- (RUMEUR) un "insider" indique que le nom de la Wii U a peu de chance de changer
- (RUMEUR) un "insider" a vu quelque chose en relation avec "du vert et du blanc" => Link ? Yoshi ? Streetpass ?
- (FAIT) Peter Moore note que: "ses capacités online sont vraiment grandes, alors nous serons capable de nous différencier de la compétition plus facilement avec notre line-up de jeux de sports."
- (FAIT) profile d'un employé de Sega Australia employee "linkedin" : "Developing downloadable licensed & original IP for… Wii U"
- (FAIT) GameStop se prépare déjà pour le lancement de la Nintendo's Wii U. Positionnée comme 1ère console de la nouvelle génération, la Wii U marquera le début du nouveau cycle hardware et GameStop a déjà choisi une stratégie pour prendre avantage d'un éventuel boost des ventes
- (RUMEUR) le problème de trademark de la Nintendo Wii U en Angleterre ne semble plus être d'actualité => rappel: le U est tradmarké la-bas
- (RUMEUR) il semblerais que le studio indy "Empty Clip Studios" (Groovin' Blocks) et leur moteur multiport RapidFire soit sur Wii U
- (FAIT) du profile de l'Art programmer de TT Fusion (LEGO City): Ce sera un jeu de lancement pour la Wii-U … aussi, 34 [artistes] travaillent sur LEGO City"
- (RUMEUR) L'OS de la Wii U serait un élément "énorme", le plus grand logiciel jamais vu sur un système console, 512 Mo de RAM pour l'OS
- tweaks et découpes possibles pour libérer d'avantage de mémoire pour les développeurs.
[edit] Another source said that the OS is stored in a specific flash, different than the other flash memory that will be built-in the system for downloading, saves, etc. Like a lot of other platforms actually (they need a specific type of flash dedicated for the OS, the firmware upgrades, etc.). The size of this flash seems to be 512MB.
- (FAIT)
"Wow, c’est le meilleur contrôleur jamais développé par Nintendo pour les FPS hardcore" Randy Pitchford, Président de Gearbox Software.
[edit]
- Wants to remain faithful to the Alien franchise.
- Working with Ridley Scott.
- Competitive Multiplayer.
- Wii U's Controller is the Best Shooter Controller from Nintendo yet.
- The Wii U IS a next-gen system.
- It's a very powerful system. More so than 360/PS3.
- They wouldn't be making this game for the system if it didn't offer a competitive online infrastructure.
- The Wii U version is the best looking console version.
- (FAIT) Studios de développement qui annoncent tous que leurs versions de jeu respectif est d'un niveau supérieur au duo PS360:
- Vigil Games (Darksiders II)
- Gearbox (Aliens Colonial Marines)
- Ubisoft (Assassin's Creed 3 & Splinter Cell 6*)
- Crytek (test démo Cryengine 3)
Il sort d’où SC6?
Enfin beaucoup de rumeurs mais le point le plus important n'est même plus évoqué depuis l'E3 2011, à savoir combien de mablette la Wii u pourra gérer.
Il y a eu des rumeurs disant que plusieurs u-pad pourrai être branchés.
j'éspère ne pas être déçu car j'avoue que cette gen a été plus que pathétique ....
Nom mais c'est évident, le nom "Wii" est déjà une marque forte chez le consomateur donc forcément ils vont continuer avec cela comme pour la 3DS.
- (FAIT) du profile de l'Art programmer de TT Fusion (LEGO City): Ce sera un jeu de lancement pour la Wii-U … aussi, 34 [artistes] travaillent sur LEGO City"
Perso j'ai du mal à y croire.
A l'e3 2011 le jeu est annoncé exclu Wii U/3DS et hormis une simple image on a rien d'autre. OK ce ne sont pas des jeux très techniques de bases mais tout de même, moins de 2 ans pour 2 support cela me parait pas très juste.
Working with Ridley Scott.
Alors là
La plus belle rumeur serais un OS de 512mb comparé au OS 360 "dashboard" qui est 32mb. SI c'est le cas la WiiU pourrais avoir 1gb de RAM, laissant l'autre 512mb au jeu pur et dur ce qui énorme. À moins que la wiiU utilise 4 contrôleurs U à la fois en multi-tâche, 1.5gb RAM serait amplement suffisant.
Imaginer les possibles fonctions de ce OS... MULTI-TÂCHE. Jusqu'à maintenant les consoles ont toujours été bridées par l'usage restreint de leur RAM. Pouvoir jouer a un jeu Wii-U tout en ayant sa page web ouverte sur la barre d'outil d'u U pad pour simplement interchanger entre les deux sans temps d'attente. Ou d'avoir son application chat a porter de la main, toujours sur une sorte de barre d'outil de U pad, peu importe le jeu auquel vous êtes en train de jouer.
Il existe une autre rumeur très intéressante celle d'un Metroid X Starfox développer par RETRO STUDIOS. Ce genre de crossover entre franchise Nintendo est nommé Fusion Saga.
http://wiiublog.com/rumor-retro-studios-working-on-a-cross-over-title-with-star-fox-and-metroid/
Sinon rumeur assez interessentes et possible pour la plupart ^^