Après un an d'attente, nous savons enfin ce que nous proposera le mystérieux
Sunset Overdrive.
La récente vidéo publiée laisse présager une ambiance totalement barrée, et en terme de gameplay, nous pouvons nous attendre à
un bon mélange entre Dead Rising, InFamous et Jet Set Radio. Mais autrement qu'en est-il du contenu du jeu ?
Les développeurs de
Insomniac Games sont connus pour avoir offert
un arsenal à la fois riche et original pour sa série des Ratchet & Clank et il semblerait bien qu'ils vont continuer dans cette lancée avec
Sunset Overdrive puisqu'il a été déclaré sur Twitter que
l'arsenal du jeu sera plus large que les Ratchet & Clank.
Les développeurs disent qu'
"une tonne" d'armes sont au programme et chacune d'entre elles pourra être améliorée.
Sunset Overdrive est toujours prévu pour le courant de la fin de l'année exclusivement sur
Xbox One.
Insomniac Games devrait également profiter de l'
E3 pour montrer un peu plus le titre lors de
la conférence Microsoft.
Pour patienter, revoici la vidéo diffusée cette semaine :
Je vais voir ça toute à l'heure.
Faut m'expliquer comment on peut se lasser au bout de 10 minutes...
Gamekult
ils n'ont pas joué que 10min c'est juste la durée de la mission. mais comme tout bon sandbox on peux faire du hors piste....
je cite gamekult
Même si l'on se doute que d'autres cartouches attendent d'être tirées, Sunset Overdrive se doit d'introduire d'autres mécaniques pour diversifier le gameplay
en connaisseur et habitué du jeu vidéo ils expliquent bien qu'ils se doutent que le héros va apprendre de nouvelles techniques au fur et à mesure de l'aventure.
de plus il faut rappeler qu'Insomniac a dit que le build qui traine date et n'est pas le build actuel.
Inutile d'être trop critique à ce stade du développement, le jeu était visiblement loin d'être terminé
Insomniac:
yes, very much so! still lots of polish. that build is like 2 months old too
https://twitter.com/SunsetOverdrive/status/464866978084048897
Même si l'on se doute que d'autres cartouches attendent d'être tirées
Inutile d'être trop critique à ce stade du développement, le jeu était visiblement loin d'être terminé
il ne faut pas retenir que ce que vous voulez, il faut lire toute la préview et confronter les rapport du journaliste qui lui fait un effrot professionnel d'expliquer pourquoi il a dit ca pour une mission de 10 minutes:
Malgré un certain dynamisme, nous nous sommes vite lassés à répéter les mêmes routines. Et ce même en relançant la courte mission (une dizaine de minutes) et en parcourant la ville
faites un effort, ne buvez pas les articles comme on lit une BD
exactement et puis franchement une démo reste une démo. C'est comme tout ceux qui ont testé la démo merdique de bayonetta et qui sont passé à coté alors que le jeu est juste l'un des meilleur BTA sortie depuis des années.
oui je rêve un peut lol
Enfin quand vous voyez le studio changer de plateforme, c'est tout a fait possible maintenant.
S'ils aiment les jeux de couleur, et jeux fun et drôle, et libre c'est peut être possible, même un Nintendo x Insomniac Games ou Nintendo confiront une grosse licence au studio.
Peut être a la prochaine Console de Nintendo, dans 4 ans