Aujourd'hui nous vous proposons un petit focus sur une autre exclusivité console à destination de la Xbox One.
Les développeurs de Studio MDHR ont eu l'idée original de proposer un Run'n Gun orienté jeu de baston, dans un univers s'inspirant directement des cartoons des années 30.
Ce sympathique mélange d'idées est actuellement en développement pour donner naissance à Cuphead, jeu indépendant rejoignant le programme ID@Xbox et récemment nominé au festival du jeu indépendant.
Nous possédons peu d'infos sur le jeu mais nous savons dores et déjà que nous seront dans la peau d'un sympathique petit bonhomme à la tête en forme de tasse à café, d'où son nom de Cuphead. Dans le trailer de l'E32014 nous avons même pu apercevoir qu'il avait un comparse du nom de Mugman ! Une autre tête de tasse à café, à la différence que lui est bleu alors que Cuphead est rouge.
Pour l'instant nous avons pu voir que Cuphead pouvait tirer des petites boules noires rapides ou des grosses boules jaunes plus lentes sur ses adversaires mais nous n'avons pas d'autres indices concernant Mugman.
Cela dit sa présence révèle un mode coop illustré sur le site de Studio MDHR.
Sur l'image suivante, on découvre que si un des personnages meurt, son comparse de coop pourrait le ressuscité, ca reste tout de même a confirmer.
Autre interrogation, leur pouvoirs et autres capacités diffèrent-ils en matière d'attaque de saut ou autres ? Nous n'en savons rien (apparemment il y aurait une grande variété d'armes d'après les développeurs).
Pour autant nous savons seulement que Cuphead pourra faire des dashs au sol en pleine course mais aussi en l'air.
Tout ca est visible sur le trailer officiel ci dessous:
Dans le teaser/trailer suivant on y apprends encore plus de chose grâce à la présence d'un croquis de la manette Xbox One et de la configuration de ses touches.
On sait donc que Cuphead pourra locker ses adversaires, basculer d'une arme à une autre et utiliser une attaque spéciale (une jauge devra surement être remplie pour l'utiliser).
Concernant la progression de l'aventure nous avons aussi quelques indices, le premier venant de la façon dont ses créateurs ont catégorisé leur jeu. Pour eux nous sommes en face d'un jeu hybride entre un Run'n Gun et un Fighting Game. Ils expliquent que le jeu proposera principalement des combats de boss qu'il faudra enchainer. Quand on regarde les différents trailers et teasers, effectivement on voit un message qui annonce le début du combat "Fight or Flight!" et de suite, semble s'engager un combat en 2D avec jauge et timer.
La présence d'un ring de boxe lors du mini tuto avec la manette Xbox One et le message "Practice make perfect" semble montrer l'ambiance très porté vers l'art du combat et laisse présager des boss particulièrement compliqués.
Les trailers donnent cette impression que Cuphead et Mugman auront à faire a des combattants tout aussi loufoques que leurs têtes de tasses à café. On peut apercevoir un tournesol qui danse, une chauve souris ou une grosse boule de gum. Parmi eux on aura surement des adversaires plus fairplay que d'autres, probablement que la boule de gum fera parti des adversaires sympathiques, en témoigne son salut avant le début du fight dans la vidéo plus au dessus.
On a pu voir aussi la présence d'une petite world map, qui serait une Ile. Elle sera surement la pour aller simplement vers son prochain challenger mais possèderait sa panoplie de secrets à trouver (on pense à des boss cachés).
Studio MDHR annonce que le jeu sera vendu au format épisodique avec entre 10 et 15 adversaires dans chaque épisode (lors du festival du jeu indépendant on parlait de 30 mais peut être pas de format épisodique).
Le titre du premier épisode semble être "Don't deal with the devil".
On peut parier que le succès du jeu reposera sur l'originalité des boss, leur difficulté et aussi la diversité des décors et musiques.
Les décors justement, ils sont dans le style cartoon des années 30, avec un coté très crayonné.
Studio MDHR prend à cœur de conserver ce coté classique du dessin animé en proposant des dessins fait à la main et à la peinture à l'eau avant ancrage manuelle dans le jeu mais aussi dans le processus d'animation qui reste fidèle aux classiques d'avant guerre.
La diversité des décors pour l'instant laisse présager de bonne surprises, on peu voir sur le site officiel des décors en forêt, dans une grotte, un bord de mer et même un combat dans le ciel avec probablement une grosse subtilité de Game Play !
Concernant les musiques Studio MDHR proposera des compositions de jazz d'époque enregistrées en live et aucun son ne sera typé rétro MIDI ou quoique ce soit dans ce genre.
Voila pour ce qu'on sait de ce petit ovni à venir qu'est Cuphead.
Les développeurs ont pour envie de sortir le jeu en 2015 sur Steam et Xbox One et cerise sur le gâteau, petite surprise pour tous les amoureux du retro gaming, Studio MDHR voudrait aussi une version Sega Master System de ce jeu proposée dans un pack à l'ancienne, boite de jeu et notice comme avant !
Pour l'heure, le jeu a énormément plu et créé son petit buzz chez pas mal de joueurs. 2015 semble toujours aussi loin....
J'adore le design très Mickey Mouse des années 30 (bon dans l'article on dit cartoon année 30, mais pour moi ce format cartoon c'est Disney et Mikey Mouse
oui moi même en faisant l'article j'en ai appris sur ce jeu, je le voyais comme un jeu de plateforme et en fait non c'est vraiment un jeu ou tu devras battre des boss toujours censé être plus coriaces, pas un jeu de baston comme pouvait l'être street fighter 1 mais vraiment des boss, ils auront surement chacun leur propres paterns.
Au début je me suis dis dommage, puis aprés je me suis dis hmmmm interessant si le challenge est corsé !
blackbox Domage pour ma part les combats de boss c'est pas ce que je préfère, j'aurais aimé de l'exploration dans cette univers enfin pas grave. En tous cas ils ont vraiment franchi un cap à mes yeux au niveau du rendu Cartoon. A suivre donc!
blackbox effectivement je l'avais loupé l'article de madness7, qui est excellent en plus. Merci, je l'attend encore plus ce Ghost of a Tale maintenant.
blackbox en plus son petit coté darksoul n'est pas là pour me déplaire, bref à surveillé voir même à acheter vu que c'est un jeune studio et français en plus.
shurax93 c'est exactement ca, j'avais pensé direct à darksoul.
mais de toute facon ils s'inspirent tous de darksoul en ce moment
t'as Below dans l'idée aussi et même cuphead je suis sur qu'il cherche à proposer un gros challenge et une grose difficulté pour battre ces boss.
blackbox et c'est une bonne chose parce que si j'aime autant les Souls c'est bien parce que ça fait trop longtemps que je n'ai aucune satisfaction à finir un jeux tellement la difficulté est ridicule.
blackbox
Honnêtement c'est vraiment POUR MOI le jeu le plus marquant de cet E3, et pourtant j'ai pas encore de One
Mais bon, je suis un vieux con, fan de jeux en 2D ^^
Les autres jeux restent plus ou moins classiques dans leur réalisation, et là j'aime beaucoup la patte graphique du titre.
En espérant que ce soit un bon jeu et pas un pétard mouillé, qu'il ne mise pas tout sur ça réalisation et qu'il oublie le gameplay.
ce que tu veux dire en fait c'est que ca fait trés Steamboat Willy, le premier dessin animé ou est apparu Mickey Mouse.
Oui voilà
PS: En tout cas je préfère te voir faire des article comme ça, que venir faire chier sur les news Sony (comme il fût un temps)
oh bah ca c'est sur, moi même je pensais directement à Mickey quand j'ai vu ce jeu pour la première fois.
madness7
je pensais à toi à toi en le faisant
oraw974
oui moi même en faisant l'article j'en ai appris sur ce jeu, je le voyais comme un jeu de plateforme et en fait non c'est vraiment un jeu ou tu devras battre des boss toujours censé être plus coriaces, pas un jeu de baston comme pouvait l'être street fighter 1 mais vraiment des boss, ils auront surement chacun leur propres paterns.
Au début je me suis dis dommage, puis aprés je me suis dis hmmmm interessant si le challenge est corsé !
kensama Je trouve que ça fait plus pensé à Fleischer Studios ou autre que Disney.
Son article est encore frais je trouve, tu l'as peut être loupé !
http://www.gamekyo.com/blog_article341396.html
c'est clair ! comme toi son article ma excité comme une puce ^^
mais de toute facon ils s'inspirent tous de darksoul en ce moment
t'as Below dans l'idée aussi et même cuphead je suis sur qu'il cherche à proposer un gros challenge et une grose difficulté pour battre ces boss.
c'est clair ! moi aussi elle me manquait cette satisfaction d'avoir lutter pour finir un jeu atteindre un score ou battre un boss^^
Merci Darksoul, maintenant je ressavoure mes jeux comme avant et je cherche la difficulter quand je peux l'avoir
gasmok2
ah ouai il t'a bien tapé dans l'oeil dis donc toi ! même pas Bloodborne ou Zelda ?
Honnêtement c'est vraiment POUR MOI le jeu le plus marquant de cet E3, et pourtant j'ai pas encore de One
Mais bon, je suis un vieux con, fan de jeux en 2D ^^
Les autres jeux restent plus ou moins classiques dans leur réalisation, et là j'aime beaucoup la patte graphique du titre.
En espérant que ce soit un bon jeu et pas un pétard mouillé, qu'il ne mise pas tout sur ça réalisation et qu'il oublie le gameplay.
Wait & see comme on dit
dans ce cas ! prends le sur master system
sinon comme tu dis wait and see