SONY Waypoint
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Soma
9
name : Soma
platform : PlayStation 4
editor : N.C
developer : Frictional Games
genre : survival horror
other versions : PC
group information
SONY Waypoint
187
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title : SONY Waypoint
screen name : sonywp
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 09/06/2013
last update : 05/19/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : information soma pc et ps4 frictional games
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    posted the 12/16/2013 at 03:44 PM by soulshunt
    comments (31)
    momotaros posted the 12/16/2013 at 03:47 PM
    la deuxième image image fait pensée au vaisseau dans Alien et Prometheus.
    xxxxxx12 posted the 12/16/2013 at 03:55 PM
    Sona
    soulshunt posted the 12/16/2013 at 03:56 PM
    fullbuster posted the 12/16/2013 at 04:02 PM
    "On ne force pas les joueurs à remarquer ce qu'il se passe autour d'eux via des cut-scenes ou des cinématiques, mais nous supposons que ces derniers exploreront les environnements et agiront de façon rationnelle. Nous mettons juste en place des situations et laissons au joueur le contrôle total de ses actions.

    Enfin des devs qui nous prennent pas pour des ânes
    tvirus posted the 12/16/2013 at 04:07 PM
    Intéressant,merci pour l'article.
    soulshunt posted the 12/16/2013 at 04:08 PM
    tvirus : De rien!
    palan posted the 12/16/2013 at 04:18 PM
    fullbuster euh non,Naughty Dog ne prend pas les jouer pour des cons.Et c'est pas les seuls.
    fullbuster posted the 12/16/2013 at 04:25 PM
    palan Ils font pas de cinématiques pour nous dire où aller ? Ils y a des conversations que si on est pas attentif on peut être bloquer dans les Uncharted ? Il y a certes des énigmes, mais c'est pas la folie ...
    soulshunt posted the 12/16/2013 at 04:27 PM
    fullbuster : Même en n'ignorant les conversations, j'arrive à ne pas être bloqué
    fullbuster posted the 12/16/2013 at 04:30 PM
    fullbuster C'est ce que j'ai dit, t'as vraiment un problème de lecture toi
    vlexx posted the 12/16/2013 at 04:32 PM
    soulshunt posted the 12/16/2013 at 04:36 PM
    fullbuster : Ou pas.
    anakaris posted the 12/16/2013 at 05:16 PM
    momotaros Matrix aussi, avec des gros tuyaux qui servent à on ne sait pas trop quoi (évacuation de déchet, alimentation en électricité...?), l'ensemble gris/bleu/vert bouteille avec une seule petite lumière rouge...
    poliof posted the 12/16/2013 at 05:40 PM
    Ca a l'air cool, enfin des devs qui ont compris que les cut scene et cinématique cassent l'immersion et non l'inverse la plupart du temps.
    airzoom posted the 12/16/2013 at 05:51 PM
    Il a l'air pas mal !
    batou posted the 12/16/2013 at 06:39 PM
    c'est du cell shading ou je me trompe ?
    gurt posted the 12/16/2013 at 06:51 PM
    Amnesia, le jeu le plus flippant de tout les temps.
    Ce SOMA risque bien d'être LE survival de la next gen...
    batou posted the 12/16/2013 at 07:46 PM
    Gurt Tu la fait Amnesia ? il est si flippant que sa ?
    anakaris posted the 12/16/2013 at 08:25 PM
    batou la peur est probablement la notion la plus subjective qui soit, avec la beauté.

    Mais disons qu'il a de bons atouts: pas d'arme, obscurité ambiante quasi permanente, bande-son (avec les bruitages surtout) qui met une ambiance très maitrisée, ennemi mortel mais invisible et donc à fortiori danger impalpable, qu'on ne peut ni éviter ni battre (c'est humain, on a toujours peur de quelques chose qu'on ne peut pas voir, dans le noir par exemple)...

    C'est une tout autre sorte de peur que peut procurer un Resident Evil par exemple, mais personnellement, j'en ai salopé plusieurs de mes slips
    soulshunt posted the 12/16/2013 at 08:33 PM
    Je vois que j'ai fais un bon article.
    tvirus posted the 12/16/2013 at 08:36 PM
    ellie Quand ça traite de survival y'a pas de mauvais article.
    soulshunt posted the 12/16/2013 at 08:38 PM
    tvirus : Ah c'est donc pour ça ..
    denton posted the 12/16/2013 at 09:50 PM
    c'est bon ca!
    leho posted the 12/16/2013 at 11:04 PM
    amnesia ou le jeu que j'ai jamais pu faire dans le noir ,une valeur sure !
    batou posted the 12/17/2013 at 05:19 AM
    Anakaris Une peur psychologique ? tu ma donner envie avec ce jeu , tu pense que je peux le faire tourné sur un pc lambda ?
    anakaris posted the 12/17/2013 at 02:34 PM
    batou tout dépend ce que tu appelle lambda, un XP minimum avec 1go de RAM et un processeur d'au moins 2ghz et ça passe parfaitement (taille du jeu sur la mémoire 600mo environ)
    gurt posted the 12/17/2013 at 05:05 PM
    batou c'est le jeu qui m a fait le plus flippé, c'est psychologique. Tu ne te défend pas comme dans RE, c'est de la fuite.
    En faite tu ne regarde même pas qui te poursuis, car plus tu va essayer de les voir, plus ton personnage aura la vue qui se trouble car il flippe. LA seul solution est de tout faire en douceur sans se faire reprerer, donc tu fais gaffe à chaque bruit, si tu vois une porte entre-ouverte, tu n'entres pas directement, tu va écouter, t approcher lentement etc... car les monstre qui te suive cours quasi à la même vitesse que toi (donc hard de leurs échapper), si tu te planques dans une autre pièce, ils sont assez malin pour ouvrir les portes fermées, ouvrir les placard pour te chercher etc... il n'y a pas de zone à la RE ou tu te dis "ouf je respire". Tu peux être agressé à chaque instant, dans un endroit qui était safe auparavant etc... donc tu es stress non-stop. Et le fais de n'avoir que la fuite comme choix, te rend impuissant psychologiquement et tu as le coeur qui bat sans arrêt. J ai jamais vécu une experience aussi flippante (film ou jeu), j'en dormais pas la nuit je me souviens, j'avais une barre en bois à coté de mon lit au-cas-ou ^^

    Et pourtant je suis habitué des films d esprit et jeu d'horreur, seul les 3 premier RE m ont fait flippé en jeu vidéo...
    batou posted the 12/17/2013 at 06:13 PM
    Anakaris 3.71 de ram et 1.48 de Ghz tu pense que ca va passé ?
    Gurt J'doit le tester alors !! parce que sur cette gen appart Dead space qui était un peu flippant je n'est eu aucun jeu qui ma fait sursauter malheureusement et pourtant j'suis un flipper niveaux film d'horreur
    gurt posted the 12/17/2013 at 06:30 PM
    batou sur cette gen il n'y avait que de la merde, peut etre le dernier silent hill qui laisse encore une ambiance stressante, mais sans me marquer quoi.
    Même sur la gen ps2 je n'avais aucun jeu qui m'a vraiment marqué, a pars peut etre project zéro, mais c'était ultra light quoi...

    Amnesia crois moi, tu y joue le soir, volet fermé, dans le noir, sans aucun bruit chez toi, je peux te promettre que tu hésitera avant de commencer chaque partie Même faire de la moto à 220km/h (oui je sais je me suis laché) ne m'a pas procuré autant d'adrénaline !
    anakaris posted the 12/17/2013 at 06:34 PM
    batou 1,48ghz c'est un peu léger, la config minimale conseillé par les dév' est déjà de 2ghz
    batou posted the 12/17/2013 at 06:40 PM
    Gurt j'essayerais les volet fermer
    Anakaris j'vais me le procurer et je verrais bien