C'est le résultat d'une nouvelle enquête d'opinion publique réalisée par un institut japonais sur un panel de 1083 personnes. Autant dire que Nintendo a du pain sur la planche pour créer l'envie auprès des joueurs nippons car les résultats sont sans appel, les japonais ne sont pas vraiment intéressés par la Wii U et moins de 10% seulement des personnes interrogées au cours de ce sondage projettent d'acheter la nouvelle console de Nintendo.
- Le panel de personnes était à 53% masculin
- 16.3% étaient âgés de 10 à 19 ans
- 18.2% étaient âgés de 20 à 29 ans
- 21.9% étaient âgés de 30 à 39 ans
- 16.3% étaient âgés de 40 à 49 ans
- 27.3% étaient âgés de 50 ans ou plus
- 64% possèdent déjà des consoles de jeux
- 62% de ces personnes possèdent une DS
- 5.7% possèdent une Wii
- 9.4% ont envie d'acheter la Wii U
- 36.1% n'ont pas prévu de l'acheter mais restent intéressés
- 54.5% ne sont pas intéressés du tout
Évidemment, à chaque nouvelle console nous avons droit à ce type de sondage et il est difficile d'en tirer de réelles conclusions. Néanmoins, on dénote un certain manque d'enthousiasme et après la présentation ratée de la console, Nintendo se doit de revoir sa communication. On attend évidemment beaucoup de l'E3 2012 qui lèvera le voile sur la version définitive de la console avec, on l'espère, beaucoup de jeux jouables, des exclus, et de grandes licences prévues pour le lancement.
A noter que ce même panel de joueurs a été questionné sur la PS Vita et fait surprenant, tandis que l'enthousiasme autour de la nouvelle portable de Sony en Occident est indéniable, un peu plus de 10% seulement des interrogés projettent d'acheter la console à sa sortie. 35.2% restent potentiellement intéressés, et 54.6% ne sont pas intéressés du tout.

tags :
posted the 11/08/2011 at 02:10 AM by
ishar
Ca veut tout dire, les sondés sont pas tres console deja a la base
Ca veut tout dire, les sondés sont pas tres console deja a la base"
64% possèdent déjà des consoles de jeux
Perso, j'ai une Wii mais je ne vois que 5 titres qui la rendent indispensable, tous des mario-zelda-metroid... Pourtant je suis un joueur console.
Et je n'y croyais pas, mais l'iPhone va bel et bien venir pourrir le marché des consoles, avec des jeux tactiles abordables qui s'invitent sur une machine utile au quotidien et réellement portable, pour combler un besoin créé par la DS et la Wii : un besoin de jeu en dilettante. La DS et la Wii ont tellement misé sur le jeu casual/poubelle/zapping, qu'on voit mal comment leurs successeurs arriveront à capter l'attention.
Pour ce qui est de la Vita, ça me fait juste chier de penser que des jeux comme soundshapes ne verront pas le jour sur iPhone simplement parce que SONY cherche des exclusivités. Bref, même si la Vita et la 3DS ont un bel avenir, il est possible qu'il se passe sans moi, je ne peux pas justifier de mettre 200 balles dans une machine qui fait quelques exclus bloquées sur des supports de compagnies incapables d'évoluer avec leur temps. Penser qu'en 2012 les clients accepteront l'entubage déjà inacceptable à l'époque de la PSP : vendre une console basée sur l'idée de convergence sans support de stockage interne, c'est se coincer la bite dans le cadre et claquer la porte. Les prix, quand ils s'alignent sur la concurrence pour annoncer l'ambition du constructeur, ne doivent pas être accompagnés de coûts cachés au risque de s'aliéner une partie de la clientèle. D'autant plus quand ces pratiques nous ramènent 12 ans en arrière chez SONY avec l'utilisation d'un format propriétaire obligatoire et exclusif, pour enfoncer le clou.
Selon moi, la 3DS et la Vita ont intérêt à miser sur le jeu de qualité et en version superproduction, justement pour faire qu'on ait une raison de les préférer à l'iPhone. Faut pas rêver, ça n'est pas dans leur ADN de s'ouvrir au shovelware des petits développeurs à la sauvette, et quand ces petits seront devenus grands, je crois que ça va clasher entre éditeurs.
En gros le succès de l'iphone est un cercle vicieux : on veut le dénigrer pour son succès mais on l'envie, alors on fait pareil. Ce genre de mépris de l'industrie pour elle-même va créer une incompréhension chez les joueurs. Exemple: la gamme PSminis, les pourriciels de la PSP/PS3... il n'y a rien qui me ferait acheter un de ces sous-produits qualifiés de tels par le positionnement marketing SONY. On dirait qu'ils ne sont là que comme faire-valoir des titres de qualité...
Les grands constructeurs du JV sont en train de conditionner les joueurs à penser qu'une vraie console se doit d'être hardcore, tout en préparant leur réponse à l'iPhone avec leurs nouvelles machines... devinez comment ça va finir? Les gens prendront un iPhone. Je crois qu'une des bonnes choses que SONY a faites avec la PSP a été de ne pas céder aux sirènes d'une version tactile, histoire de ne pas envoyer le mauvais message : "nous sommes jaloux de la DS". Par contre aux states, il y a eu une campagne de pub massive faisant étal de la jalousie verdâtre du japonais à l'égard de l'AppStore.
- 62% de ces personnes possèdent une DS
En gros, ce qui existe déjà suffit amplement.