Aujourdhui on vous propose un petit focus sur
SUPERHOT, un jeu de reflexion qui a été confirmé sur Xbox One lors de la dernière GamesCom.
Pour la petite histoire ce jeu avait remporté le 7 Days FPS 2013 puis ses créateurs du studio SuperHot Team avaient mis une démo/prototype à disposition de tous en ligne. Devant le succés critique de la démo ils se sont tournés vers Kickstarter pour proposer un véritable jeu complet.
Le projet à rassemblé les 100 000$ necessaires en moins de 48H !
Trailer Greenlight
Le concept du jeu:
Le gameplay se résume en une idée toute simple,
le temps s'écoule uniquement quand on se déplace, mais dans les faits attendez vous à vous retrouver dans des situations plus compliquées.
La progression dans les niveaux sera tout aussi tirée par les cheveux que classe ! Le tout dans un style trés Matrix ! En effet il va falloir arpenter les niveaux pour dégommer des "agents" à grands coups de gunfight.
On se retrouve donc devant
un FPS qui met à mal certains codes propres au genre dont le premier qui sort du lot est, le reflex !
Dans SUPERHOT il n'y a pas de réflex à avoir et les développeurs demandent aux joueurs de prendre leur temps au maximum car ils en ont en illimité ! La progression doit se faire doucement en analysant bien les situations afin d'anticiper ce qu'il va se passer.
La logique étant que si le temps s'écoule quand on se déplace, vous l'aurez compris, il se fige lorsqu'on est immobile, mais pas de rembobinage au menu.
Le jeu affiche un style trés épuré, à cheval entre les graphismes de REZ, la sobriété des couleurs de Mirror's Edge ou encore les décors de Tron.
Certains magazines l'ont tout simplement qualifié d'équivalent de Braid. Il y a pire comme comparaison !
Date de sortie:
Les développeurs ont mis une option sur Juin 2015 concernant la sortie de ce jeu. le financement requis au début était de 100 000$ mais ils ont reussit à obtenir jusqu'à 250 000$.
Cet ajout supplémentaire de fonds va leur permettre
d'améliorer les animations qui, dans ce jeu, pourraient franchement lui donner un cachet encore plus classe, en espérant que la qualité concernant le level design ou encore la direction artisitique sera au rendez-vous !
Quelques images:
SUPERHOT est attendu pour Juin 2015 sur PC, MAC et Xbox One.
oui c'est trop simpliste mais je suis sur que le jeu va mettre du temps à sortir à cause de ca, je suis sur qu'il vont essayer de l'améiorer.
Enfin c'est ce que je veux mais aussi ce que je crains mdr
Le jeu à l'air bien cool!
c'est pas forcément le côté simpliste qui me rebute, mais ce décor tout blanc me met mal à l'aise, c'est froid et sans vie.
c'est vrai !
faut voir dans le jeu finale, ca peut être plus varié la c'est issue du prototype/démo
maxleresistant
merci pour l'info !
là ça tient plus de la direction artistique que du côté technique dont s'ils ont pris le parti de l'univers épuré, je ne pense pas que ça va beaucoup évoluer, mais sait on jamais.
je tripe plus sur le côté onirique d'un nero ou d'un abzû, mais celui qui me titille le plus c'est cuphead, j'ai toujours rêvé d'avoir l'impression de jouer dans un dessin animé.
effectivement !
merci je remplace la vidéo
effctivement c'est vrai qu'une compatibilité OR est prévue !
merci pour l'info, oui c'est cette démo qui a permis d'attirer les backeurs en fait, elle avait beaucoup plu
koopa