C'est par le biais d'une nouvelle galerie d'images toujours aussi impressionnantes que l'intriguant
Project Cars se dévoile à nouveau aujourd'hui.
Aux dernières nouvelles, le titre verra le jour sur
PC,
Xbox 360,
PlayStation 3 et
Nintendo Wii U dans le courant de l'année prochaine, et peut être aussi sur
PlayStation 4 et
Xbox One si on en croit certaines discussions avec les développeurs de
Slighty Mad Studios sur le forum officiel du titre.
C'est toujours très jolie en photo.
Pas souvent d'infos sur ce jeu, ça fait plaisir.
car je le trouve presque plus beau que forza 5 X )
j'ai peur pour les version old gen 360 , ps3 et wii u =(
Même Driveclub est magnifique sur les screens presse
Il me semble même que certains membres de GK y ont joué aussi et avaient même mis leurs clichés.
http://www.youtube.com/watch?v=IvFt6pn3Knw
des jeux de courses next gen , y' en a pas 30 000 en même temps,donc bon ...
la wiiU n 'est pas une old gen ....-_- troll va
Hélas, j'en ai pas.
Intel Core i7 3770K @ 4.2GHz + Noctua NH-U12P SE2
MSI Z77A-GD65 (G3)
G.SKILL Ripjaws X DDR3 2x8GB 1866MHz CL9
Samsung 840 Pro 256GB
WD Caviar Green 2TB
Asus GeForce GTX 660 DiretcCU II OC 2GB GDDR5
MSI GeForce GTX 660 TWINFROZR III OC 2GB GDDR5
Corsair HX 750W
Windows 7 Home Premium 64bit
Fanatec GT2 + Fanatec ClubSport Pedals + Fanatec CSR Shifter
Sinon, très au point techniquement leur jeu visiblement sur PC. J'espère que le gameplay n'est pas délaissé!
ps4 1.8 teraflops - gtx 580 1.5 teraflops haut de game de 2011 presque 5ans de retard pour la wii u ..
Donne moi ta source vais aller vérifié de suite si tu veux bien .
L'article qui explique le direct X 11 dans project cars wiU
http://www.gamekyo.com/group_article27552.html
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Un autre jeu jeu indé "candle" se servirait aussi du direct X 11 sur wiiU
http://www.jeuxactu.com/le-cryengine-aussi-sur-wii-u-53242.htm
/>
Cry engine "4" sur wiiU
http://www.jeuxactu.com/le-cryengine-aussi-sur-wii-u-53242.htm
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La technologique du gpu/cpu date mini de 2009 alors tu peut courir pour nous faire croire a une carte graphique de 2006
Ma grand mère décédée m'a confirmée que la Wii U est une Master System recarrossée.
http://www.gamekyo.com/group_article27552.html .
un autre jeu indé "candle" se servira aussi du DX11 de la wiiu
http://www.jeuxactu.com/le-cryengine-aussi-sur-wii-u-53242.htm .
http://www.jeuxactu.com/le-cryengine-aussi-sur-wii-u-53242.htm .
La technologique du gpu/cpu date mini de 2009 alors tu peut courir pour nous faire croire a une carte graphique de 2006
Je pense qu'en 2014 on en finira ne fois pour toute avec le mythe de wiiU moins puissante que la gen ps3/360
Puis mario kart 8 avec telle qualité visuelle en 1080P 60 fps même a 2
C'est pas n'importe quoi
Evillboss sur gamekyo tu n a jamais rien dit de bon ... on ta même ban car tu mytho non stop . arrête toi sérieux la .
Tu dis n'importe quoi depuis plus d'une heure . Donc oui arrete la c'est mieux pour toi MYTHO .
Nano assault neo n'utilise qu'un seul des 3 core wiiU par exemple et c'est pas degeux du tout.
oui le gpu de la wii u peux gerer la tesselation etc euh la 360 aussi hein
je rapporte la wii u est une bonne console mais une mauvaise console au niveau de ca technologie qui date et en retard par rapport a ces concurrante mais tu ne veux pas l'accepter je ne comprend pas meme si tu aime tant nintendo .. tu sais beaucoup de pro n sans contrefiche save tres bien quel n'est pas puissante pourtant il savent aussi que c'est une belle machine avec des exclus unique tu devrais suivre cette vois et arreter de dire des betise yuri alez bonne soirée =)
Ou comment prouver une nouvelle fois que tu ne connais rien ni de la Wii U, ni du hardware en général, nice bonne nuit à toi aussi
et debut 2010 la gtx 480 plus d' 1.3 teraflops ..
tu crois pas que si la wii u aurais un gpu aussi puissant nintendo l'aurais fierement annoncé comme au temp de la game cube formidable machine a l'epoque meilleure q'une ps2 !!
la wii u a une architecture certe plus avancé mais elle ne fera guere mieux que les gros pc de 2007- 2008 tout au plus et je le sait que tu le sait ... regarde crysis c'est deja tres beau et je pense quel est capable de le faire en ultra 1080 p a 30 fps. mais elle n'ira pas plus loins et c'est deja mieux que les ps3 et 360 qui crysis etais plus du medieum en 720 p
Le modèle économique est totalement différent, en plus de la possibilité d'optimisation bien plus grande sur console pour pousser les composants dans leurs derniers retranchements.
De plus la modernité des composants et les customisation par les constructeurs pèse beaucoup dans la balance, c'est pas pour rien que les développeurs galèrent en début de gen, on l'a vu avec certain jeux de la Wii U et on le voit avec BF4 sur la PS4 et il y a des chances avec la version X1.
Quoi qu'il en soit si tu veux vraiment connaître un peu mieux le hardware de la Wii U et les nombreuses question sans réponses, tel que la puissance réelle de la machine, traine sur les fofo américains tu trouvera déjà quelques pistes qui pourrait te faire entrevoir le réel potentiel de la machine
Avec une configuration équivalente, la console fera mieux.
Mais l'essentiel reste le jeu, car il peut etre magnifique, mais etre une merde.
Y en a qui mettent uncharted 1 en avant pour son coté technique, alors c'est bien sur ce coté qu'il faut trouver ses qualités.
40W ne veux rien dire si la machine est optimiser pour généré le moins de chaleur possible .
le GPU de la wiiU est baser sur une AMD HD 4xxx mais le reste c'est pur supposition
info complémentairement ici
http://www.gamekyo.com/group_article19440.html .
De plus ils sont restés sur 40w, alors qu'avant la sortie de la Wii U Iwata avait indiqué dans un ND où il avait parlé du GPGPU que la machine consommerait au maximum 75w et 40w "au repos" : http://www.n-europe.com/news/iwata-discusses-wii-u-specs
La PS4 elle consommerait le double soit 150W, mais encore une fois ce n'est pas en regardant que la consommation électrique que l'on peut avoir une idée de la puissance de la machine
/> tu vois bien qu'elle demande plus 100 w et possede 640 shader. Je sais bien que la production en 40nm est à maturité et que l'on peut optimisé une architecture mais il y a un moment ou les loi de la physique entre en jeux quand meme. meme à 75w cela englobe la totalité de la console et pas seulement le gpu
ces des joueur qui font les screen ingame et SMS met les plus jolie en avnt sur leur site ^^
Je peux aussi te montrer des cartes graphiques plus puissantes qui consomment moins que d'autres et qui sont pourtant gravées avec le même niveau de finesse, comme les Radeon HD 5970 (320w en pleine charge sur 3DMark) et 6970 (211w en pleine charge sur 3DMark) qui sont toutes les deux gravées en 40 nm http://www.hardware.fr/articles/817-3/resultats.html
Enfin n'oublie pas que la Wii U dispose d'un module MCM qui a été conçu par Nintendo avec Renesas et AMD dans le but de consommer un minimum d’électricité comme ils ont toujours fait depuis la Gamecube qui était pourtant plus puissante que la PS2 qui consommait plus d’électricité, preuve encore une fois que cette donnée prise seule ne veut strictement rien dire :
Playstation 1 : 4W / 6W / Jet Moto 2
Playstation 2 : 23W / 30W / ATV Offroad Fury 2
Xbox : 31W / 70W / Burnout 3
Xbox 360 : 145W / 165W / Burnout Revenge
Gamecube : 20W / 21W / Mario Kart
Dreamcast : 17W / 22W / Crazy Taxi 2
D'ailleurs si on prend réellement uniquement la conso électrique on peut dire que la Wii U (75W) et juste 2x moins puissante que la PS4 (150W) ce qui n'a aucun sens tu ne penses pas ?
D'ailleurs tu n'as pas répondu sur la partie concernant la consommation de la Gamecube inférieur à celle de la PS2 qui pourtant est plus puissante que cette dernière, ni que des GPU gravé avec la même finesse consommes moins alors qu'ils sont plus puissant. Bref c'est encore une fois la preuve que la conso électrique n'a aucun rapport direct avec la puissance d'une console ou d'un GPU/CPU, donc arrête de vouloir nous faire croire que cela peut être représentatif de la puissance d'une machine, merci