demain le trailer ne nous dévoile rien , on sera fixé sur la question
    giusnake posted the 09/20/2014 at 12:22 PM
    gantzeur arrête ça craint... silent hill kinect
    roxas33 posted the 09/20/2014 at 12:23 PM
    gantzeur demain ya un nouveau trailer ? putain kojima n'avait jamais autant communiqué sur un mgs avant lel je vais squatter le loup par contre il est vraiment trop classe avec le cache oeil
    gantzeur posted the 09/20/2014 at 12:27 PM
    roxas33 demain dernier show : Virtue –
    Les nouvelles infos de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain seront à la fête pour cette présentation avec les doubleurs japonais comme invités.


    plus ce que dit Kiefer , on va encore avoir des belles surprises demain
    roxas33 posted the 09/20/2014 at 12:29 PM
    gantzeur tu sais que je suis tellement con que j'arrive encore a esperer une date pour decembre 2014 en me disant "oui mais kojima il aime trop feinter donc il va encore nous avoir"
    liquidus posted the 09/20/2014 at 12:39 PM
    roxas33 posted the 09/20/2014 at 12:40 PM
    liquidus00 dont destroy my believe like that
    sorow posted the 09/20/2014 at 12:42 PM
    Ce serait bien qu'il parle de la vue choisie pour SH... Mais je pense que je vais étre déçu...
    gantzeur posted the 09/20/2014 at 12:49 PM
    liquidus00 c'est carrément à prendre en compte
    spidergaylord posted the 09/20/2014 at 12:49 PM
    Kojima à David Hayter : Bon bah David, comme tu le sais je t'a baisé la gueule en te remplaçant par Kiefer Sutherland... mais j'ai une bonne nouvelle: je bosse sur un nouveau jeu...
    Par contre, j'ai une bad news pour toi : j'ai préféré louer les services de Norman Reedus plutôt que les tiens ... Pour faire court, je te l'ai mis profond une 2ème fois ^^ Allez sans rancune et gambatte Dave
    karbon posted the 09/20/2014 at 01:02 PM
    Dommage qu'il ne soit pas exclu PS4, mais bon on le sentait venir, et puis avec Kojima aux commandes, lui qui préfère le hardware de la PS4, il n'y a aura pas de parité façon Destiny
    t800 posted the 09/20/2014 at 01:08 PM
    karbon si c'est comme ground zero il y a des chances que la Ps4 sera bien exploité et non bridé à la façon de destiny
    giusnake posted the 09/20/2014 at 01:09 PM
    karbon

    il n'y a aura pas de parité façon Destiny

    tu sous estime le porte feuille de Microsoft
    karbon posted the 09/20/2014 at 01:34 PM
    giusnake

    En tous les cas le portefeuille de Microsoft ne semble pas assez épais pour Kojima qui ne s'est pas gêné pour encenser le hardware de la PS4 face à la One
    karbon posted the 09/20/2014 at 01:35 PM
    jackslater

    C'est ce que je dis justement, je vois mal Kojima brider la PS4, après il ne fera jamais un boulot équivalent à la Ice team faut pas rêver non plus.
    giusnake posted the 09/20/2014 at 01:38 PM
    karbon oui et il avait fait pareil avec la ps3.. il avait même appelé le petit robot dans MGS4 > cell puis après il a aussi dis que MGS resterait une exclu playstation parce que historiquement tout ça.. bla bla.. et, MGS5 sur xbox one aussi donc on verra voilà.
    nigel posted the 09/20/2014 at 01:41 PM
    liquidus00 roxas33 Perso je parierais bien sur un mai 2015
    roxas33 posted the 09/20/2014 at 01:44 PM
    Jsens bien Mai aussi comme le 4 me semble
    ryohazuki posted the 09/20/2014 at 01:48 PM
    MGS PP sur PS4 pour ma part, goty 2015
    dedad posted the 09/20/2014 at 01:49 PM
    giusnake tu sous estime le porte feuille de Microsoft
    Pas de quoi en être fière très franchement.
    giusnake posted the 09/20/2014 at 01:50 PM
    dedad tu persiste? je te dis que je n'en suis pas fière.. mais c'est la triste vérité c'est tout
    dedad posted the 09/20/2014 at 01:57 PM
    giusnake Je c'est pas les ray ban que tu porte laisse penser le contraire.
    mafacenligne posted the 09/20/2014 at 02:23 PM
    technologie xbox ça doit étre le cloud computing
    furtifdor posted the 09/20/2014 at 02:25 PM
    zabuza posted the 09/20/2014 at 02:46 PM
    The Phantom Pain a fait une longue route. Développé en même temps que le Fox Engine après la sortie de Metal Gear Solid 4 : Guns Of the Patriots

    Koji c'est bien foutu de notre gueule une nouvelle fois en annoncant son dernier MGS avec le 4...
    gantzeur posted the 09/20/2014 at 02:59 PM
    zabuza le fox engine n'a pas été développé dans la foulé de MGS4 , la premier info sont tomber vers 2010-2011 , MGS 4 est sortie en 2008 et on voyait déjà des images qui servaient , on le sait aujourd'hui à MGS V .
    zabuza posted the 09/20/2014 at 03:09 PM
    gantzeur J'en sais rien mais l'article dit bien après MGS 4 et que le fox engine en développement était destiné avc MGS 5...
    liquidus posted the 09/20/2014 at 03:51 PM
    gantzeur Les premiers travaux du Fox Engine ont commencé en début 2009 et The Phantom Pain a été développé en même temps, Kojima avait expliqué que le meilleur moyen de développer un nouveau moteur est aussi de développer un jeu en même temps.

    Après Kojima a bien dit que MGS4 serait son dernier MGS... mais en 2005. Puis à la base, il ne dirigeait même pas le jeu, c'était Shuyo Murata qui a été désigné comme réalisateur, il était vraiment revenu en renfort puisque sa jeune équipe n'arrivait pas à travailler sans lui. Donc il quand il l'a dit, MGS5 n'était pas encore dans les esprits des développeurs.
    gantzeur posted the 09/20/2014 at 04:02 PM
    liquidus00 oui mais je pense pas que MGSV soit un décision directe juste après MGS 4 ou il l’annonçais ( encore ) comme sont dernier MGS en tant que chef du projet , ou alors vous pouvez penser qu'il se soit vraiment foutu de notre gueule mais bon ..... y'a surtout de la demande de Konami derrière .
    liquidus posted the 09/20/2014 at 04:03 PM
    gantzeur C'est bien ce que je dis
    gantzeur posted the 09/20/2014 at 04:04 PM
    liquidus00 ah oui dacc j'avais juste vu ton premier paragraphe
    jojoplay4 posted the 09/20/2014 at 05:39 PM
    Hideo Kojima

    J'ais tros envie de me refaire Peace Walker Bizarre
    kikibearentongues posted the 09/20/2014 at 07:05 PM
    Je vais kiffer !
    calishnikov posted the 09/21/2014 at 07:12 AM
    Silent hill il as pas du tout était annoncer pendant l'E3...
    newtechnix posted the 09/21/2014 at 08:19 AM
    Il a été révélé que le nouveau moteur maison de Kojima Productions a grandement facilité la tache aux développeurs puisqu'il leur a permis de réaliser 80 % de leur travail eux même tout en réduisant les coûts de développement.

    En même temps on imagine mal Kojima dire:
    "on a dépensé des millions pour créer un couteux moteur 3D de devloppement."

    L'enjeu sera pour Konami de rentabiliser son moteur, là ils partent logiquement déficitaire.

    Quand on apprends que Darksiders a couté 50 millions.